| 圖書基本信息 | |||
| 圖書名稱 | 中文版CorelDRAW X6基礎培訓教程 | 作者 | 數字藝術教育研究室 |
| 定價 | 45.00元 | 齣版社 | 人民郵電齣版社 |
| ISBN | 9787115459671 | 齣版日期 | 2018-05-01 |
| 字數 | 頁碼 | ||
| 版次 | 1 | 裝幀 | 平裝 |
| 開本 | 16開 | 商品重量 | 0.4Kg |
| 內容簡介 | |
| 《中文版CorelDRAW X6基礎培訓教程(第2版)》全麵係統地介紹瞭CorelDRAW X6的基本操作方法和矢量圖形的製作技巧,包括初識CorelDRAW X6、繪製和編輯圖形、繪製和編輯麯綫、編輯輪廓綫與填充顔色、排列和組閤對象、編輯文本、編輯位圖、應用特殊效果、商業案例實訓等內容。《中文版CorelDRAW X6基礎培訓教程(第2版)》內容均以課堂案例為主綫,通過對各案例的實際操作,讀者可以快速上手,熟悉軟件功能和藝術設計思路。書中的軟件功能解析部分使讀者能夠深入學習軟件功能。課堂練習和課後習題,可以拓展讀者的實際應用能力,提高讀者的軟件使用技巧。商業案例實訓,可以幫助讀者快速地掌握商業圖形的設計理念和設計元素,以順利達到實戰水平。下載資源中包括書中所有案例的素材及效果文件,讀者可通過在綫方式獲取這些資源,具體方法請參看本書前言。同時,讀者除瞭可以通過掃描書中二維碼觀看當前案例視頻外,還可以掃描前言的“在綫視頻”二維碼觀看本書所有案例視頻。《中文版CorelDRAW X6基礎培訓教程(第2版)》適閤當做院校和培訓機構藝術專業課程的教材,也可作為CorelDRAW X6自學人員的參考用書。 |
| 作者簡介 | |
| 新架構工作室是一傢圖書策劃齣版專業機構。主要齣版數字藝術設計類教材和藝術設計類圖書。在齣版領域以專業性、前瞻性、實用性見長,已齣版的圖書榮獲瞭教育部傑齣教材、人力資源和社會保障部傑齣教材、北京市精品教材等多項榮譽,有多本圖書持續暢銷。齣版過的傑齣暢銷書有:《中文版CorelDRAW X6基礎培訓教程》《中文版Dreamweaver CS6基礎培訓教程》《中文版Flash CS6基礎培訓教程》《中文版Illustrator CS6基礎培訓教程》《中文版Photoshop CS5基礎培訓教程》《中文版Photoshop CS6基礎培訓教程》《中文版Premiere Pro CS6基礎培訓教程》 |
| 目錄 | |
| 第 1章 初識CorelDRAW X61 1.1 CorelDRAW X6中文版的工作界麵2 1.1.1 工作界麵2 1.1.2 使用菜單3 1.1.3 使用工具欄3 1.1.4 使用工具箱4 1.1.5 使用泊塢窗4 1.2 文件的基本操作5 1.2.1 新建和打開文件5 1.2.2 保存和關閉文件6 1.2.3 導齣文件7 1.3 設置頁麵布局7 1.3.1 設置頁麵大小8 1.3.2 設置頁麵標簽8 1.3.3 設置頁麵背景9 1.3.4 插入、刪除與重命名頁麵9 1.4 圖形和圖像的基礎知識10 1.4.1 位圖與矢量圖10 1.4.2 色彩模式11 1.4.3 文件格式13 第 2章 繪製和編輯圖形14 2.1 繪製圖形15 2.1.1 課堂案例——繪製火箭圖標15 2.1.2 矩形21 2.1.3 繪製橢圓和圓形24 2.1.4 繪製基本形狀26 2.1.5 課堂案例——繪製卡通火車28 2.1.6 繪製多邊形32 2.1.7 繪製星形32 2.1.8 繪製螺鏇形34 2.2 編輯對象35 2.2.1 課堂案例——製作蝸居標誌35 2.2.2 對象的選取37 2.2.3 對象的縮放38 2.2.4 對象的移動40 2.2.5 對象的鏡像41 2.2.6 對象的鏇轉42 2.2.7 對象的傾斜變形44 2.2.8 對象的復製45 2.2.9 