{RT}童年的老游戏-李有良 商务印书馆 9787100050777

{RT}童年的老游戏-李有良 商务印书馆 9787100050777 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

李有良 著
图书标签:
  • 童年
  • 游戏
  • 回忆
  • 文化
  • 社会
  • 成长
  • 怀旧
  • 李有良
  • 90后
  • 80后
想要找书就要到 静流书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
店铺: 华裕京通图书专营店
出版社: 商务印书馆
ISBN:9787100050777
商品编码:29771684763
包装:平装
出版时间:2007-01-01

具体描述

   图书基本信息
图书名称 童年的老游戏 作者 李有良
定价 16.00元 出版社 商务印书馆
ISBN 9787100050777 出版日期 2007-01-01
字数 页码
版次 1 装帧 平装

   内容简介

《童年的老游戏》由李有良编著。 《童年的老游戏》简介:二十世纪六十年代到七十年代,是一个特殊的历史时期,也是物质生活极度贫乏的年代。那时的游戏也都极其简单、随意,极其贴近自然。滚铁环、丢沙包、跳房子、抽陀螺、跳猴皮筋、骑马打仗……,这种种简单而又充满童趣的游戏,曾伴随着几代人渡过快乐的童年时光。曾几何时,这种和我们自然紧密相连的童年在人们的视线中渐渐消失。枝繁叶茂的老槐树随着旧城的改造已不见踪影;包含泥土气息的胡同巷道已被平整而宽广的柏油路面所替代;夏日午后河面上戏水的身影已被岸边密集的栏杆所阻挡。居住在高楼大厦的孩子们,在远离了儿童的游戏和儿童天然的集体主义后只能体会到失落与孤独。于是,在物质生活极度匮乏的岁月里所享受的无拘无束的快乐时光,不仅成了大人们美好的回忆,也变成了现在孩子们遥不可及的天堂。作者通过近百幅插图、文字介绍了游戏规则以及简单的道具,还原了一个个真实而自然的童年片断。希望能够通过这些记忆的碎片,让大人们在心灵上得到一次回归,让孩子们从爷爷奶奶、爸爸妈妈那泛黄的记忆中拾回几分童趣。愿所有的孩子都拥有五彩缤纷的童年记忆!


   作者简介
精彩内容敬请期待

   目录
骑马打仗推铁环冰棍针儿(一)冰棍针儿(二)夹包儿包儿砸驴剁刀拔根儿链子枪纸弹枪自制翻绳儿踢牢攻城跳绳儿(短)跳绳儿(长)撞拐抓拐骑自行车滋水枪逮蜻蜒招蝴蝶滑冰车瓷片儿跳皮筋儿捞小鱼虾逮苔吹柳哨吃槐树花儿吃杨树耷了三角(一)三角(二)三角(三)方宝爬树上房扣小鸟掏小鸟钻防空洞爬筒自制哑铃象征性长跑拿大顶(倒立)找水牛儿(蜗牛)蒙瞎子扒大马车弹弓子一网不捞鱼挤小电扇小蚂蚁纸飞机纸小船粘季鸟(蝉)粘蜻蜒糊风筝露天电影自制小幻灯纸糊小木偶跳远弹球(一)弹球(二)打尜尜儿抽逮蛐蛐儿扔书包坐轿子线轱辘抖空竹踢毽子多米诺砖跳鞍马机关枪架大炮冰板儿踢小皮球游泳

   编辑推荐

李有良编著的《童年的老游戏》记述的多是六七十年代孩子们玩的游戏,那时是“”时期,家家都不富裕,能买得起玩具的很少。但即使在这样物资匮乏的生活面前,孩子们并没有放弃寻找快乐。他们自制玩具,自编游戏,虽然很简陋,很“土老冒儿”,可是内心很丰富、很高兴,只要是一有空闲时间,就惦记着玩游戏。衣兜里揣着马赛克、冰棍棍儿、烟盒、弹球,等等,这些在今天看来可能是不讲卫生的东西,那时谁的兜里要是揣得多,不知有多少孩子羡慕你,甚至巴结你。有良用他那匠心巧笔以漫画的形式记录下这些,我想,凡是从那个时代走过来的人看见这些漫画都会有亲切感,都会感谢有良,感谢他用心地记述了那段孩子们的历史……


