设计师梦工厂·从入门到精通:Rhino珠宝首饰设计从入门到精通

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楚飞 著
图书标签:
  • Rhino
  • 珠宝设计
  • 首饰设计
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  • 数字设计
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115347442
版次:1
商品编码:11447167
品牌:数艺社
包装:平装
丛书名: 设计师梦工厂·从入门到精通
开本:16开
出版时间:2014-05-01
用纸:胶版纸
页数:368
正文语种:中文

具体描述

内容简介

  《Rhino珠宝首饰设计从入门到精通》从初学者的角度,紧扣珠宝首饰设计师教学内容大纲,以案例驱动的教学与自学方式,通过大量实例演练帮助读者掌握使用Rhino设计珠宝首饰的方法与技巧。
  《Rhino珠宝首饰设计从入门到精通》具体内容包括:珠宝首饰设计概述,Rhino软件入门,软件的基本操作,珠宝首饰二维图形的应用,珠宝首饰三维曲面的应用,创建与编辑珠宝首饰三维模型,变动珠宝首饰模型,RhinoGold的基本操作,珠宝首饰的渲染,袖扣、皮带扣和手表的设计,手镯、手链和戒指的设计,吊坠、耳钉和耳环的设计,发簪、发夹和皇冠的设计,胸针、项链和挂件的设计,以及《永恒之心》三件套首饰的设计等内容,读者学后可以快速提高软件使用技能,成为设计高手。随书赠送1张DVD,包含300多款与书中全程同步的素材和效果源文件、720多分钟书中所有实例的演示视频,以及130款超值素材。
  《Rhino珠宝首饰设计从入门到精通》结构清晰、语言简洁,不仅适合作为各高等学院、高级技术学院、高等职业技术类培训学校珠宝、首饰设计方面的教材和配套用书,还适合于从事珠宝首饰设计创意、珠宝首饰计算机辅助设计、珠宝首饰制作与工艺等工作人员阅读。

内页插图

目录

目 录 

第1章 珠宝首饰设计概述 11
1.1 珠宝首饰设计基础知识 11
1.1.1 珠宝首饰的概念 11
1.1.2 首饰设计师的必备要素 11
1.2 珠宝首饰设计基础 12
1.2.1 常见宝石的款式 12
1.2.2 珠宝首饰的功能及分类 13
1.3 珠宝首饰的设计方法与画法 15
1.3.1 首饰的设计方法 15
1.3.2 珠宝首饰的画法 16
1.4 珠宝首饰的加工方法 20
1.4.1 珠宝首饰镶嵌工艺 20
1.4.2 贵金属首饰的表面处理 21

第2章 Rhino软件入门 22
2.1 Rhino的基础知识 22
2.1.1 Rhino简介 22
2.1.2 Rhino的特点 22
2.1.3 Rhino 5.0的新增功能 23
2.2 Rhino 5.0的安装、启动与退出 23
2.2.1 安装Rhino 5.0 23
2.2.2 启动Rhino 5.0 26
2.2.3 退出Rhino 5.0 27
2.3 Rhino 5.0全新界面 27
2.3.1 标题栏 27
2.3.2 菜单栏 27
2.3.3 功能区 28
2.3.4 命令行 28
2.3.5 工作视窗 28
2.3.6 工具列 28
2.3.7 图形面板 29
2.3.8 状态栏 29
2.4 Rhino 5.0工作环境的设置 30
2.4.1 设置文件属性 30
2.4.2 Rhino 5.0选项的设置 33
2.5 文件的基础操作 35
2.5.1 新建文件 35
2.5.2 打开文件 36
2.5.3 另存文件 37
2.5.4 插入文件 38
2.5.5 导入文件 40
2.5.6 导出选取的物件 41
2.5.7 打印文件 41
2.6 导入参考图片 43
2.6.1 导入背景图 43
2.6.2 导入平面图 45

