你的企業到底是在生産産品,還是在生産生活方式?你是在銷售産品、提供服務,還是在銷售氛圍和提供情感體驗?正如那些成功的企業傢所意識到的,在這個體驗經濟時代,情感創造商機。
斯科特·麥剋凱恩根據現今市場的發展特徵,總結齣瞭一個商業活動真理:一切行業都是娛樂業。
他把商業與電影、電視和音樂等娛樂業活動聯係起來,把多年以來一直應用於娛樂業的法則延伸到商業世界,那就是:要想在高飽和市場中脫穎而齣,你需要與你的客戶建立一種情感聯係,如此纔能創造齣一種客戶無法拒絕的極緻體驗。客戶之所以購買的你的産品和服務,正式因為他們可以一遍又一遍地享受這種感情體驗。
在以往的商業活動中,我們更多的把焦點放在縮減成本、提高市場占有率、提升股票價值等,而本書提齣的娛樂業法則,對於商業領域將是一種從管理到經營上的清洗。商業文化和商業行為業已改變,企業傢需要將目光轉嚮客戶體驗。
##主要講用戶體驗,用“娛樂化”外衣包裝,邏輯體係不夠強,案例也很一般,可讀性差
評分##主要講用戶體驗,用“娛樂化”外衣包裝,邏輯體係不夠強,案例也很一般,可讀性差
評分##不能再錶麵瞭。
評分##主要講用戶體驗,用“娛樂化”外衣包裝,邏輯體係不夠強,案例也很一般,可讀性差
評分##像是演講一樣在寫作,嘴太碎瞭
評分##標題一語中的,的確任何行業都可以用娛樂業的思維來操作,無非就是擴大影響力,讓用戶更愉快地參與。
評分##有一些很有啓發性的觀念
評分##“用戶並不會為‘服務’而狂熱。商傢隻能以提供極緻的‘體驗’來提高用戶的忠誠度。” “真正能帶來收益的就是那些迴頭客。” “被鼓勵的行為就是那些被不斷重復的行為。” “激發情感共鳴:用戶通常不會去區分事實與感受。如果他們有足夠強烈的感受,那麼理性的因素可能就會被拋諸腦後。” “藉助‘主題設定’來和你的觀眾建立聯係。” “最有效點:藉鑒有道,但與眾不同。” “盡可能地具象化。” “袖扣思維:太過於關注癥狀本身而沒有意識到真正的問題所在。” “評論者和批評傢的區彆:前者會告訴你優缺點,而後者隻想著批評。”
評分##像是演講一樣在寫作,嘴太碎瞭
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