| 图书基本信息 | |
| 图书名称 | 像素画:有趣的人物 |
| 作者 | [ 英]约书亚·乔治/著 [美]巴里·格林/ |
| 定价 | 36.00元 |
| 出版社 | 哈尔滨出版社 |
| ISBN | 9787548421702 |
| 出版日期 | 2016-03-01 |
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| 版次 | 1 |
| 装帧 | 平装-胶订 |
| 开本 | 大16开 |
| 商品重量 | 0.4Kg |
| 内容简介 | |
《像素画:有趣的人物》属于点阵式图像,同时也是一种图标风格的图像,与其他图像相比,它更强调轮廓的清晰、色彩的明快,而且几乎不用混爹方法来绘制光滑的线条。像素画的造型比较卡通,因此得到了许多少年儿童以及年轻人的喜爱,国外十分流行用像素画来培养孩子们的绘画和着色技巧。 当然,像素画的应用范围也相当广泛,在生活中随处可见像素画面风格的衣服、背景,以及电脑软件的像素图标,比如大家熟悉的show形象、手机背景、表情、微信表情等。 近年来,国外一些艺术家专门设计了整体像素风格的网站供大家浏览,并创作出具有精彩故事情节的像素画填色书,深受绘画爱好者的孩子们的喜爱。 在本书中,我们可以通过对一个又一个的方块重复着色,使得动物栩栩如生。从我们*喜欢的宠物到聪明的小昆虫,再到奇妙的野生动物……许多形象都巧妙地隐藏在像素方格之中,等着您发现并为其着色!就像玩游戏一样,让您在填色的同时,增强观察力,提高行动力,全面开发左右脑。 这是一个像素的世界,我们等着你的加入! |
| 作者简介 | |
| 约书亚·乔治(Joshua George),英国图书出版人,童书作者,出版过许多受人欢迎的儿童文学著作。 巴里·格林(Barry Green)是美国的编辑和儿童绘本插画作者,出版过许多有趣的绘画作品,如《Things That Go》、《Animals》等。 |
| 目录 | |
| 编辑推荐 | |
| 《像素画:有趣的人物》将像素与填色两个当下流行的元素结合,从而出现了本系列填色书,包括动物、恐龙、太空冒险和人物。 给小方块填色,让像素小人儿活灵活现, 在像素网格里创建属于自己的可爱的人物。从小小的热带鱼、外星人,到一只金色的拉布拉多小狗、怪物,书中有一个像素画世界等你来开启! 怀旧游戏排行榜,挖矿争霸,电影剧照,统统可以用像素画描绘!在本系列的填色书中,都能找到! |
| 文摘 | |
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| 序言 | |
这本书简直太惊艳了!我最近沉迷于像素画创作,一直在寻找一本能真正帮我入门并进阶的教程。市面上有很多关于像素画的书籍,但很多要么太基础,要么过于理论化,难以实际操作。《正版 像素画:有趣的人物》完全超出我的预期。首先,它的内容组织非常科学,从最基本的像素点概念、颜色选择,到人物骨骼、姿态的绘制,再到表情、服饰的细节刻画,循序渐进,一点都不让人感到吃力。我最喜欢的是书中关于“动态感”的讲解,作者用非常直观的图例和文字,解释了如何通过细微的像素变化来表现人物的动作和情绪,比如一个奔跑中的角色,如何通过手臂和腿的像素摆动来传达速度感,又或者一个微笑的表情,如何通过嘴角一两个像素的微调来赋予生命力。而且,书中提供了大量的范例,从Q版可爱的小人,到更具写实风格的角色,涵盖了多种类型,让我可以根据自己的喜好进行模仿和学习。最重要的是,作者在讲解过程中,还穿插了很多实用的技巧,比如如何快速上色,如何利用图层来优化工作流程,甚至还分享了一些自己创作的经验和心得,让我感觉像是在跟着一位经验丰富的老师学习一样。阅读这本书的过程,就像在拆解一个精巧的像素玩具,每一步都充满了惊喜和成就感。我迫不及待地想把学到的知识运用到我的下一个像素画作品中!