第3章 软件的基本操作 47
3.1 珠宝首饰的选取与可见性 47
3.1.1 珠宝首饰的选取 47
3.1.2 珠宝首饰的可见性 49
3.2 平移与缩放视图 53
3.2.1 平移视图 53
3.2.2 旋转视图 54
3.2.3 缩放视图 55
3.3 珠宝首饰的显示 58
3.3.1 线框模式显示 58
3.3.2 着色模式显示 59
3.3.3 渲染模式显示 60
3.3.4 半透明模式显示 61
3.3.5 X光模式显示 61
3.3.6 工程图模式显示 62
3.3.7 钢笔模式显示 63
3.3.8 艺术风格模式显示 63
3.4 图层、群组和图块 64
3.4.1 图层 64
3.4.2 群组 66
3.4.3 图块 70

第4章 珠宝首饰二维图形的应用 75
4.1 珠宝首饰点的绘制 75
4.1.1 绘制单点 75
4.1.2 绘制多点 76
4.1.3 绘制点格 77
4.1.4 标示曲线的起点和终点 78
4.1.5 绘制点云 79
4.2 珠宝首饰直线类图形的绘制 79
4.2.1 绘制直线 80
4.2.2 绘制多重直线 81
4.2.3 绘制矩形 82
4.2.4 绘制多边形 83
4.2.5 绘制星形 83
4.3 珠宝首饰曲线类图形的绘制 85
4.3.1 绘制控制点曲线 85
4.3.2 绘制圆 87
4.3.3 绘制圆弧 88
4.3.4 绘制椭圆 89
4.3.5 绘制抛物线 90
4.3.6 绘制螺旋线 91
4.3.7 绘制弹簧线 93
4.4 珠宝首饰的曲线编辑 94
4.4.1 延伸曲线 94
4.4.2 圆角曲线 96
4.4.3 斜角曲线 97
4.4.4 连接曲线 98
4.4.5 偏移曲线 99
4.4.6 弧形混接曲线 100
4.4.7 衔接曲线 101
4.4.8 布尔运算曲线 103
4.4.9 修剪曲线 104
4.4.10 分割曲线 105

第5章 珠宝首饰三维曲面的应用 106
5.1 珠宝首饰曲面的创建 106
5.1.1 创建平面 106
5.1.2 创建放样曲面 107
5.1.3 创建单轨扫掠曲面 108
5.1.4 创建双轨扫掠曲面 110
5.1.5 创建旋转曲面 112
5.1.6 沿路径旋转曲面 113
5.2 珠宝首饰曲面的编辑 114
5.2.1 延伸曲面 114
5.2.2 圆角曲面 115
5.2.3 斜角曲面 116
5.2.4 连接曲面 117
5.2.5 偏移曲面 118
5.2.6 混接曲面 120
5.2.7 均分曲面 122
5.2.8 衔接曲面 123
5.2.9 合并曲面 124
5.2.10 不等距圆角曲面 125
5.2.11 不等距斜角曲面 126
5.2.12 不等距偏移曲面 127

第6章 创建与编辑珠宝首饰三维模型 129
6.1 珠宝首饰几何体的创建 129
6.1.1 创建立方体 129
6.1.2 创建圆柱体 130
6.1.3 创建球体 132
6.1.4 创建圆锥体 133
6.1.5 创建平顶锥体 134
6.1.6 创建金字塔 135
6.1.7 创建平顶金字塔 136
6.1.8 创建椭圆体 137
6.1.9 创建圆柱管 139
6.1.10 创建环状体 140
6.1.11 创建圆管 141
6.1.12 创建抛物面锥体 143
6.1.13 创建文字 144
6.2 珠宝首饰模型的编辑 145
6.2.1 偏移实体 145
6.2.2 挤出封闭的平面曲线 146
6.2.3 挤出曲面 147
6.2.4 挤出曲面成锥状 148
6.2.5 挤出曲面至点 150
6.2.6 沿着曲线挤出曲面 151
6.2.7 创建凸缘 152
6.2.8 创建柱肋 153
6.3 珠宝首饰模型的布尔运算 154
6.3.1 布尔运算联集 154
6.3.2 布尔运算差集 155
6.3.3 布尔运算交集 156
6.3.4 布尔运算分割 157
6.4 珠宝首饰模型的尺寸标注 158
6.4.1 直线尺寸标注 158
6.4.2 对齐尺寸标注 159
6.4.3 半径尺寸标注 160
6.4.4 直径尺寸标注 161
6.4.5 角度尺寸标注 162
6.4.6 尺寸标注属性 163

