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DSP/FPGA嵌入式实时处理技术及应用

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王俊,张玉玺,杨彬 著



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发表于2024-12-22

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出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121269608
版次:1
商品编码:11768606
包装:平装
丛书名: 工业和信息化部“十二五”规划教材
开本:16开
出版时间:2015-09-01
用纸:胶版纸
页数:319
字数:524000
正文语种:中文

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具体描述

内容简介

  《DSP/FPGA嵌入式实时处理技术及应用》以DSP处理器提高处理速度的方法为主线,介绍了流水线、并行结构、哈佛结构、数据传输、多核众核等处理器常用结构,总结了DSP处理器的典型结构和发展体系,同时给出了典型DSP系统硬件结构、开发编程方法和系统实例,详细介绍了多核DSP处理器的设计、开发和在实时处理中的应用;并介绍了DSP多片互连与FPGA的应用,包括FPGA对ADC采样的控制、基于FPGA的正交采样和数字下变频、脉冲压缩和FPGA与DSP之间的接口设计等。
  《DSP/FPGA嵌入式实时处理技术及应用》可作为电子类本科高年级学生和研究生专业选修课教材。

作者简介

2011-今 北京航空航天大学 电子信息工程学院 教授/博导;任电子信息工程学院副院长;兼任电子信息工程学院教学实验中心副主任。

内页插图

目录

目 录__eol__第1章 绪论 1__eol__1.1 数字信号处理概述 1__eol__1.2 数字信号处理系统实现方法 6__eol__1.2.1 ASIC集成电路 6__eol__1.2.2 DSP数字信号处理器 6__eol__1.2.3 FPGA 7__eol__1.2.4 其他数字信号处理器 7__eol__1.2.5 常用数字信号处理系统优缺点比较 8__eol__1.3 数字信号处理芯片发展历程 8__eol__1.3.1 ASIC芯片发展 8__eol__1.3.2 DSP芯片发展 8__eol__1.3.3 FPGA的发展 11__eol__1.4 数字信号处理的应用 11__eol__第2章 DSP实时处理与数制表示 12__eol__2.1 数字信号处理系统概述 12__eol__2.2 数字模拟转换 16__eol__2.2.1 定点数 16__eol__2.2.2 浮点数 25__eol__2.2.3 ADC采样中的数值量化 30__eol__2.2.4 DAC重构过程 31__eol__2.3 实时信号处理 32__eol__2.3.1 数据流处理方法 32__eol__2.3.2 数据流处理 33__eol__2.3.3 数据块处理 33__eol__2.4 DSP的处理速度 35__eol__2.4.1 DSP执行程序时间估计方法 35__eol__2.4.2 DSP性能指标 37__eol__第3章 DSP处理结构与数据传输 39__eol__3.1 硬件乘法器和乘加单元 39__eol__3.2 零开销循环 40__eol__3.3 环形buffer 45__eol__3.4 码位倒序 48__eol__3.5 哈佛结构 50__eol__3.6 流水线技术 53__eol__3.7 超标量与超长指令字处理器 66__eol__3.7.1 超标量处理器 67__eol__3.7.2 超长指令字(VLIW)处理器 68__eol__3.7.3 超标量与超长指令字(VLIW)的区别 70__eol__3.8 多核处理器简介 70__eol__3.9 CPU和DSP比较 71__eol__3.10 DSP的传输速度 73__eol__3.10.1 DMA控制技术 73__eol__3.10.2 DMA控制器与传输操作 74__eol__3.11 总结 77__eol__第4章 DSP芯片构成与开发流程 79__eol__4.1 DSP芯片的基本结构 79__eol__4.1.1 典型TMS320C6678的基本结构 79__eol__4.1.2 TMS320C6678常用引脚分类 83__eol__4.1.3 TMS320C6678算法处理性能 84__eol__4.2 DSP中数据传输和处理方法 85__eol__4.2.1 TMS320C6000高效数据访问与传输方法 85__eol__4.2.2 TMS320C6000中数据处理方法的优化 106__eol__4.3 DSP系统常用的编程和控制方法 112__eol__4.3.1 TMS320C6678中CMD文件的编写 113__eol__4.3.2 TMS320C6678中系统初始化 120__eol__4.4 DSP的中断配置与使用 126__eol__4.4.1 TI C6000 DSP的基本中断机制 126__eol__4.4.2 TMS320C6678的中断控制结构与配置方法 131__eol__4.5 DSP系统开发环境与调试工具 137__eol__4.5.1 CCSv5开发平台 