UNIX网络编程(卷1)-套接字联网API(第3版)

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[美] Stevens 著
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115367198
商品编码:25993714278
包装:平装
开本:16
出版时间:2015-08-01

具体描述


内容介绍
基本信息
书名: UNIX网络编程(卷1)-套接字联网API(D3版)
作者: (美)Stevens 开本:
YJ: 129
页数:
现价: 见1;CY =CY部 出版时间 2015-08
书号: 9787115367198 印刷时间:
出版社: 人民邮电出版社 版次:
商品类型: 正版图书 印次:
内容提要 作者简介

  W. Richard Stevens(1951—1999) GJ知名的UNIX和网络专家,备受赞誉的技术作家。生前著有《TCP/IP详解》(三卷)、《UNIX环境GJ编程》和《UNIX网络编程》(两卷),均为不朽的经典著作。

  Bill Fenner AT&T;实验室主任研究员,专攻IP多播、网络管理和测量,他是IETF路由的领域主管之一,是RFC标准文档的批准人。

  Andrew M. Rudoff Sun公司ZS软件工程师,专攻网络、操作系统内核、文件系统和高可用性软件体系结构。

精彩导读 目录

D一部分 简介和TCP/IP
D1章 简介 
1.1 概述 
1.2 一个简单的时间获取客户程序 
1.3 协议无关性 
1.4 错误处理:包裹函数 
1.5 一个简单的时间获取服务器程序 
1.6 本书中客户/服务器程序示例索引表 
1.7 OSI模型 
1.8 BSD网络支持历史 
1.9 测试用网络及主机 
1.10 Unix标准 
1.11 64位体系结构 
1.12 小结 
习题 
D2章 传输层:TCP、UDP和SCTP 
2.1 概述 
2.2 总图 
2.3 用户数据报协议(UDP) 
2.4 传输控制协议(TCP) 
2.5 流控制传输协议(SCTP) 
2.6 TCP连接的建立和终止 
2.7 TIME_WAIT状态 
2.8 SCTP关联的建立和终止 
2.9 端口号 
2.10 TCP端口号与并发服务器 
2.11 缓冲区大小及限制 
2.12 标准因特网服务 
2.13 常见因特网应用的协议使用 
2.14 小结 
习题 
D二部分 基本套接字编程
D3章 套接字编程简介 
3.1 概述 
3.2 套接字地址结构 
3.3 值—结果参数 
3.4 字节排序函数 
3.5 字节操纵函数 
3.6 inet_aton、inet_addr和inet_ntoa函数 
3.7 inet_pton和inet_ntop函数 
3.8 sock_ntop和相关函数 
3.9 readn、writen和readline函数 
3.10 小结 
习题 
D4章 基本TCP套接字编程 
4.1 概述 
4.2 socket函数 
4.3 connect函数 
4.4 bind函数 
4.5 listen函数 
4.6 accept函数 
4.7 fork和exec函数 
4.8 并发服务器 
4.9 close函数 
4.10 getsockname和getpeername函数 
4.11 小结 
习题 
D5章 TCP客户/服务器程序示例 
5.1 概述 
5.2 TCP回射服务器程序:main函数 
5.3 TCP回射服务器程序:str_echo函数 
5.4 TCP回射客户程序:main函数 
5.5 TCP回射客户程序:str_cli函数 
5.6 正常启动 
5.7 正常终止 
5.8 POSIX信号处理 
5.9 处理SIGCHLD信号 
5.10 wait和waitpid函数 
5.11 accept返回前连接中止 
5.12 服务器进程终止 
5.13 SIGPIPE信号 
5.14 服务器主机崩溃 
5.15 服务器主机崩溃后重启 
5.16 服务器主机关机 
5.17 TCP程序例子小结 
5.18 数据格式 
5.19 小结 
习题 
D6章 I/O复用:select和poll函数 
6.1 概述 
6.2 I/O模型 
6.3 select函数 
6.4 str_cli函数(修订版) 
6.5 批量输入 
6.6 shutdown函数 
6.7 str_cli函数(再修订版) 
6.8 TCP回射服务器程序(修订版) 
6.9 pselect函数 
6.10 poll函数 
6.11 TCP回射服务器程序(再修订版) 
6.12 小结 
习题 
D7章 套接字选项 
7.1 概述 
7.2 getsockopt和setsockopt函数 
7.3 检查选项是否受支持并获取默认值 
7.4 套接字状态 
7.5 通用套接字选项 
7.6 IPv4套接字选项 
7.7 ICMPv6套接字选项 
7.8 IPv6套接字选项 
7.9 TCP套接字选项 
7.10 SCTP套接字选项 
7.11 fcntl函数 
7.12 小结 
习题 
D8章 基本UDP套接字编程 
8.1 概述 
8.2 recvfrom和sendto函数 
8.3 UDP回射服务器程序:main函数 
8.4 UDP回射服务器程序:dg_echo函数 
8.5 UDP回射客户程序:main函数 
8.6 UDP回射客户程序:dg_cli函数 
8.7 数据报的丢失 
8.8 验证接收到的响应 
8.9 服务器进程未运行 
8.10 UDP程序例子小结 
8.11 UDP的connect函数 
8.12 dg_cli函数(修订版) 
8.13 UDP缺乏流量控制 
8.14 UDP中的外出接口的确定 
8.15 使用select函数的TCP和UDP回射服务器程序 
8.16 小结 
习题 
D9章 基本SCTP套接字编程 
9.1 概述 