评分作为一名资深的游戏开发者,我对像素美术有着天然的情结。《正版 像素画:有趣的人物》这本书,为我带来了许多意想不到的灵感和启发。我一直认为,优秀的角色设计是游戏成功的关键之一,而像素艺术在很多经典游戏中扮演着至关重要的角色。这本书的独特之处在于,它深入剖析了像素人物在视觉传达上的核心要素。作者不仅仅停留在“怎么画”的层面,而是着重于“为什么这样画”。他从人体结构、动态原理出发,结合像素画的特性,讲解了如何用最少的像素点,最有效地表现出人物的立体感、重量感和动感。书中有许多关于“像素透视”和“像素光影”的讲解,这对于想要创作更具表现力像素人物的开发者来说,是极其宝贵的知识。我特别欣赏书中关于“风格化”的讨论,作者通过对比不同艺术家的作品,分析了他们是如何在像素的框架内,发展出独特的个人风格。这让我开始思考,我们如何在保持像素艺术的简洁之美的同时,又能赋予角色更强的个性和辨识度。这本书无疑为我们团队在下一款游戏的像素角色设计上,打开了新的思路。
评分我是一个喜欢尝试各种艺术形式的人,最近对像素画产生了浓厚的兴趣。朋友推荐了《正版 像素画:有趣的人物》,我抱着试试看的心态入手了,结果完全被这本书吸引住了!它不像我之前看过的其他教程那样枯燥乏味,而是充满了趣味性和启发性。我最喜欢的部分是书中关于“情绪表现”的讲解。作者用了大量篇幅,通过各种生动的像素画案例,展示了如何用不同的像素组合来表达喜怒哀乐等复杂情感。比如,一个眯起的眼睛,搭配微微上扬的嘴角,就能传递出一种顽皮的笑意;而眉毛下拉,眼睛睁大,则能立刻展现出惊恐。他甚至还分析了不同文化背景下,人物表情的微妙差异,这一点让我大开眼界。此外,书中对于“角色互动”的讲解也给我留下了深刻的印象。作者展示了如何通过角色之间的姿态、眼神以及相对位置,来暗示他们之间的关系,是亲密的朋友,还是潜在的对手。这本书让我意识到,像素画不仅仅是简单的图形绘制,更是一种能够传达丰富情感和故事的艺术形式。我感觉自己不仅学会了如何画出有趣的人物,更学会了如何赋予他们生命和灵魂。
评分这本书给我带来的冲击,远不止于“像素画”这个标签本身。它更像是一扇打开想象力大门的钥匙。我一直对角色设计充满热情,但苦于没有系统的方法来构建一个有灵魂的人物。《正版 像素画:有趣的人物》恰好填补了这个空白。它不仅仅是关于如何“画”像素,更重要的是关于如何“塑造”角色。作者在书中花了很大篇幅来探讨“人物的个性”如何在像素画中体现。他通过对不同面部特征、体型、发型、服装的组合分析,阐述了如何用有限的像素点传递出角色的性格特征。比如,一个微驼的背,配合略显耷拉的肩膀,就能立刻塑造出一个羞怯内向的角色;而挺拔的身姿,搭配自信的眼神,则会让人联想到一个勇敢果断的英雄。书中的案例分析非常到位,从简单的表情到复杂的肢体语言,都进行了细致的讲解,让我开始重新审视每一个像素的意义。我尤其欣赏作者关于“故事感”的引导,他鼓励我们在创作人物时,不仅仅是画出好看的形象,更要思考这个人物的背景、他/她的经历,并尝试将这些信息巧妙地融入到像素画中。读完这本书,我感觉自己对人物塑造有了全新的认知,不再仅仅是堆砌像素,而是开始用像素去“讲故事”,去创造鲜活的角色。
评分我一直对游戏里的角色形象情有独钟,尤其是那些充满个性和故事感的像素角色。《正版 像素画:有趣的人物》这本书,可以说是满足了我长久以来对像素角色创作的好奇心。它不像很多技术教程那样枯燥,而是通过大量生动有趣的案例,让我觉得学习像素画的过程本身就充满乐趣。我特别喜欢书中关于“姿态与动作”的分析。作者用非常直观的图解,展示了如何通过身体各个部位的像素摆动,来刻画角色的不同状态,比如一个疲惫的角色,肩膀会微微下垂,步伐也会显得拖沓;而一个兴奋的角色,则可能高高扬起手臂,脚步轻快。他甚至还讲解了如何通过“关键帧”的设置,来营造流畅的动画效果,这一点对于想要制作动态像素角色的我来说,简直是雪中送炭。另外,书中关于“配饰与服装”的设计理念也很有意思。作者不仅仅是教我们如何画出衣服,更是教我们如何通过服装的剪裁、材质、颜色等细节,来烘托角色的身份、性格和所处的世界观。比如,一个身穿破旧铠甲的骑士,和一位身着华丽长袍的法师,即使是同样的像素大小,也能通过服装设计传达出完全不同的信息。这本书让我看到了像素画背后蕴含的无限可能性。
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