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图书介绍


中文版Flash动画制作经典实录228例(附光盘)

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卓文 编



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发表于2024-03-28

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出版社: 航空工业出版社
ISBN:9787802434257
版次:1
商品编码:10312335
包装:平装
开本:16开
出版时间:2010-03-01
用纸:胶版纸
页数:474
字数:732000
正文语种:中文
附件:光盘
附件数量:1

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具体描述

编辑推荐

   《中文版Flash动画制作经典实录228例(附光盘)》中所有实例的素材与源文件,均可直接调用,方便大家学习。
   所有典型案例的效果展示,设计样式精美,艺术效果突出
   部分经典案例的视频演示教珵,读者可直接跟随教程边学边练

内容简介

   《中文版Flash动画制作经典实录228例(附光盘)》精选了228个实例,遵循由浅入深、循序渐进的原则进行编写,通过简单的实例介绍了Flash动画制作的各种方法和技巧。编者认为,能抓住读者眼球的绝不仅仅是几个赏心悦目的效果,“授人以鱼,不如授人以渔”,旨在为读者提出一种方法、思路,让大家学会用“导演”的思维去运用Flash。
   《中文版Flash动画制作经典实录228例(附光盘)》第一部分为快速入门,通过80多个实例讲解了如何利用中文版FlashCS4绘制图形和卡通形象、制作简单动画以及文字特效动画,介绍了简单动画的制作流程和方法,以便为后面的高级创作做铺垫;第二部分为技能提高,通过80多个实例向读者讲解如何创建图形图像特效和交互式动画,让读者掌握各种元件及简单动作脚本的运用:第三部分为综合应用,这部分通过60多个实例讲解Flash在网页制作、课件制作、电子贺卡、游戏开发及广告设计等方面的应用,同时提高读者应用脚本、组织元件、布置场景的综合能力。

内页插图

目录

第1章 绘制图形和卡通形象
实例1 笑星
实例2 球星
实例3 小孩头像
实例4 八神庵
实例5 绿色草丛
实例6 漂亮的雨伞
实例7 绽放的花朵
实例8 大红灯笼
实例9 燃烧的蜡烛
实例10 转动的风车
实例11 QQ小企鹅
实例12 福娃欢欢
实例13 美少女
实例14 活泼的阳光
实例15 眨眼效果

第2章 制作简单动画
实例16 荡秋千的女孩
实例17 企鹅“蛋”生
实例18 滑落的圆球
实例19 滑板上的篮球
实例20 飞行表演
实例21 太极图
实例22 变幻的字母
实例23 情人节
实例24 害羞的女孩
实例25 变色美人
实例26 活力女孩
实例27 极限滑雪
实例28 站住
实例29 飘落的枫叶
实例30 行驶的汽车
实例31 运动球体
实例32 田园飞行之旅
实例33 金鱼吐泡
实例34 雾珠飘荡
实例35 发光的楼宇
实例36 动感相片
实例37 中国花
实例38 动感logo
实例39 加州旅馆
实例40 水中倒影
实例41 气象万千
实例42 水波特效

第3章 文字特效动画
实例43 风吹字效果(一)
实例44 风吹字效果(二)
实例45 环绕旋转文字
实例46 幻影文字
实例47 立体文字
实例48 火焰文字
实例49 缩放文字
实例50 跳动文字
实例51 光线文字
实例52 光晕文字
实例53 黑白文字
实例54 朦胧文字
实例55 逐字闪烁
实例56 空翻文字
实例57 翻滚文字
实例58 背景文字
实例59 雕刻文字
实例60 倒影文字
实例61 摇摆文字
实例62 落水文字
实例63 探照灯文字
实例64 渐变文字
实例65 滚动字幕
实例66 激光文字
实例67 打字效果
实例68 照亮边缘
实例69 林记排档
实例70 幻影字幕
实例71 我是焦点
实例72 昆明湖雪景
实例73 流光文字
实例74 闪烁文字
实例75 数字飞舞
实例76 遮罩文字
实例77 花样年华
实例78 燃烧文字
实例79 发光文字
实例80 五彩文字
实例81 冲击波文字
实例82 灯光打字机
实例83 电影片头效果

