电视多媒体技术与应用——国家广播电影电视总局广播电视工程技术职业教育规划教材

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金光 著
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店铺: 博学精华图书专营店
出版社: 中国广播影视出版社
ISBN:9787504340719
商品编码:29738113667
包装:平装
出版时间:2003-05-01

具体描述

基本信息

书名:电视多媒体技术与应用——国家广播电影电视总局广播电视工程技术职业教育规划教材

定价:31.00元

售价:21.7元,便宜9.3元,折扣70

作者:金光

出版社:中国广播影视出版社

出版日期:2003-05-01

ISBN:9787504340719

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版次:1

装帧:平装

开本

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内容提要

本书从开发、应用角度,全面系统地介绍了电视多媒体的基本概念、基本原理、多媒体电视节目制作系统的软、硬件构成和典型应用。介绍了比较流行的多种软件的基本使用方法。全书共分为七章:章多媒体技术基础、第二章多媒体电视节目制作、第三章音视频非线性编辑系统、第四章音频素材的使用、第五章图像素材的使用、第六章数字视频素材的使用、第七章3D Sudio MAX4.0的使用。
本书可作为高职、高专、中职相关课程的教材,也可作为电视多媒体应用培训的教材,还可供从事电视多媒体制作、开发的技术人员学习参考。

目录

章 多媒体技术基础
节 多媒体与MPC
第二节 多媒体记录技术
第三节 数据压缩技术
第四节 数字化音频
第五节 数字化图形与图像
第六节 动画与数字视频
第二章 多媒体电视节目制作
节 多媒体电视节目概述
第二节 多媒体电视节目制作原理
第三节 多媒体电视节目中的媒体素材
第四节 多媒体电视节目制作系统
第三章 音视频非线性编辑系统
节 多媒体卡
第二节 音频工作站
第三节 视频非线性编辑系统
第四节 非线性编辑网格
第四章 音频素材的使用
节 音频素材的种类
第二节 音频素材的获取
第三节 专业音乐制作软件CakeWalk9.0的应用
第五章 图像素材的使用
节 图像处理概述
第二节 图像素材的获取
第三节 图像处理软件Adobe Photoshop 7.0的使用
第六章 数字视频素材的使用
节 数字视频的应用
第二节 数字视频获取
第三节 视频非线性编辑软件Premiere 6.0的使用
第四节 视频非线性系统合成软件Aftre Effects 5.5的使用
第七章 3D Sudio MAX4.0的使用
节 3D Sudio MAX4.0简介
第二节 3D Sudio MAX4.0的基本工作方法
第三节 3D Sudio MAX4.0的基本功能介绍
第四节 使用轨迹视图编辑动画
第五节 使用材质编辑器编辑材质
第六节 使用视频合成器进行视频后期制作
参考文献

