C/C++程序设计(面向过程)

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黄文钧 著
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出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121293382
商品编码:29511373359
包装:平塑
开本:16
出版时间:2016-07-01

具体描述


内容介绍

内容介绍

C/C++语言是一种通用的程序设计高级语言,C++兼容了C,将C作为自己的前半部分—"面向过程程序设计”部分,后半部分是"面向对象程序设计”部分,本书将前半部分分离出来,单独成册,作为"C语言程序设计”或"C++面向过程程序设计”的教材。 本书共8章,内容包括第1章描述C++程序设计语言的发展、C++应用程序的开发过程等;第2章介绍C++处理的数据类型、C++使用的运算符号以及表达式格式;第3章主要介绍C++结构化程序设计的三种结构:顺序结构、选择结构、循环结构;第4章至第6章分别介绍函数、数组和指针;第7章介绍结构体和共用体;第8章介绍文件的输入与输出。本书最后有附录,列出C/C++常用字符表、ASCII码表、运算符优先级表等。

 

 

 

目    录

第1章  概述    (1)

1.1 程序设计语言的发展    (1)

1.1.1  机器语言    (2)

1.1.2  汇编语言    (2)

1.1.3  高级语言    (2)

1.2  C++语言的发展    (3)

1.3  程序设计    (4)

1.4  C++程序简介    (4)

1.4.1  C++程序举例    (4)

1.4.2  C++程序的结构    (8)

1.5  C++程序的开发过程    (9)

1.5.1  数据库相关概念    (9)

1.5.2  C++程序的开发过程    (10)

1.6  本章小结    (16)

习题一    (16)

第2章  基本数据类型、运算符和表达式    (19)

2.1  C++语言的字符集和词汇    (19)

2.1.1  字符集    (20)

2.1.2  C++语言词汇    (20)

2.2  C++数据类型    (21)

2.3  常量    (23)

2.3.1  常量的定义    (23)

2.3.2  数值常量    (24)

2.3.3  字符常量和字符串常量    (25)

2.3.4  符号常量    (28)

2.4  变量    (29)

2.4.1  什么是变量    (29)

2.4.2  定义和使用变量    (29)

2.4.3  常变量    (30)

2.5  运算符和表达式    (31)

2.5.1  算术运算符和算术表达式    (31)

2.5.2  赋值运算符和赋值表达式    (33)

2.5.3  逗号运算符和逗号表达式    (35)

2.5.4  位运算符和位运算表达式    (36)

2.5.5  求字节运算符    (38)

2.6  数据类型转换    (39)

2.6.1  不同类型数据混合运算时的类型转换规则    (39)

2.6.2  赋值时的类型转换规则    (40)

2.6.3  强制类型转换    (42)

2.7  本章小结    (42)

习题二    (43)

第3章  结构化程序设计    (46)

3.1  算法    (46)

3.1.1  算法的概念和特点    (47)

3.1.2  算法的表示    (47)

3.2  结构化程序设计概述    (48)

3.2.1  结构化程序设计的概念    (48)

3.2.2  结构化程序设计的3种基本结构    (49)

3.3  C++语句    (50)

3.4  C++的输入与输出    (52)

3.4.1  输入/输出概述    (52)

3.4.2  输入/输出流的基本操作    (52)

3.4.3  在输入流与输出流中使用控制符    (55)

3.4.4  用getchar和putchar函数输入和输出字符    (57)

3.4.5  用scanf和printf函数进行输入和输出    (59)

3.5  顺序结构程序设计    (62)

3.6  关系运算和逻辑运算    (63)

3.6.1  关系运算符和关系表达式    (63)

3.6.2  逻辑常量和逻辑变量    (64)

3.6.3  逻辑运算符和逻辑表达式    (65)

3.7  选择结构    (66)

3.7.1  if语句    (67)

3.7.2  if语句的嵌套    (70)

3.7.3  条件运算符和条件表达式    (72)

3.7.4  switch语句    (72)

3.7.5  选择结构程序设计    (74)

3.8  循环结构    (75)

3.8.1  while语句    (75)

