好玩、刺激的破案游戏(思维游戏)

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沙啸岩 著
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店铺: 炫丽之舞图书专营店
出版社: 哈尔滨出版社
ISBN:9787548421214
商品编码:30127039674
包装:平装-胶订
出版时间:2016-06-01

具体描述

基本信息

书名:好玩、刺激的破案游戏(思维游戏)

定价:29.80元

作者:沙啸岩

出版社:哈尔滨出版社

出版日期:2016-06-01

ISBN:9787548421214

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装-胶订

开本:16开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


内容提要


目录


目录

CONTENTS

章谁有嫌疑/ 001

第二章识破局/ 045

第三章供词的漏洞/ 105

第四章案情还原/ 135

第五章奇思妙想/ 215

参考书目/ 249

作者介绍


文摘


序言



《迷雾之境:思维挑战手册》 简介 欢迎来到《迷雾之境:思维挑战手册》,这是一本专为热爱挑战、渴望拓展思维边界的读者精心打造的智力盛宴。本书并非简单的谜题集合,而是一场深入探索人类认知能力潜能的旅程。在这里,我们将带领你走进一个充满未知与可能性的世界,用逻辑、推理、观察和想象力,拨开重重迷雾,寻觅隐藏的真相。 《迷雾之境》的核心在于其独特的设计理念:它旨在提供一种全方位的思维锻炼,涵盖了逻辑推理、空间想象、模式识别、信息整合、逆向思维、批判性思考等多个维度。每一页都蕴藏着一个精心设计的挑战,它们形态各异,却又环环相扣,引导读者在解决一个个独立问题的同时,逐步构建起更强大、更灵活的思维体系。 本书的叙事并非线性的故事,而更像是一系列精心编织的“思维场景”。你可能会发现自己置身于一个错综复杂的迷宫,需要运用空间推理能力找出唯一的出口;或者面对一串看似毫无规律的数字,却隐藏着深刻的逻辑关联,等待你去揭示;亦或是在一堆凌乱的信息碎片中,辨别真伪,提取关键线索,还原事件的全貌。这些场景的设计,力求模拟现实生活中我们可能遇到的各种复杂情况,让你在解决问题的过程中,不知不觉地提升分析、判断和决策的能力。 深度解析本书内容: 第一部分:逻辑的精钢淬炼 在《迷雾之境》的开篇,我们将从最基础但也最核心的逻辑思维入手。这一部分将通过一系列严谨设计的逻辑谜题,帮助你巩固和深化对演绎推理、归纳推理、溯因推理的理解。 演绎推理的极致运用: 你将遇到诸如“骑士与无赖”、“真假陈述”等经典逻辑游戏,但我们将赋予它们更复杂的背景和更精妙的约束条件。你需要从给定的规则和信息出发,一步步推导出唯一的、不容置疑的结论。例如,在一个虚构的小镇上,所有人都不是说谎就是说真话,而你只有有限的几个对话片段,如何判断每个人真实的身份和立场?这需要你能够精准地运用“如果…那么…”的逻辑链条,排除一切不可能的选项。 归纳推理的灵感闪光: 这一部分的内容将引导你从局部细节中发现普遍规律。你可能会面对一组数据、一系列图案或一些现象描述,需要你敏锐地捕捉其中的共同点、变化趋势,从而形成一个可靠的推论。比如,观察不同化学物质在特定环境下的反应模式,并预测其在未知条件下的表现。或者,在一段古老的文本中,发现某些符号或词语出现的频率和组合规律,从而推断出其语言体系的特点。 溯因推理的真相探寻: 很多时候,我们面临的不是已知的规则,而是已知的现象,需要反过来推测最可能的原因。这部分将挑战你成为一个“解释侦探”,从一系列线索中找出最合乎逻辑、最能解释所有已知事实的“原因”。例如,在一个看似意外的事件背后,可能隐藏着多重因素的巧合,你需要像侦探一样,搜集所有“证据”,构建出一个最简洁、最合理的“作案手法”。 第二部分:空间想象的立体构建 人类的智慧离不开对三维世界的感知与操作。《迷雾之境》的第二部分将带领你进入一个充满三维挑战的空间,训练你的空间想象能力、几何直觉以及对物体形态变化的预判。 