| 书名: | 漫画技法从入门到精通(新手入门篇)(精编版) | ||
| 作者: | 杯子蛋糕 | 开本: | |
| YJ: | 59.9 | 页数: | |
| 现价: | 见1;CY =CY部 | 出版时间 | 2016-03 |
| 书号: | 9787515340548 | 印刷时间: | |
| 出版社: | 中国青年出版社 | 版次: | |
| 商品类型: | 正版图书 | 印次: | |
目录
D一篇学习漫画必须掌握的技法
1 那些你没注意的眼睛细节
1.1眼球的形状与结构
1.2 “椭、圆、梯”,眼睛三种主要形状
1.3 “上、中、下”,眼角三种主要位置
1.4 黑、红、棕、蓝、金……三招概括彩色眼睛
1.5 “大、中、小”,瞳孔三种主要级别
1.6 用对高光,画出萝莉惹人怜
1.7 减龄的“武林秘笈”:睫毛多少
2 不想画≠不会画鼻子、嘴巴和耳朵
2.1 神灯神灯!让我记住鼻子真容
2.2 嘴巴的“表情”
2.3 耳朵也能悄悄传递情绪
3 单看都不算,组合好看才重要
3.1 五官协调秘笈:“十字线”
3.2 抓住关键要点,画出百变五官
3.3 萝莉的“五官”表情很是萌
4 颜值高不单看五官,脸型也是很重要
4.1 时下流行风向:瓜子脸、椭圆脸
4.2 离娇羞很远,离萌萌哒很近:圆脸
4.3 卖萌神器:Q版包子脸
5 头发需要长对位置
5.1 头发的生长范围和发际线
5.2 多角度掌握头发的生长位置
6 用这些方法,头发不难画
6.1 头发的构成
6.2 头发的质感
6.3 头发的颜色
6.4 头发的样式
7 1;CY =CY发&边发可不是无用
7.1 1;CY =CY发:让可爱倍增
7.2 边发:萌萝莉BB
8 头发、头发舞动起来
8.1 让头发在脑后舞动起来
8.2 让头发舞动整个画面
9 丢掉“短粗丑”,画出“纤细美”的手
9.1 手的构成
9.2 画对手指很重要
9.3 多角度“一手”掌握
9.4 二次元中男女主角们的美手
9.5 看这里!还有更多小动作
10 分分钟解决画脚难题
10.1脚的结构
10.2脚的受力
10.3脚的动作
10.4二次元中角色们的脚
11 卖萌、逗趣、高冷范儿,各色头身大比拼
11.1逗趣头身比1:2、1:3、1:4
11.2萌妹头身比1:5、1:6、1:7
11.3女神头身比1:8、1:9、1:10
11.4萝莉少女正常头身变Q版
11.5头身三阶跳,萝莉变Q超简单
12 “火柴人”&“面包人”闪耀登场
12.1什么是“火柴人”和“面包人”
12.2从“火柴人”到“面包人”
12.3通过“火柴人”和“面包人”掌握动作
13 定好重心,让妹子们“稳稳哒”
13.1站对了J能给妹子加分
13.2这里不讲女汉子的坐姿
13.3蜷、趴、躺、扭、跪,萌妹姿态大揭秘
14 难度升级!把少女放在空间中画
14.1用来平视的萌妹子
14.2用来仰视的萌妹子
14.3用来俯视的萌妹子
15 “全、中、近、特”,选对景别表现好动作
15.1全景
15.2中景
15.3近景
15.4特写
16 懵懂之后,穿搭百变之前
16.1衣服确实应该穿在身上
16.2记好“条条框框”什么也不怕:服装类型 款式
16.3听话的线条变成漂亮褶皱
17 从里到外,从薄到厚样样精通
17.1贴身修饰很重要:内衣
17.2高冷挑剔依然有人爱:单衣
17.3森系妹子们的穿搭宠儿:毛衣
17.4不能因为厚J想很随意:棉衣
17.5增加W美气息的必杀秘笈
18 从服装、道具到角色设计
18.1校园美少女
18.2休闲美少女
18.3运动美少女
18.4职业美少女
18.5制服美少女
18.6女仆美少女
18.7和服美少女
18.8公主美少女
18.9机械美少女
18.10战斗美少女
18.11魔法美少女
18.12精灵美少女
18.13巫师美少女
18.14古风美少女
D二篇绘制漂亮单幅漫画无负担
1 战斗萌系美少女
1.1绘画草图
1.2绘画步骤
1.3服饰与背景
2 复古萝莉美少女
2.1绘画草图
2.2绘画步骤
2.3服饰与背景
3 糖果萌系美少女
3.1绘画草图
3.2绘画步骤
3.3服饰与背景
4 礼服萌系美少女
4.1绘画草图
4.2绘画步骤
4.3服饰与背景
5 洋装萌系美少女
5.1绘画草图
5.2绘画步骤
5.3服饰与背景
6 公主萌系美少女
6.1绘画草图
6.2绘画步骤
6.3服饰与背景
7 御姐美少女
7.1绘画草图
7.2绘画步骤
7.3服饰与背景
D三篇这里的萌少女有好多!