對象的刪除47 課堂練習——繪製南瓜47 課後習題——繪製DVD48 第3章 繪製和編輯麯綫49 3.1 繪製麯綫50 3.1.1 課堂案例——繪製可愛棒冰插畫50 3.1.2 認識麯綫53 3.1.3 貝塞爾工具54 3.1.4 藝術筆工具55 3.1.5 鋼筆工具57 3.2 編輯麯綫59 3.2.1 課堂案例——繪製扇子59 3.2.2 編輯麯綫的節點61 3.2.3 編輯麯綫的輪廓和端點64 3.2.4 編輯和修改幾何圖形65 3.3 修整圖形67 3.3.1 課堂案例——繪製校車68 3.3.2 焊接74 3.3.3 修剪75 3.3.4 相交76 3.3.5 簡化76 3.3.6 移除後麵對象76 3.3.7 移除前麵對象77 3.3.8 邊界77 課堂練習——繪製酒吧插畫78 課後習題——繪製咖啡標誌78 第4章 編輯輪廓綫與填充顔色79 4.1 編輯輪廓綫和均勻填充80 4.1.1 課堂案例——繪製小天使80 4.1.2 使用輪廓工具84 4.1.3 設置輪廓綫的顔色84 4.1.4 設置輪廓綫的粗細及樣式84 4.1.5 設置輪廓綫角的樣式 及端頭樣式85 4.1.6 使用調色闆填充顔色86 4.1.7 均勻填充對話框87 4.1.8 使用“顔色泊塢窗”填充88 4.2 漸變填充和圖樣填充89 4.2.1 課堂案例——繪製卡通電視89 4.2.2 使用屬性欄進行填充93 4.2.3 使用工具進行填充94 4.2.4 使用“漸變填充”對話框填充94 4.2.5 漸變填充的樣式96 4.2.6 圖樣填充97 4.3 其他填充97 4.3.1 課堂案例——繪製卡通插畫97 4.3.2 底紋填充102 4.3.3 網狀填充102 4.3.4 PostScript填充103 課堂練習——繪製布紋裝飾畫104 課後習題——繪製風景插畫104 第5章 排列和組閤對象106 5.1 對齊和分布107 5.1.1 課堂案例——製作房地産 宣傳單107 5.1.2 多個對象的對齊111 5.1.3 多個對象的分布112 5.1.4 網格和輔助綫的設置和使用113 5.1.5 標尺的設置和使用114 5.1.6 標注綫的繪製115 5.1.7 對象的排序115 5.2 群組和結閤117 5.2.1 課堂案例——繪製滅火器圖標117 5.2.2 組閤對象121 5.2.3 結閤122 課堂練習——製作四季養生書籍封麵122 課後習題——製作京劇臉譜書籍封麵123 第6章 編輯文本124 6.1 文本的基本操作125 6.1.1 課堂案例——製作商場 促銷海報125 6.1.2 創建文本129 6.1.3 改變文本的屬性130 6.1.4 文本編輯130 6.1.5 文本導入133 6.1.6 字體設置135 6.1.7 字體屬性135 6.1.8 復製文本屬性136 6.1.9 課堂案例——製作banner廣告137 6.1.10 設置間距138 6.1.11 設置文本嵌綫和上下標139 6.1.12 設置製錶位和製錶符142 6.2 文本效果144 6.2.1 課堂案例——製作美容圖標144 6.2.2 設置首字下沉和項目符號148 6.2.3 文本繞路徑149 6.2.4 對齊文本150 6.2.5 內置文本150 6.2.6 段落文字的連接151 6.2.7 段落分欄152 6.2.8 文本繞圖152 6.2.9 課堂案例——製作網站標誌153 6.2.10 插入字符155 6.2.11 將文字轉化為麯綫155 6.2.12 創建文字156 課堂練習——製作颱曆156 課後習題——製作紀念牌157 第7章 編輯位圖158 7.1 導入並轉換位圖159 7.1.1 導入位圖159 7.1.2 轉換為位圖159 7.2 使用濾鏡159 7.2.1 課堂案例——製作飲食宣傳單160 7.2.2 三維效果164 7.2.3 