137__eol__4.5.2 DSP/BIOS的使用 143__eol__4.5.3 系统分析和测试工具 153__eol__第5章 多芯片互连与高速串行I/O应用 156__eol__5.1 并行处理系统互连结构 156__eol__5.2 DSP并行处理系统中常用的互连结构 157__eol__5.2.1 利用外部存储器接口组成并行结构 157__eol__5.2.2 ADI公司多处理器并行结构 158__eol__5.2.3 TI公司多处理器并行结构 159__eol__5.3 DSP互连技术总结 161__eol__5.4 高速串行I/O发展过程 162__eol__5.5 RapidIO互连技术与应用 167__eol__5.5.1 RapidIO技术简介 167__eol__5.5.2 FPGA中RapidIO设计 170__eol__5.5.3 DSP中RapidIO应用 174__eol__5.6 PCIe互连技术与应用 176__eol__5.6.1 PCIe技术简介 177__eol__5.6.2 FPGA中PCIe设计 181__eol__5.6.3 DSP中PCIe设计 186__eol__5.7 SRIO和PCIe互连技术比较 188__eol__第6章 实时信号处理系统 190__eol__6.1 实时信号处理机的基本结构 190__eol__6.2 高性能实时信号处理机系统设计 191__eol__6.2.1 FPGA功能设计 192__eol__6.2.2 DSP功能设计 193__eol__6.2.3 系统通信接口设计 195__eol__6.3 电源及时钟电路设计 197__eol__6.3.1 电源设计 197__eol__6.3.2 系统时钟设计 199__eol__6.4 硬件电路设计 206__eol__6.4.1 整体布局布线 206__eol__6.4.2 PCB布局 206__eol__6.5 系统功能调试 207__eol__6.5.1 系统电源调试 207__eol__6.5.2 系统时钟调试 213__eol__6.5.3 系统FPGA功能调试 217__eol__6.5.4 系统DSP功能调试 220__eol__6.6 系统性能 229__eol__第7章 FPGA在实时处理中的应用 230__eol__7.1 系统概述 230__eol__7.2 FPGA对ADC采样控制 232__eol__7.3 基于FPGA的正交采样和数字下变频 234__eol__7.4 脉冲压缩模块 239__eol__7.5 FPGA之间数据传输互连接口设计 243__eol__7.6 FPGA与DSP之间互连接口设计 245__eol__7.6.1 FPGA与DSP之间SRIO接口设计 245__eol__7.6.2 FPGA与DSP之间PCIe接口设计 247__eol__7.6.3 FPGA与DSP之间EMIF接口设计 248__eol__第8章 DSP在雷达信号处理中的应用 252__eol__8.1 TMS320C6678信号处理系统硬件结构 252__eol__8.2 TMS320C6678信号处理流程程序设计 253__eol__8.2.1 中断向量表及CMD文件编写 254__eol__8.2.2 系统初始化 260__eol__8.2.3 多核启动 261__eol__8.2.4 从FPGA中获取指令参数和脉冲压缩数据 261__eol__8.2.5 数据处理 262__eol__8.3 系统中不同处理器间的数据传输 275__eol__8.3.1 DSP与FPGA之间的数据通信 275__eol__8.3.2 DSP间高速串行口数据通信 282__eol__第9章 多核DSP在实时处理中的应用 285__eol__9.1 Keystone多核架构 285__eol__9.1.1 IPC核间通信 285__eol__9.1.2 多核导航器 289__eol__9.2 多核程序设计 291__eol__9.2.1 多核一致性 291__eol__9.2.2 MCSDK多核开发 297__eol__9.3 多核信号处理 297__eol__9.3.1 多核大数FFT算法 298__eol__9.3.2 多核大数FFT任务分配 298__eol__9.3.3 多核大数FFT性能比较 301__eol__第10章 多核/众核DSP系统结构与开发应用 302__eol__10.1 概述 302__eol__10.2 NVIDIA GPU Fermi GTX470的LFM-PD处理系统 302__eol__10.2.1 Fermi GPU的硬件结构 304__eol__10.2.2 Fermi GPU的软件编程 307__eol__10.3 PD-LFM算法的GPU实现 308__eol__10.3.1 CPU-GPU的数据传输与内存分配 309__eol__10.3.2 GPU中的FFT与IFFT 309__eol__10.3.3 GPU中的匹配滤波、加窗与求模 311__eol__10.3.4 GPU中的矩阵转置 312__eol__10.3.5 GPU中的CFAR操作 313__eol__10.4 众核处理器Tile64 313__eol__10.4.1 Tile64众核处理器架构 314__eol__10.4.2 基于Tile64的LFM-PD处理解决方案 315__eol__参考文献 317

前言/序言


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