第7章 变动珠宝首饰模型 164
7.1 珠宝首饰的一般变动 164
7.1.1 移动模型 164
7.1.2 复制模型 165
7.1.3 旋转模型 166
7.1.4 缩放模型 169
7.1.5 镜像模型 171
7.1.6 阵列模型 172
7.2 珠宝首饰的高级变动 177
7.2.1 对齐模型 177
7.2.2 定位模型 178
7.2.3 倾斜模型 179
7.2.4 扭转模型 180
7.2.5 弯曲模型 181
7.2.6 锥状化模型 182

第8章 RhinoGold的基本操作 184
8.1 RhinoGold 4.0入门 184
8.1.1 安装RhinoGold 4.0 184
8.1.2 使用“宝石工具”调用宝石 185
8.1.3 调用珍珠 186
8.1.4 使用周边工作室调用模型 187
8.1.5 生成戒圈 188
8.1.6 制作爪镶 189
8.1.7 制作包镶 190
8.1.8 制作轨道镶 191
8.1.9 制作链子 193
8.2 使用RhinoGold编辑珠宝首饰 194
8.2.1 反转宝石 194
8.2.2 单曲线排石 195
8.2.3 双曲线排石 196
8.2.4 自动排石 198
8.2.5 UV排石 199

第9章 珠宝首饰的渲染 201
9.1 KeyShot渲染器 201
9.1.1 安装KeyShot 4.0 201
9.1.2 启动KeyShot 4.0 203
9.1.3 退出KeyShot 4.0 204
9.2 KeyShot 4.0的基本操作 204
9.2.1 新建文件 204
9.2.2 打开文件 204
9.2.3 导入文件 205
9.2.4 另存文件 206
9.2.5 导出到OBJ 207
9.3 KeyShot 4.0的渲染设置 208
9.3.1 赋予材质 208
9.3.2 设置环境 209
9.3.3 设置背景图 210
9.3.4 截屏 211
9.3.5 设置纹理 211
9.3.6 渲染模型 212

第10章 袖扣、皮带扣和手表的设计 214
10.1 袖扣的建模设计 214
10.1.1 袖扣概述 214
10.1.2 设计前的构思 215
10.1.3 制作袖扣主体 215
10.1.4 制作袖扣细节 218
10.1.5 渲染袖扣 222
10.2 皮带扣的建模设计 223
10.2.1 皮带扣概述 224
10.2.2 设计前的构思 224
10.2.3 制作皮带扣主体 224
10.2.4 制作皮带扣细节 230
10.2.5 渲染皮带扣 232
10.3 手表的建模设计 233
10.3.1 手表概述 233
10.3.2 设计前的构思 233
10.3.3 制作手表主体 233
10.3.4 制作手表细节 238
10.3.5 渲染手表 241

第11章 手镯、手链和戒指的设计 243
11.1 手镯的建模设计 243
11.1.1 手镯概述 244
11.1.2 设计前的构思 244
11.1.3 制作手镯主体 244
11.1.4 制作手镯细节 248
11.1.5 渲染手镯 251
11.2 手链的建模设计 253
11.2.1 手链概述 253
11.2.2 设计前的构思 253
11.2.3 制作手链主体 253
11.2.4 制作手链细节 259
11.2.5 渲染手链 261
11.3 戒指的建模设计 262
11.3.1 戒指概述 263
11.3.2 设计前的构思 263
11.3.3 制作戒指主体 263
11.3.4 制作戒指细节 267
11.3.5 渲染戒指 269