9.2 接口模型 
9.3 sctp_bindx函数 
9.4 sctp_connectx函数 
9.5 sctp_getpaddrs函数 
9.6 sctp_freepaddrs函数 
9.7 sctp_getladdrs函数 
9.8 sctp_freeladdrs函数 
9.9 sctp_sendmsg函数 
9.10 sctp_recvmsg函数 
9.11 sctp_opt_info函数 
9.12 sctp_peeloff函数 
9.13 shutdown函数 
9.14 通知 
9.15 小结 
习题 
D10章 SCTP客户/服务器程序例子 
10.1 概述 
10.2 SCTP一到多式流分回射服务器程序:main函数 
10.3 SCTP一到多式流分回射客户程序:main函数 
10.4 SCTP流分回射客户程序:sctpstr_cli函数 
10.5 探究头端阻塞 
10.6 控制流的数目 
10.7 控制终结 
10.8 小结 
习题 
D11章 名字与地址转换 
11.1 概述 
11.2 域名系统 
11.3 gethostbyname函数 
11.4 gethostbyaddr函数 
11.5 getservbyname和getservbyport函数 
11.6 getaddrinfo函数 
11.7 gai_strerror函数 
11.8 freeaddrinfo函数 
11.9 getaddrinfo函数:IPv6 
11.10 getaddrinfo函数:例子 
11.11 host_serv函数 
11.12 tcp_connect函数 
11.13 tcp_listen函数 
11.14 udp_client函数 
11.15 udp_connect函数 
11.16 udp_server函数 
11.17 getnameinfo函数 
11.18 可重入函数 
11.19 gethostbyname_r和gethostbyaddr_r函数 
11.20 作废的IPv6地址解析函数 
11.21 其他网络相关信息 
11.22 小结 
习题 
D三部分 GJ套接字编程
D12章 IPv4与IPv6的互操作性 
12.1 概述 
12.2 IPv4客户与IPv6服务器 
12.3 IPv6客户与IPv4服务器 
12.4 IPv6地址测试宏 
12.5 源代码可移植性 
12.6 小结 
习题 
D13章 守护进程和inetdCJ服务器 
13.1 概述 
13.2 syslogd守护进程 
13.3 syslog函数 
13.4 daemon_init函数 
13.5 inetd守护进程 
13.6 daemon_inetd函数 
13.7 小结 
习题 
D14章 GJI/O函数 
14.1 概述 
14.2 套接字超时 
14.3 recv和send函数 
14.4 readv和writev函数 
14.5 recvmsg和sendmsg函数 
14.6 辅助数据 
14.7 排队的数据量 
14.8 套接字和标准I/O 
14.9 GJ轮询技术 
14.10 T/TCP:事务目的TCP 
14.11 小结 
习题 
D15章 Unix域协议 
15.1 概述 
15.2 Unix域套接字地址结构 
15.3 socketpair函数 
15.4 套接字函数 
15.5 Unix域字节流客户/服务器程序 
15.6 Unix域数据报客户/服务器程序 
15.7 描述符传递 
15.8 接收发送者的凭证 
15.9 小结 
习题 
D16章 非阻塞式I/O 
16.1 概述 
16.2 非阻塞读和写:str_cli函数(修订版) 
16.3 非阻塞connect 
16.4 非阻塞connect:时间获取客户程序 
16.5 非阻塞connect:Web客户程序 
16.6 非阻塞accept 
16.7 小结 
习题 
D17章 ioctl操作 
17.1 概述 
17.2 ioctl函数 
17.3 套接字操作 
17.4 文件操作 
17.5 接口配置 
17.6 get_ifi_info函数 
17.7 接口操作 
17.8 ARP高速缓存操作 
17.9 路由表操作 
17.10 小结 
习题 
D18章 路由套接字 
18.1 概述 
18.2 数据链路套接字地址结构 
18.3 读和写 
18.4 sysctl操作 
18.5 get_ifi_info函数 
18.6 接口名字和索引函数 
18.7 小结 
习题 
D19章 密钥管理套接字 
19.1 概述 
19.2 读和写 
19.3 倾泻安全关联数据库 
19.4 创建静态安全关联 
19.5 动态维护安全关联 
19.6 小结 
习题 
D20章 广播 
20.1 概述 
20.2 广播地址 
20.3 单播和广播的比较 
20.4 使用广播的dg_cli函数 
20.5 竞争状态 
20.6 小结 
习题 
D21章 多播 
21.1 概述 
21.2 多播地址 
21.3 局域网上多播和广播的比较 
21.4 广域网上的多播 
21.5 源特定多播 
21.6 多播套接字选项 
21.7 mcast_join和相关函数 
21.8 使用多播的dg_cli函数 
21.9 接收IP多播基础设施会话声明 
21.10 发送和接收 
21.11 SNTP:简单网络时间协议 
21.12 小结 
习题 
D22章 GJUDP套接字编程 
22.1 概述 
22.2 接收标志、目的IP地址和接口索引 
22.3 数据报截断 
22.4 何时用UDP代替TCP 
22.5 给UDP应用增加可靠性 
22.6 捆绑接口地址 
22.7 并发UDP服务器 
22.8 IPv6分组信息 
22.9 IPv6路径MTU控制 
22.10 小结 
习题 
D23章 GJSCTP套接字编程 
23.1 概述 
23.2 自动关闭的一到多式服务器程序 
 ……
D31章 流
附录
参考文献
索引