   文摘
精彩内容敬请期待

   序言
精彩内容敬请期待

时光的齿轮,记忆的沙漏:一场关于童年电子游戏的怀旧之旅 在信息洪流席卷的当下,我们常常在不经意间被现代科技的快节奏裹挟,鲜少有机会停下脚步,去回味那些曾陪伴我们度过青涩岁月的点滴。而当提及“童年”、“游戏”这两个词语时,无数鲜活的画面便如同潮水般涌上心头,那些像素组成的精灵,那些卡带插槽传来的清脆声响,那些在昏暗房间里闪烁的屏幕光芒,共同编织了一段段独属于我们那一代的珍贵记忆。 这并非是一部详尽的游戏攻略,也不是对某一款特定游戏的深度解析,而是试图以一种温暖而怀旧的笔触,带领读者一同潜入那段充满奇思妙想与简单快乐的时光。我们将会一起踏上一段回溯之旅,去探寻那些曾经风靡一时,又或许被时光掩埋的电子游戏。它们或许是家喻户晓的街机霸主,或许是早期家用主机上的经典之作,又或许是一些至今仍被资深玩家津津乐道的“冷门瑰宝”。 想象一下,那是一个没有智能手机、没有高清画质的年代。一台笨重的电视机,一台略显陈旧的游戏机,便是我们最大的娱乐中心。当熟悉的开机画面闪现,当熟悉的背景音乐响起,整个世界仿佛都围绕着那方寸之间的屏幕旋转。我们不再是学业繁重的学生,也不是为生活奔波的成年人,我们只是沉浸在虚拟世界的冒险家,用最纯粹的热情去迎接每一个挑战。 像素的艺术与时代的印记 早期的电子游戏,以其独特的像素美学,构建了一个个充满想象力的世界。那些看似简单的方块,却承载着设计师的匠心独运和玩家无限的解读。一颗颗跳跃的像素,描绘出勇者的身影,也塑造了需要拯救的公主,或是潜伏的敌人。它们或许粗糙,却充满了生命力;它们或许单调,却有着独特的魅力。这些像素,不仅仅是画面的组成部分,更是那个时代技术与艺术碰撞的结晶,是那个时代信息传播方式的缩影。 回忆那些经典的游戏角色,他们可能没有高清的面部建模,没有复杂的背景故事,但他们却以其鲜明的个性和简单的设计,深深烙在了我们的脑海中。无论是那个穿着红色衣服,总是跳跃着吃蘑菇的水管工;还是那个在迷宫中穿梭,吞食豆子躲避幽灵的黄色圆球;亦或是那个骑着摩托车,在赛道上疾驰,试图超越对手的赛车手。他们的形象,早已超越了游戏本身,成为了一种文化符号,一种关于童年英雄主义的独特表达。 卡带与光盘的时代:硬件的迭代与体验的变迁 在电子游戏的早期,卡带是重要的载体。每一次将那略显笨重的卡带插入游戏机,都充满了仪式感。有时候,卡带会接触不良,需要轻轻地吹一下插槽,或者反复插拔几次,才能听到那熟悉的启动声。而当游戏顺利加载,那种期待与喜悦是难以言喻的。卡带的出现,标志着游戏内容从最初的硬件绑定,走向了可更换的时代,也为玩家提供了更多选择的可能。 随着技术的发展,光盘逐渐取代了卡带。CD-ROM的出现,不仅带来了更大的存储容量,更使得游戏的画面和音效有了质的飞跃。游戏不再仅仅是黑白或简单的彩色像素,而是开始出现更加细腻的画面,更加丰富的色彩,以及更加动听的音乐。从早期的2D平面,到后来的3D立体,每一次硬件的迭代,都意味着游戏体验的革新,也见证了游戏产业的蓬勃发展。 那些令人魂牵梦绕的游戏场景与音乐 每一个玩家心中,都珍藏着一些难以忘怀的游戏场景。或许是《超级马里奥》中,阳光明媚的蘑菇王国;或许是《魂斗罗》中,充满危机四伏的外星丛林;又或许是《坦克大战》中,简单却令人紧张的战场。这些场景,虽然在今天的标准看来可能十分粗糙,但它们在当时却为我们打开了一个个充满无限可能的世界,让我们得以在其中尽情探索,挑战自我。 而那些游戏音乐,更是拥有着一种神奇的力量。它们可能是一段简单重复的旋律,却能够瞬间将人带回那个特定的游戏场景,唤醒那些尘封的记忆。无论是《俄罗斯方块》那首充满魔性的背景音乐,还是《植物大战僵尸》中,轻松愉快的 Pflanzenmusik,抑或是《合金装备》系列中,紧张刺激的交响乐,它们都以其独特的风格,成为了游戏不可或缺的一部分,也成为了许多人童年最美好的背景音。 多人游戏的乐趣与友谊的印记 在那个信息相对闭塞的年代,游戏厅是许多孩子们的乐园。推币机、街机,是那个时代最具代表性的娱乐设施。与朋友们围在一台《拳皇》或者《街头霸王》的街机前,看着他们你来我往,使出各种炫酷的招式,本身就是一种享受。而当轮到自己上场时,那种紧张、兴奋与期待,更是难以言表。 即便是家庭游戏机,多人游戏也带来了无尽的欢乐。与兄弟姐妹,或者小区里的玩伴,一起在《冒险岛》中合作闯关,或者在《马里奥赛车》中互相“陷害”,那些争执与欢笑,构成了童年里最真挚的友谊。那时候的游戏,不仅仅是个人娱乐,更是连接人与人之间情感的纽带,是分享快乐,共同成长的美好回忆。 游戏的进化与时代的变迁 从最早的文字冒险游戏,到像素化的平台跳跃游戏,再到如今画面逼真、玩法多样的3A大作,电子游戏的发展历程,就是一部浓缩的科技进步史。每一代游戏机的诞生,每一个新技术的应用,都为我们带来了前所未有的游戏体验。 然而,在这场技术的飞速发展中,我们也应该停下来,审视那些曾经带给我们快乐的游戏。它们或许技术上已经落伍,画面上也显得粗糙,但它们所蕴含的简单快乐、创新思维以及对玩家情感的触动,却是至今仍然值得我们去回味和珍藏的。 结语:那些回不去的时光,却永远鲜活的记忆 这篇简介,并非是对某一本特定书籍的介绍,而是希望通过对那些曾经陪伴我们成长的电子游戏的片段式回忆,唤醒读者心中深埋的童年印记。那些老游戏,就像时光的齿轮,在我们的记忆里悄然转动,每一次回望,都仿佛能听到游戏卡带的插槽声,看到屏幕上闪烁的像素,感受到那个年代特有的纯粹与美好。 它们是那个时代独特的产物,承载着我们的青春,记录着我们的成长。即使我们已经长大,即使世界日新月异,那些关于老游戏的美好回忆,也永远不会褪色,它们将以最温暖的方式,定格在我们的心中,成为我们生命中最宝贵的财富。让我们一起,再次沉浸在那段美好的时光,让那些经典的游戏,再次闪耀光芒。