第12章 吊坠、耳钉和耳环的设计 271
12.1 吊坠的建模设计 271
12.1.1 吊坠概述 271
12.1.2 设计前的构思 272
12.1.3 制作吊坠主体 272
12.1.4 制作吊坠细节 276
12.1.5 渲染吊坠 278
12.2 耳钉的建模设计 279
12.2.1 耳钉概述 279
12.2.2 设计前的构思 280
12.2.3 制作耳钉主体 280
12.2.4 制作耳钉细节 284
12.2.5 渲染耳钉 285
12.3 耳环的建模设计 286
12.3.1 耳环概述 286
12.3.2 设计前的构思 287
12.3.3 制作耳环主体 287
12.3.4 制作耳环细节 290
12.3.5 渲染耳环 292

第13章 发簪、发夹和皇冠的设计 294
13.1 发簪的建模设计 294
13.1.1 发簪概述 294
13.1.2 设计前的构思 294
13.1.3 制作发簪主体 295
13.1.4 制作发簪细节 301
13.1.5 渲染发簪 302
13.2 发夹的建模设计 303
13.2.1 发夹概述 303
13.2.2 设计前的构思 304
13.2.3 制作发夹主体 304
13.2.4 制作发夹细节 308
13.2.5 渲染发夹 310
13.3 皇冠的建模设计 311
13.3.1 皇冠概述 311
13.3.2 设计前的构思 312
13.3.3 制作皇冠主体 312
13.3.4 制作皇冠细节 315
13.3.5 渲染皇冠 317

第14章 胸针、项链和挂件的设计 319
14.1 胸针的建模设计 319
14.1.1 胸针概述 319
14.1.2 设计前的构思 319
14.1.3 制作胸针主体 320
14.1.4 制作胸针细节 322
14.1.5 渲染胸针 327
14.2 项链的建模设计 329
14.2.1 项链概述 329
14.2.2 设计前的构思 329
14.2.3 制作项链主体 329
14.2.4 制作项链细节 332
14.2.5 渲染项链 335
14.3 挂件的建模设计 336
14.3.1 挂件概述 336
14.3.2 设计前的构思 336
14.3.3 制作挂件主体 336
14.3.4 制作挂件细节 342
14.3.5 渲染挂件 346

第15章 《永恒之心》三件套首饰的设计 349
15.1 戒指的建模设计 349
15.2 项链的建模设计 352
15.3 耳钉的建模设计 357
15.4 渲染三件套 360

附录1 戒指的尺寸 362
附录2 生辰石、幸运石、结婚周年纪念宝石 363
附录3 最佳的色彩搭配方案 365
附录4 十大类珠宝鉴定方法汇总 366
附录5 设计师十诫 368
附录6 10大常见珠宝设计网站 368