第4章 图形图像特效动画
实例84 万花筒效果
实例85 城市雨夜
实例86 极地风貌
实例87 飞天烟花
实例88 电光效果
实例89 绚丽星空
实例90 变幻曲线
实例91 浪漫时光
实例92 夜空中的萤火虫
实例93 发光的珍珠
实例94 幻彩光效
实例95 烟花效果
实例96 流动的光线
实例97 雪花纷飞
实例98 流光文字
实例99 流动的数字
实例100 幻想空间
实例101 吸附文字
实例102 曲线运动
实例103 镜框风景
实例104 分层显示图片
实例105 圆形扩展
实例106 百叶窗效果
实例107 动态模糊
实例108 镜头效果
实例109 遮罩效果
实例110 明暗过渡
实例111 扇子的折叠
实例112 擦窗效果
实例113 图像浏览器
实例114 曝光效果
实例115 影片快讯
实例116 图片按钮
实例117 玉器展示
实例118 画卷展示
实例119 全景门神
实例120 展示设计
实例121 图片查看
实例122 图片轮换
实例123 精品展示
实例124 客厅展示

第5章 交互式动画
实例125 情人节之心
实例126 圣诞快乐
实例127 放大图像
实例128 星光闪耀
实例129 声音控制
实例130 虚拟太空
实例131 拖动图片
实例132 放大镜效果
实例133 鼠标指示
实例134 转变颜色
实例135 鼠标指针
实例136 层层涟漪
实例137 30度观看
实例138 接线
实例139 标效果
实例140 标跟随
实例141 轮控制
实例142 标特效
实例143 标菜单
实例144 晶条
实例145 晶表情
实例146 堂的火堆
实例147 光效果
实例148 鸟
实例149 维立体
实例150 塔
实例151 显示外部文本
实例152 运动球
实例153 蓝色浪漫
实例154 幻彩球体
……
第6章 网页应用案例集锦
第7章 课件制作案例集锦
第8章 精美贺卡案例集锦
第9章 游戏开发案例集锦
第10章 广告设计案例集锦

前言/序言

  读者朋友:
  大家好!当你手捧这本书,看到这部分内容时,请先祝贺我和我的合作者,因为这本书终于“面市”了,我们正怀着欣喜而忐忑的心情,期待着酷爱Flash的朋友对该书的“检阅”。
  本书在内容和形式上均以中文版FlashCS4为中心,对Flash动画制作进行全面而深入的讲述,所不同的是我们将“导演”这一理念与Flash进行融合。:相信大家都知道,很多优秀的影片或电视剧都是在导演的指挥下完成的,可见导演在一部电影的拍摄和制作过程中有多么重要.电影的拍摄周期很长,而且参与拍摄的工作人员也非常多,包括导演、制片人、编剧、摄像师、化妆师、灯光师、美术师、后勤等,很难用一句话概括,有时候为达到某一效果,需要经常到各地取景,寻找拍摄场地。此外一道重要的工序是后期制作,目的是让影片具有连贯性,还可增加一些特技以及一些美术效果。那么将“导演”与Flash联系在一起会不会很牵强呢?Flash与“导演”究竟有什么联系呢?读完这本书,相信你会有所领悟。
  本书推出的228个实例都是针对性极强的动画,无论是素材的选择,还是动画的设计方法,都坚持以“新颖、实用”为原则,在变化中发展,在发展中超越。选择了一本好书,就如同选择了一位好老师,好的老师会因材施教,好的Flash教程同样如此。本书的结构完全按照人们的认知规律进行安排,由单一元件到元件嵌套,由简单动画短片到复杂场景合成.内容的安排也尽量从读者的角度出发,本书实例分三大部分,快速入门部分包括80个实例,先让读者熟悉简单动画的制作流程、方法;技能提高部分让读者掌握各种元件及简单动作脚本的运用;综合应用部分讲解Flash在网页制作、课件制作、电子贺卡、游戏开发及广告设计等方面的应用,同时提高读者应用脚本、组织元件、布置场景的综合能力。
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用户评价

