正版图书 超级漫画素描技法从入门到精通 场景 9787115468598 人民邮电出版社

正版图书 超级漫画素描技法从入门到精通 场景 9787115468598 人民邮电出版社 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

灌木文化 著
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店铺: 悟元图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115468598
商品编码:30103107821
包装:平装-胶订
出版时间:2018-03-01

具体描述

基本信息

书名:超级漫画素描技法从入门到精通 场景

定价:69.80元

作者:灌木文化

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2018-03-01

ISBN:9787115468598

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装-胶订

开本:12开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


1.本书作者的同类动漫技法图书已畅销百万册,本次创作,作者结合以前的教学经验,潜心研究了如何让零基础的读者在更短时间内快速提升绘画技法,并对绘制技法关键点和难点做出详尽的图解式分析,力求使读者容易懂,方便学。 2.关键技法点讲解,海量精美图例, 系统详尽、深入浅出的图示解析,助你逐步掌握绘画技巧! 3.本书使用大开本设计,力求将每一个绘制细节展示清楚,同时方便读者平摊临摹使用。

内容提要


绘画基础薄弱的你,是不是也想让脑海中的漫画场景跃然纸上,慢慢变成漫画高手?《超级漫画素描技法从入门到精通——场景》,一本专业绘制漫画场景的入门书籍,让你梦想成真!全书共分为11章,详细讲解了绘制场景的入门技法。内容包括:场景的简介、构图法则、光影关系、透视表现、场景的设定绘制等。本书还提供了26个场景的透视分析和表现、23种自然场景示例、22种建筑场景示例、15种室内场景示例,6种幻想场景示例,更有色铅笔绘制方法讲解,满足你不同的绘制需求,快来跟我一起动手打造自己心目中的漫画场景吧!本书不仅适合动漫爱好者以及有兴趣的绘画初学者使用,也可作为美术院校和培训机构的参考教材。

