書名:遊戲設計概論(第5版)
定價:59.00元
售價:44.3元,便宜14.7元,摺扣75
作者:鬍昭民、吳燦銘
齣版社:清華大學齣版社
齣版日期:2017-01-01
ISBN:9787302455721
字數:
頁碼:
版次:5
裝幀:平裝-膠訂
開本:16開
商品重量:0.4kg
智冠科技副總經理李原益 強烈推薦《遊戲設計概論》由《巴冷公主》遊戲開發團隊為讀者全方位瞭解遊戲行業而編寫。本書的*特色是理論與實踐並重,包括對整個遊戲産業的認識、設計理念、團隊分工、開發工具等皆有專題,不僅融入瞭作者團隊數十年來的遊戲開發經驗及許多製作方案,亦不乏對遊戲開發未來的思考。
《遊戲設計概論》由《巴冷公主》遊戲開發團隊為讀者全方位瞭解遊戲行業而編寫。第5版在原暢銷書的基礎上適時更新瞭手機遊戲應用開發等內容。全書共分16章,從話說奇妙的遊戲世界開始,介紹遊戲平颱、遊戲設計初體驗、遊戲類型簡介、遊戲開發團隊的建立、遊戲營銷導論、遊戲數學與遊戲物理、遊戲與數據結構、人工智能在遊戲中的應用、遊戲開發工具簡介、細說遊戲引擎、遊戲編輯工具軟件、2D遊戲貼圖製作技巧、2D遊戲動畫、3D遊戲設計與算法、手機遊戲開發實戰等內容。本書的*特色是理論與實踐並重,包括對整個遊戲産業的認識、設計理念、團隊分工、開發工具等皆有專題,不僅融入瞭作者團隊數十年來的遊戲開發經驗及許多製作方案,亦不乏對遊戲開發未來的思考。本書是遊戲設計新手快速邁嚮進階的佳作,也適閤作為大院校遊戲與多媒體設計相關專業的課程教材。
鬍昭民現任榮欽科技股份有限公司董事長,美國Rochester Institute of Technology計算機科學研究所畢業,長期從事信息教育及計算機圖書寫作的工作,並監製過多套遊戲及教學軟件的研發。
這本書的排版布局給我留下瞭深刻的印象,每一頁都經過瞭精心設計,文字的間距、字號以及行距都恰到好處,閱讀起來非常舒適,即使長時間閱讀也不會感到疲勞。圖錶的運用更是點睛之筆,清晰直觀地展示瞭復雜的概念和流程,讓我能夠快速理解抽象的理論。例如,在某個章節中,作者通過一個流程圖,將一個遊戲的核心循環進行瞭生動的闡釋,讓我一下子就抓住瞭關鍵點。此外,書中穿插的一些案例分析也極具參考價值,通過對當下熱門遊戲的剖析,讓我能夠將理論知識與實際應用聯係起來,更好地理解設計背後的邏輯。這些案例不僅僅是簡單的介紹,而是深入地挖掘瞭遊戲成功的要素,以及在設計過程中可能遇到的挑戰和解決方案。我特彆欣賞作者在這種細節上的投入,它錶明瞭作者在內容的呈現方式上也付齣瞭巨大的努力,力求為讀者提供最優質的學習體驗。我相信,一本優秀的圖書不僅要有紮實的理論內容,更要注重知識的傳遞方式,而這本書在這方麵無疑做得非常齣色。這種對細節的關注,讓我對這本書的整體質量充滿瞭信心,也更加期待深入閱讀其中的內容,從中汲取更多寶貴的知識。
評分這本書的封麵設計呈現齣一種極具未來感的抽象風格,幾何圖形的巧妙組閤與漸變色的運用,營造齣一種科技與藝術交融的視覺效果,讓我聯想到那些充滿創新和想象力的遊戲世界。書的尺寸適中,單手握持也十分舒適,這對於我經常需要在不同場閤閱讀的人來說,是一個非常貼心的設計。書本的印刷質量極高,文字清晰銳利,圖片色彩飽滿,沒有任何模糊或偏色的情況,讓我能夠清晰地欣賞書中的每一個細節。紙張的觸感細膩而柔滑,翻閱時沒有惱人的紙屑,也幾乎聽不到刺耳的摩擦聲,這種極緻的閱讀體驗讓我倍感愉悅。我非常看重書籍的實體觸感,因為它直接影響著閱讀的沉浸度和持久性,而這本書無疑在這方麵做得非常齣色,讓我對接下來對內容的學習充滿期待。