附录糖果萌美少女
1 草图、线稿和素描稿
2 美少女的配色
3 为美少女上色
说实话,我之前买过好几本号称是“新手友好”的漫画教程,结果大多是堆砌了一些复杂的概念和术语,根本没法上手。但这一本完全不同,它的编排逻辑简直是教科书级别的。我特别欣赏它在人物表情刻画上的处理,从基础的喜怒哀乐,到更细微的惊讶、不屑,作者都提供了非常详尽的肌肉结构分析和面部特征的夸张处理技巧。这使得我不再是机械地模仿,而是开始理解“为什么”要这样画。此外,书中对于不同画风的借鉴和融合也有独到的见解,它鼓励读者在掌握基本功后,去寻找和发展自己的个人风格,而不是一味地复制范例。这本书给我最大的启发是,画漫画不仅仅是技术活,更是一种思维方式的训练,它教会了我如何用画面去“说话”。
评分这本书的内容对我来说简直是一场视觉盛宴,我本来对手绘漫画还是一窍不通,拿到这本书后,它就像一位耐心细致的老师,一步步把我领进了漫画的世界。书中对基础线条的刻画、人物结构的处理,以及动态捕捉的讲解都非常透彻。我记得最清楚的是关于透视法的讲解,以前觉得很抽象的理论,作者用生动的例子和清晰的步骤图把它变得异常直观,我照着书上的练习,很快就能画出有立体感的场景了。而且,这本书不仅仅停留在教你怎么画,它还深入探讨了如何构建一个引人入胜的故事板,如何通过分镜来引导读者的视线。对于我这种完全的新手来说,这本书的叙事节奏把握得非常好,不会让人感到信息量过大而望而却步。它真正做到了“从入门到精通”的铺垫,让我对未来的学习充满了信心。
评分我是一个比较注重细节的人,这本书在细节处理上的精益求精让我非常满意。比如,在服装褶皱的绘制部分,它详细区分了不同材质(如棉布、皮革、丝绸)在受力后的不同表现,并提供了快速简化褶皱的方法,这对于我这种画背景和服饰时容易感到头疼的初学者来说,简直是雪中送炭。而且,书中对透视中复杂的“物体遮挡”和“视平线”的交叉应用也讲解得非常清晰,让我克服了长期以来在绘制多人场景时产生的空间混乱问题。这本书的排版设计也十分考究,关键知识点都有醒目的标记,即使是零散时间翻阅,也能迅速抓住重点,非常适合忙碌的上班族或学生群体。
评分这本书的精编版名副其实,内容密度非常高,但讲解起来却丝毫不拖沓。最让我感到惊喜的是关于“动态与速度感”的章节。很多教程在讲动态时,总是停留在画出人物的姿势,而这本书却深入分析了如何通过线条的粗细变化、画面的留白,甚至背景的速度线来增强画面的冲击力。我尝试将这些技巧应用到我自己的草稿中,立刻感觉画面“活”了起来,充满了张力。对于色彩和光影的运用,它也给出了非常实用的建议,尤其是在黑白漫画的灰度处理上,提供了很多可以借鉴的经验。这本书的深度和广度,完全超出了一个“入门篇”应有的范畴,更像是一本浓缩了多年经验的速成秘籍,非常值得反复研读。
评分对于一个有志于自我学习的爱好者来说,找到一本既有理论深度又具有实战指导价值的书籍是极其难得的。这本书最大的价值在于它的系统性,它构建了一个从最基础的工具认识,到复杂的角色设计流程,再到最终的场景布局的全方位知识体系。我尤其欣赏它在“角色设计一致性”这一块的探讨,作者强调了如何通过统一的面部特征和身体比例来保持角色在不同表情和动作下的辨识度。这不仅仅是技法,更是对角色“灵魂”的塑造。读完这本书,我不再只是单纯地画画,而是开始真正思考如何“创造”一个角色,如何用画面叙事。这本书无疑是我漫画学习道路上的一块坚实基石,为我未来的深入探索打下了无可挑剔的基础。
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