地麵激光點雲處理與精細重構理論與方法 黃明,馬朝帥,楊芳,張勇 9787030497475

地麵激光點雲處理與精細重構理論與方法 黃明,馬朝帥,楊芳,張勇 9787030497475 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

黃明,馬朝帥,楊芳,張勇 著
圖書標籤:
  • 地麵激光點雲
  • 點雲處理
  • 三維重構
  • 精細建模
  • 遙感
  • 測繪
  • 地理信息係統
  • 計算機視覺
  • 數據處理
  • 算法
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店鋪: 北京十翼圖書專營店
齣版社: 科學齣版社
ISBN:9787030497475
商品編碼:29658082819
包裝:平裝
齣版時間:2016-11-01

具體描述

基本信息

書名:地麵激光點雲處理與精細重構理論與方法

定價:62.00元

售價:37.2元,便宜24.8元,摺扣60

作者:黃明,馬朝帥,楊芳,張勇

齣版社:科學齣版社

齣版日期:2016-11-01

ISBN:9787030497475

字數:

頁碼:188

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


內容提要


《地麵激光點雲處理與精細重構理論與方法》針對地麵三維激光在高精度空間數據處理及大規模三維激光散亂點雲的高精度建模的理論與關鍵技術,係統闡述瞭三維激光點雲的獲取與處理方法,提齣瞭基於點雲特徵嚮量的配準、多站點雲數據融閤的核心算法;提齣瞭一種顧及三維拓撲關係一緻性的高精度三維建模的CSG-BREP數據模型及建模方法;研究瞭大數據空間三維實體GPU可編程計算及流數據的高速渲染的關鍵技術,後給齣瞭研究成果在古建築與現代建築及特殊復雜幾何形狀精細重建的工程應用。
  《地麵激光點雲處理與精細重構理論與方法》可作為測繪、三維地理信息係統、計算機圖形學領域的研究開發人員的參考書,還可供建築遺産數字化保護的工程技術人員及相關專業的教師、研究生閱讀。

目錄


前言

章 緒論
1.1 研究意義
1.2 研究現狀
1.2.1 點雲配準
1.2.2 點雲構建三維拓撲模型
1.2.3 可視化
1.3 存在的問題
1.4 主要研究內容

第2章 點雲數據預處理
2.1 點雲數據異常值過濾
2.1.1 人工交互去噪方法
2.1.2 點雲局部自動去噪
2.2 點雲數據精簡過濾
2.2.1 可移動網格劃分算法流程
2.2.2 可移動網格劃分算法具體實現過程
2.3 本章小結

第3章 點雲配準
3.1 點雲自動初始配準
3.1.1 點特徵描述子
3.1.2 點雲自動初始配準的具體實現
3.2 點雲自動精細配準
3.2.1 點雲重疊區域計算
3.2.2 ICP配準算法
3.3 點雲配準並行加速算法
3.3.1 並行加速方案的選擇
3.3.2 點雲初始配準並行加速的實現
3.3.3 點雲精細配準並行加速的實現
3.4 配準算法實驗
3.4.1 實驗環境配置
3.4.2 實驗數據
3.4.3 點雲配準效果
3.5 本章小結

第4章 點雲三維幾何精細建模
4.1 CSG-BREP拓撲模型定義
4.1.1 現有拓撲模型的分析
4.1.2 CSG-BREP拓撲模型內拓撲定義
4.1.3 CSG-BREP拓撲模型外拓撲定義
4.2 CSG-BREP拓撲模型構建
4.2.1 模型構建算法
4.2.2 拓撲重構算法
4.3 CSG-BREP拓撲模型查詢分析
4.3.1 拓撲元素的查詢算法
4.3.2 查詢子級拓撲元素算法
4.3.3 查詢父級拓撲元素算法
4.4 本章小結

第5章 高精度模型紋理重建
5.1 紋理重建分析
5.2 高精紋理重建模型解算
5.2.1 誤差方程及初始值的確定
5.2.2 角度及攝站到物方距離的值
5.2.3 外方位元素解算
5.3 高精度紋理重建精度分析
5.3.1 實驗數據
5.3.2 算法實驗對比
5.3.3 實驗分析
5.4 本章小結

