| 图书基本信息 | |
| 图书名称 | 三代人一起玩游戏 |
| 作者 | 【澳】琼·拉夫斯(June Loves)著,严晓琴 |
| 定价 | 36.00元 |
| 出版社 | 黑龙江教育出版社 |
| ISBN | 9787531689843 |
| 出版日期 | 2016-11-01 |
| 字数 | |
| 页码 | |
| 版次 | 1 |
| 装帧 | 平装 |
| 开本 | 16开 |
| 商品重量 | 0.4Kg |
| 内容简介 | |
《三代人一起玩游戏》包含一百八十多个经过时间检验的、富有创造性的、好玩有趣的游戏和活动,可以激发孩子的想象力和创造力,鼓励孩子远离电视和电子设备。此外,对于现在祖父母面临的各种问题,比如使用新科技产品、理解孩子的成长、处理孩子假期的压力等,本书均提供了大量有帮助的建议。本书帮你成为一位现代的、受欢迎的祖父母。 |
| 作者简介 | |
| 琼·拉夫斯(June Loves),备受尊重的儿童书作家,过去二十年来专门研究儿童问题,著有一百多部育儿类的书籍,其中虚构类和非虚构类皆有涉猎。尤其值得关注的是,作者本人有四个孩子,十一个孙子孙女——他们的年龄在八岁到三十岁之间,而这些孩子都非常享受和她在一起的时光。 |
| 目录 | |
| 编辑推荐 | |
| 二胎政策放开后,祖父母长期照看孩子变得更加必要。老人是过来人,肯定知道如何照顾孩子的吃喝拉撒睡。但是,对于现代孩子的心理需求,尤其是这些00后甚至10后们,老人与孩子之间的年龄和时代的代沟必然影响到二者的相处。如何让孩子喜欢和自己待在一起,可能是当今的每位祖父母都关心的问题。《三代人一起玩游戏》一书便致力于解决这个问题。 琼·拉夫斯研究儿童问题二十年,本书是拥有十一个孙子孙女的她将理论与实践相结合之作。她在书中总结的一百八十多个室内室外小游戏,不仅将几代人童年时玩过的游戏一一罗列,还在前人的基础上做了很多与时俱进的改变和升级,非常适合现代的祖父母陪孩子一起玩。 如今的很多爷爷奶奶,甚至爸爸妈妈都在感叹:在这个物质极其丰富的年代,孩子的童年并没有像自己生活过的物质匮乏的年代那么幸福快乐! 这本书打破了这个“现代魔咒”,还孩子一个轻松美好的童年,为他们制造永生难忘的回忆! |
| 文摘 | |
| 序言 | |
这本书的书名,光是看到就让人忍不住会心一笑,感觉里面肯定藏着无数温馨又热闹的家庭回忆。我猜想,作者一定是个把家庭生活看得非常透彻的人,她能敏锐地捕捉到不同年龄层之间的那种微妙的隔阂,以及如何通过共同的活动——尤其“游戏”这个载体——来搭建起一座座理解和沟通的桥梁。想象一下,祖父母、父母、孩子,三代人围坐在一起,也许是棋盘前,也许是电子屏幕旁,那种冲突与和解、老派与新潮的碰撞,一定充满了戏剧性的张力。我特别期待看到作者如何细腻地描绘出这些互动场景,比如爷爷奶奶可能对最新款游戏的规则一窍不通,但为了孙辈愿意笨拙地去尝试,那种努力本身就带着一种让人心酸又可爱的力量。这本书或许不仅仅是关于游戏,它更像是一面镜子,映照出我们如何在快速变化的时代中,努力维系住“家”这个最核心的纽带。读完之后,我希望能得到一些实用的启发,关于如何在周末的下午,成功地将所有人都从各自的“孤岛”上拉出来,投入到一个共同的、充满笑声的活动中去。这种对家庭关系进行深度挖掘和积极探索的作品,总能给予读者一种温暖的慰藉和实实在在的行动指南。