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洞悉网络通信的底层逻辑,掌握现代软件开发的基石——TCP/IP协议栈的精髓,从零构建稳定、高效的网络应用。 本书并非直接罗列《UNIX网络编程(卷1):套接字联网API(第3版)》一书的章节目录或提供逐字翻译式的梗概,而是致力于提炼其核心思想与价值,展现其在网络编程领域不可替代的地位。它是一本深度剖析网络通信底层机制,引导读者理解并熟练运用TCP/IP协议栈构建各类网络应用的权威指南。本书聚焦于那些支撑着互联网信息流动的基本原理与实践,旨在为开发者提供一套坚实的理论基础和切实可行的编程方法。 为什么网络编程如此重要? 在当今高度互联的世界,几乎所有的软件应用都离不开网络。无论是我们日常使用的社交媒体、在线购物平台,还是企业级的分布式系统、物联网设备,它们的正常运行都依赖于高效、可靠的网络通信。理解网络编程,意味着理解现代软件架构的核心,能够设计、开发和优化那些能够跨越物理界限,实现信息交换的强大应用程序。掌握网络编程,就掌握了构建现代数字世界的重要能力。 本书的价值所在:从概念到实践的深度探索 本书的目标是让你不仅仅是“会用”套接字API,更是“理解”它。它将带你深入互联网通信的“幕后”,揭示数据如何在网络中从一个地方传递到另一个地方,以及在传递过程中发生了什么。 1. 深入理解TCP/IP协议栈的核心: 网络模型与分层: 你将首先接触到网络通信的抽象模型,理解OSI七层模型和TCP/IP四层模型是如何将复杂的网络功能分解为可管理、可扩展的层次。这有助于你理解不同协议在网络栈中的位置和作用,以及它们之间的协同工作方式。 IP协议: 了解IP协议如何负责在互联网上寻址和路由数据包,理解IP地址、子网掩码、MAC地址等概念,以及它们在网络通信中的扮演的角色。 TCP协议的可靠性与效率: TCP是互联网上应用最广泛的传输层协议。本书将详细阐述TCP的连接建立(三次握手)、数据传输(序列号、确认应答、滑动窗口)、拥塞控制(慢启动、拥塞避免)、连接终止(四次挥手)等关键机制。通过深入理解这些机制,你将能够写出更健壮、更具弹性的网络应用,并能分析和解决网络通信中的常见问题,如丢包、延迟等。 UDP协议的特点与适用场景: 相较于TCP的可靠性和面向连接,UDP提供了简单、快速的无连接数据报传输。本书会探讨UDP的特点,以及它在DNS查询、流媒体传输、在线游戏等对实时性要求高但对少量丢包容忍度较高的场景下的应用。 2. 精通套接字API:构建网络应用的基石 套接字(Socket)是应用程序与网络通信之间的一个抽象接口,它提供了进行网络通信的标准方式。本书将带领你系统地学习和掌握UNIX系统下最核心的套接字API: 套接字创建与配置: 学习如何创建套接字(`socket()`),如何指定协议族(如IPv4、IPv6)和套接字类型(如TCP、UDP)。 服务器端编程: 绑定地址与端口: 理解如何使用`bind()`将套接字与特定的网络地址和端口号关联起来,使服务器能够被客户端发现。 监听连接: 掌握`listen()`函数的作用,以及如何设置连接队列,为并发处理连接做好准备。 接受客户端连接: 深入理解`accept()`函数,它是如何阻塞等待客户端连接,并返回一个新的套接字用于与客户端通信。 并发处理: 探讨不同的并发模型,如多进程(`fork()`)、多线程(`pthread_create()`)以及I/O复用技术(`select()`, `poll()`, `epoll()`),帮助你构建能够同时处理多个客户端请求的高性能服务器。 客户端编程: 建立连接: 学习如何使用`connect()`函数与服务器建立连接。 