用户评价

评分

一本被封面吸引的书,那怀旧的插画,仿佛一下子将我带回了那个没有智能手机、没有网络游戏、只有单纯快乐的年代。书名《{RT}童年的老游戏》本身就勾起了我无限的遐想。我是一个怀旧的人,对过去的一切都有一种难以言喻的眷恋,所以当我在书架上看到这本书时,几乎是毫不犹豫地拿了下来。 打开书的那一刻,一股淡淡的油墨香扑鼻而来,这是一种久违的味道,让我想起了小时候去书店的时光。李有良这个名字,我并不熟悉,但商务印书馆的出品,总能给我一种品质的保证。我喜欢它那种朴实无华的装帧,没有华丽的辞藻,也没有过于前卫的设计,只是静静地在那里,等待着懂它的人。 我期待在这本书中,能看到一些我记忆深处的老游戏。或许是那些躲猫猫、捉迷藏的户外游戏,或许是那些用几块石头就能玩一下午的简单游戏。我希望作者能用细腻的笔触,描绘出当年孩子们玩游戏时的那种纯粹的快乐,那种不掺杂任何功利心,只是单纯地享受过程的乐趣。 我希望这本书不仅仅是游戏清单,更能承载着那个年代的社会风貌和人文情怀。比如,游戏是如何在不同的家庭、不同的社区中流传的?孩子们又是如何发挥创意,将简单的道具变成无穷的乐趣?这些细节,往往最能打动人心。 我猜想,书中的某些游戏,或许在今天的城市里已经很难找到它们的踪迹了。也许是场地的问题,也许是观念的改变,但无论如何,它们都曾经是童年不可或缺的一部分,是构成我们集体记忆的重要元素。 我特别希望作者能分享一些关于老游戏的“背后故事”。比如,某个游戏是如何起源的?或者,在玩某个游戏时,曾经发生过什么有趣或者令人难忘的经历?这些故事,会让这本书更加生动,也更能引起读者的共鸣。 我并不是一个游戏高手,甚至可以说我对很多复杂的游戏规则都不甚了解。但老游戏不一样,它们简单易懂,充满了生活的智慧。我希望这本书能教会我,或者提醒我,如何回归到最本真的快乐。 我一直觉得,童年时玩过的游戏,不仅仅是消遣,更是孩子们学习如何与人相处、如何解决问题、如何面对输赢的重要途径。我希望这本书能从这个角度,深入地探讨老游戏的教育意义。 这本书,也许能为现代的孩子们提供一个了解过去的机会,让他们知道,在没有电子屏幕的时代,童年同样可以如此精彩。这是一种文化的传承,也是一种价值的传递。 总而言之,我对《{RT}童年的老游戏》充满了期待。我希望它能成为一本唤醒我们内心深处童年记忆的珍贵读物,一本让我们在忙碌的生活中,找到片刻宁静与温馨的良伴。