第6章 三維交互可視化
6.1 可視化渲染管綫
6.2 GPu基本幾何體的渲染
6.2.1 光照
6.2.2 梯形體的涫染
6.2.3 球和圓柱的渲染
6.3 點雲模型的渲染
6.3.1 點雲模型渲染的流程
6.3.2 點雲模型GPU渲染
6.4 精細三維空間數據的交互拾取
6.4.1 點雲拾取
6.4.2 三角網的拾取
6.4.3 幾何實體的拾取
6.5 本章小結

第7章 係統實現
7.1 係統架構
7.2 係統總體設計
7.2.1 點雲處理及重建流程
7.2.2 功能模塊設計
7.2.3 數據管理設計
7.3 係統界麵及功能
7.3.1 總體界麵
7.3.2 核心功能
7.4 本章小結

第8章 工程應用
8.1 古建築數字化保護中的應用
8.1.1 外業測繪
8.1.2 模型數據成果
8.1.3 三維場景
8.1.4 修繕變化檢測
8.1.5 古建築剖麵圖
8.2 現代建築點雲建模應用
8.2.1 數據源
8.2.2 建模過程
8.3 後母戊鼎精細建模
8.3.1 建模工藝流程
8.3.2 模型應用
8.4 本章小結

參考文獻

作者介紹


文摘


序言


前言

章 緒論
1.1 研究意義
1.2 研究現狀
1.2.1 點雲配準
1.2.2 點雲構建三維拓撲模型
1.2.3 可視化
1.3 存在的問題
1.4 主要研究內容

第2章 點雲數據預處理
2.1 點雲數據異常值過濾
2.1.1 人工交互去噪方法
2.1.2 點雲局部自動去噪
2.2 點雲數據精簡過濾
2.2.1 可移動網格劃分算法流程
2.2.2 可移動網格劃分算法具體實現過程
2.3 本章小結

第3章 點雲配準
3.1 點雲自動初始配準
3.1.1 點特徵描述子
3.1.2 點雲自動初始配準的具體實現
3.2 點雲自動精細配準
3.2.1 點雲重疊區域計算
3.2.2 ICP配準算法
3.3 點雲配準並行加速算法
3.3.1 並行加速方案的選擇
3.3.2 點雲初始配準並行加速的實現
3.3.3 點雲精細配準並行加速的實現
3.4 配準算法實驗
3.4.1 實驗環境配置
3.4.2 實驗數據
3.4.3 點雲配準效果
3.5 本章小結

第4章 點雲三維幾何精細建模
4.1 CSG-BREP拓撲模型定義
4.1.1 現有拓撲模型的分析
4.1.2 CSG-BREP拓撲模型內拓撲定義
4.1.3 CSG-BREP拓撲模型外拓撲定義
4.2 CSG-BREP拓撲模型構建
4.2.1 模型構建算法
4.2.2 拓撲重構算法
4.3 CSG-BREP拓撲模型查詢分析
4.3.1 拓撲元素的查詢算法
4.3.2 查詢子級拓撲元素算法
4.3.3 查詢父級拓撲元素算法
4.4 本章小結

第5章 高精度模型紋理重建
5.1 紋理重建分析
5.2 高精紋理重建模型解算
5.2.1 誤差方程及初始值的確定
5.2.2 角度及攝站到物方距離的值
5.2.3 外方位元素解算
5.3 高精度紋理重建精度分析
5.3.1 實驗數據
5.3.2 算法實驗對比
5.3.3 實驗分析
5.4 本章小結

第6章 三維交互可視化
6.1 可視化渲染管綫
6.2 GPu基本幾何體的渲染
6.2.1 光照
6.2.2 梯形體的涫染
6.2.3 球和圓柱的渲染
6.3 點雲模型的渲染
6.3.1 點雲模型渲染的流程
6.3.2 點雲模型GPU渲染
6.4 精細三維空間數據的交互拾取
6.4.1 點雲拾取
6.4.2 三角網的拾取
6.4.3 幾何實體的拾取
6.5 本章小結

第7章 係統實現
7.1 係統架構
7.2 係統總體設計
7.2.1 點雲處理及重建流程
7.2.2 功能模塊設計
7.2.3 數據管理設計
7.3 係統界麵及功能
7.3.1 總體界麵
7.3.2 核心功能
7.4 本章小結

第8章 工程應用
8.1 古建築數字化保護中的應用
8.1.1 外業測繪
8.1.2 模型數據成果
8.1.3 三維場景
8.1.4 修繕變化檢測
8.1.5 古建築剖麵圖
8.2 現代建築點雲建模應用
8.2.1 數據源
8.2.2 建模過程
8.3 後母戊鼎精細建模
8.3.1 建模工藝流程
8.3.2 模型應用
8.4 本章小結

