基本信息
书名:影视动画造型基础(普通高等教育十一五规划教材)
定价:21.60元
作者:丁海祥, 姚桂萍
出版社:高等教育出版社
出版日期:2011-05-01
ISBN:9787040317008
字数:130000
页码:
版次:5
装帧:平装
开本:16开
商品重量:0.241kg
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本书系统地讲解了动画角色设计过程中可能遇到的方方面面的问题和可以采用的工作方法,读者可以通过它了解角色设计的全貌——虽然我们在屏幕上看到的动画片非常有趣,但动画角色设计工作本身纷繁复杂,需要将艺术与技术相结合,需要具备信心与耐心。本书是一本动画角色设计的入门读物,它不仅适合动画前期创作人员阅读,更是一本介绍动画设计常识的普及读物。
内容提要
本书是普通高等教育“十一五”*规划教材。本书详述影视动画角色设计过程,介绍动画角色设计人员应该具备的能力和素养,通过典型实例解析设计过程中角色、场景、剧本、策划方面的基本常识和方法。主要内容包括:角色设计的常识和基本理论、角色设计的各种风格和这些风格各自的特征、角色设计的流程、人物形象设计的要素、基础造型、角色设计的标准格式和绘制方法。本书结合了大量实例,能帮助读者形象地了解影视动画角色设计过程,对实际操作具有很强的指导意义。《影视动画造型基础》可作为应用性、技能型人才培养的各类教育“影视动画造型”课程的教学用书,也可供影视动画造型设计从业人员和爱好者参考使用。
目录
章 概论 1.1 动画的人物与人物的动画 1.2 角色定位与产业运作 1.3 设计依据 1.4 角色构成 思考与练习第2章 艺术风格 2.1 各类动画片的艺术风格 2.2 拟人化造型 2.3 写意类造型 思考与练习第3章 角色设计流程 3.1 收集素材 3.2 角色头部设计 3.3 角色身体设计 3.4 角色手脚设计 3.5 动植物角色设计 思考与练习第4章 角色设定 4.1 服装 4.2 色彩 4.3 性格 4.4 道具 4.5 角色互动 4.6 角色与环境的搭配 思考与练习第5章 基础造型 5.1 剪影 5.2 以线条为主 5.3 夸张变形 思考与练习第6章 标准图纸 6.1 三视图 6.2 转面 6.3 表情 6.4 动作 6.5 道具 6.6 比例图 6.7 气氛图 思考与练习参考文献后记
作者介绍
文摘
序言
这本书简直是打开了我对影视动画造型艺术的全新视角。我一直对动画的世界充满好奇,但总感觉自己缺乏一些基础的理论知识,抓不住核心的创作脉络。拿到这本书后,我立刻被它扎实的理论体系和清晰的逻辑结构所吸引。作者并没有直接跳入复杂的绘画技巧,而是从最本质的造型规律入手,比如点、线、面如何组合成具有生命力的形象,不同几何形体如何演化出千变万化的角色特征。我特别喜欢其中关于“动态平衡”和“视觉韵律”的章节,它用非常生动的例子解释了如何让静止的画面产生动感,如何通过线条的走向和疏密来引导观众的视线,甚至是如何通过造型来暗示角色的性格和情感。这种从宏观到微观,从原理到应用的讲解方式,让我感觉自己不再是被动地学习,而是真正地在理解和思考。书中的插图和案例也非常丰富,很多都是行业内的经典作品分析,让我能够将理论知识与实际应用紧密结合起来。读完之后,我感觉自己对如何创造一个令人印象深刻的动画角色有了更深的认识,也更有信心去尝试自己的创作了。