评分

《{RT}童年的老游戏》这本书名,在我看来,仿佛一曲悠扬的旋律,一下子将我拉回到了那个纯真而美好的年代。我对带有历史厚重感和人文关怀的作品,总是情有独钟,因此,当我在书架上看到这本书时,便被它深深地吸引了。李有良先生这个名字,以及商务印书馆的出品,都让我对这本书充满了期待。 我希望在这本书中,能够找到那些我曾经玩过,却可能已经淡忘的游戏。那些在童年时代,陪伴我度过无数个午后和黄昏的简单快乐,是否能够在这本书中得到重现?我期待作者能够以细腻的笔触,勾勒出当年游戏的原貌,唤醒我内心深处最柔软的回忆。 仅仅罗列游戏的规则和玩法是不够的,我更看重的是作者能否挖掘出这些游戏背后的故事。例如,某种游戏是如何起源的?在不同的时代和地区,它又经历了怎样的演变?这些“游戏背后的故事”,往往比游戏本身更能触动人心,更能引发读者的共鸣,让我们看到那个时代的社会风貌和人们的生活智慧。 我希望这本书能够展现出老游戏所蕴含的时代印记。每一个时代都有其独特的文化氛围和生活方式,而老游戏正是这种氛围和方式的生动体现。我希望通过阅读这本书,能够更深刻地理解那个年代的社会变迁和人文风情,将那些曾经鲜活的画面,重新定格在我的脑海中。 我非常期待书中能够出现一些具有地方特色的游戏。中国幅员辽阔,各地的游戏文化都有其独到之处。如果作者能够将这些地域性的游戏进行搜集和呈现,那将极大地丰富我们对中国传统游戏的认识,也让我们看到中华文化的博大精深。 我希望这本书的语言风格能够轻松、活泼,带有一定的故事性。毕竟,童年和游戏总是与快乐和欢笑相伴。我希望在阅读的过程中,能够时不时地会心一笑,或者被某个场景感动,仿佛又回到了那个无忧无虑的年代,感受那份纯粹的快乐。 我希望这本书能够引发我对于“快乐的本质”的思考。在如今物质极大丰富、娱乐方式层出不穷的时代,我们是否反而失去了某些简单而又深刻的快乐?老游戏所蕴含的简单、真实、以及人与人之间的互动,是否能为我们提供一些反思的视角,让我们重新审视现代生活的意义? 我希望这本书不仅能够唤醒成年人的怀旧情愫,更能成为一本引导孩子们了解过去、认识传统文化的读物。让下一代也能体会到,除了电子游戏之外,童年同样可以如此精彩,从而更加珍视这份宝贵的文化遗产。 我期待这本书能够成为一本具有收藏价值的读物。它所记录的,不仅仅是游戏,更是我们民族的集体记忆,是构成我们文化认同的重要组成部分。它将是一份连接过去与现在的桥梁,一份值得代代相传的宝藏。 总而言之,《{RT}童年的老游戏》这本书,在我看来,是一次对过去的美好致敬,一次对纯真年代的深情回溯。我满怀期待地想要翻开它,开始这段寻回童年、重拾快乐的旅程,相信这段阅读体验一定会让我受益匪浅。

评分

初见《{RT}童年的老游戏》这本书,就被它散发出的那股浓浓的年代气息所吸引。书名如同一首婉转的歌谣,唤醒了我内心深处对童年最纯粹的记忆。作为一名热衷于怀旧文化和历史变迁的读者,我对于这样一本聚焦于“老游戏”的书籍,充满了探究的兴趣。 从装帧上看,商务印书馆的出品一如既往地沉稳大气,没有浮华的装饰,只有一种历经时间沉淀的厚重感。我期待在这本书中,作者李有良先生能够以一种非学术性的、却又饱含深情的笔触,为我们还原那些早已被现代生活节奏所淹没的游戏场景。 我希望书中不仅仅是列举一些游戏的名字和玩法,更能深入地挖掘这些游戏背后的社会变迁和文化基因。比如,在一个特定的历史时期,某一种游戏为何会流行?它又反映了当时人们怎样的生活状态和价值观念?这些才是真正有价值的解读。 我非常好奇,书中是否会涉及到一些极具地方特色、甚至是濒临失传的老游戏?那些在城市里鲜有耳闻,但在乡村或者特定社群中流传至今的游戏,如果能得到记录和介绍,将极大地丰富我们对中国传统游戏的认知。 我希望这本书的叙述方式能够充满画面感。当我读到关于某个游戏的内容时,能够仿佛身临其境,看到孩子们在泥土地上奔跑,在巷口石阶上围坐,用最简单的道具,玩出最纯粹的快乐。 我期待书中能包含一些作者个人的亲身经历和感悟。童年玩游戏时的趣事、糗事、或者一些触动心弦的瞬间,这些个人化的叙述,往往比枯燥的陈述更能打动人心,更能引发读者的共鸣。 我希望这本书能够引发我对于“何为真正的快乐”的思考。在物质极大丰富、娱乐方式多元化的今天,我们是否反而失去了某些简单而又持久的快乐?老游戏是否能为我们提供一些借鉴和启示? 我期待这本书不仅仅是给成年人“忆苦思甜”的读物,更能成为一本引导孩子们认识过去、理解文化的教科书。让新一代的孩子们,也能体会到那些不依赖电子屏幕、却同样精彩纷呈的童年。 我希望这本书的语言风格能够流畅自然,富有感染力,让读者在阅读的过程中,感受到一种温暖、怀旧的情绪。同时,我也希望它能够具有一定的启发性,让我们在回忆的同时,也能对当下和未来有所思考。 总而言之,《{RT}童年的老游戏》这本书,在我眼中,是一次与过去的美好对话,是一次对纯真年代的深情回溯。我期待它能带给我一次难忘的阅读体验,并在我的书架上占据一个特别的位置,成为我珍藏的宝藏。