目录


Chapter1 动漫场景概述

1.1 什么是动漫场景 10

1.1.1 动漫场景的作用 11

1.2 动漫场景的透视 14

1.2.1 透视的概念 14

1.2.2 透视的原理 15

1.2.3 透视的作用 18

1.3 一点透视 19

1.3.1 一点透视的原理 19

1.3.2 一点透视在动漫场景中的表现 21

1.3.3 利用一点透视绘制场景 23

1.4 两点透视 26

1.4.1 两点透视的原理 26

1.4.2 两点透视在动漫场景中的表现 27

1.4.3 利用两点透视绘制场景 29

1.5 三点透视 32

1.5.1 三点透视的原理 32

1.5.2 利用三点透视绘制场景 35

1.6 其他的透视方法 38

1.6.1 圆面透视 38

1.6.2 曲线透视 39

1.6.3 利用圆面透视绘制场景 40

1.7 不同视角所产生的透视变化 41

1.7.1 仰视 41

1.7.2 利用仰视透视绘制场景 42

1.7.3 俯视 43

1.7.4 利用俯视透视绘制场景 44

1.8 场景中透视的选择 45

1.8.1 视平线的选择 45

1.8.2 视点的选择 46

1.8.3 视角的选择 47

1.8.4 视距的选择 48



Chapter2 动漫场景的基本风格和景别

2.1 动漫场景的基本风格 50

2.1.1 写实风格 50

2.1.2 卡通风格 52

2.1.3 综合风格 53



2.2 动漫场景的景别 54

2.2.1 远景 54

2.2.2 中景 55

2.2.3 近景 57

2.2.4 特写 59

2.2.5 全景 61



Chapter3 动漫场景的基本构图规律和法则

3.1 基本构图规律 64

3.1.1 均衡 64

3.1.2 对比与协调 66

3.2 基本构图法则 67

3.2.1 水平构图 67

3.2.2 斜线构图 68

3.2.3 一角构图 69

3.2.4 散点构图 70



Chapter4 场景的光影关系

4.1 光源的类型 72

4.1.1 自然光 72

4.1.2 人造光 73

4.2 光影对动漫场景的影响 74

4.2.1 塑造立体感空间 74

4.2.2 强调画面的节奏感 75

4.2.3 营造画面气氛 76

4.2.4 制造悬念 77

4.3 阴影和倒影 78

4.3.1 阴影 78

4.3.2 倒影 80



Chapter5 场景透视的表现

5.1 一点透视的表现 82

5.1.1 走廊 82

5.1.2 工作室 83

5.1.3 商店 84

5.1.4 列车内 85

5.1.5 监狱 86

5.1.6 小巷 87

5.1.7 商业街 88

5.1.8 公路 89

5.1.9 林间小道 90

5.1.10 铁轨 91

5.1.11 管道 92

5.2 两点透视的表现 93

5.2.1 公交车 93

5.2.2 教室 95

5.2.3 室内 97

5.2.4 建筑 98

5.2.5 公园 102

5.2.6 交叉路口 103

5.3 三点透视的表现 104

5.3.1 室内 104

5.3.2 钟塔 107

5.3.3 9吧 108

5.3.4 狭窄的街道 109

5.3.5 商务楼 110

5.3.6 大厦 111

5.3.7 碉堡 112

5.3.8 围城 113

5.3.9 古迹 114



Chapter6 动漫场景之自然场景

6.1 自然场景的基本元素 116

6.1.1 空气 116

6.1.2 云 117

6.1.3 风 119

6.1.4 雨 120

6.1.5 雷电 121

6.1.6 雾 121

6.1.7 雪 122

6.1.8 火 123

6.1.9 水 123

6.1.10 冰 124

6.1.11 地面 124

6.1.12 树木 125

6.1.13 花草植被 127

6.1.14 石头 129

6.1.15 山脉 130

6.1.16 天空 131

6.1.17 洞穴 132

6.2 自然场景的绘制举例 133

