培養瞭不起男孩兒的300個思維遊戲

培養瞭不起男孩兒的300個思維遊戲 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

劉瑮 著
圖書標籤:
  • 思維遊戲
  • 親子互動
  • 男孩教育
  • 益智
  • 邏輯思維
  • 專注力
  • 創造力
  • 傢庭教育
  • 兒童心理學
  • 成長指南
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店鋪: 博學精華圖書專營店
齣版社: 南方齣版社
ISBN:9787550100091
商品編碼:29763824786
包裝:平裝
齣版時間:2011-02-01

具體描述

基本信息

書名:培養瞭不起男孩兒的300個思維遊戲

:32.00元

售價:21.8元,便宜10.2元,摺扣68

作者:劉瑮

齣版社:南方齣版社

齣版日期:2011-02-01

ISBN:9787550100091

字數

頁碼:279

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.481kg

編輯推薦

《培養瞭不起男孩兒的300個思維遊戲》美國教育專傢指導精編的300個思維遊戲!睿智傢長和聰明孩子都在玩的遊戲書!

內容提要

《培養瞭不起男孩兒的300個思維遊戲》是一本傢長和男孩兒一起玩的思維遊戲書。每一個遊戲的設置,均與現實生活緊密相關,並根據男孩兒的大腦、智力結構,在國內外眾多專傢的指點下,精選的包括數字遊戲、推理遊戲、探索遊戲、發散思維遊戲等,讓傢長與孩子在充滿樂趣的互動挑戰過程中,全麵提升各種能力,使頭腦真正動起來。如果看完此書後,你和你的孩子覺得這些題目很簡單,你們也能齣這樣的題目瞭,那得祝賀你們,本書的終目的就是:讓孩子和你一樣,活學活用,從生活中汲取更高的智慧思維,拋棄那些依賴思維遊戲書的生活吧。

目錄


作者介紹


文摘

我們所熟知的卡耐基,在小的時候,是大傢眼裏的壞小孩。9歲的時候,父親娶瞭繼母迴來。父親對繼母介紹:“這是我們郡壞的男孩,他已經讓我毫無辦法瞭。如果他對你做瞭什麼你想不到的壞事,請原諒他。”繼母不置可否,微笑著摸摸卡耐基的頭,迴頭對丈夫說:“親愛的,你一定錯瞭,我想他不是全郡壞的男孩,而是聰明而且具有創造力的男孩。可能,他隻是還沒有找到發泄熱情的地方。”從破壞大王到創造天纔隻一步之差。卡耐基在日後創造瞭成功的28 項黃金法則,幫助韆韆萬萬的普通人走上成功的道路。 創造力不僅需要發現,更需要培養。男孩子的創造力就像是一棵小樹,隻有悉心地澆灌,日後纔會長齣繁茂的枝葉。一個有創造力的男孩,他會積極找到解決問題的方法,不依賴大人,自己享受這種積極力量的引導。
……
4、小甜圈 早上,媽媽給傑米烤瞭一盒新鮮的香噴噴的小甜圈。正在他打開盒子準備吃的時候,他的四個好朋友來瞭,他們看到傑米的小甜圈,就提醒他:應該有福同享嘛,況且以前他們帶的零食也都是大傢一起分享的。於是傑米把其中的一半甜圈和半個甜圈分給瞭凱文,然後把剩下的甜圈裏的一半甜圈和半個甜圈分給瞭艾米,接著他又把剩下的一半甜圈和半個甜圈分給瞭索菲亞,後,他把盒子裏剩下的一半甜圈和半個甜圈分給瞭湯姆。分完之後,可憐的傑米
自己卻一個也沒有。他十分鬱悶,不過想想平時朋友的零食他也沒少吃,也就釋然瞭,下次再讓媽媽給烤一盒吧。
那麼,你能計算齣傑米的盒子裏原來有多少個小甜圈嗎?當然他沒有把盒子裏的甜圈掰成兩半。
9.奇怪的時鍾
傑米的媽媽買瞭一颱時鍾,可是這颱時鍾隻有時針行走正常,它的分針每小時會走80 分鍾,而且還是倒著走,可是有時候它顯示的時間又是正確的。如果時鍾在6 點半的時候顯示是正確的,那麼,什麼時候這颱奇怪的時鍾纔會再一次顯示正確的時間呢?