评分

《{RT}童年的老游戏》这本书名,仿佛自带一种复古滤镜,瞬间将我的思绪拉回到那个相对纯粹的年代。作为一名热衷于探索文化根源和时代变迁的读者,我对这样一本聚焦于“老游戏”的作品,充满了浓厚的兴趣。李有良先生的名字,加上商务印书馆的品质保证,都让我对这本书充满了期待。 我期望在这本书中,能够寻找到那些我曾经痴迷过的,但如今却可能早已被现代娱乐方式所取代的游戏。这些游戏,不仅仅是简单的玩法,更是童年时代最生动的注脚,是与伙伴们共同度过的无数个欢乐时光的载体。我希望作者能够以一种充满温情的方式,将它们一一呈现,让我重温那些逝去的时光。 我特别希望作者能够深入挖掘这些老游戏的文化意蕴。每一个时代的童年游戏,都或多或少地反映了当时的社会状况、生活条件以及人们的价值观念。我希望通过这些游戏,能够窥见那个时代的“生活肌理”,理解当时人们的思维方式和生活态度。 我非常期待书中能够出现一些我闻所未闻,却极具代表性的老游戏。中国幅员辽阔,各地的童年游戏必然是丰富多彩的。如果作者能够搜集并呈现这些“隐秘的宝藏”,那将极大地扩展我的视野,让我领略到中华民族游戏文化的博大精深。 我希望这本书的叙述风格能够既有历史的厚重感,又不失趣味性。当阅读到某个游戏时,我希望能仿佛置身于当年的场景之中,感受到孩子们纯粹的快乐和无忧无虑,让文字的感染力穿越时空。 我期待作者能够分享他与这些老游戏相关的个人经历和感悟。那些充满时代特色的故事,那些可能带点童稚的遗憾或惊喜,往往比单纯的介绍更能打动人心,引发读者的共鸣,让这本书更具人情味。 我希望这本书能够引发我对于“何谓真正的幸福”的思考。在物质生活日益丰富的今天,我们是否反而失去了某些简单而又持久的快乐?老游戏所蕴含的简单、互动和分享,是否能为我们提供一些宝贵的启示,让我们重新审视现代生活的意义? 我希望这本书能够成为一本连接过去与现在,连接不同代际的桥梁。让老一辈人找到共鸣,唤醒集体记忆;让年轻一代了解父辈的童年,感受那份独特的时代气息,从而增进理解和情感的交流。 我期待这本书的语言能够朴实无华,却又能准确传达出那种时代的温度和情感的深度。它不需要华丽的辞藻,只需要真诚的记录和细腻的描绘。 总而言之,《{RT}童年的老游戏》这本书,对我而言,是一次对逝去时光的深情回望,一次对童年纯真年代的致敬。我迫不及待地想要翻开它,去感受那份跨越时空的温暖,去重温那些最珍贵的回忆,相信它一定能给我带来一次难忘的阅读体验。