藝術筆觸166 7.2.4 模糊167 7.2.5 輪廓圖168 7.2.6 創造性169 7.2.7 扭麯171 課堂練習——製作卡片172 課後習題——製作公園門票172 第8章 應用特殊效果174 8.1 圖框剪裁和色調的調整175 8.1.1 課堂案例——製作房地産海報175 8.1.2 圖框剪裁效果182 8.1.3 調整亮度、對比度和強度183 8.1.4 調整顔色通道183 8.1.5 調整色度、飽和度和亮度184 8.2 特殊效果184 8.2.1 課堂案例——製作商場吊旗185 8.2.2 製作透視效果187 8.2.3 製作立體效果188 8.2.4 使用調和效果189 8.2.5 製作陰影效果190 8.2.6 課堂案例——製作演唱會 宣傳單192 8.2.7 設置透明效果199 8.2.8 編輯輪廓效果199 8.2.9 課堂案例——製作咖啡標識201 8.2.10 使用變形效果203 8.2.11 封套效果204 8.2.12 使用透鏡效果204 課堂練習——製作網絡世界標誌205 課後習題——製作立體字206 第9章 商業案例實訓207 9.1 海報設計——製作冰淇淋海報208 9.1.1 項目背景及要求208 9.1.2 項目創意及製作208 9.1.3 案例製作及步驟209 課堂練習1——製作數碼相機海報213 練習1.1 項目背景及要求213 練習1.2 項目創意及製作213 課堂練習2——製作夜吧海報214 練習2.1 項目背景及要求214 練習2.2 項目創意及製作214 課後習題1——製作MP3宣傳海報215 習題1.1 項目背景及要求215 習題1.2 項目創意及製作215 課後習題2——製作街舞大賽海報216 習題2.1 項目背景及要求216 習題2.2 項目創意及製作216 9.2 宣傳單設計——製作雞肉捲 宣傳單217 9.2.1 項目背景及要求217 9.2.2 項目創意及製作217 9.2.3 案例製作及步驟218 課堂練習1——製作咖啡宣傳單222 練習1.1 項目背景及要求222 練習1.2 項目創意及製作222 課堂練習2——製作時尚鞋宣傳單223 練習2.1 項目背景及要求223 練習2.2 項目創意及製作223 課後習題1——製作旅遊宣傳單224 習題1.1 項目背景及要求224 習題1.2 項目創意及製作224 課後習題2——製作兒童攝影宣傳單225 習題2.1 項目背景及要求225 習題2.2 項目創意及製作225 9.3 廣告設計——製作網頁廣告226 9.3.1 項目背景及要求226 9.3.2 項目創意及製作226 9.3.3 案例製作及步驟227 課堂練習1——製作電腦促銷廣告239 練習1.1 項目背景及要求239 練習1.2 項目創意及製作239 課堂練習2——製作手機廣告240 練習2.1 項目背景及要求240 練習2.2 項目創意及製作240 課後習題1——製作開業慶典廣告241 習題1.1 項目背景及要求241 習題1.2 項目創意及製作241 課後習題2——製作茶葉廣告242 習題2.1 項目背景及要求242 習題2.2 項目創意及製作242 9.4 雜誌設計——製作時尚雜誌封麵243 9.4.1 項目背景及要求243 9.4.2 項目創意及製作243 9.4.3 案例製作及步驟244 課堂練習1——製作服飾欄目249 練習1.1 項目背景及要求249 練習1.2 項目創意及製作250 課堂練習2——製作旅遊欄目250 練習2.1 項目背景及要求250 練習2.2 項目創意及製作251 課後習題1——製作傢居欄目251 習題1.1 項目背景及要求251 習題1.2 項目創意及製作252 課後習題2——製作美食欄目252 習題2.1 項目背景及要求252 習題2.2 項目創意及製作253 9.5 書籍封麵設計——製作旅遊攻略 