序言

章 創造力
第二章 想象力
第三章 觀察力
第四章 領導力
第五章 判斷力
第六章 語言溝通能力
第七章 思考力
第八章 反應力
第九章 記憶力
第十章 邏輯思維能力
第十一章 內省力
第十二章 閤作力
遊戲答案


《奇思妙想:點亮孩子大腦的300個思維挑戰》 這本書,並非一本枯燥的說教手冊,也不是一本程式化的教養指南。它是一扇窗,帶領您和您的孩子一同探索思維的無限可能;它是一場冒險,讓好奇心和創造力成為這場旅程的指南針。我們相信,每一個孩子都蘊藏著巨大的潛能,而“點亮”這潛能的鑰匙,就藏在他們跳躍的思維火花之中。 “奇思妙想:點亮孩子大腦的300個思維挑戰”精心匯集瞭300個寓教於樂、富含深意的思維遊戲。這些遊戲的設計初衷,是為瞭激發孩子們的獨立思考能力,培養他們的解決問題技巧,以及提升他們的邏輯推理和空間想象能力。我們摒棄瞭填鴨式的知識灌輸,轉而采取一種更具互動性和探索性的方式,讓學習過程本身成為一種樂趣,一種發掘自身潛力的奇妙體驗。 為何選擇“思維遊戲”? 在快速發展的現代社會,信息爆炸,知識更新迭代的速度驚人。死記硬背的知識點固然重要,但更不可或缺的是能夠融會貫通、靈活運用知識的能力。而這,正是思維遊戲的魅力所在。通過一個個精心設計的遊戲,孩子們無需刻意學習,便能在玩耍中悄然提升: 邏輯推理能力: 很多遊戲都需要孩子們分析信息、找齣規律、進行預測和判斷,從而逐步建立起嚴謹的邏輯思維框架。 創造性思維: 開放性的問題和多樣的解決方案,鼓勵孩子們跳齣固有思維模式,大膽設想,提齣新穎的想法。 解決問題能力: 麵對遊戲中的挑戰,孩子們需要運用策略、嘗試不同方法,並從中學習如何分析問題、製定計劃、執行並評估結果。 空間想象力: 涉及圖形、空間構建的遊戲,能夠極大地鍛煉孩子的空間感知和想象能力,為他們日後的科學、技術、工程、數學(STEM)學習打下堅實基礎。 專注力與耐心: 許多思維遊戲需要孩子集中注意力,並堅持不懈地去嘗試,這有助於培養他們的專注力和毅力。 批判性思維: 在解決問題的過程中,孩子們會自然而然地去質疑、分析和評估不同的觀點和信息,從而培養他們的批判性思考能力。 本書的遊戲特色: “奇思妙想”中的300個思維遊戲,並非簡單的數字或文字謎題。它們涵蓋瞭多種類型,力求全麵激活孩子的大腦: 1. 邏輯思維與推理類: “誰是偵探?”係列: 通過一係列綫索,讓孩子們扮演小偵探,運用邏輯推理找齣事件的真相,例如:根據描述找齣特定物品、識彆僞裝者、安排事件發生的順序等。 “規律與模式”係列: 觀察圖形、數字、字母序列的隱藏規律,並預測下一個元素。這有助於孩子們理解數學和自然界中的普遍模式。 “分類與歸納”係列: 將不同性質的物品或概念進行分類,並找齣它們的共同點和不同點,培養孩子係統性思考的能力。 “排除法謎題”係列: 給定若乾條件,通過排除不符閤條件的情況,最終鎖定正確答案。 2. 空間想象與視覺思維類: “形狀與組閤”係列: 利用基本的幾何圖形,讓孩子拼搭齣指定的形狀,或者觀察圖形的分解與重組,鍛煉他們對空間的感知和理解。 “迷宮與路徑”係列: 設計齣復雜精巧的迷宮,引導孩子找到最優路徑,培養他們的規劃能力和視覺追蹤能力。 “鏡像與翻轉”係列: 觀察圖形的鏡像或翻轉後的形態,以及預測組閤圖形的展開圖,提升孩子的空間想象力。 “搭建與構建”係列: 鼓勵孩子利用積木、方塊等道具,根據給定的框架圖進行搭建,或者自由發揮創造。 3. 創造性思維與發散性思維類: “如果…會怎樣?”係列: 提齣一係列“假想情境”,鼓勵孩子們發揮想象力,探討可能發生的各種結果。例如:如果動物會說話,會發生什麼?如果有一天時間停止瞭,你會做什麼? “一物多用”係列: 看到一個普通的物品,鼓勵孩子們想齣盡可能多的其他用途。這能打破思維定勢,激發他們的創新靈感。 “故事接龍”係列: 從一個開頭開始,讓孩子繼續編織故事,培養他們的敘事能力和想象力。 “另類結局”係列: 針對經典童話或已知故事,鼓勵孩子們思考不同的結局,培養他們對故事結構的理解和改編能力。 4. 問題解決與策略規劃類: “資源分配”係列: 在有限的資源下,如何最優地完成任務?這能鍛煉孩子的計劃性和資源管理能力。 “情景模擬”係列: 設定一個具體的生活或遊戲場景,讓孩子思考如何應對各種挑戰和突發狀況。 “排序與優化”係列: 找齣完成某項任務的最優步驟或順序,培養孩子的效率意識和邏輯規劃能力。 本書的適用對象與使用建議: “奇思妙想”適閤3歲到12歲的孩子。對於不同年齡段的孩子,傢長可以根據孩子的理解能力和興趣,選擇適閤的遊戲難度和類型。 3-6歲: 重點關注圖形認知、簡單排序、基礎邏輯推理以及初步的創造性遊戲。例如:簡單的迷宮、形狀配對、找齣不同、故事接龍的起始句等。 7-9歲: 可以挑戰更復雜的邏輯謎題、空間想象遊戲,以及需要多步思考的問題解決類遊戲。例如:偵探遊戲、圖形分解、簡單的資源分配。 10-12歲: 能夠應對更具挑戰性的策略規劃、抽象邏輯推理以及需要深度思考的創造性任務。例如:復雜的邏輯推理題、設計方案、批判性思維的討論。 傢長與孩子共讀的樂趣: 這本書不僅僅是給孩子看的,更是提供瞭一個絕佳的親子互動平颱。我們鼓勵傢長和孩子一起玩這些遊戲,共同討論,互相啓發。在遊戲的過程中,傢長可以通過提問引導孩子思考,觀察孩子的思維過程,並給予適當的鼓勵和支持。這不僅能增進親子關係,更能讓孩子在安全、支持的環境中大膽嘗試,享受思考的樂趣。 為何本書是您孩子成長路上的最佳夥伴? 在知識爆炸的時代,我們比以往任何時候都更需要培養下一代的“會思考”能力。我們的孩子需要的不是海量的信息,而是駕馭信息、創造價值的能力。“奇思妙想:點亮孩子大腦的300個思維挑戰”,正是您幫助孩子構築強大思維能力的有力武器。它將陪伴您的孩子,在玩樂中發現智慧的閃光,在挑戰中激發成長的力量,最終成為一個思維敏捷、充滿創造力、能夠自信麵對未來挑戰的優秀人纔。 翻開這本書,就如同開啓瞭一場精彩紛呈的思維之旅。讓我們一起,用智慧的遊戲,點亮孩子那顆充滿好奇和可能的大腦!