评分

我朋友说光盘是没有声音的,放到电脑里面没音,不知道是什么问题,

评分

不错的素材,有很多素材有参考价值。

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中文版动画制作经典实录228例(附光盘)精选了228个实例,遵循由浅入深、循序渐进的原则进行编写,通过简单的实例介绍了动画制作的各种方法和技巧。编者认为,能抓住读者眼球的绝不仅仅是几个赏心悦目的效果,授人以鱼,不如授人以渔,旨在为读者提出一种方法、思路,让大家学会用导演的思维去运用。中文版动画制作经典实录228例(附光盘)第一部分为快速入门,通过80多个实例讲解了如何利用中文版4绘制图形和卡通形象、制作简单动画以及文字特效动画,介绍了简单动画的制作流程和方法,以便为后面的高级创作做铺垫第二部分为技能提高,通过80多个实例向读者讲解如何创建图形图像特效和交互式动画,让读者掌握各种元件及简单动作脚本的运用第三部分为综合应用,这部分通过60多个实例讲解在网页制作、课件制作、电子贺卡、游戏开发及广告设计等方面的应用,同时提高读者应用脚本、组织元件、布置场景的综合能力。,读者朋友大家好!当你手捧这本书,看到这部分内容时,请先祝贺我和我的合作者,因为这本书终于面市了,我们正怀着欣喜而忐忑的心情,期待着酷爱的朋友对该书的检阅。本书在内容和形式上均以中文版4为中心,对动画制作进行全面而深入的讲述,所不同的是我们将导演这一理念与进行融合。相信大家都知道,很多优秀的影片或电视剧都是在导演的指挥下完成的,可见导演在一部电影的拍摄和制作过程中有多么重要.电影的拍摄周期很长,而且参与拍摄的工作人员也非常多,包括导演、制片人、编剧、摄像师、化妆师、灯光师、美术师、后勤等,很难用一句话概括,有时候为达到某一效果,需要经常到各地取景,寻找拍摄场地。此外一道重要的工序是后期制作,目的是让影片具有连贯性,还可增加一些特技以及一些美术效果。那么将导演与联系在一起会不会很牵强呢与导演究竟有什么联系呢读完这本书,相信你会有所领悟。本书推出的228个实例都是针对性极强的动画,无论是素材的选择,还是动画的设计方法,都坚持以新颖、实用为原则,在变化中发展,在发展中超越。选择了一本好书,就如同选择了一位好老师,好的老师会因材施教,好的教程同样如此。本书的结构完全按照人们的认知规律进行安排,由单一元件到元件嵌套,由简单动画短片到复杂场景合成.内容的安排也尽量从读者的角度出发,本书实例分三大部分,快速入门部

评分

  书趣之三,当你为一个问题绞尽脑汁百思而不得其解的时候,又或是当你对某一个问题小有心得时,打开一本书,发现已有人对这个问题做出了充分的论述。正好搔到你的痒处,正中下怀,喜乐不禁。于是一切都已明了,一切付出的辛劳都有了回报。这种柳暗花明又一村的感觉是什么也换不去的。

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  书趣之二,在于可以大发议论。凡着书立说者,必为一时之俊才。虽是俊才,有时也会有疏漏,而这疏漏偏偏被你看出来了,你高兴不高兴?杜甫《饮中八仙歌》中有句“天子呼来不上船,自称臣是酒中仙。”这句是写李白的。但你想,如果把“臣”字写成“爷”字,不是更好地表达他的酩酊大醉之态么?一时间意得志满,好像杜甫都要来拜你为“一字师”。大发议论,使你与作者有并驾之感,精神上快乐无比。

评分

实例还可以,就是内容很多错误,,而且,步骤太简略了,有错误

评分

看着不像新书啊,心里怪怪的

评分

书的质量一般,内容太简单不系统,很多东西都是一带而过。

评分

例子很多,但是有些内容很初级

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