数据读写: 掌握`read()`、`write()`(或`recv()`、`send()`)等函数,实现客户端与服务器之间的数据交换。 通信模型: 面向连接的TCP通信: 详细讲解TCP套接字编程的流程,强调其可靠性、有序性,并分析其在各种应用中的实现。 无连接的UDP通信: 讲解UDP套接字编程的特点,如何发送和接收数据报,以及在使用UDP时需要注意的同步和可靠性问题。 网络地址与端口的转换: 理解`htons()`、`htonl()`、`ntohs()`、`ntohl()`等函数在网络字节序与主机字节序之间的转换,这是保证网络通信数据正确性的关键。 错误处理与调试: 学习如何正确地处理网络编程中可能出现的各种错误,并掌握有效的调试技巧,以找出并解决问题。 3. 实践为王:丰富的实例与深入的解析 本书的最大特点之一在于其丰富的、可运行的示例代码。这些示例并非简单的API调用集合,而是精心设计的,能够清晰地展示网络编程的实际应用场景和解决思路。 简单的回声服务器与客户端: 通过实现一个基本的回声程序,你可以快速上手套接字编程,理解最基本的客户端-服务器通信流程。 并发服务器的演进: 从多进程到多线程,再到高效的I/O复用,本书将通过逐步改进的并发服务器实例,让你深入理解不同并发模型的优缺点,并学会根据实际需求选择最合适的方案。 基于UDP的应用: 学习如何利用UDP实现高效的数据传输,例如一个简单的UDP聊天室。 高级网络功能: 可能会涉及更复杂的网络场景,如网络时间同步、远程命令执行等,让你在实践中掌握更高级的网络编程技巧。 代码解析与原理剖析: 每个示例代码都附带详细的原理性解析,解释每一行代码的含义,以及它如何与TCP/IP协议栈中的特定机制相对应。这有助于你不仅会写代码,更能理解代码背后的“为什么”。 4. 走向高效与健壮:性能优化与高级主题 本书不仅仅停留在基础API的讲解,更会引导读者思考如何写出高性能、高可靠性的网络应用。 I/O多路复用技术: 深入探讨`select`、`poll`、`epoll`等I/O多路复用技术,理解它们如何实现高效的并发处理,避免为每个连接创建一个独立的进程或线程所带来的资源开销。 非阻塞I/O: 学习如何使用非阻塞I/O模式,使程序在进行I/O操作时不会被完全阻塞,从而提高程序的响应速度和效率。 信号处理在网络编程中的应用: 理解如何在网络应用中处理信号,以实现优雅的退出和资源释放。 socket选项的调整: 介绍各种socket选项,如SO_REUSEADDR、SO_KEEPALIVE等,了解它们如何影响套接字的性能和行为。 进程间通信(IPC)与网络编程的结合: 探讨如何在同一主机上的进程间进行高效通信,以及如何将这些技术与网络通信结合起来。 谁需要阅读本书? 计算机科学和软件工程专业的学生: 这是理解操作系统、分布式系统和网络原理的必修课。 想要深入理解网络通信机制的开发者: 无论你是前端、后端还是全栈工程师,对网络通信有深刻理解都能让你写出更好的应用。 需要构建高性能、高可用性服务器的工程师: 本书将提供构建稳定、可扩展服务器所需的理论和实践指导。 对网络安全感兴趣的研究者: 理解网络通信的底层原理是分析和防范网络攻击的基础。 任何希望掌握互联网技术核心的IT从业者: 在这个技术日新月异的时代,扎实的网络基础知识是保持竞争力的关键。 结论 本书是一次深入互联网通信核心的旅程。它不仅仅是一本技术手册,更是一本思维启蒙的书。通过系统地学习和实践,你将能够从宏观的网络模型理解到底层的API调用,从简单的“如何做”到深刻的“为什么这样设计”。掌握了本书的内容,你将不再是那个仅仅调用库函数的“使用者”,而是能够设计、构建、优化并解决复杂网络问题,真正驾驭互联网这个庞大而精密的机器的“创造者”。它为你打开了通往更高阶网络编程、分布式系统设计乃至更广阔技术领域的大门。