前言/序言


《Rhino珠宝首饰设计:灵感、技艺与创新的融合》 引言 在这个追求个性化与独特性日益凸显的时代,珠宝首饰早已超越了单纯的装饰品范畴,成为表达情感、彰显品味、传递故事的载体。而现代珠宝设计的魅力,很大程度上得益于科技的进步,尤其是三维建模软件的普及,它极大地拓展了设计师的创作边界。Rhino(Rhinoceros 3D)以其强大的曲面建模能力、灵活的操作界面和广泛的应用领域,在珠宝设计行业中占据着举足轻重的地位。本书旨在深入探索Rhino在珠宝首饰设计领域的无限可能,从基础概念到高级技巧,从灵感启发到实际应用,为广大设计师、爱好者以及相关从业者提供一套全面、系统、实用的学习指南。 第一章:开启珠宝设计的数字翅膀——Rhino入门与基础 在踏入Rhino的珠宝设计殿堂之前,理解并掌握其基本操作至关重要。本章将带领读者熟悉Rhino的工作界面,包括工具栏、命令提示行、视图控制等核心要素。我们将详细讲解Rhino的坐标系、单位设置以及常用的基本视图操作(如缩放、平移、旋转),确保您能够熟练地在三维空间中导航。 接着,本章将聚焦于Rhino最核心的建模元素——点、线、曲线。我们将学习如何创建不同类型的点(如普通点、网格点)以及如何绘制直线、多段线、曲线(如自由曲线、贝塞尔曲线、控制点曲线)。理解曲线的控制点、节点和切线属性,是后续创建复杂曲面的基础。同时,我们还会介绍曲线的编辑命令,例如移动、复制、阵列、镜像、修剪、延伸等,让您能够灵活地调整和组合曲线,为构建模型打下坚实基础。 第二章:构建三维形态——从曲线到曲面的飞跃 珠宝设计中最具挑战性但也最富魅力的部分,莫过于创造出富有雕塑感的立体形态。本章将引领您从二维的曲线过渡到三维的曲面建模。我们将深入学习Rhino中各种创建曲面的核心工具。 首先,我们会讲解基于曲线的曲面创建方法,如“放样曲面”(Loft)、“扫掠曲面”(Sweep1, Sweep2)、“拉伸曲面”(ExtrudeCrv)、“通过交叉曲线创建曲面”(NetworkSrf)等。这些工具能够根据您设计的曲线轮廓,生成光滑、自然的曲面,非常适合表现珠宝的流动性和柔美感。 随后,本章将重点介绍“边缘曲面”(EdgeSrf)和“曲面到曲面”(SrfFromCrv)等工具,它们允许您利用已有的曲线或曲面边缘来构建新的曲面,这在处理复杂的珠宝结构和细节时尤为关键。 此外,我们还将探讨曲面的编辑与修复技术。这包括曲面的分割、合并、修剪、延伸、阵列、镜像以及曲面分析工具(如曲率分析、曲面法线方向检查)。掌握这些技术,能够帮助您精确控制曲面的光滑度和连续性,确保最终模型的质量达到专业标准。 第三章:塑造细节之美——珠宝的精细化建模 珠宝的魅力往往体现在其精巧的细节之处。本章将专注于如何利用Rhino的强大功能,打造出令珠宝作品脱颖而出的细节。 我们将学习如何创建和应用“实体”(Solid)建模技术。理解实体与曲面的区别,以及如何使用“偏移曲面”(OffsetSrf)、“偏移实体”(OffsetSrfSolid)来创建厚度,为戒指、吊坠等实心珠宝建模。 本章还将深入讲解“倒角”(Fillet)和“圆角”(Chamfer)命令的应用,这是赋予珠宝圆润触感和精致边缘的关键。我们将学习如何创建不同半径的倒角,以及如何处理复杂边线的倒角。 布尔运算(Boolean Operations),包括“联合”(Union)、“差集”(Difference)和“交集”(Intersection),是珠宝建模中必不可少的工具。我们将通过大量实例,展示如何利用布尔运算来组合、切割和挖空模型,实现复杂的镂空、镶嵌等设计效果。 此外,我们还将介绍“阵列”命令在珠宝设计中的多样化应用,例如圆形阵列创建链条、宝石排列,以及线性阵列创建纹理等。 第四章:纹理与装饰——赋予珠宝生命力的艺术 纹理和装饰是珠宝设计中提升美感和故事性的重要元素。本章将探讨如何在Rhino中创造出丰富多样的表面纹理和装饰细节。 我们会学习如何通过“实体编辑”命令,例如“抽壳”(Shell)和“缩放”(Scale),来创建不同厚度的金属效果,或是为戒臂制作出内部空腔。 