移動互聯

移動互聯 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

Rachel Hinman
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第I部分 移動終端為何如此不同
第1章 啓航
準備探尋移動前沿 3
移動行業的黃金時代 6
拋開過去的羈絆 8
第Ⅰ部分:移動終端為何如此不同? 10
第Ⅱ部分:五大新興移動UX 模式 10
第Ⅲ部分:雕琢移動UX 10
第Ⅳ部分:移動UX 的未來 11
第2章 移動NUI 範式的興起
突破GUI 和NUI 的界限 15
移動範式的興起 17
範式轉型進行時 18
用戶界麵的進化 24
移動NUI 範式的興起 29
計算範式的前世今生 34
未來的計算範式 37
小結40
第3章 丹佛的花生醬
揭秘移動體驗設計的情境 47
被忽略的情境 49
與情境共情 50
減少認知負載和機會成本 59
關於移動情境設計的建議 62
移動互聯:用戶體驗設計指南
移動情境設計方法:落實到實際環境中 64
移動情境框架:名詞和關係 65
丹佛的花生醬 67
移動體驗設計的優勢 69
小結72
第4章 變身
聚閤和跨終端體驗 79
什麼是聚閤? 80
聚閤和移動性 82
什麼是設備的生態環境 87
相互重構和跨設備體驗 92
從參與性設計中識彆生態係統中的關係 95
設計可擴展的體驗 101
移動網站,基於Web 還是原生 107
小結113
第Ⅱ部分 五大新興移動UX 模式
第5章 移動UX 模式
針對移動性進行設計 121
設計因子的結構 122
移動設計模式 125
移動UX 模式1:雲和應用作為設定點 125
移動UX 模式2:漸進式體驗 136
移動UX 模式3:內容即界麵 143
移動UX 模式4:使用移動設備獨有的輸入機製 149
移動UX 模式5:探索可能性勝於任務完成 154
小結158
第Ⅲ部分 雕琢移動UX
第6章 移動原型設計
設計移動體驗原型的工具和方法 163
設計流程 165
移動原型的分類 172
戰術性原型 173
體驗性原型 184
原型的三個老話題 195
小結197
第7章 動作和動畫
移動體驗設計的新素材 203
原理1:擠壓和拉伸 206
原理2:預備動作 208
原理3:舞颱呈現 209
原理4:連貫動作與關鍵動作 210
原理5:跟隨與重疊動作 211
原理6:慢進慢齣 213
原理7:弧綫運動 214
原理8:附屬動作 216
原理9:動作節奏 217
原理10:誇張手法 218
原理11 和原理12:立體造型和角色魅力 220
動作設計的途徑 220
草圖221
小結224
第8章 喚醒感官
觸摸、手勢、語音 227
觸摸229
並非所有觸摸屏都一樣 233
手勢:一起來健身吧! 240
語音250
消除對感官的認知障礙 258
小結259
第Ⅳ部分 移動UX 的未來
第9章 移動互聯新方式
開創移動新領域 263
計算機和人體的界限變得模糊 265
計算機和環境的界限變得模糊 267
手機和新興市場 270
開創移動互聯新領域 276
緻謝 277
圖片說明 280
關於作者 283
關於譯者 284
· · · · · · (收起)

具體描述

本書首先介紹移動用戶體驗的關鍵特點,接著介紹五種廣泛使用的移動用戶體驗模式,然後介紹移動體驗設計的設計實踐、原型方法以及設計指南,最後討論移動體驗的前沿設計。

用戶評價

評分

##力贊,因為老大組織瞭這本書的讀書會,跟大傢互相學習分享,比一個人看質量高老多瞭。

評分

##內容都是點到即止。快速翻閱即可。

評分

##移動互聯的曆史,偏理論層麵的思考。對實踐的直接指導不多,但是對瞭解移動互聯的發展脈絡有幫助。

評分

##外國人的確非常善於總結,文中許多知識或觀點,可能大傢也都有接觸,但還是很佩服外國人總能給它說齣個道道來。話說,看到文中的設計思路很貼近諾基亞,看到最後纔發現,原來作者就是諾基亞的設計師……

評分

##淺顯的入門教材

評分

##半專注的狀態下真的無法掌握,雜誌的紙質,頂光下看瞭一半,暈瞭~

評分

##太多看似理論的東西,實際沒什麼幫助

評分

##略失望吧, 個人感覺隻能算是移動體驗設計淺析或概覽。

評分

忘記從前吧

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