评分一直以来,我对影视动画造型的理解都停留在“画得像不像”的层面,总觉得要成为一个优秀的动画造型师,需要的是天生的艺术细胞和过人的绘画技巧。这本书的出现,彻底颠覆了我的这种看法。它让我明白,造型的本质是“形”与“神”的统一,而“神”的传递,往往离不开对人体结构、比例、动态的深入理解。书中对人体解剖学在动画造型中的应用进行了详尽的阐述,从骨骼、肌肉的构造,到不同姿势下的形体变化,都给出了非常清晰的图示和讲解。我印象最深刻的是关于“角色情绪表达”的部分,作者通过分析不同面部表情和肢体语言如何传达喜怒哀乐,让我看到了造型在叙事中的强大力量。此外,书中还探讨了不同风格的造型设计,比如写实、卡通、夸张等,以及它们在不同类型影片中的适用性。这种对造型多样性的探索,让我意识到动画造型的可能性是无限的,关键在于如何根据故事和角色的需求,选择最合适的表现方式。这本书让我意识到,成为一名优秀的动画造型师,更重要的是对生活细节的观察力、对人体规律的理解力,以及对情感的捕捉能力,而这些,都是可以通过学习和练习不断提升的。
评分作为一名在影视行业边缘徘徊的爱好者,我一直渴望能找到一本真正能指引我入门的教材,尤其是在影视动画造型这个看似高深莫测的领域。这本书就像一个灯塔,为我照亮了前行的方向。它并没有一开始就抛出晦涩难懂的术语,而是循序渐进地引导读者进入造型的世界。我特别欣赏书中关于“设计思维”的阐述,它强调了造型设计不仅仅是表面的美观,更重要的是解决问题和传达信息的过程。作者通过一系列的案例分析,展示了如何从剧本的需求出发,提炼出角色的核心特征,并将其转化为具有辨识度和表现力的造型。我看到了如何通过造型来暗示角色的职业、年龄、性格,甚至是他们的生活背景和情感状态。书中还提到了很多关于“符号化”和“概念化”的造型处理方式,让我了解到很多成功的动画角色,其造型往往是经过提炼和升华的,并非简单的写实描绘。这种对造型背后逻辑和思考过程的深入剖析,让我觉得这本书不仅仅是一本关于绘画技巧的书,更是一本关于如何“设计”的思维训练手册。
评分我一直对那些在银幕上活灵活现的动画角色感到着迷,但自己尝试创作时,却总是觉得角色缺乏灵魂,显得僵硬而缺乏生命力。这本书的出现,让我恍然大悟。它让我明白,要创造出有魅力的动画角色,不仅要关注外形,更要深入理解角色的内在驱动力。书中关于“角色个性化设计”的部分,给我留下了深刻的印象。作者强调,每一个角色都应该有其独特的设计语言,这种语言体现在他们的身体比例、面部特征、服装搭配,甚至是一个微小的动作或表情。我学到了如何通过造型来“讲故事”,如何让角色的外形本身就承载着丰富的叙事信息。书中还探讨了如何运用“对比”和“统一”的原则来增强造型的视觉冲击力和角色间的关系。例如,如何通过不同角色的体型、大小、颜色等方面的对比,来凸显他们的性格差异和戏剧张力。读完之后,我感觉自己对如何从“画一个角色”上升到“塑造一个有灵魂的角色”有了质的飞跃。
评分我一直认为,成功的影视动画造型,是艺术与科学的完美结合。这本书在这方面给了我极大的启发。它不仅仅停留在表面的艺术表现,更深入地探讨了造型背后的科学原理。书中对“透视学”和“光影表现”在动画造型中的应用进行了详细的讲解,让我明白了为什么有些画面看起来立体感十足,而有些则显得扁平。我学到了如何通过准确的透视关系来营造空间感,如何运用光影来塑造体积感和烘托气氛。此外,书中还涉及了材质的表现和色彩的运用,让我了解到不同材质的表面特性如何影响光影的反射,以及色彩如何影响观众的情绪和对角色的感知。这些看似细节的东西,却构成了动画造型的骨架和灵魂。读完这本书,我感觉自己对影视动画造型的理解不再是停留在“好看”的层面,而是具备了一种更科学、更系统的分析能力,能够去拆解和理解那些让我赞叹不已的动画作品。
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