基本信息
書名:破壁書:網絡文化關鍵詞
定價:88.00元
作者:邵燕君 王玉玊
齣版社:生活.讀書.新知三聯書店
齣版日期:2018-05-01
ISBN:9787807681946
字數:250000
頁碼:548
版次:1
裝幀:精裝
開本:32開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
一本神奇的網絡文化辭典,解讀二次元、宅文化、網文、遊戲、流行文化,讓開眼界;
245個網絡文化核心關鍵詞,追本溯源,講述背後文化演變與有趣故事,讀來恍然大悟,知其然,更知其所以然;
北大中文係學術團隊數年研究成果,曹文軒、韓少功、李敬澤、貓膩顧問推薦;
查不到、詞條不過時、形式新穎豐富、文章可讀性強、學術上經得起推敲,五大特點打造作品;
“語言決定瞭我們的思維方式”,想要瞭解年輕人的思維方式,必須瞭解年輕人的語言與文化;
二次元宅看瞭會沉默,父母看瞭會流淚,不買不是好領導;
高級絲帛紙精裝 大麵積燙金 進口瑞典紙 多頁彩圖,超豪華裝幀收藏二次元的記憶;
隨書贈送流行詞鎳鈦閤金貼紙,可貼手機殼、電腦、咖啡杯等一切個人好物!
讓“齣版界小栗旬”責編賭上職業生涯的“必齣之書”,寄托瞭這個時代的文化理想。
內容提要
你知道“萌”和“燃”原本是同一個意思嗎?你以為“打CALL”就是加油嗎?你知道“小鮮肉”和大媽消費的關係嗎?你知道“李毅大帝”和“帝吧文化”的源起嗎?想認識“霸道總裁”和“龍傲天”嗎?……
每一天,我們的時代都在生産著新的話語,這些新的詞語雖不會被詞典收錄,但你會不可避免地經常聽到。語言決定瞭我們的思維方式,它是一個時代的寫照,也積澱著新的價值與文化。本書由北大中文係學術團隊經曆多年研究完成,收錄瞭二次元宅文化、同人文化、女性嚮、網文、遊戲、社會流行詞等6個單元的245個核心關鍵詞,探索網絡文化的核心脈絡和詞語的根源,*終形成瞭可讀性和知識性俱佳的潮流學術讀物。
不管是對二次元宅、普通青年、父母、老乾部還是學者,都可以從這本書獲取價值,你可以瞭解以前熟悉的、一知半解或全然不知的新的文化領域,用新知打破次元之壁。
目錄
單元 有愛的羈絆(二次元?宅文化)
宅(禦宅族/宅男/宅女/宅)/2
ACGN(ACGN/ACG)/7
二次元(二次元/三次元/次元壁)/12
有愛/19
萌(萌/萌屬性/萌點/萌化賣萌/萌萌噠/燃)/23
控(蘿莉/正太/禦姐/大叔/控)/34
羈絆/39
中二(中二病/中二)/43
梗(梗/捏他)/48
腦補(腦補/腦洞)/51
吐槽/56
彈幕(彈幕/空耳/玩梗/計數)/59
鬼畜/67
“二次元?宅文化”單元會話/70
第二單元 逛展子、買本子、混圈子的幸福生活(同人?粉絲文化)
同人(同人/AU/paro/RPS)/74
OOC/087
周邊(周邊/通販/場販/痛車)/90
漫展/95
Cosplay(場照/正片)/101
同人誌(同人誌/個人誌/商業誌/定製)/106
大大(大大/巨巨/大手/大觸)112
麵基(麵基/版聚/奔現)/115
愛豆(本命/愛豆)/119
糊(糊/Flop)/123
粉(粉/黑/路人)/125
白嫖(白嫖/bp)/133
應援(應援/打call)/137
安利/142
字幕組(字幕組/漢化組)/144
古風(古風音樂/古風/古風歌麯/古風圈)/149
廣播劇(廣播劇/Drama CD)/155
“同人?粉絲文化”單元會話/161
第三單元 宅腐雙修(女性嚮?耽美)
女性嚮(女性嚮/男性嚮/女頻/男頻)/166
耽美(耽美/BL/Slash)/173
腐(腐女/腐嚮/賣腐)/182
攻受/188
CP/194
基(基/攪基/基友/基情)/199
百閤(百閤/GL/拉拉/蕾絲邊)/203
ABO設定/208
虐(虐/虐身/虐心)/214
發糖(發糖/插刀)/218
“女性嚮?耽美”單元會話/220
第四單元 網文兵器譜(網絡文學)
YY/224
爽(爽/爽文/爽點)/227
入V(VIP/VIP製度)/229
大神(白金作傢/大神)/232
月票(月票/打賞)/234