用户评价

评分

老实说,当我第一次拿到《UNIX网络编程(卷1)——套接字联网API(第3版)》这本书时,对它并没有抱太大的期望。市面上关于网络编程的书籍太多了,大多数都流于表面,教你如何调用API,但却很少深入讲解背后的原理。然而,这本书彻底颠覆了我的看法。它不仅仅是技术细节的堆砌,更是一种思维方式的培养。作者用一种非常严谨和逻辑性的方式,层层剥开网络编程的面纱,从最基本的套接字创建、连接建立,到更复杂的进程间通信、信号处理,再到高级的网络协议实现,无一不精。我尤其喜欢书中关于错误处理和调试的部分,它教会我如何系统地分析网络问题,如何利用系统提供的工具进行调试,而不是盲目地猜测。举个例子,书中关于`errno`和`perror`的讲解,看似简单,但却是解决很多网络通信疑难杂症的关键。还有对TCP的深度剖析,让我终于理解了为什么在某些情况下,数据会丢失或者延迟,以及如何通过合理的参数设置来缓解这些问题。这本书就像一个经验丰富的导师,在你迷茫时,为你指点迷津,让你少走弯路。

评分

一直以来,网络编程都是我职业生涯中的一个重要领域,但总感觉对底层的东西把握不够扎实。《UNIX网络编程(卷1)——套接字联网API(第3版)》这本书,可以说彻底改变了我的认知。它不是一本那种“学完就能写代码”的速成手册,而是一本需要静下心来,反复琢磨的经典。作者对套接字API的讲解,深入到了操作系统的内核层面,让我们能够真正理解TCP/IP协议栈是如何在用户空间和内核空间之间协同工作的。我尤其对书中关于进程间通信(IPC)的章节印象深刻,它详细介绍了通过套接字实现IPC的各种方式,以及它们在性能和灵活性上的权衡。还有一个让我受益匪浅的方面是,本书对并发编程的讨论,特别是如何利用多进程和多线程模型来构建高性能的网络服务,以及在使用过程中需要注意的同步和互斥问题。这本书不仅仅是知识的传授,更是一种编程思维的塑造,它教会我如何从系统的角度去分析和解决网络问题,如何设计出更具可扩展性和鲁棒性的网络应用程序。