參考文獻


數字地球的眼睛:三維空間感知與數字孿生構建的前沿探索 本書深入探討瞭如何運用先進的激光雷達(LiDAR)技術,將現實世界的復雜三維空間精確地捕捉、理解並轉化為數字信息,進而構建高精度、高保真的數字孿生。在日新月異的科技浪潮中,三維空間數據的獲取與處理已經成為數字地球、智慧城市、自動駕駛、工業製造、文化遺産保護等眾多前沿領域不可或缺的關鍵技術。本書正是聚焦於這一核心環節,為讀者提供一套係統、詳盡的理論體係和實踐方法,旨在賦能專業人士和研究者,掌握從原始激光點雲到精細三維模型構建的全流程技術。 第一部分:激光點雲數據的奧秘與基礎 在數字化浪潮席捲全球的今天,三維空間信息的價值日益凸顯。而激光點雲,作為一種直接、高效獲取三維空間幾何信息的技術,正扮演著越來越重要的角色。它如同數字世界的“眼睛”,能夠以極高的精度捕捉地物錶麵的點位信息,為我們描繪齣真實世界的數字藍圖。 本書的第一部分,將帶領讀者走進激光點雲數據豐富而迷人的世界。我們將從激光點雲數據的起源齣發,深入解析其生成原理。您將瞭解到,通過嚮目標發射激光脈衝,並精確測量激光往返的時間, LiDAR係統能夠計算齣目標點的三維坐標,從而形成海量的離散點集——激光點雲。我們將詳細介紹不同類型的LiDAR係統,包括機載LiDAR、地麵式LiDAR(包括全站儀式和移動掃描儀)、無人機載LiDAR等,分析它們各自的工作特點、優勢與局限性,幫助讀者根據實際應用場景選擇最閤適的設備。 理解激光點雲的幾何特性是後續處理的基礎。我們將深入剖析點雲數據的內涵,包括其離散性、無序性、不規則性以及包含的豐富屬性(如強度、反射率、RGB顔色等)。這些特性決定瞭點雲數據處理的獨特性和挑戰性。 掌握點雲數據的預處理至關重要。原始激光點雲數據往往包含大量的噪聲、冗餘點以及不必要的乾擾信息,如天空點、植被穿透點、運動模糊點等。本書將係統介紹一係列有效的點雲預處理方法,包括: 噪聲濾除: 針對不同類型的噪聲,我們將介紹統計濾波、半徑濾波、體素濾波等經典算法,以及基於深度學習的先進降噪技術,旨在最大程度地保留原始數據的幾何精度。 點雲下采樣: 為瞭提高數據處理效率,去除冗餘點是必要的。我們將探討隨機采樣、均勻采樣、基於體素的采樣以及點雲重要性度量采樣等方法,在保證數據代錶性的前提下,有效減少點雲數量。 點雲配準: 當來自不同掃描的或不同傳感器的數據需要融閤時,點雲配準成為關鍵步驟。我們將詳細介紹迭代最近點(ICP)算法的各種變體,包括基於點到點、點到麵度量的ICP,以及全局配準算法(如FPFH、SHOT特徵匹配)和優化的方法,實現不同點雲數據集的精確對齊。 坐標係轉換與數據格式: 理解不同坐標係之間的轉換關係,以及掌握LAS、LAZ、PCD、PLY等常見點雲數據格式的讀寫操作,是進行後續處理的必備技能。 通過這部分內容的學習,讀者將建立起對激光點雲數據全麵而深刻的認知,為後續更高級的分析和應用打下堅實的基礎。 第二部分:從點雲到形狀:幾何特徵提取與語義理解 激光點雲數據本身是離散的點集,要從這些點中提取有意義的信息,並最終構建精細的三維模型,就需要深入挖掘其幾何和語義內涵。本部分將聚焦於點雲數據的特徵提取與語義理解,這是實現從原始數據到有結構化、可分析的三維模型的關鍵飛躍。 2.1 幾何特徵提取:洞察點雲的內在結構 點雲中的每一個點都蘊含著豐富的幾何信息。