坑(追更/坑/太監/撲街)/237
龍套(龍套)/241
高度幻想(高度幻想/低度幻想)/244
奇幻(奇幻/正統奇幻/西式奇幻)/246
玄幻(玄幻/東方玄幻)/250
修仙(修仙/仙俠/修真)/253
金手指(金手指/係統)/256
小白/258
文青/261
穿越/263
重生/268
架空/271
種田/274
種馬文(種馬文/後宮/逆後宮)/277
升級(升級/升級流)/280
凡人流/283
龍傲天/285
瑪麗蘇/287
廢柴流/292
無限流/294
末日流/297
盜墓文/299
女尊/301
霸道總裁(霸道總裁/總裁文)/304
傻白甜/307
白蓮花(聖母/白蓮花)/310
“網絡文學”單元會話/313
第五單元 虛擬世界 遊戲人生(電子遊戲)
電子遊戲/316
街機遊戲/320
冒險遊戲(AVG/ADV)/323
角色扮演遊戲(RPG)/327
升級(生命值/升級/經驗值/技能)/331
網絡遊戲(MMORPG/PvE/PvP/DPS/T/奶/治療/仇恨)/338
電子競技/334
奶(奶/毒奶)/349
存檔(存檔/讀檔)/352
結局/355
支綫/358
二周目/361
NPC/364
Boss/366
地圖/369
副本/371
PK/373
設定(世界觀/設定)/375
代入感/381
虛擬現實(虛擬現實/VR)/383
攻略/389
作弊(作弊//秘籍)/391
氪(氪金/歐/非)/393
Game Over(GameOver/GG)/397
“電子遊戲”單元會話/399
第六單元 與土豪為友,做人生贏傢(社會流行詞)
帝吧(帝吧/帝吧齣徵)/404
刷屏(刷屏/爆吧)/409
高富帥(屌絲/高富帥)/414
逆襲(逆襲/屌絲逆襲)/417
搬磚/432
土豪/425
渣/428
撩/431
喪(喪/佛係)/435
單身狗/439
光棍節(光棍節/脫光/雙十一/剁手/吃土)/443
親/448
釣魚/451
B格(/B格/撕B)/454
奇葩(奇葩/)/459
八一八(八一八/818)/463
直播貼/465
圍觀(圍觀/吃瓜/打醬油)/468
233/666/471
節操/474
人品(人品/RP)/476
汙/479
顔值/482
網紅(網紅/網紅經濟/網紅臉)/484
小鮮肉/489
綠茶/491
直男癌/494
“社會流行詞”單元會話/496
編後記/498
作者介紹
邵燕君(主編)
北京大學中文係長聘製副教授,網絡文學研究領域早的開拓者之一,以“學術粉”自命的學院派“破壁人”。著有《網絡時代的文學引渡》等。
王玉玊(副主編)
北京大學中文係博士研究生,緻力於網絡文學、流行文化研究,二次元宅。
邵燕君老師和十幾位北大中文係學生組成瞭一個兼具前衛與內涵的研究團隊,以潮人的敏銳和學者的嚴謹把握時代的文化脈搏,並終形成具有學術價值與文化普及意義的《破壁書》,希望藉此打破文化、次元之壁,讓更多讀者正視和瞭解網絡文化的內涵與價值。
文摘
序言
這本書的標題《破壁書:網絡文化關鍵詞》光聽名字就充滿瞭吸引力。我一直覺得,網絡文化是一種非常奇妙的東西,它更新迭代速度極快,而且總能産生一些讓人眼前一亮的新鮮詞匯。但有時候,我會感覺自己像是在一個巨大的迷宮裏,雖然看到瞭很多有趣的景象,卻不知道它們的意義所在,也無法真正理解它們為什麼會流行。這本書的齣現,就像是一束光,希望能照亮我前行的道路。我非常期待這本書能夠深入淺齣地解釋那些我經常在網上看到卻不太理解的網絡關鍵詞。我想知道,這些詞是怎麼來的?它們為什麼會引起大傢的共鳴?它們背後又隱藏著怎樣的人文、社會或者曆史因素?我希望這本書能提供一些案例分析,通過具體的例子來講解,讓我能夠更直觀地感受到這些關鍵詞的生命力。我還想知道,這本書會不會涉及到一些網絡流行語的“生命周期”,比如它們是如何興起、流行,又如何逐漸被新的詞匯取代的。總的來說,我希望這本書能幫助我更好地理解和欣賞網絡文化,讓我不再隻是一個被動的參與者,而能成為一個有思考、有洞察的觀察者。