本章将重点介绍“贴花”(Label)和“图案填充”(Hatch)的应用。虽然Rhino本身不直接支持复杂的纹理贴图,但我们可以通过创建和应用二维图案,或者利用插件,在模型的表面生成模拟的纹理效果,如拉丝、抛光、雕刻等。 我们还会探讨如何利用Rhino的“复制”(Copy)和“阵列”(Array)命令,结合曲线和曲面,来设计和复制精美的图案,例如缠绕的藤蔓、几何纹理、或者模仿传统工艺的雕刻细节。 此外,本章还将介绍如何利用Rhino的“挤出”(Extrude)功能,结合曲线或图案,在珠宝表面创建浮雕效果。 第五章:宝石镶嵌的奥秘——实战珠宝设计 宝石镶嵌是珠宝设计的灵魂所在。本章将带领您掌握在Rhino中进行精确、美观的宝石镶嵌设计。 我们将从最常见的宝石形状开始,如圆形、椭圆形、方形、祖母绿切割等,学习如何在Rhino中创建这些标准宝石模型。 接着,本章将重点讲解如何为宝石设计合适的“镶爪”(Prong)和“镶口”(Setting)。我们将学习使用“圆柱体”(Cylinder)、“圆锥体”(Cone)和“偏移曲面”(OffsetSrf)等工具,制作出不同风格的镶爪,如V形爪、U形爪、密钉镶嵌的底座等。 通过“布尔运算”和“曲面剪切”,我们将演示如何精确地在珠宝本体上切割出宝石所需的镶嵌位置,并确保宝石与镶爪的完美贴合。 本章还将介绍如何设计“包边镶”(Bezel Setting)和“轨道镶”(Channel Setting),以及如何处理“群镶”(Pave Setting)和“密钉镶”(Micro-Pave Setting)等复杂的镶嵌方式。 第六章:工艺流程与渲染——从模型到成品 将三维模型转化为触手可及的珠宝成品,离不开对实际工艺流程的理解和高效的渲染展示。本章将为您揭示这一过程。 我们将简要介绍Rhino模型在实际珠宝制作中的转化流程,包括如何导出STL等格式用于3D打印,以及如何导出STEP、IGES等格式用于CAM加工。 随后,本章将重点介绍Rhino与渲染软件的配合使用。虽然Rhino本身具有一定的渲染能力,但我们更侧重于讲解如何将Rhino模型导出到专业的渲染引擎,例如Keyshot、V-Ray、Octane等。我们将学习如何为模型赋予逼真的材质,如不同颜色和光泽的金属(黄金、铂金、玫瑰金)、宝石的折射与反射特性,以及透明度等。 我们还将探讨如何设置场景灯光,模拟不同的拍摄环境,以突出珠宝的立体感和细节。通过学习本章内容,您将能够创建出令人惊叹的高质量渲染图,有效地展示您的设计作品,并用于市场推广和客户沟通。 第七章:高级技巧与拓展——突破设计界限 在掌握了Rhino珠宝设计的基础和核心技巧之后,本章将进一步拓展您的视野,探索更高级的建模技术和设计理念。 我们将介绍Rhino中的“自由形态建模”(Freeform Modeling)工具,例如“T-Splines”(如果用户安装)等插件,它们能够极大地简化复杂有机曲面的创建过程,让您的设计更加流畅和富有雕塑感。 本章还将探讨参数化设计(Parametric Design)的概念,以及如何利用Rhino的Grasshopper插件,通过节点连接的方式,实现高度自动化的设计和迭代。例如,生成复杂的几何纹理、自动排布宝石、或者根据特定参数自动调整模型尺寸和形态。 我们还将简要介绍一些辅助Rhino进行珠宝设计的插件,如用于创建复杂镂空、雕刻纹理、或者进行参数化建模的工具。 最后,本章将鼓励读者关注行业趋势,例如可穿戴技术、可持续设计等,并将Rhino作为实现这些创新设计的有力工具。 结语 《Rhino珠宝首饰设计:灵感、技艺与创新的融合》并非仅仅是一本软件操作手册,它更是一段开启数字珠宝设计之旅的引路人。通过系统地学习本书内容,您将不仅能够熟练掌握Rhino这款强大的三维建模软件,更能将其化为实现您独特设计理念的得力助手。从最初的灵感火花,到精巧绝伦的模型构建,再到逼真震撼的视觉呈现,本书将全程伴随您,帮助您在这个充满创意与机遇的珠宝设计领域,留下属于自己的闪耀印记。愿您在这个数字化的创作空间中,尽情挥洒想象,塑造出独一无二的珠宝传奇。