3.8.2  do-while语句    (77)

3.8.3  for语句    (79)

3.9  循环的嵌套    (81)

3.10  跳转语句    (82)

3.10.1  goto语句    (82)

3.10.2  break语句    (83)

3.10.3  continue语句    (83)

3.11  本章小结    (87)

习题三    (87)

第4章  函数    (91)

4.1  概述    (91)

4.2  引例    (92)

4.3  函数定义的一般格式    (93)

4.4  函数调用与函数声明    (94)

4.5  形式参数和实际参数的关系    (95)

4.6  内置函数    (98)

4.7  函数的重载    (98)

4.8  函数模板    (99)

4.9  函数的嵌套调用和递归调用    (99)

4.10  局部变量和全局变量    (100)

4.11  变量的存储类别    (101)

4.12  变量声明    (101)

4.12.1  auto变量    (101)

4.12.2  用static声明局部变量    (102)

4.12.3  register变量    (103)

4.12.4  用extern声明外部变量    (103)

4.13  本章小结    (104)

习题四    (104)

第5章  数组    (106)

5.1  一维数组的定义和引用    (106)

5.1.1  一维数组的定义格式    (106)

5.1.2  一维数组元素的引用    (107)

5.1.3  一维数组的初始化    (108)

5.1.4  一维数组程序举例    (109)

5.2  二维数组的定义和引用    (109)

5.2.1  二维数组的定义    (109)

5.2.2  二维数组元素的引用    (110)

5.2.3  二维数组的初始化    (111)

5.2.4  二维数组程序举例    (112)

5.3  字符数组    (113)

5.3.1  字符数组的定义    (113)

5.3.2  字符数组的初始化    (113)

5.3.3  字符数组的引用    (114)

5.3.4  字符串和字符串结束标志    (114)

5.3.5  字符数组的输入输出    (115)

5.3.6  字符串处理函数    (116)

5.4  程序举例    (118)

5.5  本章小结    (121)

习题五    (121)

第6章  指针    (123)

6.1  指针的概念    (123)

6.2  指针变量的概念    (123)

6.3  指针变量的定义    (124)

6.4  与指针有关的基本操作    (124)

6.5  通过指针变量访问变量    (126)

6.6  指针变量作为函数参数    (127)

6.7  指针变量与一维数组    (129)

6.8  指针与字符串    (130)

6.9  指向一维数组的指针变量    (131)

6.10  指针与二维数组    (131)

6.11  多级指针与指针数组    (132)

6.12  返回指针的函数    (135)

6.13  函数指针    (135)

6.14  关于指针若干概念的总结    (137)

6.15  引用    (139)

6.16  本章小结    (140)

习题六    (140)

第7章  结构体与共用体    (142)

7.1  定义结构体的一般形式    (142)

7.1.1  结构体类型变量的说明    (143)

7.1.2  访问结构体变量的元素    (145)

7.1.3  结构体变量的赋值    (145)

7.1.4  结构体类型的数组    (146)

7.2  指向结构体类型变量的指针    (147)

7.3  结构类型指针变量作为函数参数    (149)

7.4  动态存储分配    (150)

7.5  链表的概念    (152)

7.6  链表的设计    (153)

7.7  共用体    (154)

7.8  枚举    (157)

7.9  类型定义符typedef    (160)

7.10  本章小结    (161)

习题七    (161)

第8章  文件的输入和输出    (165)

8.1  文件的概念    (165)

8.2  文件指针    (166)

8.3  文件的打开与关闭    (167)

8.3.1  文件打开函数fopen    (167)

8.3.2  文件关闭函数fclose    (168)

8.4  文件的读写    (169)

8.4.1  字符读写函数fgetc和fputc    (170)

8.4.2  字符串读写函数fgets和fputs    (173)

8.4.3  数据块读写函数fread和fwtrite    (174)

8.4.4  格式化读写函数fscanf和fprintf    (176)

8.5  文件的随机读写    (177)

8.5.1  文件定位    (177)

8.5.2  文件的随机读写    (178)

8.6  文件检测函数    (179)

8.7  本章小结    (180)

