基本信息
书名:运动项目娱人致趣基本原理及应用
定价:79.90元
作者:李杰凯 等
出版社:科学出版社
出版日期:2018-06-01
ISBN:9787030541031
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:
商品重量:0.4kg
编辑推荐
无
内容提要
新社会形势下体育事业必将发生转型,健康快乐和愉悦身心将成为体育运动的主流理念。体育科学研究也必须跟随时代的步伐,调整与拓展研究领域,研究“运动的娱乐化问题”,通过开发竞技运动和游戏的新功能,揭示运动游戏的“娱人致趣”规律。《BR》 本书由四篇构成。*篇主要是理论成果,对运动项目基本规律、运动项目特点、运动制胜与运动致趣的关系、运动愉悦感的微观机制等新理论进行了介绍。第二篇主要是各运动项目分群的研究成果,分别阐述了多类运动项目的娱人致趣基本规律。第三篇主要是理论的应用部分,论述了运动参与、运动体验、运动成就等体育教学目标和效益问题。第四篇是本领域的前沿与展望,介绍了**的研究方法及拓展研究的内容。
目录
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作者介绍
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文摘
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序言
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《运动项目娱人致趣基本原理及应用》这本书,从书名来看,似乎触及了我一直以来对体育活动和人类行为之间联系的思考。我常常觉得,体育不仅仅是体能的比拼,更是一种文化现象,它承载着社会价值,影响着人们的生活方式,更重要的是,它能够带来纯粹的快乐。这本书会不会探讨,运动项目是如何在不同文化背景下,演变出不同的趣味模式?比如,东方武术的精髓与西方球类运动的激情,它们在“致趣”的方式上有什么根本性的差异?我很好奇,书中会不会分析一些经典的、经久不衰的运动项目,例如奥运会项目,它们成功的秘诀到底是什么?是不是因为它们能够满足人类最基本的生理和心理需求,比如探索、挑战、团队合作、公平竞争?我尤其希望能从这本书中,找到一些关于“如何创造新的趣味运动项目”的线索。在当今社会,人们对娱乐的需求是多样化的,有没有可能通过科学的设计,开发出一些全新的、能够吸引年轻一代的运动形式?我期待这本书能为我打开一扇新的视角,让我从更宏观、更文化、更人性化的角度,去理解运动的魅力,以及它在现代社会中的独特价值。
评分我对《运动项目娱人致趣基本原理及应用》这本书充满了好奇,尤其是“基本原理”这个部分,我猜想它会深入探讨为何某些运动项目能如此有效地抓住人心。我一直认为,人类对运动的热爱,并非仅仅是对身体活动的本能追求,更深层次的原因可能隐藏在我们的心理机制之中。这本书是否会从神经科学的角度,解释运动过程中大脑产生的多巴胺释放,以及它如何与快感和奖励机制相关联?或者,是否会从社会心理学的角度,分析群体运动中的归属感、认同感以及团队协作所带来的满足感?我非常想知道,作者是如何将这些复杂的科学原理,具象化地应用到分析具体的运动项目中。例如,为什么一项简单的跑步,在不同的情境下(比如马拉松比赛、还是和朋友一起晨跑),所带来的“致趣”程度会有如此大的差异?这本书会不会提供一些关于“趣味性”的量化指标,或者一套分析框架,帮助我们理解并评估一个运动项目的趣味强度?我期待这本书能提供一些深刻的、基于科学的见解,让我能更理性地理解运动的吸引力,甚至为我个人的运动体验提供一些指导。
评分这本书的名字听起来很有意思,《运动项目娱人致趣基本原理及应用》,让我非常好奇。我一直对运动背后的心理和趣味性很感兴趣,总觉得很多运动不仅仅是身体的对抗,更是智慧和策略的较量,同时也能带来非常大的快乐。这本书似乎就是专门探讨这个主题的,听起来非常吸引人。我尤其想了解,为什么某些运动项目能如此迅速地抓住人们的注意力,让人沉浸其中,甚至乐此不疲。是它们本身的设计就充满了趣味性,还是说我们的大脑在参与这些运动时,会产生某种特殊的生理或心理反应?这本书的“基本原理”部分,我期待它能从科学的角度,比如认知心理学、行为经济学等方面,来解析运动项目之所以能“娱人致趣”的深层原因。是不是和人类天生的好奇心、竞争欲、成就感、社交需求等有关?我很想知道,作者是如何将这些抽象的原理,与具体的运动项目联系起来的。例如,为什么足球的进球会让人如此兴奋,而围棋的妙手则会让人拍案叫绝?这其中的“致趣”之道,究竟体现在哪里?我希望这本书能提供一些深刻而又易于理解的洞见,让我能够以全新的视角去审视自己喜欢的运动,甚至去发掘那些我之前可能忽略了的运动的乐趣所在。
评分我对《运动项目娱人致趣基本原理及应用》这本书抱有的期待,更多的是一种实用性的探索。书名中的“应用”二字,让我觉得这本书不仅仅是理论上的探讨,更可能提供一些切实可行的方法或思路。我一直觉得,很多运动项目之所以能够成功吸引并留住大众,背后一定有着一套成熟的“用户体验”设计。这本书会不会就像一本“运动项目趣味设计指南”?我非常期待它能揭示一些成功的运动项目,在规则设计、场地布置、观众互动、甚至是营销推广方面,是如何巧妙地融入“致趣”元素的。比如,为什么有些体育赛事的解说会那么生动有趣,让即使不懂规则的观众也能看得津津有味?为什么有些业余的体育活动,即使没有专业的场地和设施,也能组织得有声有色,充满欢笑?我希望能从中学习到一些经验,无论是对于我自己参与运动,还是组织一些小型体育活动,都能有所启发。这本书会不会提供一些分析模型,帮助我们去评估一个运动项目的趣味性?或者提供一些改进现有运动项目,使其更具吸引力的建议?我对“应用”部分的具体内容充满了好奇,希望能读到一些能让我学以致用,并在实践中产生积极影响的内容。
评分《运动项目娱人致趣基本原理及应用》这本书的书名,让我联想到很多关于游戏化设计和用户体验的理论。我一直觉得,许多成功的体育项目,在某种程度上,就是一种高度复杂且引人入胜的“现实世界游戏”。我非常好奇,这本书的“应用”部分,是否会探讨如何将游戏设计的核心要素,比如目标设定、规则挑战、反馈机制、奖励系统等,应用于分析和优化现有的体育项目,甚至是创造新的体育娱乐形式?我期待书中能提供一些案例分析,展示一些运动项目是如何巧妙地运用这些“游戏化”的策略,来增强观众和参与者的体验。比如,为什么一些电竞赛事能够如此迅速地风靡全球,它们在“致趣”方面,与传统的体育项目相比,又有哪些独特的优势和创新之处?我希望这本书能够帮助我理解,如何在体育活动的设计中,更好地平衡竞技性、观赏性和娱乐性,从而创造出更具吸引力、更能满足大众需求的运动项目。我期待这本书能为我提供一些实用的工具和方法,让我能够从一个更具创造性和设计性的角度,去理解和参与到体育活动中。
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