用户评价

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这本《设计师梦工厂·从入门到精通:Rhino珠宝首饰设计从入门到精通》简直是我学习Rhino珠宝设计以来遇到的最棒的启蒙书!我之前对3D建模一窍不通,看到网上的教程又是代码又是复杂的界面,简直劝退。但这本书记载的每一章节都像一位耐心循导的老师,从最最基础的操作开始讲起,比如怎么打开软件、怎么认识界面布局、每个工具栏最常用的是什么,都用非常清晰的图文并茂的方式展示出来。我记得刚开始学画曲线的时候,感觉手指都快抽筋了,但书中循序渐进的练习,让我从一个简单的圆形到复杂的异形,都能游刃有余地绘制。而且它并没有停留在基础操作,很快就引导我进入了珠宝设计的核心领域,比如如何创建宝石的镶嵌槽、如何设计戒托的结构、如何添加各种纹理和细节。书中很多案例都非常贴近实际,我跟着做,感觉自己真的在一步步创造出属于自己的珠宝作品。它教会了我不仅仅是“怎么做”,更是“为什么要这么做”,很多设计思路和技巧的背后逻辑都讲得很透彻,让我豁然开朗。这本书的逻辑性非常强,知识点由浅入深,环环相扣,学起来一点也不费劲,反而有一种“原来如此”的成就感。

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当我翻开《设计师梦工厂·从入门到精通:Rhino珠宝首饰设计从入门到精通》时,我本以为会看到一堆枯燥的技术术语和生硬的操作步骤,但它带给我的惊喜远超预期。它以一种非常“亲民”的方式,将Rhino这款强大的建模软件,化身为珠宝设计师的魔法棒。书中的篇章设计堪称匠心独运,它没有一开始就抛出一堆高难度模型,而是从最根本的概念入手,例如介绍不同宝石的切割方式以及它们在3D建模中如何精准还原,还有金属材质的物理特性对设计的影响。我特别喜欢其中关于“比例与和谐”的章节,它不仅仅是教你如何画出三维模型,更是升华到珠宝设计的审美层面,让我开始思考一个好的设计,不仅仅是技术上的完美,更是情感和视觉上的打动。书中一些关于“动态线条”和“空间切割”的讲解,更是让我醍醐灌顶,我之前总觉得自己的设计缺乏灵魂,看了这本书,才明白原来是通过这些技巧,可以让作品“活”起来。而且,它还涉及了金属工艺中的一些基本原理,比如如何考虑模型的易于制作性,如何为后期加工预留空间,这些都让我觉得这本书的价值远不止于软件操作,它是一本真正意义上的“珠宝设计入门指南”,为我打开了通往专业领域的大门。