习题八    (180)

附录A  常用字符的ASCII码对照表    (184)

附录B  C++运算符的优先级和结合性    (186)

参考文献    (187)

 

 

 

C/C++语言是一种通用的程序设计高级语言,内容丰富,功能强大,十分流行。C++兼容了C,并将C作为自己的前半部分—“面向过程程序设计”部分,后半部分是“面向对象程序设计”部分,C++将这两部分内容有机联系在一起,成为完整体系。由于“面向过程程序设计”部分就是完整的C内容,可以独立成册。

本书是为“C语言程序设计”和“C++面向过程程序设计”课程编写的教材,其内容选取符合教学大纲要求,同时兼顾了学科的广度和深度,适用面广。

本书主要面向高校各专业大学生,考虑到教师教学和学生自习或自学的便利,本书的内容按知识延伸和逻辑顺序进行编排,本书的每一章都附有足量的例题和习题。

本书列出的程序或例题是面向教学的,是为了帮助读者更好地理解和掌握相关概念而专门设计的,并不一定就是实际应用的程序。而一些用于实际应用的程序,往往篇幅过长,不一定适合教学。作为教学的程序,基本上对问题做了简化,尽量压缩不必要的语句,可能有些程序在专业人士看来很“幼稚”,但对于学习者而言可能就是很好的教学程序。

由于C/C++语法复杂,内容多,如果读者对它缺乏系统的了解,将难以正确应用,编写出来的程序将会错误百出,计算机编译出错,自己检查多遍仍然发现不了错误之处,事倍功半。因此,在校大学生在教师的指导下学习本书,要切实记住C/C++的语法、规则、关键字及其意义和属性、运算符及其意义和属性等基本知识,充分理解基本概念,清楚辨别相似概念的差别,初步掌握程序设计方法,能够利用C/C++编写相对简单的程序,解决一些简单问题,为以后进一步学习和应用打下坚实基础。在校大学生课后要多复习,多研读例题,对其中的各知识点要有充分的认识。此外,还要多做习题,在计算机上检验,加深自己对知识的理解。在充分理解和掌握了本书的基本知识和基本方法之后,再结合其他知识,例如“数据结构”和“计算机算法设计与分析”,可以尝试编写稍微复杂的程序,解决稍微复杂的问题。

本书由广西民族大学信息科学与工程学院的教师精心组织策划,由黄文钧担任主编,由谢宁新、刘美玲、梁艺担任副主编,参加本书编写的还有周永权、何建强、张超群、韦艳艳、汤卫东、李熹、张纲强、李香林、文勇、廖玉奎、朱健、黄帆、林国勇。在本书的编写过程中得到了学院领导的大力支持,在此一并表示感谢!

为了方便教师教学,本书配有电子教学课件,请有此需要的教师登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)注册后免费进行下载,有问题时可在网站留言板留言或与电子工业出版社联系(E-mail:hxedu@phei.com.cn)。

由于编者水平有限,加之时间仓促,书中难免有疏漏之处,敬请广大读者批评指正。

 



作者介绍
1996.9-2005.3,在广西民族大学信息科学与工程学院任教;2005.3-2006.3,留美访问学者;2006.3- ,在广西民族大学信息科学与工程学院任教。