6.2.1 云 133

6.2.2 花草植被 135

6.2.3 树木 140

6.2.4 石头 146

6.2.5 山脉 149

6.2.6 水 153



Chapter7 动漫场景之建筑场景

7.1 建筑场景的基本元素 156

7.1.1 教堂 156

7.1.2 公路 157

7.1.3 铁道 158

7.1.4 住宅 159

7.1.5 别墅 161

7.1.6 茅草屋 162

7.1.7 小木屋 163

7.1.8 楼房 164

7.1.9 小巷 165

7.1.10 街道 166

7.1.11 桥梁 167

7.1.12 庙宇神社 168

7.1.13 城堡 169

7.2 建筑场景的绘制举例 170

7.2.1 街道的绘制 170

7.2.2 城堡的绘制 173

7.2.3 别墅的绘制 175

7.2.4 小木屋的绘制 179

7.2.5 客栈的绘制 180

7.2.6 牧场仓库的绘制 182

7.2.7 茅草屋的绘制 183

7.2.8 楼房的绘制 184

7.2.9 楼群的绘制 185



Chapter8 动漫场景之室内场景

8.1 室内场景的基本元素 190

8.1.1 餐桌 190

8.1.2 书桌 191

8.1.3 椅子 192

8.1.4 床 193

8.1.5 沙发 193

8.1.6 门 194

8.1.7 窗户 194

8.1.8 柜子 195

8.1.9 楼梯 195

8.2 室内场景 196

8.2.1 客厅 196

8.2.2 卧室 197

8.2.3 餐厅 198

8.2.4 书房 199

8.2.5 厨房 200

8.2.6 食物 201



Chapter9 动漫场景之科幻场景

9.1 科幻场景的基本元素 204

9.1.1 宇宙飞船 204

9.1.2 科幻交通工具 205

9.1.3 科幻建筑 206

9.2 科幻场景的绘制示例 207

9.2.1 宇宙联邦军事基地大厅 207

9.2.2 科幻城市 208

9.2.3 军事基地 209





Chapter10 动漫场景之魔幻场景

10.1 魔法空间的表现 211

10.2 魔幻场景的基本元素 212

10.2.1 魔幻植物 212

10.2.2 魔幻建筑 213

10.3 魔幻场景的绘制示例 214

10.3.1 盘旋天际的天路 214

10.3.2 通向祭坛的神秘 215

10.3.3 奇幻的丛林小屋 216



Chapter11 色铅笔下的动漫场景

11.1 动漫场景上色的基础知识 218

11.2 色铅笔的笔触 219

11.3 用色铅笔绘制的动漫场景示例 220

11.4 用色铅笔绘制动漫场景的步骤详解 223

11.4.1 场景线稿的绘制 223

11.4.2 给场景添加颜色 224

11.4.3 对场景画面进行整体调整 228

作者介绍


灌木文化,曾经创作《零基础学画漫画1:素描技法综合篇》《零基础学画漫画2:萌少女素描技法篇》《零基础学画漫画03:Q版素描技法篇》《超级漫画素描技法完全自学教程》等一些列动漫绘画畅销图书,在绘画方面经验丰富。COCO动漫公社是的漫画作者团队,一直致力于动漫教学以及漫画技法、绘本图书的研发工作。该团队出版编写的“动漫秀场”系列、“超级漫画完全自学教程”系列、“超级漫画实战1000例”系列、“超级漫画学习练习册”系列等是目前畅销的漫画教学系列。

文摘






序言



经典文学的永恒魅力:《追忆似水年华》 马塞尔·普鲁斯特的鸿篇巨制《追忆似水年华》(À la recherche du temps perdu),无疑是二十世纪文学史上最宏大、最深邃、也最具颠覆性的作品之一。它并非一部情节驱动的小说,而是一次对时间、记忆、感知和艺术本质的百科全书式的探索,以其无与伦比的细腻笔触和绵延不绝的意识流,构建了一个既个人化又具有普遍性的精神宇宙。 全书共七卷,篇幅浩瀚,其核心在于叙述者“我”——一位敏感而多疑的巴黎贵族青年,对往昔生活的回溯与追寻。这追寻并非简单的线性叙事,而是一场在当下意识的流动中,对过去碎片进行重新激活和编织的过程。 