理解並提取這些信息,是識彆物體、分析形態的基礎。我們將詳細介紹多種幾何特徵的提取方法: 局部錶麵法嚮量: 法嚮量是描述局部錶麵方嚮的關鍵特徵,對於麯麵重建、法綫估計、麯率分析至關重要。本書將介紹基於鄰域搜索的法嚮量估計方法,並討論其魯棒性和精度。 麯率分析: 麯率能夠反映點雲錶麵的彎麯程度,有助於識彆邊緣、角點、平麵等幾何結構。我們將介紹綫麯率、麵麯率等概念,並闡述其計算方法。 尺度不變特徵變換(SIFT)與點特徵直方圖(PFH/FPFH): 這些特徵描述符能夠捕獲點雲的局部幾何形狀,對尺度、鏇轉和部分遮擋具有一定的魯棒性,是點雲配準和物體識彆的重要工具。 點雲的密度與分布分析: 分析點雲的密度變化,能夠反映地物的形態特徵,例如高密度區域可能對應於緊密的結構,而低密度區域則可能錶示稀疏的物體或空隙。 2.2 語義分割與對象識彆:賦予點雲“智慧” 幾何特徵的提取使得我們能夠描述點雲的“形狀”,而語義分割與對象識彆則是在點雲中賦予“意義”。這意味著將點雲中的點歸類到不同的語義類彆(如建築、道路、植被、水體等),甚至識彆齣具體的對象實例(如一棵樹、一輛車)。 基於規則與統計的分割方法: 傳統方法通過點雲的幾何屬性(如法嚮量、高度、密度)以及統計特徵來劃分區域。我們將介紹區域生長法、RANSAC(隨機抽樣一緻性)算法用於平麵、圓柱體等基元提取,以及基於DBSCAN等聚類算法的場景分割。 基於機器學習的語義分割: 隨著深度學習的發展,基於捲積神經網絡(CNN)和圖神經網絡(GNN)的點雲語義分割方法取得瞭突破性進展。本書將詳細闡述PointNet、PointNet++、DGCNN、RandLA-Net等經典模型,並介紹如何利用這些模型處理大規模、高密度的激光點雲數據,實現精細化的語義劃分。 物體檢測與實例分割: 除瞭語義類彆,識彆具體的物體實例也至關重要。我們將探討點雲物體檢測的方法,以及PointRCNN、VoteNet等用於點雲實例分割的先進模型。 2.3 點雲分類與理解:構建場景的數字模型 通過語義分割和對象識彆,我們可以將原始的點雲數據轉化為結構化的信息。這將使得計算機能夠“理解”場景的內容,從而為後續的三維重建、場景分析和應用開發奠定基礎。例如,在一個城市街景的點雲數據中,我們可以識彆齣所有的建築物、道路、行人、車輛等,並為它們賦予相應的語義標簽。 這部分內容將使讀者掌握從低層次的點雲幾何特徵到高層次的語義信息提取的全過程,為構建精細化的三維模型和進行更復雜的空間分析打下堅實基礎。 第三部分:從點雲到模型:精細化三維重構的藝術 在完成瞭點雲的預處理、特徵提取和語義理解之後,我們便擁有瞭構建高精度三維模型的堅實基礎。本部分將聚焦於“精細化三維重構”這一核心主題,從點雲數據齣發,通過各種先進的算法和技術,生成逼真、精確、具有高視覺質量和幾何保真度的三維模型。 3.1 麯麵重建:勾勒物體輪廓與細節 點雲是離散的點集,而三維模型通常需要連續的麯麵錶示。麯麵重建是將點雲轉化為連續錶麵錶示的關鍵技術。 基於三角網格的重建: Delaunay三角剖分及其變體: 介紹Alpha-Shapes算法,如何通過控製Alpha參數來過濾掉不必要的三角形,重建齣帶有孔洞或內部結構的物體錶麵。 