基本信息
书名:如何画好一幅画.2,漫画人物和场景篇
:39.80元
作者:米娜·彼得洛维奇 杜伟华 凤
出版社:江苏科学技术出版社
出版日期:2017-05-01
ISBN:9787553778051
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装-胶订
开本:16开
商品重量:0.4kg
编辑推荐
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内容提要
《如何画好一幅画2 漫画人物和场景篇》一书作者特别分享了25幅范例作品,细致地分布详解漫画人物身体各部位;130节漫画课全面收录手绘漫画的各种元素:表情变化、头发装饰、服装造型等;智慧开发绘画创作的小游戏,有趣地迸发灵感火花,快乐地收集绘画灵感。轻松学习手绘漫画课程,完美创作属于自己的手绘漫画作品!
目录
所需工具
什么是漫画和动漫
我们的主角登场
漫画之父手冢治虫
1 画好一幅漫画的
先修功课
所用纸张和笔及注意事项
描线工具:小技巧
漫画着色工具
常用的美术用具
战胜恐惧的小技巧
画漫画的流程
2 打好扎实的基础
范例画眼睛
范例男性面部
范例女性面部
基本的漫画身体——头身法
Q版人物
人物的年龄变化
人体解剖
针对漫画风格进行简化
范例男性身体塑造技巧:青少年
范例男性身体塑造技巧:成人
范例女性身体塑造技巧:青少年
范例女性身体塑造技巧:成人
3 还要注意细节
鼻子的形状
范例鼻子
嘴巴的形状
范例嘴巴
耳朵的形状
范例耳朵
头发的基础知识
范例女性头发
范例男性头发
服装的基础知识
服装的类型
为人物画衣服
手部和脚部
范例手部
范例脚部
面部表情
常见的表情
饰品
漫画的底纹和描线技术
范例涂黑法
范例高光涂黑法
范例交叉线法
范例制作和使用传统渐变效果
4 开始创作吧
游戏创意游戏
女性人物1 恐怖的女学生吸血鬼
女性人物2 万事通的宇航员机器人
女性人物3 快乐的女仆变形人
男性人物1 害羞的武士剑客
男性人物2 吵闹的骑士翼人
男性人物3 粗心的运动员火能力者
范例将人物组合到一起
范例画一页简单的漫画
您可以成为一名漫画插画师
结束语
关于作者
作者介绍
米娜·彼得洛维奇笔名Mistiqarts,漫画插画家、教师,1987 年出生于塞尔维亚的贝尔格莱德。2009 年创立了一家漫画工作室,并使其纳入“Sakurabana(樱花)”粉丝团的一部分。她在YouTube 网站上拥有大量的粉丝,并经常对粉丝进行在线指导。
文摘
序言
读完这本书,我感觉自己像是经历了一场“漫画绘画的洗礼”。书中的内容并非只是简单的技巧堆砌,而是充满了作者对漫画艺术的深刻理解和热爱。在人物造型方面,它不仅仅讲解了如何画出“好看”的人物,更强调了如何画出“有灵魂”的人物。书中关于角色设计的部分,我印象尤为深刻。作者没有给出模板式的设计,而是引导读者思考,角色的服装、发型、配饰,甚至他们的站姿和眼神,都应该如何与他们的性格、经历和故事背景紧密联系起来。这让我明白,一个成功的漫画角色,其外在的形象一定是内在特质的映射。而对于场景的描绘,这本书同样展现了其独到之处。它教我如何从“宏观”和“微观”两个层面去处理场景:宏观上,如何构思整个场景的布局,如何利用构图来引导观众的视线;微观上,如何添加那些能够“说话”的细节,例如散落在地上的书本,或者窗户上斑驳的苔藓,这些细节都能让场景更加真实可信,并为故事增添深度。总而言之,这本书不是一本速成的秘籍,而是一本能够帮助读者建立起扎实绘画基础和深刻艺术理解的宝贵财富。它让我看到了漫画绘画背后更多的可能性,也激发了我不断探索和尝试的勇气。