第一卷:斯万家那边 (Du côté de chez Swann) 故事始于对童年记忆的追溯,特别是对贡布雷(Combray)小镇生活的描绘。这里奠定了全书关于“非自主记忆”(mémoire involontaire)的核心主题。最具标志性的段落莫过于那块著名的“玛德琳”(Madeleine)蛋糕。叙述者将玛德琳浸入椴花茶中送入口腔的瞬间,童年夏日午后,贡布雷教堂的景象、花园的气味,如同被按下了播放键,喷涌而出,将“现在”与“过去”彻底融合。 这一卷深入探讨了“斯万那边”与“贡布雷那边”的对比。斯万先生,一位优雅的沙龙主人,他的爱情故事——对吉尔贝特·德·圣卢的痴迷、嫉妒与痛苦,成为了早期对爱情本质(尤其是那种带有病态占有欲的爱情)的精妙剖析。普鲁斯特通过对斯万爱情的细致描摹,揭示了人类在爱恋中如何通过想象和猜测将对象理想化,并在幻灭中遭受折磨。 第二卷:在少女们的花季少艾时 (À l'ombre des jeunes filles en fleurs) 叙述者的青春期与对艺术的初步觉醒在此展开。他们搬到巴尔贝克(Balbec),一个海滨度假胜地。在这里,他邂逅了阿尔贝蒂娜(Albertine),一个充满神秘魅力的少女。少女群像的描绘是本卷的亮点,她们在海边漫步,构成了一幅流动的、稍纵即逝的美丽画面。 普鲁斯特对感官体验的描摹达到了极致。海浪的声音、海风的气味、阳光在皮肤上的触感,都成为触发记忆和情感的钥匙。通过对这些年轻生命的观察,叙述者开始理解美的短暂性以及生命中那些美好瞬间的易逝本质。 第三卷:盖尔芒特家那边 (Le Côté de Guermantes) 这一卷标志着叙述者正式踏入巴黎上流社会的沙龙生活,特别是以盖尔芒特公爵夫人为代表的贵族圈子。这里充满了礼仪、虚荣、权力的微妙角力以及社交的虚伪性。 叙述者渴望被这个光鲜亮丽的世界接纳,同时又对其中隐藏的空虚感到幻灭。通过对盖尔芒特公爵夫妇的刻画,普鲁斯特展现了贵族阶层在现代社会转型中的挣扎与衰落,以及身份标签的表象与内在真实的巨大反差。 第四卷:索多玛与蛾摩拉 (Sodome et Gomorrhe) 本卷是全书结构上的一次重要飞跃,首次直接且深入地探讨了性与爱的扭曲形态。普鲁斯特对同性恋(他称之为“索多玛”与“蛾摩拉”的倾向)进行了极其细致和富有同情心的观察与记录。 阿尔贝蒂娜的形象在这一卷中变得愈发复杂和令人不安。叙述者对她的猜疑和嫉妒达到了顶峰,源于他对她行为模式的无法完全掌握。这种不确定性,正是爱情痛苦的根源——我们爱上的,往往是自己想象中的那个“他者”。通过描绘社会对不同性倾向的排斥和掩饰,普鲁斯特探讨了何为“自然”,何为“禁忌”,以及社会规范如何塑造了个体的身份认同。 第五卷:阿尔贝蒂娜的消失 (La Prisonnière) 阿尔贝蒂娜被“囚禁”在叙述者的公寓中,但这种禁锢却是双向的。叙述者试图通过看管和占有来战胜不安全感,结果却适得其反。阿尔贝蒂娜的存在感越强,叙述者对她的真实性就越怀疑。 这一卷深入探讨了“囚禁”与“自由”的悖论。当阿尔贝蒂娜最终离去后,叙述者经历了极度的痛苦和失落,但正是这种痛苦,最终让他意识到,他所怀念的并非是阿尔贝蒂娜本人,而是他自己为了维系这段关系所投入的全部情感和时间。时间过去了,痛苦也随之消退,这本身就是对时间力量的又一次证明。 第六卷:斯万之死 (Le Temps retrouvé) 这是全书的高潮和终极的“找回”。叙述者在经历了多年的彷徨、社交生活的倦怠以及对艺术和爱情的探索后,终于在一场贵族晚宴的偶遇中,通过一系列非自主记忆的触发(如宴会厅地板上的不平整石块、餐巾折叠的方式等),顿悟了作品的主题。 他领悟到,只有通过艺术——将意识捕捉到的、流动的瞬间凝固下来,才能真正超越时间的消磨,战胜死亡的威胁。他明白了,他毕生所经历的一切——所有的爱、痛苦、嫉妒、社交的虚妄——都是为了最终找到这个“永恒”的结构,并用文字将其表达出来。小说以叙述者决定开始撰写他毕生的“回忆”作为结束,这暗示着,读者刚刚读完的七卷,正是这部“追忆”的最终产物。 《追忆似水年华》是一部关于“成为作家”的史诗。它要求读者慢下来,跟随叙述者的思维模式,去体验被遗忘的感官细节,去解剖人类情感中最隐秘的角落。它探讨了时间如何腐蚀一切,而艺术如何成为抵抗这种腐蚀的唯一有效武器。