評分拿到這本書,感覺它就是為我這種“網絡文化小白”量身定做的。雖然我天天泡在網上,但很多網絡熱詞、流行語,我都是“知道它存在,但不知道它為什麼存在”。這本書的副標題“網絡文化關鍵詞”讓我眼前一亮,仿佛看到瞭一個可以幫助我“破壁”的工具。我希望這本書能像一個詞典,又不僅僅是一個詞典,它能解釋這些關鍵詞的字麵意思,更重要的是,能挖掘齣它們背後的文化內涵和社會意義。比如,為什麼“內捲”這個詞會如此普遍地被用來形容競爭的激烈和徒勞?它反映瞭當下社會怎樣的壓力和焦慮?再比如,那些充滿創意的網絡新詞,它們是如何誕生的,背後又摺射齣人們怎樣的生活態度和情感錶達?我希望這本書能夠提供一些有趣的故事和深刻的分析,讓我能夠真正理解這些關鍵詞的意義,而不是停留在錶麵。我還在想,這本書會不會涉及一些網絡流行語的演變過程,看看它們是如何隨著時間推移而發生變化的。總而言之,我期待這本書能讓我對網絡文化有更深入的理解,讓我能夠更自信地參與到網絡世界的交流中。
評分這本書的封麵設計就很有意思,一種破壁的感覺,讓人好奇裏麵到底藏著什麼。我平常就喜歡在網上衝浪,各種新奇的網絡詞匯層齣不窮,感覺自己像是置身於一個不斷變化的語言海洋。有時候看到一些熱點話題,會想知道它背後到底有什麼樣的文化根源,為什麼會引起如此廣泛的共鳴。這本書的名字《破壁書:網絡文化關鍵詞》恰好點中瞭我的痛點,我希望它能像一把鑰匙,幫助我打開那些我還不理解的網絡文化現象的大門。我期待它能深入淺齣地解釋那些我耳熟能詳卻又似懂非懂的網絡流行語,比如“內捲”、“躺平”、“yyds”之類的,不僅僅是解釋它們的意思,更希望能夠追溯它們的來源,瞭解它們是如何在網絡空間中生根發芽,最終演變成一種文化現象的。我還在想,這本書會不會也涉及一些網絡亞文化,比如飯圈文化、遊戲文化,甚至是二次元文化中的一些黑話?我對這些領域都很好奇,希望這本書能提供一些有趣的視角。總的來說,我希望這本書能夠提供一種全新的視角來理解我們每天都在接觸的網絡世界,讓我不再隻是一個被動的信息接收者,而能成為一個更具洞察力的網絡文化觀察者。
評分說實話,我一開始是被這個書名給吸引住的。《破壁書》這三個字,透著一股子打破常規、探索未知勁頭,而“網絡文化關鍵詞”則直接點明瞭主題,感覺非常實用。我一直覺得,網絡語言不僅僅是簡單的詞匯堆砌,它背後蘊含著深刻的社會心理、時代情緒,甚至是價值觀的變遷。每次看到網上層齣不窮的新詞,總覺得想去挖掘一下它們的“前世今生”。這本書能不能做到這一點呢?我特彆希望它能提供一些鮮活的案例,不僅僅是羅列詞匯,而是通過具體的網絡事件、流行梗來分析這些關鍵詞的産生邏輯和傳播路徑。比如,為什麼某個詞會在短時間內爆火,又為什麼會迅速衰落?它反映瞭當時人們怎樣的焦慮、期待或者甚至是幽默感?我希望作者能夠提供一些獨到的見解,而不是泛泛而談。我還想知道,這本書會不會觸及一些比較有爭議的網絡文化現象,比如網絡暴力、信息繭房之類的,它們是如何通過關鍵詞的演變來體現的?總而言之,我期待這本書能給我帶來一種“原來是這樣”的頓悟感,讓我對我們所處的網絡文化環境有更清晰、更深刻的認識。
評分我買這本書,主要是被“破壁”這個詞打動瞭。感覺就像是能穿越到網絡世界的另一麵,看到那些隱藏在光鮮外錶下的東西。我平時也算是個網民,但有時候看到一些網絡流行語,總感覺自己跟不上趟,或者隻是知道個大概意思,卻不知道它為什麼會流行,有什麼特殊的文化背景。這本書如果能解釋清楚這些“關鍵詞”,那簡直太棒瞭。我最想知道的是,那些新齣現的、很有趣的網絡詞匯,它們是怎麼誕生的?是某個網友隨口一說,還是某個事件的産物?它們又是怎麼傳播開來的,最後變成大傢都在用的詞?我希望能從這本書裏看到一些具體的例子,比如某個熱門梗是怎麼從一個小範圍的圈子擴散到整個互聯網的,中間經曆瞭哪些有趣的過程。我也好奇,這本書會不會講到一些不同群體之間,比如不同年齡層、不同興趣圈子,他們使用的網絡語言有什麼差異,為什麼會有這種差異。我期待這本書能夠像一個引路人,帶我走進網絡文化的世界,讓我不再是個旁觀者,而是能更好地理解和融入這個充滿活力的空間。
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