基本信息
书名:电脑音乐理论与应用(新版)
定价:41元
作者:陈启云
出版社:西南师大
出版日期:
ISBN:9787562133032
字数:
页码:314
版次:
装帧:
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目录
章MIDI原理
绪
节MIDI基础知识
一、MIDI结构
二、MIDI系统设备
三、MIDI外围设备
第二节控制器与序号
一、表情控制器
二、效果控制器
第三节数字音色
一、GM音色
二、厂家预置音色
三、用户音色
第二章MIDI配器
绪
节MIDI乐队器乐法
一、MIDI吉他
二、MIDI贝
三、MIDI鼓击
四、键盘
第二节MIDI乐队配器法
一、MIDI乐队织体
二、MIDI乐队织体节奏与风格
三、MIDI织体中复调配置与应用
第三节MIDI配器程序和方法
一、歌(乐)曲分析
二、选择适当的乐队编制
三、节奏型设置
四、为乐曲配置和声
五、乐曲高潮、前奏、间奏和尾声的处理
第三章MIDI配器程序与应用
绪
节分析乐曲
一、乐曲题材与风格
二、乐曲体材与段落情绪表现
三、乐队形式
第二节设计节奏动机音型
一、节奏音型及音乐形象
二、音型节奏量化
第三节织体结构布局
一、A段
二、B段
三、A1段
四、前奏
五、间奏
六、尾声
第四章MIDI常用技巧与应用
绪
节MIDI录音
一、分步录音
二、同步录音
三、同步录音与分步录音
第二节MIDI制作
第五章数字音频
绪
节CAKEWALK音频前期录音与后期编辑
一、内部声源(MIDI)转录
二、外部声源录音
三、切入录音
四、音频编辑
五、音频效果插入与应用
六、缩混
第二节NUENDO2音频前期录音与后期编辑
一、内部录音
二、外部录音
三、切入录音
四、音频编辑
五、音频效果插入与应用
六、缩混
七、视听管弦乐序曲《开山歌》
参考资料
后记
配书光盘使用说明
内容提要
电脑音乐属于电脑技术和音乐理论相结合的交叉应用学科,同时也是一门综合学科。在实际运用中有着它自身的逻辑和规律,它涉及到音乐学、MIDI学、音响学、数字音视频学和其相关的自然学科等。目前为止,有关此方面软硬件工具书籍问世的不少,但关于电脑音乐理论与应用类书籍却极少,这可能是由于它在应用上的综合性、灵活及多样性和软硬件更新的频繁性所限。《21世纪高等院校音乐专业教材:电脑音乐理论与应用》用意不是介绍音乐软硬件功能的应用,而是围绕音乐与电脑阐述理论依据和实际应用。作者通过多年在此方面的学习、教学、研究和实践总结,按照电脑音乐制作程序进行一般的、常规和实用的讲述。为普及应用,选择大众化软件进行讲解,将家喻户晓的通俗歌曲作为谱例,以简单的编配方法进行示范,以基础的设备引导操作。本书配套光盘中所有MIDI谱例音响和音频音响的声源均来自电脑集成声卡,一方面为引导教学;另一方面是便于音乐爱好者自学,这是本书的目的。
天哪,我刚读完这本《电脑音乐理论与应用》的姊妹篇——那本关于数字音频信号处理的巨著,真是让人大开眼界!这本书虽然侧重于理论,但对我这个刚接触音乐制作的新手来说,简直是打开了一扇通往新世界的大门。作者用极其严谨的笔触,将傅里叶变换、卷积、滤波器设计这些听起来高深莫测的概念,一步步拆解成可以理解的数学模型,然后巧妙地将这些模型与我们在DAW(数字音频工作站)中看到的EQ、混响、失真等效果器联系起来。我记得最清楚的是关于“时间拉伸与音高变换”那一章,它没有直接给我一个现成的软件操作指南,而是深入剖析了如何通过相位编码和重采样来实现无损或接近无损的修改。这种追根溯源的写作方式,让我不再满足于拖动滑块了,而是开始思考“为什么这个算法能达到这种效果”。虽然阅读过程中需要反复查阅基础的线性代数知识,但一旦豁然开朗,那种成就感是无与伦比的。对于那些想从“用户”升级到“开发者”的音乐制作人而言,这本书提供了坚实的理论基石,让人对声音的本质有了更深的敬畏。