评分

这本书的书名《{RT}童年的老游戏》,如同开启一扇尘封已久的记忆之门,让我心生无限遐想。作为一个对过往岁月有着特殊情结的读者,每当看到类似的书籍,总会忍不住想要深入探究一番。李有良先生的名字,以及商务印书馆的信誉,都让我对这本书充满了期待。 我迫切希望能够在这本书中,找到那些我曾经玩过,却可能已经淡忘的游戏。那些在童年时代,陪伴我度过无数个午后和黄昏的简单快乐,是否能够在这本书中得到重现?我期待作者能够以细腻的笔触,勾勒出当年游戏的原貌。 仅仅罗列游戏的规则和玩法是不够的,我更看重的是作者能否挖掘出这些游戏背后的故事。例如,某种游戏是如何起源的?在不同的时代和地区,它又经历了怎样的演变?这些“游戏背后的故事”,往往比游戏本身更能触动人心。 我希望这本书能够展现出老游戏所蕴含的时代印记。每一个时代都有其独特的文化氛围和生活方式,而老游戏正是这种氛围和方式的生动体现。我希望通过阅读这本书,能够更深刻地理解那个年代的社会变迁和人文风情。 我非常期待书中能够出现一些具有地方特色的游戏。中国幅员辽阔,各地的游戏文化都有其独到之处。如果作者能够将这些地域性的游戏进行搜集和呈现,那将极大地丰富我们对中国传统游戏的认识。 我希望这本书的语言风格能够轻松、活泼,带有一定的故事性。毕竟,童年和游戏总是与快乐和欢笑相伴。我希望在阅读的过程中,能够时不时地会心一笑,或者被某个场景感动,仿佛又回到了那个无忧无虑的年代。 我希望这本书能够引发我对于“快乐的本质”的思考。在如今物质极大丰富、娱乐方式层出不穷的时代,我们是否反而失去了某些简单而又深刻的快乐?老游戏是否能为我们提供一些反思的视角? 我希望这本书不仅能够唤醒成年人的怀旧情怀,更能成为一本引导孩子们了解过去、认识传统文化的读物。让下一代也能体会到,除了电子游戏之外,童年同样可以如此精彩。 我期待这本书能够成为一本具有收藏价值的读物。它所记录的,不仅仅是游戏,更是我们民族的集体记忆,是构成我们文化认同的重要部分。 总而言之,《{RT}童年的老游戏》这本书,在我看来,是一次对过去的美好致敬,一次对纯真年代的深情回溯。我满怀期待地想要翻开它,开始这段寻回童年、重拾快乐的旅程。

评分

读到《{RT}童年的老游戏》这个书名,我的脑海里瞬间涌现出无数闪回的画面,仿佛打开了一扇通往过去的大门。作为一名资深的书籍爱好者,我对一切带有历史印记和人文关怀的作品都情有独钟。李有良先生这个名字,以及商务印书馆的出品,都为这本书增添了不容忽视的分量。 我尤其看重一本书能否触动我的内心深处,能否让我产生情感上的连接。从书名来看,《{RT}童年的老游戏》显然具备了这种潜力。我期待作者能够以一种充满温度和故事性的方式,向我们展示那些曾经伴随我们度过无数个日夜的游戏。 我希望书中不仅能够列举游戏的名称和玩法,更能深入剖析这些游戏背后所承载的文化意义和社会价值。比如,在那个信息相对闭塞的年代,这些游戏是如何成为孩子们交流、学习和成长的重要载体的? 我对于书中能否展现出不同地域、不同时代的老游戏充满了期待。中国地域辽阔,不同地区的游戏文化必然存在差异。如果作者能够搜集并呈现出这些多样化的游戏,那将是一份极其宝贵的文化遗产。 我希望这本书的叙述风格能够生动形象,充满画面感。当我阅读时,能够清晰地“看到”孩子们在院子里奔跑嬉戏的身影,听到他们清脆的笑声,感受到他们纯粹的快乐。 我期待作者能够分享一些关于老游戏诞生、流传和演变的故事。这些故事,或许充满了时代的烙印,也或许蕴含着许多有趣的传说和智慧。 我希望这本书能够唤醒我内心深处的怀旧情结,但又不至于让我沉溺于对过去的缅怀。相反,我希望它能给予我一些启发,让我们思考如何在现代社会中,重新找回那份简单而又纯粹的快乐。 我希望这本书能够成为一本跨越年龄的读物,让不同年代的人们都能从中找到自己的童年印记,并在交流中增进理解。 我期待这本书的语言能够朴实而富有诗意,能够用简洁的文字描绘出最生动的场景,用最真挚的情感打动读者。 总而言之,《{RT}童年的老游戏》这本书,在我心中已经不仅仅是一本书,更是一份对逝去时光的致敬,一次对纯真年代的深情回望。我迫不及待地想要翻开它,踏上这段充满惊喜与感动的怀旧之旅。