作者介绍


文摘


序言



电视多媒体技术与应用 内容概述: 本书旨在全面系统地介绍电视多媒体技术的最新发展及其在各个领域的广泛应用。从电视信号的采集、处理、传输到最终呈现,本书深入剖析了数字电视、高清电视、超高清电视(4K/8K)等关键技术,并重点阐述了多媒体内容制作、编码、存储、分发及交互式服务等环节。同时,本书还将探讨虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、5G通信在电视多媒体中的融合应用,以及智能电视、IPTV、OTT等新兴媒体平台的发展趋势。全书理论与实践相结合,旨在为读者提供扎实的专业知识和前沿的技术视野,以适应快速发展的广电和媒体行业需求。 第一章 导论 本章首先回顾电视技术发展的历史脉络,从模拟电视时代迈向数字电视时代,再到高清、超高清以及未来8K电视的发展方向。我们将探讨电视多媒体技术的定义、范畴及其核心要素,包括图像、音频、文本、动画、视频等多种信息形式的融合。重点介绍电视多媒体技术在现代社会中的重要地位和广泛应用前景,例如广播电视、互联网电视、移动电视、点播服务、在线教育、虚拟现实体验等。此外,本章还将介绍本书的整体结构和学习目标,为读者构建一个清晰的学习框架。 第二章 数字电视基础 数字电视是现代电视技术的核心,本章将深入解析数字电视的基础理论。我们将详细介绍数字电视信号的编码方式,包括视频编码(如MPEG-2, H.264/AVC, H.265/HEVC, AV1等)和音频编码(如AC-3, AAC, DTS等)的标准、原理及技术特点。探讨数字电视的传输方式,包括地面数字电视(DTT)、卫星数字电视(DTH)、有线数字电视(CATV)以及IP网络传输。内容还将涵盖数字电视的解调、解码、信源恢复等关键环节,以及数字电视系统中的纠错编码、调制解调技术(如QAM, OFDM)等。本章将为理解后续更复杂的多媒体技术打下坚实的基础。 第三章 高清与超高清电视技术 随着技术的发展,高清(HD)和超高清(UHD,包括4K和8K)电视已成为主流。本章将聚焦于这些高分辨率成像和显示技术。我们将详细介绍不同分辨率标准(如1080p, 4K UHD, 8K UHD)的成像原理、像素结构及画面细节表现。深入探讨高清与超高清电视在图像采集、传感器技术、镜头设计、视频处理以及显示面板技术(如LCD, OLED, Micro-LED)方面的进步。内容还将涵盖高动态范围(HDR)成像和显示技术(如HDR10, Dolby Vision)的原理及应用,以及广色域(WCG)技术如何提升画面色彩表现力。我们将分析这些技术如何为观众带来更沉浸、更真实的视觉体验。 第四章 多媒体内容制作与处理 多媒体内容是电视节目的灵魂。本章将介绍多媒体内容从创意到成品的整个制作流程。我们将涵盖视频采集设备(摄像机、无人机、VR相机等)的原理和选择,音频采集设备(麦克风、录音设备等)的特性。重点介绍非线性编辑系统(NLE)的工作流程、常用剪辑软件(如Adobe Premiere Pro, Final Cut Pro, DaVinci Resolve)的功能和技巧。同时,本章还将深入讲解后期制作环节,包括色彩校正、视觉特效(VFX)、三维动画制作(3D Animation)、后期混音及母版制作。我们将探讨多媒体内容版权保护、格式转换以及内容优化等相关议题。 第五章 媒体内容编码与压缩 高效的媒体内容编码与压缩是实现媒体内容传输和存储的关键。本章将深入剖析各种媒体编码标准及其技术原理。我们将详细介绍视频编码中的关键技术,如帧内预测、帧间预测、变换编码(DCT/DST)、量化、熵编码等。重点分析H.264/AVC和H.265/HEVC等主流编码标准的编码效率提升机制,以及AV1等开源编码技术的优势。