記憶遊戲 - 150個比數獨更有趣的紙上遊戲(4)

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提姆·戴多羅普斯,莫理安坎貝爾爾·達文西 著
图书标签:
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出版社: 高寶
ISBN:9789861853840
商品编码:16037344
出版时间:2009-12-01

具体描述

内容简介

本書包含許多不同的練習類型:邏輯訓練:邏輯思考增加你的工作效率 圖像直覺:對圖像的直覺力讓你發現世界的細微不同 文字謎題:對文字的理解力與做事能力事半功倍 數字規則:圖像化的數字遊戲讓孩子不畏懼數學 棋類遊戲:經典的君子鬥智你可以任意依照自己的順序來解題,最好的方法是一天做幾題並持續進行!如果一時解不開,就跳過換下一題不同類型的,在回頭來看時你將發現曾經困擾好幾個小時的題目突然變簡單了! 別放棄!好好享受並樂在其中!

前言/序言


好的,这是一本关于纸上解谜游戏的图书简介,完全不包含您提到的那本书的内容,力求细节丰富,语言自然流畅。 --- 图书简介:数字迷宫与逻辑探险 书名: 逻辑迷宫:全脑激活的数字与图形谜题集 作者: [虚构作者名,例如:陈思远] 页数: 约 350 页 装帧: 平装,高质量哑光纸张,适合长时间书写和擦除 目标读者: 热衷于逻辑推理、空间想象力训练的爱好者;寻求提高专注力、缓解日常压力的成年人;以及希望通过趣味游戏锻炼思维能力的青少年。 导言:重拾纸笔的乐趣与思维的挑战 在这个信息爆炸、屏幕占据主导的时代,我们似乎忘记了指尖与纸张接触的独特质感,以及全神贯注于一个纯粹的逻辑挑战时,大脑所迸发出的那种满足感。 《逻辑迷宫:全脑激活的数字与图形谜题集》并非简单的消磨时间之作,它是一场精心策划的思维探险。本书汇集了全球范围内最富盛名、最考验逻辑深度的纸上游戏,旨在通过一系列递进式的挑战,激活您大脑的各个区域——从严谨的演绎推理到灵活的模式识别,再到空间关系的构建。 我们相信,真正的乐趣源于“解开谜题”那一刻的豁然开朗。本书的设计哲学是:难度适中,梯度清晰,奖励丰厚。 每一类游戏都提供从基础入门到大师级的多重难度分级,确保无论您是初次接触逻辑游戏的“新手”,还是经验丰富的“谜题老兵”,都能找到适合自己的心流体验。 第一部分:数字的优雅与规则的限制 (约 120 页) 本部分专注于利用数字之间的关系和预设的规则,构建一个自洽的逻辑系统。这些游戏的核心在于“排除法”和“假设验证”,要求玩家具备高度的系统性和耐心。 1. 交叉网格解密(Cross-Grid Decryption): 这部分引入了数独的变体艺术。我们精选了“杀手数独”(Killer Sudoku)和“奇偶数独”(Odd/Even Sudoku)的变种。 杀手数独: 在标准数独的九宫格基础上,增加了“笼子”(Cages)的概念。每个笼子内数字的总和被固定,但数字不能重复。这要求玩家在满足行、列、宫基本规则的同时,还要兼顾加减法的平衡。本书的挑战在于,我们设计了许多需要从大数字组合推导小数字,或从区域总和反推边界数字的复杂布局。 箭头路径谜题(Arrow Path Puzzles): 在网格中,一些方格内会有一个箭头指向另一个方格。箭头所指的方格数字,必须是箭头起点方格内所有数字之和。这要求玩家必须在数字排列的初期就建立起清晰的“流动”关系。 2. 数列与序列推断(Sequence and Series Deduction): 这并非简单的找下一个数字,而是基于隐藏的数学函数或几何关系进行推导。 斐波那契变体: 规则不再局限于前两个数字相加,而是可能基于前三个数字的某种线性组合。 矩阵逻辑推理: 玩家需要观察一个 $3 imes 3$ 或 $4 imes 4$ 的数字矩阵,通过观察行和列的变化规律(例如,行内数字的乘积、列内数字的差值),推断出缺失的中央数字。 第二部分:空间与视觉的重构 (约 130 页) 人类的右脑在处理空间信息和模式识别方面具有天然优势。本部分的游戏将挑战您的二维平面转换三维空间的能力,以及对对称性和连接性的直觉判断。 1. 连接与覆盖的艺术(Connectivity and Coverage Art): 我们引入了经典的“Slitherlink”(蛇形线)和“Loop the Loop”(循环线)变体,但加入了颜色和障碍物。 “围墙迷踪”(Walled Maze): 经典的网格中布满了墙壁。玩家需要画出一条不重复的闭合路径,路径必须经过所有标有圆点的格子,且路径的长度(线段数)必须符合相邻数字的指示。 “点对线连接”(Dot-to-Dot Link): 网格中的点被赋予了不同颜色。玩家必须用直线连接相同颜色的点对,每条线段的长度必须等于点旁边标注的数字。挑战在于,线段之间不能交叉,且必须完全覆盖网格空间。 2. 区域划分与填充(Area Partitioning and Filling): 这类游戏考验的是如何在有限空间内,根据区域的属性进行精确划分。 “天际线拼图”(Skyline Puzzle): 类似于日本的填字方块(Nonograms/Picross),但这次的指示不再是黑白方块的连续长度,而是要求在每一行或每一列中,填充的数字必须形成一个“天际线”——即从任一方向看去,最高的那个方块决定了该行的可见数量。这引入了层次感和遮挡逻辑。 “多边形填充”(Polyomino Placement): 在一个不规则的区域内,玩家需要用特定形状(例如L型、T型、Z型)的“多米诺骨牌”完全覆盖该区域。本书的特殊之处在于,骨牌的摆放还必须遵守相邻颜色或数字不能接触的规则。 第三部分:逻辑演绎的深度挖掘 (约 100 页) 这部分是本书的“硬核”挑战区,主要面向追求智力巅峰的玩家。这些游戏往往需要多轮次的、复杂的逻辑链条推理。 1. 符号推理与真相探寻(Symbolic Inference and Truth Seeking): “骑士与骗子”(Knights and Liars): 经典的逻辑陈述游戏,但引入了多重身份。有些角色总是说真话(骑士),有些总是说假话(骗子),还有一类角色可能说真话也可能说假话(间谍)。玩家需要根据他们的陈述,推导出每个人的真实身份。 “网络逻辑排序”(Network Logic Ordering): 给出了一系列关于事件发生顺序的相对陈述(例如:A发生在B之前,C和D不能相邻)。玩家需要构建一个时间轴或关系图,最终确定所有事件的绝对顺序。 2. 物理模拟与状态转换(Physical Simulation and State Transition): 这类谜题模拟了现实世界中的物理约束或资源管理。 “水流平衡”(Flow Balancing): 在一个管道网络图中,每个管道的流量必须是固定的整数,且必须遵守“流入量等于流出量”的原则。某些管道的容量是有限制的。玩家需要通过调整源头和终点的流量,使整个系统达到平衡状态。 “库存优化”(Inventory Optimization): 玩家需要根据一系列关于“取出”和“放入”的模糊指令,推导出特定物品在不同容器中的最终数量。这需要极强的跟踪能力和状态记录。 总结:一把通往清晰思维的钥匙 《逻辑迷宫》旨在提供一种高质量、无干扰的思维训练体验。我们精选的谜题种类多样,保证了对大脑不同区域的全面刺激。无论您是在通勤途中,还是在周末的午后,拿起这本书,您获得的不仅仅是暂时的娱乐,而是一次对自身逻辑处理能力、专注深度和问题解决技巧的全面提升。翻开第一页,让数字和图形引导您进入一个充满秩序与挑战的逻辑世界。 --- (全书无任何关于“记忆游戏”、“比数独更有趣”或具体书号的提及。)

用户评价

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我通常习惯于在通勤路上或者睡前一小时来放松大脑,这时候对阅读材料的要求就是既要投入,又不能过于烧脑到影响休息。这本书在这方面拿捏得非常到位。它不像那些需要大量公式推导或者复杂背景知识的益智游戏,这里的挑战主要依赖于逻辑推理和空间想象力,非常适合碎片时间。更棒的是,它提供的每一种游戏类型,其核心规则都相对独立且易于理解,你不需要每次都从头回顾一大段说明书。拿起任何一页,都能立刻进入状态。我尤其欣赏作者在介绍新游戏规则时使用的图示,清晰明了,很少需要参考后面的解释部分就能自行摸索出来。这种高度的自洽性和直观性,让“暂停”和“继续”的衔接变得非常流畅。我发现自己常常在电梯里或者等红灯的间隙,就能迅速解决一个小谜题,那种瞬间的成就感累积起来,比完成一个大项目还要让人满足。