折叠与展开的奥秘: 你将面对各种纸张折叠、图形切割、立体拼搭的谜题。例如,一张纸经过一系列折叠后,剪出一个特定形状,展开后会形成怎样的图案?或者,将一系列不同形状的积木,在脑海中进行组合,能否构成一个预设好的大型结构?这不仅是考验你对二维到三维的转换能力,更是对空间关系的深刻理解。 旋转与透视的魔力: 许多谜题会要求你想象一个物体在不同角度下的样子,或者从某个特定视角观察一个场景。你可能需要判断,从上方、侧面或下方看,一个复杂的建筑模型会呈现出怎样的轮廓?或者,在错综复杂的线条中,辨认出隐藏在透视变形下的真实物体。 路径规划的精巧设计: 在立体迷宫或多层结构的探索中,你需要规划出最优的移动路径。这不仅涉及到对空间的理解,也需要预判不同路径上的障碍和可能性。例如,在一个多层建筑中,如何在不重复经过同一区域的情况下,访问所有指定的房间? 第三部分:模式识别的慧眼洞察 世界充满了各种各样的模式,从自然界的斐波那契数列,到人类社会的行为习惯,再到信息的编码与解码。识别和理解这些模式,是高效解决问题和预测未来的关键。 数字与图形的语言: 你将遇到各种数列、棋盘格、图形序列等。它们可能遵循着简单的算术规律,也可能隐藏着复杂的组合规则或迭代变化。例如,一个不断变化的色块图案,你需要预测下一次的变化方向和结果。或者,在一个二维矩阵中,根据某些单元格的状态,推断出整个矩阵的生成规则。 信息流的脉络梳理: 在信息爆炸的时代,快速准确地提取关键信息、识别信息间的关联至关重要。这一部分将模拟各种信息处理场景,例如,在一个包含大量数据的文本中,找出特定主题的关键论点。或者,在多个相互关联的图表中,找出它们共同揭示的趋势。 行为的逻辑推演: 很多模式存在于人类的行为或事件的发展中。你需要观察一系列行为或事件的发生顺序和结果,推断出背后的驱动因素或潜在的规律。例如,在一个模拟的市场交易中,观察参与者的买卖行为,预测市场价格的走向。 第四部分:信息整合与决策的智慧 现实世界的问题往往不是孤立的,而是由多方面信息交织而成。如何有效地整合分散的信息,进行多角度分析,并最终做出明智的决策,是《迷雾之境》追求的更高层次的思维训练。 碎片化线索的重构: 你可能收到来自不同来源、不同形式的零散信息,需要将它们一一对应、相互验证,最终拼凑出完整的画面。例如,在一个虚构的犯罪现场,你可能只有目击者证词、物证照片、物理痕迹报告等,你需要将它们整合起来,还原案发过程。 假设检验与排除: 在面对不确定性时,你需要提出可能的解释,并通过进一步的证据来检验这些解释的合理性,不断缩小疑点,直到找到最有可能的真相。这是一种迭代式的思考过程,要求你有清晰的思路和严谨的验证方法。 多维度的评估与权衡: 很多决策需要在多个选项、多种考量因素之间进行权衡。你需要学会识别不同因素的重要性,评估它们的潜在收益和风险,并做出最优的选择。例如,在一个资源分配问题中,你需要考虑效率、公平、可持续性等多个维度,找到最佳的分配方案。 第五部分:反常规的突破与创造 《迷雾之境》的最后一章,将是对读者思维定势的挑战,鼓励你跳出条条框框,进行创造性的思考。 逆向思维的别样视角: 很多问题,从正面难以解决,但从反面入手却可能豁然开朗。你将学习如何颠倒思考角度,寻找问题的“另一半”。例如,当你想知道如何成功时,不妨先思考一下,有哪些行为一定会导致失败? 类比与迁移的智慧: 观察不同领域、不同问题之间的相似性,并将已知解决方案或原理迁移到新的情境中。这是一种高效的学习和创新方法。例如,从自然界中寻找解决工程难题的灵感,或者从一个领域的问题解决方式,启发另一个领域的创新。 模糊与不确定性的驾驭: 现实世界并非总是清晰明确,很多时候我们需要在信息不完全、规则不确定的情况下做出判断。这一部分的内容将帮助你训练在模糊信息中寻找规律,在不确定性中做出合理推测的能力。 《迷雾之境:思维挑战手册》的每一页都将是你与自己智慧的一次深刻对话。它不会直接告诉你答案,而是引导你一步步走向答案,在这个过程中,你将收获的不仅仅是解谜的乐趣,更是对自身思维能力的深刻认识和显著提升。无论你是学生,渴望在学业上更进一步;还是职场人士,希望在复杂环境中游刃有余;亦或是任何一位对智力挑战充满热情的朋友,都能在这本书中找到属于你的那片“迷雾”,并学会如何拨开它,发现隐藏在其中的无限可能。