评分

读完《UNIX网络编程(卷1)——套接字联网API(第3版)》之后,我感觉自己对网络编程的理解上升到了一个新的维度。这本书的价值在于它不仅仅提供了API的用法,更重要的是它深入探讨了这些API背后的机制和设计思想。作者非常擅长将复杂的概念解释得清晰易懂,同时又不失严谨性。例如,在讲解UDP和TCP的区别时,他不仅仅停留在“UDP无连接,TCP面向连接”的表面描述,而是深入分析了它们在可靠性、效率、报文结构等方面的根本差异,以及在不同应用场景下的适用性。我记得有一次,我们需要开发一个低延迟的实时通信系统,在参考了书中的相关章节后,我们最终选择了UDP,并根据书中的建议,自己实现了可靠性机制,取得了非常好的效果。这本书也让我开始思考,如何写出更健壮、更高效的网络程序,而不是仅仅满足于“能跑就行”。它教会了我关注细节,关注性能,关注系统的整体稳定性。对于任何想要在网络编程领域深入发展的人来说,这本书都是一本不可或缺的宝典。

评分

作为一名在IT行业摸爬滚打多年的老兵,说实话,接触过的技术书籍不下百本,但真正能让我反复翻阅,并且在遇到实际问题时总能给我带来启发和解决方案的,屈指可数。《UNIX网络编程(卷1)——套接字联网API(第3版)》绝对是其中绕不开的一本。这本书的魅力不仅仅在于它对套接字API的详尽讲解,更在于它背后所蕴含的深入的操作系统原理和网络通信的底层逻辑。很多时候,我们写网络程序,往往停留在API调用的层面,遇到问题就百度、查文档,但这本书提供了一个更宏观的视角,让我们能理解这些API是如何工作的,为什么会这样工作,以及在不同场景下如何做出最优的选择。我记得有一次,我们的服务器在高并发下频繁出现连接拒绝的情况,当时团队里尝试了很多参数调优,但效果甚微。翻出这本书,在关于TCP连接状态和拥塞控制的那几章,我找到了关键的线索,理解了SYN Flood攻击的原理以及内核参数在其中的作用,最终通过调整sysctl参数解决了问题。这种“知其然,更知其所以然”的感觉,是其他很多速成式的技术文章无法给予的。它不是那种读一遍就能扔掉的书,而是你职业生涯中一个可靠的伙伴,随着经验的增长,你每次重读都会有新的收获。

评分

我必须承认,《UNIX网络编程(卷1)——套接字联网API(第3版)》这本书的深度和广度,在同类书籍中是极为罕见的。它不仅仅是一本API参考手册,更像是一本网络编程的“圣经”。作者在讲解每一个API函数时,都会深入到其背后的系统调用、内核实现,甚至会剖析协议栈的处理流程。这使得我们在编写网络程序时,不再是被动地调用函数,而是能够主动地去理解和设计。比如,在处理信号和异常时,本书详细介绍了如何使用`select`、`poll`、`epoll`等I/O多路复用技术,以及它们在不同场景下的优劣势。我曾参与过一个需要处理大量并发客户端连接的项目,传统的单线程阻塞模型很快就瓶颈了。在参考了这本书后,我们果断采用了`epoll`模型,并根据书中的指导,精细地优化了事件处理逻辑,最终成功支撑了远超预期的并发量。更令人钦佩的是,书中还涉及了大量关于TCP协议的细节,包括三次握handshake、四次挥手、窗口机制、拥塞控制等,这些内容对于理解网络通信的可靠性和性能至关重要。即使是经验丰富的开发者,在遇到疑难杂症时,翻阅此书,也常常能找到解决问题的灵感和方向。

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