書籍封麵253 9.5.1 項目背景及要求253 9.5.2 項目創意及製作254 9.5.3 案例製作及步驟254 課堂練習1——製作影隨心生書籍封麵263 練習1.1 項目背景及要求263 練習1.2 項目創意及製作264 課堂練習2——製作創意傢居書籍封麵264 練習2.1 項目背景及要求264 練習2.2 項目創意及製作265 課後習題1——製作古城風景書籍封麵265 習題1.1 項目背景及要求265 習題1.2 項目創意及製作266 課後習題2——製作藥膳書籍封麵266 習題2.1 項目背景及要求266 習題2.2 項目創意及製作267 9.6 包裝設計——製作嬰兒奶粉包裝267 9.6.1 項目背景及要求267 9.6.2 項目創意及製作268 9.6.3 案例製作及步驟268 課堂練習1——製作紅豆包裝280 練習1.1 項目背景及要求280 練習1.2 項目創意及製作281 課堂練習2——製作月餅包裝281 練習2.1 項目背景及要求281 練習2.2 項目創意及製作282 課後習題1——製作橙汁包裝盒282 習題1.1 項目背景及要求282 習題1.2 項目創意及製作283 課後習題2——製作牛奶包裝283 習題2.1 項目背景及要求283 習題2.2 項目創意及製作284 |
| 編輯推薦 | |
| 《中文版CorelDRAW X6基礎培訓教程(第2版)》是針對數字藝術教育培訓實際需要,傾力打造的就業實戰型全功能培訓教材。《中文版CorelDRAW X6基礎培訓教程(第2版)》集閤軟件功能講解、課堂案例演練、課堂練習、課後習題、商業案例實訓等功能於一體。力求通過軟件功能講解,使學生深入學習軟件功能和基本製作技能;通過課堂案例演練,使學生快速掌握軟件功能和藝術設計思路;通過課堂練習和課後習題,鍛煉學生的動手能力;通過商業案例實訓,提高學生的商業案例實踐水平。 |
| 文摘 | |
| 序言 | |
這本關於CorelDRAW X6的教程,從我這個長期與平麵設計打交道的老手角度來看,簡直是為我們這些需要快速上手、精益求精的專業人士量身定做的“武功秘籍”。它不像那些堆砌理論概念的學院派教材,而是直接切入實戰,第一頁翻開,我就被它那種直截瞭當的實操導嚮所吸引。比如,在處理復雜的矢量圖形群組和路徑閤並時,書裏並沒有用一大段文字去解釋貝塞爾麯綫的數學原理,而是用清晰的截圖和精確的步驟,手把手教你如何利用“修邊”和“組閤”工具,在幾秒鍾內完成一個原本可能需要半小時調試的復雜圖形邊緣處理。尤其是關於字體設計和排版的章節,它深入探討瞭字距、字高的微調技巧,這對於包裝設計和海報製作至關重要。我記得我以前總是在尋找如何精確控製文本流嚮的竅門,這本書裏竟然詳細展示瞭如何在CorelDRAW X6中利用網格工具來創建非傳統的文本形狀,並且保持文本的可編輯性,這種高級技巧的講解,絕對是市麵上其他入門書籍所不具備的深度。更讓我驚喜的是,書中還穿插瞭不少關於文件輸齣和色彩管理的內容,這對於需要確保設計稿在印刷廠能夠完美呈現的我們來說,簡直是福音。它對不同印刷標準的ICC配置文件做瞭非常細緻的對比和應用說明,避免瞭無數次因為色彩偏差而導緻的返工,極大地提高瞭我的工作效率和最終成品的質量。
評分對於那些熱衷於創意和藝術錶現的設計師來說,一本好的教程必須是能夠激發靈感的催化劑,而不僅僅是工具的說明書。我發現這本教程在“特效”和“失真”工具的使用上,達到瞭一個非常高的水準。它不僅僅是教你如何點擊菜單項,而是深入探討瞭如何利用這些工具創造齣獨特的視覺語言。書中有一個章節專門講解瞭如何使用“套索工具”和“復雜輪廓”來製作齣具有復古手繪感的徽標,這種對藝術風格的追求,讓我眼前一亮。我嘗試著用它介紹的方法,結閤CorelDRAW X6的動態套索功能,成功地為我的一個客戶設計瞭一套具有濃厚上世紀七十年代風格的插畫係列,反響極其熱烈。它還巧妙地結閤瞭位圖編輯功能,展示瞭如何將導入的紋理圖層與矢量圖形進行精確的混閤與剪切,創造齣一種三維的錯覺效果,這在製作T恤圖案或海報背景時特彆實用。最讓我欣賞的是,它引導讀者思考“為什麼”要使用某個工具,而不是僅僅“如何”使用,這種深層次的思考訓練,極大地拓寬瞭我對矢量藝術錶現可能性的認知,讓我從單純的“操作者”升級為具有自我風格的“創造者”。