评分

《{RT}童年的老游戏》这个书名,一下子就勾起了我内心深处对童年最原始的记忆。作为一名热爱阅读、尤其偏爱具有历史人文色彩作品的读者,我对这本书充满了期待。李有良先生的名字,以及商务印书馆的出品,都为这本书增添了不容忽视的信任感。 我希望在这本书中,能够找到那些曾经陪伴我度过无数个春夏秋冬的童年游戏。那些简单到极致,却能带来无穷欢乐的游戏,是否还能在这本书的字里行间重现?我期待作者能够以一种饱含深情的方式,勾勒出那些曾经鲜活的画面,让我的记忆重新变得清晰。 我不仅想知道游戏的规则,更想了解游戏背后的故事。例如,某一个游戏是如何在孩子们中间流传开来的?在那个年代,玩游戏又意味着什么?这些关于游戏“前世今生”的探讨,往往比玩法本身更能引发思考。 我特别期待书中能够涉及不同地域的老游戏。中国地大物博,民俗风情各异,我猜想各地的童年游戏也一定充满了地方特色。如果作者能够将这些地域性的游戏进行梳理和介绍,那无疑是一次对中华传统文化的一次精彩梳理。 我希望这本书的语言风格能够轻松愉快,富有画面感。在阅读时,我希望能仿佛身临其境,看到孩子们在院子里奔跑嬉戏,听到他们清脆的笑声,感受到他们无忧无虑的快乐。 我期待作者能够分享他与这些老游戏相关的个人经历和感悟。那些可能带有童稚色彩的趣事,抑或是触动心弦的瞬间,往往比客观的陈述更能打动人心,引发共鸣。 我希望这本书能够引发我对于“快乐的本质”的思考。在物质极大丰富、娱乐方式层出不穷的今天,我们是否反而失去了某些简单而又持久的快乐?老游戏所蕴含的纯粹、真实、以及人与人之间的互动,是否能为我们提供一些反思的视角? 我希望这本书能够成为连接不同代际的桥梁。让上一代人找到共鸣,唤醒集体记忆;让年轻一代了解父辈的童年,感受那份独特的时代气息,从而增进理解和情感的交流。 我期待这本书的文字能够朴实而富有力量,能够用最简洁的语言描绘出最生动的场景,用最真挚的情感打动人心。 总而言之,《{RT}童年的老游戏》这本书,在我看来,是一次对逝去时光的深情回望,一次对童年纯真年代的致敬。我迫不及待地想要翻开它,去感受那份跨越时空的温暖,去重温那些最珍贵的回忆。

评分

《{RT}童年的老游戏》这个书名,瞬间击中了我的怀旧之心。作为一名对过往岁月有着深深眷恋的读者,我总能在那些承载着历史印记和人文温度的作品中找到共鸣。李有良先生的名字,以及商务印书馆的金字招牌,都让我对这本书充满了好奇和期待。 我希望这本书能够成为一扇窗,让我重新审视那些曾经构筑我童年世界的游戏。那些在夏日午后、在冬日暖阳下,与伙伴们一起奔跑、欢笑、争论的场景,是否能够在这本书中得到生动的再现?我期待作者能够用最真挚的笔触,描绘出那些简单而又纯粹的快乐。 对于我来说,一本好的怀旧书籍,不应该仅仅是游戏的集合,更应该包含作者对那个时代深刻的理解和独特的感悟。我希望李有良先生能够分享他关于这些老游戏的记忆,以及这些游戏在他人生中的意义。 我期待书中能够深入探讨老游戏的社会功能。在那个信息相对闭塞的年代,游戏不仅仅是消遣,更是孩子们学习社交技巧、培养合作精神、以及建立友谊的重要途径。我希望这本书能够揭示这些被忽视的价值。 我特别关注书中对地域性游戏文化的挖掘。中国地域辽阔,各地的童年游戏必然千姿百态。如果作者能够呈现出不同地域的特色游戏,那将是一次对中华民族丰富文化遗产的精彩呈现,也让我有机会领略到不同地方的风土人情。 我希望这本书的语言风格能够平实而富有感染力,既有回忆的温暖,又不失对历史的客观审视。我希望在阅读过程中,能够感受到作者的真诚,仿佛与一位老友在娓娓道来。 我希望这本书能够引发我对“时代变迁”和“文化传承”的思考。为什么曾经风靡一时的老游戏,如今逐渐淡出我们的视线?我们又该如何将这些宝贵的文化遗产传承下去? 我希望这本书能成为连接不同代际的桥梁。让上一代人在此书中找到共鸣,唤醒集体记忆;让下一代人通过这本书,了解父辈的童年,感受那份独特的时代气息。 我期待这本书不仅能满足我的怀旧情结,更能给我带来新的启发,让我思考如何在快节奏的现代生活中,找回那份失落的童真和简单的快乐。 总而言之,《{RT}童年的老游戏》对我来说,是一本充满魅力的书籍。它不仅仅记录了游戏,更记录了一段属于我们共同的岁月,一段值得我们珍藏和回味的美好时光。