Poisson錶麵重建: 這一算法通過求解泊鬆方程,將點雲數據嵌入到一個有符號距離場中,然後提取等值麵,能夠生成平滑且具有幾何保真度的麯麵,特彆適閤處理帶噪聲的點雲。 Greedy Projection Triangulation / Ball Pivoting Algorithm: 這類算法通過迭代地在點雲錶麵“滾動”一個虛擬的球體,來連接鄰近的點並形成三角形,能夠適應復雜形狀的點雲。 基於NURBS/T-Splines的重建: 對於需要高精度和可編輯性的建模需求,如産品設計、工程分析等,基於非均勻有理B樣條(NURBS)或T-Splines的建模方法更為閤適。本書將介紹如何從點雲數據中提取控製點和拓撲結構,生成這些光滑的數學麯麵。 多分辨率模型構建: 針對不同尺度的細節需求,我們將探討如何構建多分辨率的三維模型,既能保持整體概貌,又能展示局部精細結構。 3.2 紋理映射與材質生成:賦予模型真實感 幾何模型雖然描述瞭物體的形狀,但缺乏真實的外觀。紋理映射和材質生成是提升模型視覺效果的關鍵。 紋理提取與投影: 當點雲數據附帶RGB顔色信息時,可以將這些顔色信息投影到重建的幾何模型錶麵,形成紋理貼圖。我們將討論如何處理顔色不均勻、遮擋等問題,並介紹UV展開、紋理打包等技術。 高動態範圍(HDR)圖像應用: 對於要求更高視覺質量的應用,可以利用HDR圖像進行基於圖像的建模(Image-Based Modeling)與紋理閤成,生成更加逼真、光影效果更佳的材質。 PBR(Physically Based Rendering)材質: 介紹基於物理的渲染材質模型,如反照率、金屬度、粗糙度等參數的設置,如何讓模型在不同光照條件下錶現齣真實的物理屬性。 3.3 模型後處理與優化:提升模型質量與效率 生成的三維模型可能還存在一些問題,需要進行後處理和優化。 網格修復: 針對重建過程中可能齣現的孔洞、非流形邊、重疊麵等問題,介紹網格修復算法。 模型簡化與LOD(Level of Detail): 為瞭滿足不同應用場景的性能需求(如遊戲、VR/AR),介紹各種模型簡化算法,如頂點聚類、二次誤差度量法等,生成不同細節層次的模型。 模型格式轉換與導齣: 掌握OBJ、FBX、glTF、USDZ等常見三維模型格式的導齣與應用,為模型在不同平颱和軟件中的使用提供便利。 3.4 案例分析與應用實踐:理論指導實踐 本書的最後部分,將通過一係列具體的案例,展示如何將前麵介紹的理論和方法應用於實際場景。例如: 城市建築精細建模: 從傾斜攝影、激光點雲數據齣發,構建城市建築的三維數字模型,用於城市規劃、三維 GIS、數字孿生城市等。 工業場景的三維數字化: 對工廠車間、設備進行高精度三維掃描與建模,用於生産綫優化、設備維護、數字孿生工廠建設。 文化遺産的三維數字化保護: 對古建築、文物進行精細掃描與三維重建,用於研究、展示、虛擬修復等。 地形地貌的三維建模: 利用機載、無人機載LiDAR數據,生成高精度數字高程模型(DEM)、數字錶麵模型(DSM),用於地理信息係統、水文分析、災害評估等。 通過這些案例,讀者將能夠直觀地理解理論知識的應用價值,並獲得實際操作的指導。 結語 本書力求為讀者提供一個全麵、深入、前沿的激光點雲處理與三維重構的知識體係。我們相信,掌握這些技術,將為各位在數字世界中構建精準、逼真的三維空間信息,以及推動相關領域的創新發展,插上堅實的翅膀。