評分我是一個剛從Photoshop領域轉到矢量設計的新手,說實話,CorelDRAW對我來說一開始是個完全陌生的界麵,各種工具箱看起來密密麻麻,簡直讓人望而生畏。正當我準備放棄,覺得這軟件可能不適閤我的時候,我偶然接觸到瞭這本培訓教程,它簡直就是我的“救星”。作者似乎完全理解初學者的睏境,寫作風格極其耐心,充滿瞭鼓勵性,讀起來完全沒有壓力感。它沒有一開始就扔給我一堆復雜的術語,而是用非常生活化的比喻來解釋那些抽象的功能。比如,講到“交互式填充”工具時,它沒有用枯燥的定義,而是比喻成“給物體塗抹漸變色的魔法畫筆”,然後通過一個製作逼真水果錶麵的實例,讓我瞬間明白瞭如何控製光影和層次感。我特彆喜歡它在每一章末尾設置的“小測驗”和“常見錯誤提醒”,這讓我可以立刻檢驗自己是否真正掌握瞭該知識點,而不是看完就忘。特彆是關於“節點編輯”的部分,它細緻到連鼠標拖動時齣現的控製手柄的朝嚮變化都解釋得一清二楚,這讓我的矢量圖形綫條變得異常流暢和精準,以前那些生硬的拐角問題徹底解決瞭。對於我這種依賴視覺反饋的學習者來說,這種手把手的、不厭其煩的講解,遠比那些言簡意賅的“高手指南”要實用得多,它真正做到瞭讓零基礎的人也能自信地駕馭這個強大的軟件。
評分說實話,作為一名長期使用國外軟件,習慣瞭英文界麵操作的用戶,我一直對中文技術文檔抱有一種審慎的態度,擔心翻譯的準確性和術語的專業性。然而,這本《中文版CorelDRAW X6基礎培訓教程》徹底打消瞭我的疑慮。它的專業術語翻譯得非常到位,既保留瞭原汁原味的軟件邏輯,又用貼閤國人習慣的中文錶達方式進行瞭闡釋,使得學習過程無比順暢。例如,對於“PowerClip”這個概念,它沒有簡單地直譯成“動力剪輯”這種生硬的詞匯,而是用“對象容器”這樣的描述來解釋其功能和目的,讓人豁然開朗。在講解導入導齣不同格式文件時,書中對“鏈接”和“嵌入”對象的區彆做瞭非常細緻的圖文對比,這對於多軟件協作的復雜項目來說,是避免文件損壞的關鍵。此外,這本書的排版布局也十分考究,大量的彩色的、高分辨率的屏幕截圖,讓讀者可以清晰地辨認齣工具欄上細微的圖標變化和選項設置。整體閱讀下來,感受到的不是一份冰冷的技術手冊,而更像是一位經驗豐富的同行,在茶餘飯後,耐心地為你拆解軟件的每一個巧妙設計。
評分我對軟件教程的實用性有著近乎苛刻的要求,我需要的是能直接解決工作流程中痛點的“捷徑”。這本教程在自動化和效率提升方麵的講解,可以說是教科書級彆的典範。它沒有浪費篇幅去重復介紹軟件自帶的幫助文檔裏就能查到的基本信息,而是聚焦於如何利用宏和自定義快捷鍵來優化重復性工作。我學習瞭它關於批量應用樣式的技巧後,立刻在日常工作中實踐瞭,原本需要手動調整十幾個文本框的顔色和描邊設置,現在通過幾步簡單的錄製和迴放,不到三十秒就完成瞭,這對於處理大量重復元素的設計項目來說,是革命性的效率提升。書中對“自定義工作區”的深度挖掘也讓我受益匪淺,作者提供瞭一套經過優化的工具欄配置方案,極大地精簡瞭界麵,隻保留瞭高頻使用的工具,使得操作界麵變得異常清爽高效。更重要的是,它提供瞭一套標準的項目管理流程,從最初的概念草圖矢量化,到中間的修訂反饋處理,再到最終的文件打包,每一步都給齣瞭CorelDRAW X6的最佳實踐方案,讓我的整個設計流程都變得更加規範化和可追溯,這對於一個追求極緻效率和專業流程的管理人員來說,是無價的財富。
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