评分说实话,我本来对这种偏理论的书是抱持着敬而远之的态度,总觉得它会是一本干巴巴的教科书,充满了晦涩难懂的公式和流程图。然而,我误会了!这本书的叙事节奏非常抓人,它似乎没有把自己定位成一本纯粹的“技术手册”,反而更像是一部关于声音魔术的“揭秘史”。它花了大量篇幅讨论了早期合成器的设计哲学,比如减法合成和加法合成的优缺点,以及它们如何影响了特定音乐流派的音色。我尤其欣赏作者在讨论“音乐性与技术边界”时所展现出的洞察力。他并没有盲目推崇最新的、最复杂的算法,而是强调了在有限的技术条件下,早期音乐家如何利用最基础的振荡器和包络线创造出极具辨识度的声音。读完后,我甚至拿起我常用的那个虚拟合成器,开始尝试用最原始的波形去模仿那些经典的电子乐音色,这种“回到源头”的体验,让我对音色设计的理解上升到了一个新的层次。
评分我是一个搞传统编曲出身的,对电脑音乐的接触一直停留在MIDI和采样层面,总觉得电子音乐的创作缺乏“深度”。但是,这本关于音频计算和算法实现的著作彻底颠覆了我的看法。这本书的后半部分,简直是为那些对“声音算法”感兴趣的工程师准备的宝典。它详细介绍了如何用C++或Python来实现一个基础的白噪声发生器,以及如何模拟房间的声学特性来构建一个可靠的混响算法。我记得其中有一章专门讲了如何用数字滤波器来模拟真空管的饱和失真效果,那种温暖的“失真感”是如何通过非线性处理实现的,讲解得极其透彻。虽然我还没有动手去编写代码实现这些功能,但光是理解了背后的数学逻辑,就足以让我对那些昂贵的商业效果器插件产生一种“原来如此”的释然感。它让我明白,所有的“酷炫”效果,最终都归结于巧妙的数学运算。
评分这本书的排版和插图质量,简直是业界良心。我接触过很多技术书籍,往往是图文不符,或者图示过于简化,根本无法辅助理解复杂的概念。但在这本《电脑音乐理论与应用》的兄弟作里,作者在解释波形分析和频谱重构时,用的那些动态图表和详细的频谱图,清晰得让人感动。特别是关于“感知编码”那一块,它没有仅仅停留在理论上讲“人耳的掩蔽效应”,而是用图表直观地展示了在不同的频率区域内,哪些信息是可以安全丢弃的,哪些是必须保留的。这对于我理解高品质音频压缩(比如MP3或AAC的底层原理)非常有帮助。读起来,感觉就像是有一位经验丰富的声学教授,耐心地在白板上为你一步步推导和绘制出声音的内在结构。它是一本可以放在手边,随时翻阅,并能提供新见解的参考书。
评分说实话,这本书的难度是毋庸置疑的,它绝对不是那种适合在咖啡馆里轻松阅读的休闲读物。它更像是一部需要坐下来,准备好计算器和笔记本的“硬核”教程。最让我印象深刻的是作者对“实时处理延迟”和“量化误差”的讨论。他没有回避这些在实际音乐制作中令人头疼的技术难题,而是深入分析了这些误差是如何产生的,以及在不同的计算资源限制下,工程师们是如何权衡音质与性能的。比如,书中有一段关于有限脉冲响应(FIR)滤波器和无限脉冲响应(IIR)滤波器的对比,不仅从数学特性上做了分析,还结合了早年合成器芯片的实际限制进行了历史回顾。这种将历史、理论和实践难题紧密结合的叙事方式,使得这本书不仅仅停留在“是什么”的层面,更上升到了“为什么会这样设计”的高度,极大地拓宽了我对数字声音工程的视野。
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