用户评价

评分

我是一个对漫画故事的叙事性非常看重的读者,我认为一个优秀的漫画作品,不仅仅在于人物的刻画,更在于其所处的环境如何烘托故事。这本书恰恰从场景绘制的角度,深入探讨了如何让场景“说话”。它不仅仅是教授绘画技巧,更重要的是引导读者去思考,场景在故事中扮演的角色,以及如何通过场景来表达情感、暗示情节、塑造人物性格。我尤其欣赏书中关于“环境叙事”的讲解,作者通过大量的案例分析,展示了如何利用场景中的细节,比如人物的居住环境、工作场所,甚至是路边的垃圾桶,来传递出角色的身份、经历和情感状态。书中还提到了如何利用构图和视角来引导观众的情绪,比如仰视的长镜头可以制造宏伟感,而俯视的近景则可能带来压迫感。这本书让我意识到,场景绘制的深度远不止于表面的形体描绘,更在于其背后所蕴含的叙事信息。这本书不仅仅是一本绘画教程,更是一本关于如何用画面讲故事的教科书。

评分

我是一位喜欢游戏CG美术的爱好者,平时喜欢临摹一些游戏中的场景设定。在网上搜集资料时,偶然看到了这本书,被它的封面吸引了。拿到实体书后,我发现它的内容比我想象的还要丰富。这本书在场景的写实感和漫画的夸张表现力之间找到了一个很好的平衡点。它不仅讲解了基础的透视和构图,还深入到了不同材质的表现,比如金属、玻璃、布料等等,以及如何在漫画中用简洁的线条和色彩来传达这些质感。我特别喜欢书中关于“氛围营造”的部分,作者通过对天气、光线、道具摆放等细节的刻画,来表现出不同的场景情绪,比如宁静的田园风光,紧张的都市夜景,或是神秘的古代遗迹。这些都是我在临摹时非常头疼的问题,这本书提供了非常好的思路和方法。而且,书中还包含了一些关于镜头语言的讲解,如何通过构图和景别来叙事,这对于提升我的场景表现力非常有帮助。这本书让我意识到,一个好的场景不只是摆设,更是故事的一部分。

评分

作为一个已经有一定素描基础,但苦于无法将人物与场景有机结合的漫画爱好者,我一直觉得自己在场景绘制方面存在短板。这本书的出现,正好填补了我这方面的空白。它不仅仅是简单的场景构图讲解,更重要的是将人物与场景的融合,以及如何通过场景来烘托人物情绪和故事氛围这一点,进行了深入的探讨。我尤其欣赏书中关于“景深”的运用,以及如何通过背景元素的疏密、虚实来引导观者的视线,从而突出主体。书中大量的范例,涵盖了室内、室外、不同风格的场景,每一幅都经过精心设计,既有写实的细节,又不失漫画的夸张和表现力。我发现,这本书并不是简单地罗列场景元素,而是教会我如何去“观察”和“理解”现实中的场景,然后将其转化为漫画语言。其中关于光影的运用,也让我受益匪浅,如何通过光影来塑造场景的空间感和体积感,如何利用阴影来营造气氛,这些都是我过去忽略了但非常重要的技巧。这本书确实能帮助我将自己脑海中的画面,更加生动地呈现在纸上。

评分

我是一个对漫画创作充满热情,但又觉得理论知识枯燥的读者。这本书以一种非常生动有趣的方式,将原本可能令人望而生畏的场景绘制技巧,变得易于理解和接受。书中大量的插画作品,风格多样,既有写实的场景,也有充满想象力的奇幻场景,让我看到了漫画场景绘制的无限可能性。我尤其喜欢其中关于“动态透视”的讲解,以及如何通过倾斜的线条和变化的透视点来制造画面的张力和动感,这让我想起了很多我喜欢的漫画作品中的精彩表现。书中还提供了一些快速绘制场景的方法和技巧,比如如何利用形状组合来快速构建场景,以及如何通过简化细节来突出重点,这对于我这种时间有限,但又想快速产出的学习者来说,是非常宝贵的。而且,书中还包含了对不同场景类型,如交通工具、建筑、自然景观等的具体绘制指导,让我能够针对性地学习和练习。这本书让我觉得,画好场景不再是一件遥不可及的事情。

评分

作为一个热爱绘画,特别是漫画创作的初学者,我一直在寻找一本能够系统性地指导我入门的教程。这本《超级漫画素描技法从入门到精通—场景》的出现,简直就是我期待已久的“救星”。封面上的精美插画就吸引了我,看起来非常专业,也充满了活力。翻开书的第一感觉是,它的排版设计非常合理,图片清晰,文字注释也很到位,即使是像我这样完全没有基础的读者,也能大致理解。书中从最基础的线条、形状练习开始,循序渐进地引导读者掌握构图、透视等关键概念。我特别喜欢其中关于透视的部分,作者用了非常直观的图例和简洁易懂的语言来解释复杂的透视原理,让我这个曾经对透视头疼不已的人,也能慢慢理解并尝试运用。而且,书中不仅仅是讲解理论,还提供了大量的练习案例,并附带了详细的步骤解析,这对于我这种需要通过大量实践来巩固学习的人来说,简直太实用了。我迫不及待地想要跟着书中的指导,一步步画出属于自己的场景!

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