应需而变

应需而变 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

Peter Merholz
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具体描述

要在当今不断变化、不可预知的市场中获得成功,企业需要重新全面地考虑、架构自己的战略。抛弃从内而外的研发新产品,企业需要开始从外而内地着眼于流程,并且从用户体验开始。这是一种新的思维和工作方式,能够将还在市场环境中挣扎的公司转变为创新的、灵敏的、成功的组织。

企业需要形成一系列新的竞争力:

定性的用户研究:了解用户行为和动机;

开放式设计流程:将新创意转化为优秀用户体验;

敏捷的技术实现:快速创建原型,并将它们从白板上转移到能提供反馈的人群中。

在本书中,Adaptive Path,领先的体验战略和设计公司,讲述了成功的企业如何通过用户体验来塑造自己的产品研发流程,从头到尾。

用户评价

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##这本书貌似是写给公司高层看的,就在说设计很重要很重要,要重视重视啊,至于怎么做好设计,则没啥内容。。。

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##design thinking是门儿学问

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##倒数两章完全看不懂~至于前面的内容,主要是提醒我们体验(设计)要回归真实的生活,同时体验要和系统及战略同时且合理的运用才能爆发威力~

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##http://www.uegeek.com/ue/note_subject_to_change

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定性的用户研究:了解用户行为和动机; 开放式设计流程:将新创意转化为优秀用户体验; 敏捷的技术实现:快速创建原型,并将它们从白板上转移到能提供反馈的人群中。 本书主要是以上三个概念,并无太多实际操作或者细致分析。务虚较多,务实较少。

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##站在竞争学的角度去审视设计在企业竞争力方面的位置,以及如何思考设计一些分析与实例。虽然有些地方不是那么行云流水,但是却值得一读。

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##可能看得太晚,主要内容都是老生常谈

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##笔记。Design意味着:Empathy(同理心)、Problem solving(解决问题)、Ideation and prototyping(思维能力和原型能力)、 Finding alternatives(发现可选方案)。

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##就认识了“同理心”

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