本书是基于众多商务案例,讲述如何创建更好的、高客户忠诚度的软件产品和基于软件的高科技产品的书。本书列举了很多真实可信的实际例子,说明目前在软件产品和基于软件的高科技产品中,普遍存在着“难用”的问题。作者认为,“难用”问题是由这些产品中存在着的高度“认知摩擦”引起的,而产生这个问题的根源在于现今软件开发过程中欠缺了一个为用户利益着想的前期“交互设计”阶段。“难用”的产品不仅损害了用户的利益,最终也将导致企业的失败。本书通过一些生动的实例,让人信服地讲述了由作者倡导的“目标导向”交互设计方法在解决“难用”问题方面的有效性,证实了只有改变现有观念,才能有效地在开发过程中引入交互设计,将产品的设计引向成功。
本书虽然是一本面向商务人员而编写的书,但也适合于所有参与软件产品和基于软件的高科技产品开发的专业人士,以及关心软件行业和高科技行业现状与发展的人士阅读。
##强调了交互设计的重要性,简单介绍了交互设计的要点。有点老的书,依旧值得一读,最好跳读。
评分##我的交互设计入门书
评分##我的交互设计入门书
评分这是本关于why的书。。。知道了why再去学how是个不错的选择
评分##学了个习。这本还不错。
评分##现在才读这本书已经显得有些过时,但是作者关于程序员思维和产品设计思维的冲突和分析和吐槽让我理解更深刻了
评分##还好大部分图书馆都有,不过看得人很少
评分##我的交互设计入门书
评分##自相矛盾,自以为是。
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