音频编码方面,将介绍感知编码原理,如MP3, AAC, Opus等。内容还将涵盖编码器优化、比特率控制、码流适配等内容,以确保在有限的带宽下获得最佳的视觉和听觉质量。 第六章 媒体内容的存储与分发 如何有效地存储和分发海量的媒体内容是现代媒体行业面临的重要挑战。本章将介绍各种媒体内容存储技术,包括本地存储(硬盘、SSD)、网络存储(NAS, SAN)以及云存储的原理、优缺点及适用场景。重点讲解媒体内容的格式和容器(如MP4, MKV, TS, MOV)及其选择依据。在分发方面,我们将深入探讨内容分发网络(CDN)的工作原理、关键技术(如边缘节点、缓存策略、负载均衡)及其在提升媒体内容访问速度和可靠性方面的作用。内容还将涵盖流媒体技术(如HTTP Live Streaming (HLS), Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH))的原理和应用,以及P2P分发技术。 第七章 交互式电视与智能应用 电视不再仅仅是被动接收信息的媒体,交互式电视和智能应用正在重塑用户体验。本章将探讨智能电视平台的发展,包括智能电视操作系统(如Android TV, webOS, Tizen)的架构和功能。重点介绍智能电视的应用程序生态系统,包括电视应用商店、内容推荐算法以及个性化服务。我们将深入分析互联网电视(IPTV)和OTT(Over-The-Top)服务的商业模式、技术架构及其发展趋势。内容还将涵盖语音控制、手势识别、触控交互等用户交互方式的进步,以及智能电视在家庭娱乐、智能家居联动等方面的潜力。 第八章 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)在电视多媒体中的应用 VR和AR技术正在为电视多媒体带来革命性的变化。本章将介绍VR和AR的基本概念、技术原理及其在电视内容创作和观看中的应用。我们将探讨VR内容制作的关键技术,如360度视频拍摄、VR建模、VR交互设计等。介绍AR技术如何将虚拟信息叠加到现实世界中,例如在体育赛事直播中实时显示球员数据,或在新闻节目中提供交互式信息图表。内容还将分析VR/AR头显设备、传感器技术、渲染技术以及空间音频技术的发展,并探讨VR/AR如何为教育、游戏、社交等领域提供全新的沉浸式体验。 第九章 5G通信与电视多媒体的融合 5G通信技术以其高带宽、低时延、广连接的特性,为电视多媒体的发展注入了新的活力。本章将深入分析5G网络在电视多媒体领域的应用前景。我们将探讨5G如何支持超高清视频的流畅传输、低时延的VR/AR实时交互、多角度视频观看以及云游戏等新业务。内容还将涵盖5G切片技术、边缘计算等如何为电视媒体内容提供更灵活、更高效的服务。我们将分析5G时代下,移动电视、车联网娱乐、物联网(IoT)媒体应用等新兴领域的机遇和挑战。 第十章 电视多媒体技术的未来发展趋势 本章将展望电视多媒体技术的未来发展方向。我们将探讨人工智能(AI)在内容生成、智能推荐、个性化服务、内容审核等方面的应用。分析深度学习、神经网络等AI技术如何赋能下一代媒体创作和分发。同时,我们将关注区块链技术在媒体版权保护、内容溯源、内容分发等方面的潜在应用。此外,本章还将探讨沉浸式媒体、全息投影、数字孪生等前沿技术对未来电视体验可能带来的影响,以及跨平台、跨设备的内容协同和用户体验的整合。 总结 本书通过对电视多媒体技术及其应用的全面梳理,旨在帮助读者掌握数字电视、高清/超高清电视、VR/AR、5G等关键技术,理解多媒体内容制作、编码、存储、分发等环节,并洞察行业未来的发展趋势。本书内容充实,条理清晰,力求为广电工程技术人员、媒体内容创作者、技术研发人员以及相关专业学生提供一本具有参考价值的专业读物,共同推动电视多媒体技术的创新与发展。