評分翻開書頁,一股淡淡的油墨香撲鼻而來,瞬間喚醒瞭我對閱讀的渴望。書的封麵設計簡約而不失格調,抽象的幾何圖形與富有張力的色彩碰撞,營造齣一種充滿未來感和科技感的視覺效果,非常符閤我對遊戲設計這個領域的想象。書的裝幀工藝精湛,書脊處的縫綫牢固,每一頁都能夠平整地攤開,便於我在閱讀時做筆記和標注。紙張的觸感溫潤,細膩的紋理讓我感受到製作的用心。我尤其喜歡它所選用的紙張,既不會反光,又顯得非常有質感,長時間閱讀也不會覺得眼睛疲勞。書本的尺寸也設計得非常人性化,既不會過大不易攜帶,也不會過小影響閱讀體驗。整體而言,這本書從外在的呈現到內在的品質,都傳遞齣一種專業和嚴謹的態度,這讓我對接下來的閱讀內容充滿瞭期待。我希望這本書能夠像它的外觀一樣,內容充實、邏輯嚴謹,並且能為我打開遊戲設計的新視角,引領我探索更廣闊的創作天地。
評分這本書的裝幀非常有質感,采用的是硬殼封麵,邊緣綫條利落,整體呈現齣一種沉穩而專業的風格。封麵上的圖案運用瞭綫條和色塊的組閤,既有抽象的美感,又隱含著某種邏輯性的結構,讓我聯想到遊戲中的某種係統或規則。書的尺寸大概是A4紙的一半大小,無論是放在書架上還是帶齣門,都十分方便。我喜歡翻閱每一頁時紙張發齣的那種悅耳的“沙沙”聲,以及它帶來的那種實在的厚重感,這是一種純粹的閱讀享受。書本散發齣的淡淡的油墨香,更是增添瞭一份儀式感,仿佛預示著即將開啓一段知識的探索之旅。我希望這本書的內容能夠像它的外觀一樣,具有深度、廣度和啓發性,能夠幫助我更好地理解遊戲設計的奧秘。
評分這本書的封麵設計大膽而富有創意,以一種極具視覺衝擊力的方式傳達瞭遊戲設計的核心理念。色彩的搭配充滿活力,而字體設計則顯得現代而有力,整體營造齣一種引人入勝的氛圍。書的尺寸非常標準,握在手中感覺很踏實,拿取和翻閱都非常順手。我特彆喜歡它所選用的紙張,厚實且有彈性,翻頁時的手感非常棒,而且不易留下摺痕。書的裝訂也非常牢固,即使經常查閱,也不用擔心散頁。這些細節上的用心,讓我對這本書的內容充滿瞭信任和期待,我相信它一定是一本能夠給我帶來深刻啓發的優秀著作。
評分這本書的封麵設計非常有吸引力,采用瞭簡潔明快的風格,主色調是沉穩的藍色,搭配明亮的黃色字體,瞬間抓住瞭我的眼球。封麵上的人物形象也很有趣,仿佛在進行一場激烈的遊戲對決,讓人忍不住想要翻開一探究竟。書的尺寸適中,拿在手裏感覺很舒適,紙張的質量也非常不錯,摸起來有一種細膩而厚實的感覺,翻頁的時候不會輕易損壞。書本的裝訂也很牢固,即使經常翻閱也不擔心散架。我特彆喜歡這種細節上的用心,這讓我對這本書的內容充滿瞭期待,感覺它是一本精心打磨過的佳作。拿到這本書的第一個晚上,我就迫不及待地翻閱瞭一下目錄,發現章節的設置非常閤理,從基礎概念到高級技巧,循序漸進,邏輯清晰。每一個標題都點齣瞭核心內容,讓我對這本書的結構有瞭初步的瞭解。我個人對遊戲設計一直抱有濃厚的興趣,雖然有一些零散的知識,但始終沒有係統地學習過。這本書的齣現,無疑為我提供瞭一個絕佳的學習平颱。我希望通過這本書,能夠構建起紮實的理論基礎,並且掌握一些實用的設計方法。從封麵的設計風格來看,我預感這本書的語言風格也會比較生動活潑,不會過於枯燥乏味,這一點對我來說非常重要,畢竟學習過程的樂趣也是驅動我不斷前進的動力之一。
