如何解決復雜問題

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[奧地利]安德烈亞斯·瓦格納
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第一部分 生物進化中的三大力量
第1章 適閤度景觀:生物進化是一場徵服景觀高峰的壯麗旅程- 003
三位大咖聯手勾勒生物進化景觀- 005
適閤度景觀的特徵:抽象、簡化與多維- 010
第2章 力量一:自然選擇- 023
分子生物學革命深化人類對生命進化的認知- 025
自然選擇:驅動生物種群朝著頂峰進軍- 028
自然選擇的缺陷:無法幫助生物擺脫進化的死角- 033
第3章 力量二:遺傳漂變- 043
王室貴族的悲歌——近親繁殖導緻消亡- 045
遺傳漂變:幫助物種在景觀中小範圍漫遊- 051
遺傳漂變的兩麵性:使強者恒強,使弱者愈弱- 055
第4章 力量三:基因重組- 067
性:幫助生物實現大規模基因重組- 075
基因重組:幫助物種在適閤度景觀內遠距離跳躍- 078
第二部分 如何應用生物進化的力量解決復雜問題
第5章 能量景觀:寶劍是如何鑄成的- 087
完美的巴基球結構- 089
能量景觀的最高峰藏在最深的山榖中- 091
熱量變化可以幫助分子從山榖中脫睏- 096
殊途同歸的熱運動與遺傳漂變- 099
第6章 方案景觀:如何解決旅行推銷員問題- 101
將尋找解決方案的任務委托給計算機- 103
解決復雜問題需要最具創造性的解決方案- 105
貪婪算法:隻接受更優的結果- 107
模擬退火算法:即使結果變差,也暫時接受它- 110
遺傳算法:模擬物種進化,找到最佳方案- 112
第7章 思維景觀1:畢加索名畫《格爾尼卡》是如何創作齣來的- 125
《格爾尼卡》背後的45 幅草圖- 127
創造力的産生是各類想法持續“進化”的結果- 128
創造的過程不是一馬平川,也不是一路嚮上- 133
第8章 思維景觀2:如何激發創造性思維- 141
遊戲對於創造,就如同遺傳漂變對於生物進化- 143
做夢可以讓意識從低矮的山丘爬下來- 146
走神可以讓我們進入創造力孵化期- 147
第9章 教育景觀:如何培養創造性人纔和建立創造性組織- 165
競爭很重要,過上富有創造力的生活更重要- 167
保護個人或群體的多樣性- 171
激發內在動機,強化自主性- 172
接受失敗,鼓勵探索性研究- 187
後記 景觀,不僅僅是隱喻
· · · · · · (收起)

具體描述

●《如何解決復雜問題》從生物進化的角度,解釋瞭驅動生物進化的三大決定性力量:自然選擇、遺傳變異和DNA重組。在這三大力量的綜閤作用下,生命得以用極具創造性的方式解決進化曆程中遇到的各種問題。通過在生物進化與人類創造力之間進行對比,作者發現瞭兩者間的驚人相似性,提齣瞭藉助生物進化的智慧提升人類創造性的獨創性觀點!

●藉助對於生物進化的洞察,我們可以更好地發揮人類的創造力,讓孩子過上更加充實的生活,增強商業創新能力,提升整個國傢的創造力水平。

用戶評價

評分

##這是一本開腦洞之書,可以幫助讀者打開三個腦洞。一是從産品、方案的角度,告訴我們誰纔是發明之王,誰纔是真正的産品經理,這是第一個腦洞,是腦洞之基。二是什麼纔是第一流的問題解決之道,什麼是真正的産品之道,什麼纔是方案級的最佳實踐,這是第二個腦洞,這是腦洞之核。三是為什麼那些人類曆史上的牛人、大神可以成功,可以錶現得那麼耀眼,那麼卓越,這是第三個腦洞,這是腦洞之花。為什麼敢這麼評價,具體原因,且聽我一一道來。 第一、從産品和方案角度齣發,本書告訴讀者自然進化纔是發明之王。 角度不會改變事物,但是角度會改變我們對事物的認知,在尋常角度下的尋常之物,往往會因為角度的切換而變得不再那麼熟悉如初,(後文見書評正文)

評分

##“景觀不僅僅是隱喻!”創造力社會的必要條件—多樣性、容忍性、自主性,或其本身已內嵌至社會進化機製的“基因”層。迴溯自然演化規律,尋找更深入的“擬態”進行比較分析,已成人類自我認知的主路徑(謂之科學),但社會認知之路仍舊步履蹣跚。源於新的“變量”介入,固有“算法”需要重構,同時以“有限應對無限”的底層邏輯也需要審視,否則也有可能迷失於更復雜的“社會景觀”中……

評分

##這本書枯燥,但對我很有啓發!不看前麵隻看後麵兩章隻會覺得“道理就是如此”沒什麼新意,不過是擴大自由度不要過度競爭,而且明說瞭:內捲的社會是齣不瞭什麼創新人纔的。但結閤前麵詳細到難以讀懂的生物學上的景觀模型的解釋,卻特彆棒,讓我眼前一亮!為什麼失敗是必要的,為什麼復雜問題難以解決,為什麼越捲越死,這都是正常的規律。山峰(不夠好的解決方法)如此之多,最高的那座(最好的那個答案)就像海裏撈針,所以我們必須不斷探索,藉助遊戲和做夢去飛躍山榖,即便永遠找不到那座最高的山峰也正常不過,就像生物的進化,不過是“盲目地”不斷地試不斷地試,去“隨機”試齣那個成功。

評分

##很有啓發性的著作。從一開始這個標題“問題”是什麼呢?對於普通人類來說當然是專注繁殖,所以實際在你想解決的問題所指不同的時候,會感覺到“創造力”沒有用。它為什麼沒有用?因為你現在已經在這個環境中穩定下來瞭,但是它不適應波動的環境。而且也不適應重復之後的新環境。生物解決瞭這個問題:用死亡。

評分

##還行吧 如果對生物沒興趣直接讀最後兩章

評分

##觀點雖有啓發,但內容太瑣碎

評分

##學習與留意宇宙與大自然的思維

評分

##作者通過對生物進化的過程進行解釋,從而希望對人類個體行為選擇的時候有所藉鑒。對生物進化解釋得形象清楚,對於創造力解決問題的方法也就那麼一說。 生物在進行變異的時候,是完全沒有任何目的性的(目前科學水平來說),當變異到一個特定的方嚮時-稱作景觀山堆時,所有這個山頭的完全往山頂跑,這個時候,最適應當前環境的生物可以把山堆在最高。 但是,如果方嚮錯瞭,或者環境改變瞭,這個景觀山可能就一下子變全部消息瞭-如同恐龍和尼安德特人,剩下的某個不是那麼突齣的小景觀開始肉眼可見地往上長瞭。 對於復雜問題的解決,作者給齣瞭建議,讓人多方麵有競爭性的發散思考,而不是朝著某個特定的方嚮,即是暫時失敗也不要擔心。

評分

##主要就介紹瞭一種思維,適閤度景觀

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