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目录
第1章 概述 (1) 1.1 程序设计语言的发展 (1) 1.1.1 机器语言 (2) 1.1.2 汇编语言 (2) 1.1.3 高级语言 (2) 1.2 C++语言的发展 (3) 1.3 程序设计 (4) 1.4 C++程序简介 (4) 1.4.1 C++程序举例 (4) 1.4.2 C++程序的结构 (8) 1.5 C++程序的开发过程 (9) 1.5.1 数据库相关概念 (9) 1.5.2 C++程序的开发过程 (10) 1.6 本章小结 (16) 习题一 (16) 第2章 基本数据类型、运算符和表达式 (19) 2.1 C++语言的字符集和词汇 (19) 2.1.1 字符集 (20) 2.1.2 C++语言词汇 (20) 2.2 C++数据类型 (21) 2.3 常量 (23) 2.3.1 常量的定义 (23) 2.3.2 数值常量 (24) 2.3.3 字符常量和字符串常量 (25) 2.3.4 符号常量 (28) 2.4 变量 (29) 2.4.1 什么是变量 (29) 2.4.2 定义和使用变量 (29) 2.4.3 常变量 (30) 2.5 运算符和表达式 (31) 2.5.1 算术运算符和算术表达式 (31) 2.5.2 赋值运算符和赋值表达式 (33) 2.5.3 逗号运算符和逗号表达式 (35) 2.5.4 位运算符和位运算表达式 (36) 2.5.5 求字节运算符 (38) 2.6 数据类型转换 (39) 2.6.1 不同类型数据混合运算时的类型转换规则 (39) 2.6.2 赋值时的类型转换规则 (40) 2.6.3 强制类型转换 (42) 2.7 本章小结 (42) 习题二 (43) 第3章 结构化程序设计 (46) 3.1 算法 (46) 3.1.1 算法的概念和特点 (47) 3.1.2 算法的表示 (47) 3.2 结构化程序设计概述 (48) 3.2.1 结构化程序设计的概念 (48) 3.2.2 结构化程序设计的3种基本结构 (49) 3.3 C++语句 (50) 3.4 C++的输入与输出 (52) 3.4.1 输入/输出概述 (52) 3.4.2 输入/输出流的基本操作 (52) 3.4.3 在输入流与输出流中使用控制符 (55) 3.4.4 用getchar和putchar函数输入和输出字符 (57) 3.4.5 用scanf和printf函数进行输入和输出 (59) 3.5 顺序结构程序设计 (62) 3.6 关系运算和逻辑运算 (63) 3.6.1 关系运算符和关系表达式 (63) 3.6.2 逻辑常量和逻辑变量 (64) 3.6.3 逻辑运算符和逻辑表达式 (65) 3.7 选择结构 (66) 3.7.1 if语句 (67) 3.7.2 if语句的嵌套 (70) 3.7.3 条件运算符和条件表达式 (72) 3.7.4 switch语句 (72) 3.7.5 选择结构程序设计 (74) 3.8 循环结构 (75) 3.8.1 while语句 (75) 3.8.2 do-while语句 (77) 3.8.3 for语句 (79) 3.9 循环的嵌套 (81) 3.10 跳转语句 (82) 3.10.1 goto语句 (82) 3.10.2 break语句 (83) 3.10.3 continue语句 (83) 3.11 本章小结 (87) 习题三 (87) 第4章 函数 (91) 4.1 概述 (91) 4.2 引例 (92) 4.3 函数定义的一般格式 (93) 4.4 函数调用与函数声明 (94) 4.5 形式参数和实际参数的关系 (95) 4.6 内置函数 (98) 4.7 函数的重载 (98) 4.8 函数模板 (99) 4.9 函数的嵌套调用和递归调用 (99) 4.10 局部变量和全局变量 (100) 4.11 变量的存储类别 (101) 4.12 变量声明 (101) 4.12.1 auto变量 (101) 4.12.2 用static声明局部变量 (102) 4.12.3 register变量 (103) 4.12.4 用extern声明外部变量 (103) 4.13 本章小结 (104) 习题四 (104) 第5章 数组 (106) 5.1 一维数组的定义和引用 (106) 5.1.1 一维数组的定义格式 (106) 5.1.2 一维数组元素的引用 (107) 5.1.3 一维数组的初始化 (108) 5.1.4 一维数组程序举例 (109) 5.2 二维数组的定义和引用 (109) 5.2.1 二维数组的定义 (109) 5.2.2 二维数组元素的引用 (110) 5.2.3 二维数组的初始化 (111) 5.2.4 二维数组程序举例 (112) 5.3 字符数组 (113) 5.3.1 字符数组的定义 (113) 5.3.2 字符数组的初始化 (113) 5.3.3 字符数组的引用 (114) 5.3.4 字符串和字符串结束标志 (114) 5.3.5 字符数组的输入输出 (115) 5.3.6 字符串处理函数 (116) 5.4 程序举例 (118) 5.5 本章小结 (121) 习题五 (121) 第6章 指针 (123) 6.1 指针的概念 (123) 6.2 指针变量的概念 (123) 6.3 指针变量的定义 (124) 6.4 与指针有关的基本操作 (124) 6.5 通过指针变量访问变量 (126) 6.6 指针变量作为函数参数 (127) 6.7 指针变量与一维数组 (129) 6.8 指针与字符串 (130) 6.9 指向一维数组的指针变量 (131) 6.10 指针与二维数组 (131) 6.11 多级指针与指针数组 (132) 6.12 返回指针的函数 (135) 6.13 函数指针 (135) 6.14 关于指针若干概念的总结 (137) 6.15 引用 (139) 6.16 本章小结 (140) 习题六 (140) 第7章 结构体与共用体 (142) 7.1 定义结构体的一般形式 (142) 7.1.1 结构体类型变量的说明 (143) 7.1.2 访问结构体变量的元素 (145) 7.1.3 结构体变量的赋值 (145) 7.1.4 结构体类型的数组 (146) 7.2 指向结构体类型变量的指针 (147) 7.3 结构类型指针变量作为函数参数 (149) 7.4 动态存储分配 (150) 7.5 链表的概念 (152) 7.6 链表的设计 (153) 7.7 共用体 (154) 7.8 枚举 (157) 7.9 类型定义符typedef (160) 7.10 本章小结 (161) 习题七 (161) 第8章 文件的输入和输出 (165) 8.1 文件的概念 (165) 8.2 文件指针 (166) 8.3 文件的打开与关闭 (167) 8.3.1 文件打开函数fopen (167) 8.3.2 文件关闭函数fclose (168) 8.4 文件的读写 (169) 8.4.1 字符读写函数fgetc和fputc (170) 8.4.2 字符串读写函数fgets和fputs (173) 8.4.3 数据块读写函数fread和fwtrite (174) 8.4.4 格式化读写函数fscanf和fprintf (176) 8.5 文件的随机读写 (177) 8.5.1 文件定位 (177) 8.5.2 文件的随机读写 (178) 8.6 文件检测函数 (179) 8.7 本章小结 (180) 习题八 (180) 附录A 常用字符的ASCII码对照表 (184) 附录B C++运算符的优先级和结合性 (186) 参考文献 (187)