评分这本书的装帧和出版社信息,让我想起那些曾经陪伴我成长的、充满温度的家庭教育类书籍。我几乎可以想象到,这本书的语言风格是那种温和而富有洞察力的,读起来不会有任何说教感,而是像一位经验丰富的长辈在耳边轻声细语,分享他的秘诀。我最关注的部分是,作者是如何处理“失败”的。在家庭游戏中,难免会有不愉快或者争执发生,比如有人不守规则,或者有人因为技术差异而感到沮丧。这本书是否探讨了如何以幽默和宽容的心态去面对这些小摩擦?如何将这些小挫折转化为增进了解的机会?我希望它能提供一套处理“游戏中的冲突”的沟通技巧,而不是只歌颂完美的、一帆风顺的互动场景。一个真正有用的家庭指南,必然要涵盖那些不那么光鲜亮丽的真实时刻。这种对人性细微之处的捕捉,我相信是区分一本优秀读物和平庸读物的关键所在。
评分我是一个非常注重家庭氛围建设的人,所以看到“三代人一起玩游戏”这个主题,立刻就感觉找到了共鸣。通常,我们总是在感叹“代沟”越来越深,信息获取速度的差异让交流变得困难。但游戏,作为一个天然的、非正式的学习和社交平台,恰好提供了一个完美的切入点。我期待书中能够深入探讨这种“共同体验”对个体成长的影响。比如,对于孩子来说,和祖父母一起玩游戏,是不是能更快地建立起对长辈的尊重和亲近感?对于父母来说,在组织游戏的过程中,是否能重新审视自己与原生家庭的关系?更重要的是,作者是否触及了科技在家庭关系中的双刃剑作用?如何在利用科技辅助游戏的同时,避免让家庭成员完全沉浸在虚拟世界中,而忽略了面对面的互动?我希望能看到一些深刻的社会观察,而不是仅仅停留在表面的“玩乐”介绍。如果作者能结合心理学或社会学角度,分析“共享体验”对家庭凝聚力的长期影响,这本书的深度就会大大提升,成为一本具有长远参考价值的家庭读物。
评分从书名来看,这本书的野心不止于提供一套游戏列表,它更像是在探讨一种生活哲学——如何通过有意识的、结构化的“玩乐”,来对抗现代生活的疏离感。我特别好奇作者是如何平衡“计划性”和“自发性”的。家庭活动往往需要计划,但过度计划又会扼杀掉乐趣。这本书里是否提供了一些灵活的框架,让父母可以在不牺牲效率的前提下,营造出一种轻松随意的氛围?另外,对于那些居住在不同城市、无法经常见面的三代人,这本书是否也提供了“远程游戏”的建议和策略?如果能考虑到现代家庭结构的多样性,提供一些线上的解决方案,那就更具时代意义了。总而言之,我期待的不仅是娱乐,更是一种精神上的滋养,一份关于如何让家庭生活重拾活力与连接的邀请函。如果这本书能让我和我的家人在接下来的假期里,真正放下手机,一起大笑一场,那就值回票价了。
评分拿到这本书的时候,首先吸引我的就是那种扑面而来的生活气息和地域特色。虽然我不太熟悉这位【澳】琼·拉夫斯(June Loves)的背景,但从译者严晓琴的译文流畅度来看,这应该是一部非常贴近我们日常语境的家庭指南。我推测,书中对“玩游戏”的定义可能非常宽泛,不局限于电子游戏,可能包含了桌游、卡牌、甚至是一些传统的户外活动。关键在于“一起”这个词,它强调了过程中的陪伴和情感交流,而不是输赢本身。我特别好奇作者是如何平衡不同代际的兴趣点的。例如,对于青少年来说,可能更倾向于快节奏、高互动性的体验;而老年人可能更喜欢需要策略思考、节奏缓慢的活动。书中会不会提供一些“跨代际”游戏的具体案例和操作手册?如果能有详细的步骤解析,教我们如何设计一个既能让外婆参与进来,又不让青春期的孩子觉得“太无聊”的家庭活动,那这本书的价值就无可估量了。这不单单是一本娱乐读物,更像是一份充满人文关怀的“家庭融洽度提升手册”,非常值得反复阅读和实践。
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