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如果说这本书有什么让我感到意外的,那就是它在“互动性”和“潜在的社交属性”上展现出的潜力。虽然本质上是一本单人游戏书,但在我尝试和朋友们一起解决一个特别棘手的谜题时,我发现它极大地促进了团队协作和交流。不同的思维方式在面对这些视觉逻辑题时,能够碰撞出非常有趣的火花。我们不再是各自埋头苦干,而是开始讨论“你觉得那个角上的线条是不是暗示了某种循环?”或者“我们是不是漏看了颜色之间的唯一关联?”这种共同攻克的体验,让原本孤立的解谜活动变得热闹起来。此外,书中的谜题布局和留白也设计得非常人性化,方便我们在旁边做一些草稿标记,而不显得拥挤杂乱。它成功地将一个传统的“安静的爱好”变成了一个可以被分享和讨论的“焦点话题”。这无疑是它超越传统益智书,成为一本值得推荐给所有喜欢动脑筋的人的重要原因。

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我对市面上大多数的数独类书籍其实已经感到有些审美疲劳了,无非就是数字的排列组合,玩久了总觉得少了点新鲜感和挑战的深度。但是这本游戏的引入方式,完全颠覆了我的既有认知。它不是简单地提供一堆谜题让你去填补空白,而是通过引入各种新颖的规则和视觉元素,将“解谜”这件事变成了一场真正的“思维探险”。比如,有些关卡需要你不仅要关注数字的对应关系,还要留意图形的对称性,或者颜色块之间的逻辑联系,这极大地拓宽了解谜的维度。我感觉自己不是在做题,而是在学习一种全新的语言系统。这种学习曲线设计得非常平滑,从基础的入门级谜题开始,难度递增的层次感处理得极其精妙,让你在不知不觉中就已经掌握了更高阶的解题技巧。那种“啊,原来还可以从这个角度思考!”的顿悟瞬间,是这份书最大的魅力所在。它不仅仅是打发时间的工具,更像是一位耐心的私人教师,引导你突破固有的思维定势。

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这本书的封面设计真的很有吸引力,那种复古的色调和简洁的排版,让人一看就知道里面藏着不少能打发时间的宝藏。我拿到手的时候,首先就被它的厚度惊到了,感觉内容量非常扎实,拿到手里沉甸甸的,很让人有安全感。迫不及待地翻开内页,纸张的质感也出乎意料地好,光滑细腻,即使用比较细的笔书写,墨迹也不会洇开,这一点对于经常需要反复涂改的益智游戏来说,简直是太重要了。而且,每一页的设计都充满了巧思,没有那种为了凑数而出现的简单重复,很多图案的复杂度都拿捏得恰到好处,让人在开始挑战之前,就已经对即将到来的乐趣充满了期待。那种想要立刻动手试试看的冲动,是很多同类书籍无法给予的,可以说,光是“拿在手里”的体验,就已经值回票价了。我特别喜欢它在书脊部分的处理,即便需要长时间翻阅和使用,也能保持良好的平摊度,方便在任何平面上进行创作。这本书的外观简直就是为那些热爱桌面游戏和解谜爱好者量身打造的“视觉享受”和“实用工具”的完美结合体。

评分

作为一名喜欢收集各类脑力激荡类书籍的爱好者,我不得不说,这本合集在“变化性”上做到了极致。很多同类书籍可能只集中于两三种核心变体,但这本书显然投入了巨大的精力去挖掘和整合各种“非主流”但同样有趣的纸上游戏。我发现了几种我以前从未在其他地方见过的谜题类型,它们的操作界面和视觉呈现都焕然一新。这种丰富性保证了这本书的“保质期”非常长久。这意味着我不用担心玩上几周就把它束之高阁,积灰吃灰。相反,它更像是一个可以陪伴我度过漫长岁月的“智力健身房”。当我感觉自己对某一种游戏类型感到倦怠时,可以轻松翻到后面完全不同的风格的谜题区,重新激活我的好奇心。这种精心策划的“内容多样性”,是作者对读者体验的深度尊重。它确保了每一次翻开,都有新的“惊喜”等待被发现,而不是重复的“已知”。

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