评分这本书给了我一个非常独特的视角来看待漫画的创作过程。它不像其他教程那样,上来就教你如何画出完美的眼睛或者如何勾勒出流畅的发丝,而是更侧重于“理解”。比如,在讲解人物结构的时候,作者并没有仅仅给你看骨骼图,而是会告诉你,为什么骨骼要那样排列,肌肉是如何连接并影响身体的运动的。这让我能够从更深层次上去理解人物的形态,而不是死记硬背。在场景的构建方面,我也学到了很多关于“氛围营造”的知识。书中提到,一个场景不仅仅是为了“有”而存在,它更应该能够传达信息,影响观众的情绪。作者通过分析一些经典漫画作品的场景设计,展示了如何利用光线的方向和强度来引导观众的视线,如何通过色彩的冷暖对比来营造特定的情绪基调,以及如何通过场景的细节来暗示故事背景和人物关系。我特别喜欢书中关于“叙事性场景”的讨论,它让我意识到,一个好的场景本身就可以讲故事,它能够为人物的行为和情感提供丰富的上下文。这本书的思考方式对我来说是一种全新的启发,它让我不再满足于“画得像”,而是开始追求“画得有意义”。
评分我对于这本书的期待值其实挺高的,毕竟“如何画好一幅画”这个标题本身就很有吸引力,再加上“漫画人物和场景篇”的定位,我以为会是一本能够快速提升我漫画绘画技能的工具书。然而,当我拿到这本书,深入阅读之后,却发现它的内容并没有达到我预期的那种“干货满满”的程度。在人物绘画的部分,虽然有提及一些基础的比例和结构,但讲解得相对笼统,缺乏更深入的理论支撑和大量的实例分析。很多时候,我感觉作者只是点到了某个技巧,却没有详细阐述其背后的原理,或者提供更具启发性的变体练习。至于场景描绘,我觉得更是略显不足。关于构图、透视的讲解,我感觉更像是一个初步的介绍,并没有深入到如何根据故事内容来设计一个有吸引力的场景,也没有提供太多关于不同类型场景(例如城市、森林、室内等)的具体绘制技巧和注意事项。总的来说,这本书更像是一本“入门级的导览”,适合那些对漫画绘画完全没有概念,或者刚刚接触一点点皮毛的读者。对于已经有一定基础,希望能够突破瓶颈,提升绘画深度的读者来说,这本书可能就显得有些“浅尝辄止”了,需要读者自己再去做大量的延伸和补充。
评分这本书简直是我的救星!之前我一直对画漫画人物和场景感到头疼,总觉得自己的作品缺乏生气,人物比例不对,场景也显得很单调。翻开这本书,我仿佛打开了新世界的大门。作者非常细致地讲解了人物的骨骼结构,如何通过简单的几何图形勾勒出流畅的身体线条,以及不同角度下的人物表现。最让我惊喜的是,书中关于表情的刻画部分,简直是“点睛之笔”。我以前画的人物表情总是显得很僵硬,而这本书提供了各种细腻的表情参考,从微妙的眉毛动作到嘴角一丝不易察觉的弧度,都讲解得清清楚楚。更别提场景描绘了,作者没有直接丢给你一堆复杂的技巧,而是循序渐进,从透视的原理入手,讲解如何构建一个具有纵深感的空间,再到光影的运用,如何通过明暗对比来营造氛围。我特别喜欢书中关于景深和背景虚化的讲解,这让我以前模糊不清的背景瞬间有了层次感。读完这本书,我感觉自己终于摸到了漫画绘画的“脉搏”,以前那些困扰我的难题,现在都能迎刃而解了。我迫不及待地想拿起画笔,把脑海中的故事用更生动的方式描绘出来!
评分最近一直在探索漫画绘画的奥秘,这本书真是恰好填补了我知识上的空白。尤其是关于人物动态的描绘,让我耳目一新。以前我画人物,总觉得他们的身体像是僵硬的木偶,缺乏那种流动的生命力。这本书通过讲解不同运动状态下的骨骼和肌肉变化,以及如何利用“S”形和“C”形曲线来表现身体的张力和韵律,彻底改变了我的看法。我尝试着去画一些奔跑、跳跃、甚至是简单的挥手动作,感觉人物一下子活了起来,不再是静止的平面形象。更让我惊喜的是,书中关于如何让人物“说”出情感的指导。它不仅仅停留在五官的描绘,更是深入到如何通过身体语言、姿势,甚至衣物的褶皱来传达角色的内心世界。比如,一个垂头丧气的角色,不仅仅是脸上表情的悲伤,肩膀的垮塌、手的无力垂落,都能让悲伤感更加具象化。对于场景的描绘,这本书也提供了很多实用的小技巧。它教我如何利用前景、中景、远景的叠加来制造空间感,如何运用不同的笔触和线条来表现材质的差异,例如粗糙的岩石和光滑的金属。这些细节的处理,让我的场景不再是简单的背景板,而是能够和人物互动,烘托气氛的重要元素。
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