评分

《{RT}童年的老游戏》这本书名,自带一种复古的滤镜,瞬间将我的思绪拉回到那个相对纯粹的年代。作为一名热衷于探索文化根源和时代变迁的读者,我对这样一本聚焦于“老游戏”的作品,充满了浓厚的兴趣。李有良先生的名字,加上商务印书馆的品质保证,更是让我对其内容充满了信心。 我期望在这本书中,能够寻找到那些我曾经痴迷过的,但如今却可能早已被现代娱乐方式所取代的游戏。这些游戏,不仅仅是简单的玩法,更是童年时代最生动的注脚,是与伙伴们共同度过的无数个欢乐时光的载体。我希望作者能够以一种充满温情的方式,将它们一一呈现。 我特别希望作者能够深入挖掘这些老游戏的文化意蕴。每一个时代的童年游戏,都或多或少地反映了当时的社会状况、生活条件以及人们的价值观念。我希望通过这些游戏,能够窥见那个时代的“生活肌理”。 我非常期待书中能够出现一些我闻所未闻,却极具代表性的老游戏。中国幅员辽阔,各地民间流传的游戏玩法必定是丰富多彩的。如果作者能够搜集并呈现这些“隐秘的宝藏”,那将极大地扩展我的视野。 我希望这本书的叙述风格能够既有历史的厚重感,又不失趣味性。当阅读到某个游戏时,我希望能仿佛置身于当年的场景之中,感受到孩子们纯粹的快乐和无忧无虑。 我期待作者能够分享他与这些老游戏相关的个人经历和感悟。那些充满时代特色的故事,那些可能带点童稚的遗憾或惊喜,往往比单纯的介绍更能打动人心。 我希望这本书能够引发我对于“何谓真正的幸福”的思考。在物质生活日益丰富的今天,我们是否反而失去了某些简单而又持久的快乐?老游戏所蕴含的简单、互动和分享,是否能为我们提供一些宝贵的启示? 我希望这本书能够成为一本连接过去与现在,连接不同代际的桥梁。让老一辈人找到共鸣,让年轻一代了解父辈的童年,从而增进理解和情感的交流。 我期待这本书的语言能够朴实无华,却又能准确传达出那种时代的温度和情感的深度。 总而言之,《{RT}童年的老游戏》这本书,对我而言,是一次对逝去时光的深情回望,一次对童年纯真年代的致敬。我迫不及待地想要翻开它,去感受那份跨越时空的温暖,去重温那些最珍贵的回忆。

评分

初拿到这本书,映入眼帘的是朴实却耐人寻味的书名,以及那由商务印书馆出品所带来的历史厚重感。{RT}童年的老游戏,这个标题本身就仿佛一把钥匙,悄悄开启了我尘封已久的童年记忆闸门。我是一个习惯于在阅读中寻找情感共鸣的人,而这本书,恰恰满足了我对怀旧的渴望。 翻开书页,一股淡淡的油墨香混合着纸张特有的气味扑面而来,瞬间将我拉回了那个物质并不丰裕,但精神世界却异常丰富的年代。我期待着,李有良先生在这本书中,能够以一个过来人的视角,细腻地描绘出那些我们曾经玩过的,或许早已被遗忘,却又在我们心中留下深刻印记的老游戏。 我希望这本书不仅仅是简单罗列游戏的规则,更应该深入挖掘游戏背后的文化内涵和社会背景。比如,在那个年代,为什么这些游戏能够风靡全国?它们是如何在孩子们中间口耳相传,又如何随着时间的推移,逐渐淡出我们的视线的? 我特别希望书中能出现一些让我“恍然大悟”的游戏。那些我依稀记得,却说不出名字,或者记不清具体玩法的游戏,如果能在这本书中得到重现,那将是一份多么珍贵的礼物。我想要找回那些模糊的碎片,将它们串联成完整的回忆。 我并非沉溺于过去的人,但我相信,回望历史,尤其是回望我们个人的童年,能够给予我们当下的启示。老游戏所蕴含的简单快乐、人际互动、以及解决问题的智慧,在如今这个高度物质化、信息化的时代,显得尤为可贵。 我希望这本书的语言风格能够轻松有趣,带点幽默感,但又不失深度。毕竟,童年和游戏,总是与欢声笑语分不开的。我希望在阅读的过程中,能时不时地会心一笑,或者被某个情节触动,发出深深的感慨。 我期待这本书能够唤醒我内心深处的那份纯真与好奇。或许,我会在读完这本书后,重新拾起一些老游戏,与我的孩子,或者与我的朋友们一起玩耍,让他们也能体验到这份简单而又纯粹的快乐。 我更希望,这本书能够成为一本连接代际的桥梁。让上一代人能够在此书中找到共鸣,而下一代人则可以通过这本书,了解父辈祖辈的童年,理解他们成长的那个时代。 这本书的价值,不仅仅在于它记录了游戏,更在于它记录了一种生活方式,一种精神状态,一种属于我们这个民族的集体记忆。我希望它能成为一本值得反复品读,细细回味的经典之作。 在阅读之前,我已经可以想象到,这本书的字里行间,一定充满了温暖、 nostalgia (怀旧) 和对过往岁月的深深眷恋。我迫不及待地想要开始这段奇妙的旅程,去重温那些属于我的,属于我们的,童年的老游戏。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou 等,本站所有链接都为正版商品购买链接。

© 2025 windowsfront.com All Rights Reserved. 静流书站 版权所有