高效能软件开发团队是任何组织能够持续交付价值的关键。 本书主要介绍了高效能团队模式——团队拓扑,为组织设计和团队交互提供了一种实用的、分步的、适应性的模型,将团队视为交付的基础,团队结构和沟通路径能够随着技术和组织成熟度的发展而演变。 在本书中,IT顾问Matthew Skelton和Manuel Pais为读者展示了软件组织设计方面的重大进展。通过行业案例和专项研究,他们设计了一种良好定义的团队间交互和关联方式,这有助于软件架构更清晰、更持续,并将团队间的问题转化为有价值信号,为自治团队提供指导。
挺不错的,加深对康威理论的理解。四种基本团队拓扑组合,三种团队交互模式。
评分##有效的团队由7-9人组成,15人是一个人信任的极限。
评分##基于康威定律对架构的影响,总结介绍了四种团队类型、三种团队间典型沟通交互的模式,为团队组织设计提供了抽象模型和理论基础。 总体来说来说值得一读。架构师和管理者的异同点引人深思,架构不再仅仅是技术上的事,团队组织结构将深深影响最终的宏观架构,想要做好大型系统的架构师,最终也必定需要组织和团队的管理设计能力。只有好的管理者,才能成为好的架构师。
评分##一般
评分##no
评分##团队目标和业务与产品当前所在阶段的外部环境,决定了团队需要动态地适应不同不同状态并由此调整团队结构与协作方式,来完成更高效的交付
评分##no
评分##团队是交付的主体,对于复杂产品,高内聚低耦合的要求不仅针对软件架构,也是对组织的要求。
评分##四种团队拓扑结构: 流动式团队、赋能团队、复杂子系统团队、平台团队;三种交互模式: 协作、服务、赋能
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