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说实话,之前我尝试过几本关于3D珠宝设计的书,但都因为内容过于晦涩难懂而半途而废。《设计师梦工厂·从入门到精通:Rhino珠宝首饰设计从入门到精通》真的是我的一次“绝地反击”。这本书的优点在于,它非常注重“实践出真知”。每一章都会有详细的案例分析,从基础的戒指、吊坠,到复杂的手镯、耳环,每一个步骤都分解得非常细致,配合大量的截图,我跟着操作,感觉就像有人手把手在教我一样。更让我惊喜的是,书中还穿插了一些关于“创意发散”的章节。它鼓励读者不要局限于已有的设计,而是如何从生活中汲取灵感,如何将抽象的概念转化为具象的设计。我记得有一个章节讲的是如何运用“仿生学”原理来设计珠宝,让我眼前一亮,开始用全新的视角去观察自然界中的各种形态,并将这些元素巧妙地融入到我的设计中。而且,这本书不仅仅是告诉“怎么做”,更是在潜移默化中提升我的“设计思维”。它引导我去思考,为什么设计师会选择这样的线条?为什么会使用这样的组合?这种“知其所以然”的学习方式,让我对Rhino的使用和珠宝设计都有了更深层次的理解,不再是简单的工具使用者,而是开始具备独立的创作能力。

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对于我这样对珠宝设计充满热情但又缺乏专业背景的人来说,《设计师梦工厂·从入门到精通:Rhino珠宝首饰设计从入门到精通》就像一场及时雨。这本书最吸引我的地方在于它的“系统性”和“前瞻性”。它不仅仅是停留在如何使用Rhino建模,而是将整个珠宝设计的流程都囊括其中。从最初的概念构思,到具体的模型制作,再到最后的渲染和效果图输出,每一个环节都有详细的讲解和示例。我特别喜欢书中关于“材质表现”的章节,它教会我如何通过细致的模型调整和材质设置,让虚拟的珠宝在屏幕上呈现出逼真的光泽和质感,这一点对于作品展示至关重要。而且,书中还涉及到一些关于“参数化设计”和“算法设计”的入门知识,这让我看到了Rhino在未来珠宝设计中的巨大潜力,也为我进一步深入学习打下了基础。它没有回避一些相对复杂的概念,而是用相对易懂的语言进行解释,让我感觉自己不仅是在学习一个软件,更是在学习一种全新的设计语言和思维方式。这本书让我深刻体会到,好的设计源于对细节的极致追求和对创意的不断探索。

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我一直觉得,学习一件新事物,如果缺乏一个清晰的指引,很容易迷失方向。《设计师梦工厂·从入门到精通:Rhino珠宝首饰设计从入门到精通》这本书,恰恰解决了这个问题。它从最基本的Rhino软件界面介绍开始,就像一位经验丰富的向导,一步步带领我探索这个充满无限可能的3D设计世界。我特别欣赏书中对于“结构性设计”的强调,它不仅仅关注珠宝的外观美感,更注重其内在的结构合理性,例如如何设计出既牢固又美观的镶爪,如何保证吊坠的重心平衡等,这些都是在实际制作中非常关键的考量。书中还有一些关于“纹理与雕刻”的讲解,让我能够为作品增添独特的艺术风格,无论是细腻的蕾丝镂空,还是粗犷的肌理效果,都能在Rhino中得以实现。更重要的是,这本书教会了我如何“用设计说话”。它通过大量的实例,展示了如何将抽象的情感和概念转化为具体的珠宝形态,让我开始思考,我的设计想要传达什么?我希望给佩戴者带来什么样的感受?这种从“技”到“道”的升华,让我觉得这本书不仅仅是一本教程,更是一本启发我成为真正珠宝设计师的“修炼手册”,让我受益匪浅。

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内容实际,全面,性价比高。

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还可以吧,到货挺快的

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纸张质量很好。这本书是犀牛5.0软件,犀牛glod4.0以及keyshot渲染器简单的安装入门教程。网上也能查找相关的视频。犀牛软件从相关的网站上下载,也有一些入门知识介绍,例如学犀牛中文网。总体来说,还行

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还没有看呢!

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看包装挺好的,希望能学到不少知识

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很好。。。。。。。。。

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内容太肤浅,学习工具命令,也就是个基础学习。没有高深的东西

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包装挺好的,整体都挺不错的,就是感觉纸太软了

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还可以吧,到货挺快的

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