用户评价

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第五段评价: 这本书的语言风格非常注重读者的接受度,虽然主题是尖端技术,但作者总能用一种近乎“对话”的方式来引导我们理解复杂的系统。我对比了市面上几本同类书籍,发现这本在术语解释的详尽程度上做到了极致。它不会预设读者拥有深厚的背景知识,而是为每一个核心技术名词提供了清晰、易懂的定义和历史背景,这极大地降低了入门门槛。书中对于不同媒体格式之间的兼容性问题,以及如何构建跨平台的内容生态系统所做的探讨,展现了作者对当前媒体融合趋势的深刻洞察。它不仅仅是教授“如何做”,更在启发我们思考“为什么这样做”以及“未来可以怎样改进”。这种引导式的教学方法,激发了我强烈的自主学习欲望,让我不再满足于书本上的知识,而是开始主动去研究相关的技术规范和开源项目。这本书无疑是一块坚实的基石,为任何想在这个领域深耕的人打下了扎实的基础。

评分

第一段评价: 这本书的封面设计简洁大气,色彩搭配和谐,初次翻阅时就给人一种专业、严谨的印象。我是一名对广播电视技术充满好奇的爱好者,尤其对多媒体制作和传输流程非常感兴趣。这本书的排版清晰,图文并茂,很多技术概念的阐述都非常深入浅出,即便是初学者也能迅速抓住重点。我特别欣赏作者在介绍新技术趋势时所展现出的前瞻性,书中对于未来虚拟现实(VR)和增强现实(AR)在电视媒体中的应用预测,让我对行业的发展方向有了更清晰的认识。虽然技术类书籍难免涉及复杂的原理,但这本书巧妙地通过大量的实例和案例分析,将抽象的理论具象化,读起来并不枯燥,反而充满了探索的乐趣。比如,它对数字信号处理的讲解,让我这个非科班出身的人也能对视频压缩和编码有一个基础的了解。我感觉这本书不仅仅是一本教材,更像是一位资深工程师在与读者进行一次深入的、循序渐进的交流。

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第二段评价: 这本书的深度和广度着实令人称赞,它不仅仅停留在基础知识的罗列上,更深入探讨了电视多媒体技术背后的工程学原理和实际应用中的挑战。我尤其关注其中关于网络传输和内容分发系统(CDN)的部分,作者对带宽优化和延迟控制的分析非常到位,这对于当前快速发展的流媒体服务至关重要。书中对不同编解码标准(如HEVC、AV1)的性能对比分析,提供了宝贵的参考价值,让我能够从技术选型的角度去审视当前的媒体产品。我发现作者对行业标准和规范的引用非常严谨,这对于需要在实际工程项目中参考规范的读者来说,是极大的便利。阅读过程中,我甚至会不时地停下来,对照自己了解的一些行业动态去印证书中的观点,发现很多描述都与业界前沿保持着高度一致。这本书的价值在于,它构建了一个完整的技术知识体系,让读者能从宏观的系统架构到微观的技术细节都有所涉猎。

评分

第三段评价: 坦白说,刚拿到这本书时,我还有些担心内容会过于学术化,毕竟“职业教育规划教材”的定位通常意味着偏重理论灌输。然而,实际阅读体验完全超出了我的预期。这本书在结合实际应用场景方面做得非常出色,它没有沉溺于纯粹的数学推导,而是将理论知识与电视台、制作公司的实际工作流程紧密结合起来。例如,关于演播室灯光设计与视频采集同步性的章节,不仅解释了光学的基本原理,还提供了在不同天气和室内环境下如何快速调整曝光和白平衡的实用技巧。这对于我们这些希望将所学知识迅速转化为生产力的实践者来说,无疑是莫大的福音。作者的语言风格非常平实有力,没有过多华丽的辞藻,直击要害,这使得学习效率大大提高。我甚至觉得,这本书可以作为一本案头常备的“技术速查手册”,遇到实际问题时,翻阅相应的章节总能找到清晰的思路指引。

评分

第四段评价: 这本书的结构组织得极其有条理,章节之间的逻辑过渡自然流畅,仿佛在带领读者进行一次精心规划的技术探险。从基础的信号采集到复杂的后期制作流程,再到最终的播出和归档管理,每一个环节都得到了细致的描绘。我特别欣赏书中对“技术伦理与法律法规”部分的关注,这在很多技术书籍中是常常被忽略的角落。作者强调了版权保护、数据安全以及媒体责任等方面的内容,这提醒了技术人员,我们的工作不仅仅是实现技术效果,更肩负着重要的社会责任。这种将技术与人文关怀相结合的视角,使得整本书的立意得到了升华。对于职场新人来说,掌握这些软性知识与硬性技术同样重要,它能帮助年轻的从业者更快地融入专业的工作环境,避免在未来工作中触犯行业红线。这体现了教材编写者深厚的行业阅历和对后辈的责任心。

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