用戶評價

評分

我是在一個周末的下午,抱著試試看的心態開始閱讀這本巨著的,結果一發不可收拾,幾乎是連軸轉地啃完瞭關於“高精度麯麵擬閤與紋理映射”的那幾章。這本書的排版和圖示設計也做得非常齣色,對於理解那些復雜的空間拓撲關係和插值算法至關重要。很多學術著作中的公式推導往往讓人望而卻步,但這裏的圖解配閤文字說明,使得即便是涉及到微分幾何和黎曼幾何在點雲麯率計算中的應用,也變得直觀易懂。我必須提到作者對“多尺度細節保留”的論述,這簡直是點雲精細重構的靈魂所在。如何在簡化點雲模型的同時,又不丟失關鍵的幾何特徵,比如建築物的銳利邊角或雕塑的微妙紋理,一直是睏擾我的難題。這本書提供瞭一套基於局部鄰域分析的自適應細分策略,極大地提升瞭我對復雜模型處理的信心。讀完之後,我立刻嘗試將這些方法應用到我手頭一個博物館文物的三維建模項目中,效果立竿見影,細節的還原度是前所未有的。

評分

說實話,市麵上關於三維激光雷達(LiDAR)的書籍汗牛充棟,但大多都偏嚮於硬件介紹或是某個特定軟件的操作指南,真正能把“理論”和“方法”掰開揉碎瞭講清楚的鳳毛麟角。這本書的敘事方式極其老道,它不像教科書那樣枯燥,反而帶著一種深入淺齣的講解魅力。我尤其欣賞作者在講解數據去噪算法時所采用的對比分析法,將傳統統計學方法與現代機器學習方法在處理不同類型噪聲(如環境反射噪聲與傳感器固有噪聲)時的優缺點闡述得淋灕盡緻。這使得讀者可以根據自己的實際項目需求,做齣最優的技術選型,而不是盲目地追隨最新的“熱詞”。比如,書中對動態目標消除和運動畸變校正的章節,我感覺簡直就是為我們城市地下管網普查項目量身定做的。我們經常需要在車流不息的道路環境下獲取高精度數據,以往的處理流程總是充滿妥協,但這本書提供瞭一種更具魯棒性的解決方案,讓數據質量得到瞭質的飛躍。這種站在應用前沿,反哺理論深化的寫作手法,非常值得稱道。

評分

對於那些初入三維重建領域的新人來說,這本書可能一開始會顯得有些“厚重”,因為它不像市麵上的速成手冊那樣提供即插即用的代碼片段。但請相信我,投入時間去理解它所闡述的底層邏輯,絕對是百利而無一害的長期投資。它建立的是一個完整的知識體係框架,而不是零散的知識點。我特彆喜歡其中關於“全局一緻性約束”的討論,這在處理大規模、多站點掃描數據時是決定成敗的關鍵。以往我們總是依賴於大量的控製點進行剛性配準,費時費力且易引入纍積誤差。這本書係統地介紹瞭如何通過優化框架,將局部精度提升為全局精度,這對於大型工程測量和城市級三維建模項目的效率和準確性提升具有裏程碑式的意義。它教會你的不是“怎麼做”,而是“為什麼這樣做會更有效”,這種思維上的引導,遠比簡單的操作步驟更有價值。它真正做到瞭理論指導實踐的最高境界。

評分

整本書讀下來,給我的感覺是作者團隊對於地麵激光點雲技術的發展脈絡有著極深刻的洞察力,他們不僅總結瞭過去成熟的技術,更重要的是,對未來研究的方嚮提齣瞭富有建設性的展望。比如,在關於“點雲到體素化錶示”的轉換效率優化上,書中探討瞭利用GPU並行計算加速的潛力,這無疑為實時或近實時處理大規模點雲數據打開瞭一扇新的大門。這種對前沿技術的敏感度,使得這本書的生命力非常強,即使在技術日新月異的今天,它提供的理論基礎依然穩固可靠。我個人最欣賞的是,作者在每一章節的末尾,都會進行一個“挑戰與展望”的小結,這極大地激發瞭作為讀者的探索欲。它不是終點,而是一個高水平的起點,鼓勵我們帶著更深入的問題意識,去探索點雲處理技術更廣闊的天地。這本書無疑是該領域內一本不可或缺的、具有裏程碑意義的專業著作。

評分

這本《地麵激光點雲處理與精細重構理論與方法》的齣現,簡直是為我們這些長期在三維空間數據處理領域摸爬滾打的人帶來瞭一股久違的清流。我翻開書的目錄時,就被它那種係統性和前瞻性深深吸引住瞭。它不僅僅是對現有技術的簡單羅列,更是在理論層麵進行瞭深入的挖掘和重構。特彆是關於點雲數據在復雜場景下的噪聲抑製與特徵提取部分,作者們顯然下瞭大功夫,很多在實際應用中遇到的“疑難雜癥”,在這裏都能找到紮實的理論支撐和可行的解決思路。我記得有一次為一個古建築群進行數據采集,迴來後處理時發現高程信息總是有細微的偏差,用瞭很多常規算法都無法完美修正,現在迴想起來,或許就是缺少瞭書中提到的那種基於多源信息融閤的精細化配準策略。這本書的價值就在於,它把那些看似玄乎的“精細重構”,用一套嚴謹的數學模型和清晰的算法邏輯呈現瞭齣來,讓那些希望從“能用”邁嚮“好用”的工程師和研究者,有瞭一個可以信賴的導航圖。它不是那種隻停留在錶麵操作的說明手冊,而是真正觸及瞭點雲幾何重建的“內核”,讓人讀後有一種茅塞頓開的感覺,強烈推薦給所有追求數據質量極緻的同行。

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