用戶評價

評分

與其他市麵上充斥著大量重復性、機械性練習冊相比,這本書最讓我感到驚喜的是它的原創性和趣味性。我翻閱瞭市麵上許多強調“多做題”的圖書,那些往往隻是換湯不換藥的題型重復,孩子做幾次後就索然無味。然而,這本《培養瞭不起男孩兒的300個思維遊戲》中的許多設計,我敢肯定,是作者團隊傾注瞭大量心血和創造力纔想齣來的。例如,書中有一個關於“如何設計一條最高效的快遞路綫”的題目,它模擬瞭一個微縮的城市交通網絡,這讓我傢孩子第一次對“優化”這個概念有瞭直觀的理解。他不是在背誦定義,而是在解決一個實際的、雖然是模擬的,但充滿挑戰性的問題。這種注重“應用性”的思維訓練,遠比單純的記憶公式要來得深刻和持久。每完成一個遊戲,那種成就感和滿足感是無法替代的,這種正嚮反饋機製,有效地激勵瞭孩子繼續探索下一個挑戰的欲望。

評分

這本書的封麵設計得非常吸引人,那種明亮的色彩和充滿活力的插圖,一下子就讓人覺得這是一本不同於傳統育兒書籍的讀物。我抱著一種既期待又有點懷疑的心態翻開瞭它,想看看這“300個思維遊戲”究竟能給我帶來多大的驚喜。我的孩子正處於對世界充滿好奇的階段,一般的早教書對他來說枯燥乏味,總是很快就失去瞭興趣。我特彆留意瞭書中關於“邏輯思維”和“創造力培養”的部分,這正是我目前最想加強的。第一部分的內容,我發現它巧妙地將一些看似簡單的日常情境,轉化成瞭需要深度思考的謎題。比如,書中有一個關於“如何用最少的步驟搭建一個最高的積木塔”的挑戰,這不僅僅是關於動手能力,更重要的是對空間想象和策略規劃的考驗。我試著和孩子一起玩瞭好幾次,發現他開始主動去思考“如果我把這個放在那裏,結果會怎麼樣”,而不是盲目地嘗試。這種引導式的提問方式,比我直接告訴他“你應該這麼做”要有效得多。我能感受到,這本書的編寫者非常懂得如何與孩子“對話”,而不是“說教”。它提供瞭一個安全的環境,讓孩子可以盡情犯錯,並在錯誤中學習,這種體驗對建立孩子的自信心至關重要。

評分

這本書的排版布局簡直是一股清流,完全沒有那種傳統教材的死闆和沉悶。每一頁的設計都充滿瞭藝術感,字體大小和間距的拿捏恰到好處,即便是那些需要大量文字解釋的部分,讀起來也不會讓人感到壓抑。我尤其欣賞其中穿插的一些“小知識點”闆塊,它們就像是思維的“調味劑”,在孩子玩遊戲玩得有點疲憊的時候,適時地插入一些關於自然科學或者曆史的冷知識,成功地把注意力重新吸引瞭迴來。比如,有一個遊戲是關於“顔色混閤的原理”,書中不僅有文字描述,還配瞭一個非常直觀的圖例,我發現孩子在理解瞭遊戲規則後,竟然主動跑去廚房想自己動手實驗一下顔料的混閤。這種由書本到實踐的遷移能力,是我在很多其他教輔材料中都未曾見過的。這本書的編排邏輯非常流暢,從基礎的觀察力訓練,逐步過渡到更復雜的決策製定和問題解決,循序漸進,讓孩子在不知不覺中完成瞭“認知升級”。

評分

這本書的實用性體現在它對“親子互動”的強調上,它遠不止是一本讓孩子自己埋頭苦乾的書。很多遊戲的設計都非常鼓勵傢長和孩子一起參與進來。我發現,當我放下手機,真正坐下來和孩子一起麵對這些思維挑戰時,我們之間的溝通質量有瞭顯著的提升。很多時候,我以為自己能很快解開的題目,在實際操作中反而會陷入僵局,這讓我有機會嚮孩子學習他獨特的、不受成人思維定式束縛的解決方案。這種角色互換的體驗非常奇妙。書中對傢長參與的指導語也設計得非常巧妙,不是直接給齣答案,而是提供一些啓發性的提示,比如“你有沒有換個角度思考?”或者“再試試打破常規的那個思路?”。這種陪伴式的學習,不僅鍛煉瞭孩子的思維能力,更重要的是,它在無形中加深瞭我們親子之間的情感聯結,讓親子時光變得更有質量和意義。這本書,在我看來,是送給傢長的一份“高質量陪伴指南”。

評分

我得說,這本書的難度設置非常貼閤不同年齡段兒童的發展特點,盡管它沒有明確劃分章節,但從遊戲的復雜度和所需知識儲備來看,其內在的梯度設計非常科學。我給傢裏的侄女(比我孩子小兩歲)試瞭試開頭幾頁相對簡單的圖形匹配遊戲,她玩得不亦樂乎,很快就掌握瞭訣竅。而對於我自己的孩子來說,他更能沉浸在那些需要多步驟推理的挑戰中,比如“找齣隱藏在迷宮裏的時間旅行者”這類需要逆嚮思維的題目。這讓我意識到,這本書的價值在於它的“普適性”,它不是一套死闆的課程錶,而是一盒可以根據孩子當前心智水平自由組閤的“思維工具箱”。我注意到,有些遊戲看起來很簡單,但當你深入思考背後的原理時,會發現它其實涉及瞭概率學或集閤論的初步概念,這對於激發孩子對未來學習的興趣絕對是大有裨益的。它成功地將高階思維訓練,僞裝成瞭一場又一場有趣的“尋寶遊戲”。

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