《C/C++程序设计(面向对象)》 探索软件开发的全新范式,精通现代编程语言的强大力量 在这日新月异的技术浪潮中,软件开发领域正经历着深刻的变革。传统的编程思想虽然奠定了坚实的基础,但面对日益复杂、庞大且需要高效协作的项目时,已显出其局限性。而面向对象程序设计(Object-Oriented Programming, OOP)正是应对这一挑战的强大范式,它以更贴近现实世界的方式抽象和组织代码,极大地提升了软件的可维护性、可重用性和可扩展性。 本书《C/C++程序设计(面向对象)》将带领您深入探索C++这门经典而又充满活力的语言,聚焦其面向对象的精髓,助您掌握构建现代、健壮、高效软件的关键技能。本书并非仅仅是语法规则的罗列,而是通过系统性的讲解、精心设计的案例和循序渐进的练习,引导您理解面向对象设计的核心理念,并在实践中熟练运用C++的强大特性。 本书核心内容概述: 第一部分:面向对象思想的基石 从面向过程到面向对象: 我们将首先回顾面向过程编程的优势与局限,然后引入面向对象编程(OOP)的核心思想——“万物皆对象”。通过生动的比喻和图示,您将深刻理解如何将现实世界的实体映射到软件对象,从而更自然地思考和解决问题。 封装:隐藏细节,保护数据: 封装是OOP的三大支柱之一。本书将详细讲解如何利用C++的类(class)和结构体(struct)来封装数据(属性)和行为(方法)。您将学习如何控制成员的访问权限(public, private, protected),实现数据的隐藏,防止外部直接非法访问和修改,从而提高代码的安全性和健壮性。 继承:代码复用,层层递进: 继承是OOP实现代码重用的重要机制。本书将深入剖析C++中的继承模型,包括单继承、多重继承、派生类的构造与析构、基类与派生类之间的相互作用。您将学习如何通过继承建立类之间的“is-a”关系,避免重复编写相似的代码,加速开发进程。 多态:一种接口,多种实现: 多态是OOP的另一大威力。本书将详细讲解C++中的运行时多态(通过虚函数实现)和编译时多态(通过函数重载和模板实现)。您将理解如何通过定义统一的接口,实现不同对象对同一消息的不同响应,从而编写出更加灵活和可扩展的代码。 抽象:抓住本质,屏蔽冗余: 抽象是OOP的灵魂。本书将引导您理解如何通过创建抽象类(abstract class)和纯虚函数(pure virtual function),定义通用的接口和行为,强制派生类实现特定的功能,从而设计出更高层次、更易于理解和管理的系统。 第二部分:C++面向对象特性的深度挖掘 类与对象的深入理解: 类的声明与定义: 掌握如何清晰地界定类的作用域,如何区分数据成员(属性)和成员函数(方法)。 构造函数与析构函数: 理解它们的生命周期意义,学习如何编写合适的构造函数来初始化对象,以及析构函数来清理资源。我们将深入探讨默认构造函数、拷贝构造函数、移动构造函数以及带参数的构造函数。 this 指针: 弄清 `this` 指针在成员函数中的作用,它如何指向当前正在操作的对象。 静态成员: 理解静态数据成员和静态成员函数的作用,它们如何实现类级别的共享数据和行为。 访问控制: 细致讲解 `public`、`private` 和 `protected` 的访问权限,以及 `friend` 关键字在特定场景下的应用。 运算符重载: 学习如何为用户自定义类型赋予与内置类型相似的运算符行为,使得代码更加直观易懂,例如重载 `+`、`-`、`<<`、`>>` 等。 引用与指针: 深入理解C++中的引用(reference)和指针(pointer)的概念,它们在面向对象编程中的重要作用,特别是在参数传递和对象访问方面。 内存管理: 栈与堆: 明确栈内存和堆内存的区别及其生命周期。 `new` 与 `delete`: 掌握在堆上动态分配和释放内存的方法,以及如何避免内存泄漏。 智能指针: 引入 C++11 引入的智能指针(如 `std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`, `std::weak_ptr`),它们能够自动管理内存,极大地降低了内存管理的复杂度,是现代 C++ 编程的必备技能。 虚函数与多态的实践: 虚函数声明: 学习如何使用 `virtual` 关键字声明虚函数。 纯虚函数与抽象类: 理解它们如何强制派生类实现特定接口。 动态绑定(Late Binding): 深入理解虚函数表(vtable)的工作原理,以及如何在运行时实现多态。 对象切片(Object Slicing): 认识对象切片现象,并学习如何通过引用或指针避免它。 函数模板与类模板: 函数模板: 学习编写能够处理多种数据类型的通用函数。 类模板: 掌握创建能够创建多种类型对象的通用类,例如 STL 中的容器。 STL(Standard Template Library)初探: 介绍 C++ 标准模板库的核心组件,包括容器(如 `vector`, `list`, `map`, `set`)、迭代器(iterator)和算法(algorithm)。理解如何利用 STL 来高效地管理数据和实现复杂的功能,这是现代 C++ 开发不可或缺的一部分。 第三部分:面向对象设计原则与实践 SOLID 原则: 介绍面向对象设计的五项基本原则(单一职责、开放封闭、里氏替换、接口隔离、依赖倒置),帮助您设计出更优雅、更易于维护和扩展的软件系统。 设计模式初步: 简要介绍几种常用的设计模式(如单例模式、工厂模式、观察者模式等),让您初步领略设计模式在解决常见软件设计问题中的智慧。 异常处理: 学习如何使用 `try-catch-throw` 机制来优雅地处理程序运行时出现的异常情况,提高程序的健壮性。 本书的特色: 理论与实践紧密结合: 每讲解一个概念,都会配以简洁明了的代码示例,帮助您立即理解和掌握。 由浅入深,循序渐进: 从基础概念到高级特性,逐步引导读者建立完整的知识体系。 丰富的练习题: 每章末都提供精心设计的练习题,涵盖不同难度,帮助您巩固所学知识,提升编程能力。 实用的编程技巧: 穿插讲解在实际开发中常用的编程技巧和最佳实践。 面向现代 C++: 融入 C++11/14/17 等现代 C++ 标准带来的新特性,如智能指针、Lambda 表达式等,让您的编程技能保持前沿。 本书适合读者: 已掌握 C 语言或基础 C++ 语法,希望深入学习面向对象编程的开发者。 正在学习 C++,希望系统掌握面向对象设计思想的在校学生。 希望提升软件开发能力,构建更复杂、更健壮系统的软件工程师。 对 C++ 语言和面向对象设计感兴趣的初学者。 开启您的 C++ 面向对象之旅,本书将是您最值得信赖的向导。通过学习本书,您将不仅仅是掌握一门编程语言,更是掌握一种思维方式,一种构建高效、可维护、可扩展软件的强大能力。