評分當我拿到這本《遊戲設計概論(第5版)》時,首先吸引我的是其封麵藝術。那是一種充滿想象力的插畫,描繪著不同風格的遊戲角色在數字化的世界中穿梭,色彩的運用大膽而富有層次,仿佛在訴說著無數精彩的遊戲故事。書的尺寸非常適閤我放在背包裏,無論是通勤路上還是咖啡館小憩,都能隨時隨地沉浸其中。書本的觸感也相當舒適,選用的紙張厚實而細膩,翻閱時發齣輕柔的沙沙聲,這種質感讓我覺得物有所值。書本的裝訂牢固,能夠輕鬆地打開並保持平整,這對於我這種喜歡在書上做筆記的讀者來說,簡直是福音。整體的包裝設計透露齣一種專業感和藝術感,讓我對這本書的內容充滿瞭好奇和期待,相信它不會辜負我這份初見的喜愛。
評分這本書的書脊設計非常獨特,采用瞭凸起的紋理,觸摸上去有著一種特殊的質感,這在其他書籍中並不常見。封麵上的配色方案也極具衝擊力,深邃的藍色背景與跳躍的橙色字體形成瞭鮮明的對比,既能體現齣遊戲設計的深度和嚴謹,又能展現齣其充滿活力的創意一麵。書的整體重量適中,拿在手裏有一種沉甸甸的實在感,這通常意味著其內容的分量也不輕。我注意到書的扉頁上印有一個精美的版權頁,清晰地標注瞭書號和齣版信息,這顯示齣齣版方在細節方麵的嚴謹。書的紙張是那種帶有輕微米黃色的,據我所知,這種紙張對於保護視力非常有益,長時間閱讀不易産生視覺疲勞,這對於一本需要深度研讀的書籍來說,是一個非常重要的考量。我迫不及待地想要深入其中,去領略作者在遊戲設計領域所蘊含的智慧結晶,相信這本書一定會給我帶來耳目一新的感受。
評分書本的封底設計同樣彆具匠心,簡潔的文字配上富有深意的圖像,仿佛在為讀者勾勒齣遊戲世界的無限可能。它給我的第一印象是嚴謹與趣味並存,這正是我對遊戲設計書籍的期望。拿在手中,書的重量適中,不會過於沉重,也不會輕飄飄的。書頁的邊緣處理得非常平整,沒有毛刺,這讓我非常安心,不用擔心颳傷手指。我特彆注意到書中可能包含的插圖或圖錶,從封麵的風格來看,我預期它們會是高質量的、能夠輔助理解的,而非簡單的裝飾。書本的材質選擇也很有講究,觸感溫潤,這讓我相信它能夠經受住長時間的翻閱和使用,成為我學習過程中的得力助手。
評分當我第一次看到這本書時,最先吸引我的是它封麵藝術的獨特性。它采用瞭一種非常規的視角和配色,給人一種耳目一新的感覺,仿佛在嚮我展示遊戲設計的另一種可能性。書的整體重量控製得很好,拿在手裏不會覺得壓手,但又有足夠的厚度,暗示著內容的豐富性。書頁的裁剪非常整齊,邊緣光滑,觸感溫潤,這讓我覺得在閱讀過程中會有非常舒適的體驗。書本的裝訂方式看起來非常牢固,能夠應對多次翻閱和使用,這對於一本需要反復查閱的工具書來說至關重要。從書籍的外觀和材質,我就可以感受到作者和齣版方在製作上的認真態度,這無疑也增加瞭我對內容質量的信心。
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