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这本书真的让我眼前一亮,虽然我不是C/C++领域的专家,但这本书的讲解方式非常清晰易懂,仿佛作者就在我身边手把手教学。刚开始我还有些担心“面向过程”这个概念会比较枯燥,但事实证明我的顾虑是多余的。书中的例子都非常贴近实际生活,而且循序渐进,从最基础的变量、数据类型讲起,到复杂的函数、指针,再到文件操作,每一个知识点都讲解得详尽且富有逻辑性。我尤其喜欢它在讲解每一个概念时,都会给出相关的代码片段,并且对代码的每一部分都进行了细致的解释,这让我能够真正理解代码背后的原理,而不是死记硬背。

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作为一个有几年编程经验的开发者,我一直在寻找一本能够帮助我梳理C/C++面向过程编程思想的教材,这本书无疑满足了我的需求。它没有过多地纠缠于一些晦涩难懂的理论,而是将重点放在如何将实际问题分解成一系列可执行的步骤,并通过函数来实现。我特别欣赏书中的章节安排,例如关于模块化设计和代码复用部分的论述,这对于构建大型、可维护的程序至关重要。它不仅教你如何写出能运行的代码,更重要的是教你如何写出“好”的代码,清晰、高效、易于理解。

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我是一名计算机专业的大二学生,正在学习C语言。之前我读过几本C语言的教材,但总觉得有些地方讲得不够透彻,或者例子比较抽象。《C/C++程序设计(面向过程)》这本书给我带来了全新的体验。作者的语言风格非常亲切,就像在和朋友聊天一样,把一些复杂的概念解释得非常形象。我最喜欢的是书中对每一个程序的设计思路都有详细的阐述,让我能够理解为什么这样做,而不是仅仅看懂代码。书中的习题也非常有针对性,涵盖了各个知识点,做完之后感觉自己对面向过程的理解又上了一个台阶。

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说实话,我之前对C/C++一直有些望而却步,觉得这门语言的学习门槛很高。但偶然翻到这本书,我才发现原来面向过程的编程可以如此有趣和实用。它没有一开始就抛出大量的语法规则,而是通过一些小型的、有趣的案例来引导读者理解编程的基本逻辑。比如,书中关于如何处理用户输入、如何进行简单的数据分析的例子,都让我觉得编程离生活并不遥远。而且,这本书的排版也很舒服,代码和文字的比例恰到好处,阅读起来不会感到疲惫。

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这是一本非常扎实的C/C++面向过程编程的实践指南。它非常注重从根本上理解“过程”的含义,通过一系列精选的例子,深入浅出地展示了如何将现实世界的任务转化为一系列逻辑清晰、易于管理的步骤。书中的内容涵盖了从基础的控制流到更高级的结构体和文件I/O,每一步都辅以严谨的代码实现和详尽的解释,使得读者能够清晰地把握每一个概念在实际应用中的体现。对于希望夯实C/C++基础,尤其是想系统学习面向过程编程思维的读者而言,这本书无疑是一本不可多得的宝藏。

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