用户评价

评分

我是在社交媒体上偶然看到有人推荐这本书的,当时就被那种“谁能拒绝一场精彩的破案游戏呢?”的宣传语打动了。我本身就非常喜欢解谜类的东西,无论是看侦探小说,还是玩一些在线的密室逃脱游戏,都能让我乐此不疲。而《好玩、刺激的破案游戏(思维游戏)》这个书名,直观地传递了它的核心内容——它不是普通的书,而是一个互动的体验。我希望这本书的案件设计能够足够巧妙,让我即使绞尽脑汁,也很难在第一时间猜到凶手是谁。同时,我也不希望案件过于离谱,而是要建立在一定的逻辑和现实基础之上,这样才更能体现出“思维游戏”的价值。我期待书中能够有一些出人意料的反转,但这些反转又必须是在情理之中,不是为了制造悬念而强行设计的。如果书中能够提供一些关于案件背景故事的描述,让案件更加生动有趣,那就更完美了。我希望这本书能够让我感觉自己置身于一个真实的案发现场,用心去感受每一个细节,去捕捉那些被忽略的线索。

评分

我是一个对推理和逻辑思考有着浓厚兴趣的读者,平时就喜欢接触一些能够挑战智商的活动。当我在书店的架子上看到《好玩、刺激的破案游戏(思维游戏)》这本书时,它的名字立刻引起了我的注意。我一直认为,真正的“好玩”和“刺激”来源于挑战,而“破案”和“思维游戏”则恰恰能够提供这种挑战。我希望这本书的案件设计能够兼具趣味性和智力性,让我在解谜的过程中,既能感受到游戏的乐趣,又能充分锻炼我的逻辑推理能力。我期待书中能够出现各种各样的人物角色,以及复杂的人物关系,这些都可能成为案件的突破口。同时,我希望案件的线索呈现方式能够多样化,不要过于直接,而是需要我仔细地去挖掘和解读。我非常欣赏那些能够让我有一种“原来如此!”的惊喜感,并且在事后回味无穷的案件。我希望这本书能够让我感受到成为一名优秀侦探的乐趣,在错综复杂的迷雾中,找到属于自己的那条通往真相的道路。

评分

这本书的封面设计就足以吸引人,那种略带神秘感又充满活力的插画,瞬间就点燃了我对“破案”的兴趣。我一直以来都对逻辑推理类的游戏情有独钟,但很多市面上的产品要么过于简单,缺乏挑战性,要么就是规则过于复杂,让人望而却步。而《好玩、刺激的破案游戏(思维游戏)》似乎恰好找到了那个完美的平衡点。我迫不及待地翻开了第一页,希望它能像它的名字一样,给我带来一场酣畅淋漓的思维盛宴。我尤其期待书中能够提供不同难度级别的案件,这样我既可以作为热身,又能挑战自己的极限。同时,如果能有一些关于如何训练观察力、分析力或者推理技巧的小贴士,那这本书的价值就更大了。毕竟,玩游戏的同时还能提升自我,这绝对是一件两全其美的事情。我猜想,这本书的每一个案件都经过精心设计,环环相扣,每一个细节都可能成为解开谜团的关键。那种拨开层层迷雾,最终找到真相的成就感,想想就让人心潮澎湃。我希望作者能够充分发挥想象力,创造出一些独具匠心、令人意想不到的案件,让我在解谜的过程中体验到前所未有的惊喜。

评分

我是一个对智力挑战有着强烈追求的人,平时闲暇时间,我更喜欢用一些能够锻炼思维的游戏来充实自己,而不是沉溺于那些纯粹的消遣。这本书的名字《好玩、刺激的破案游戏(思维游戏)》,可以说是精准地击中了我的需求点。它承诺了“好玩”和“刺激”,这说明它有足够的吸引力;而“破案游戏”和“思维游戏”则明确了它的属性,即需要动脑筋、需要逻辑分析。我希望这本书的案件数量足够丰富,能够让我玩上一段时间,不会很快就感到枯燥。同时,我也希望每个案件的难度能够有梯度,从入门级的简单谜题,到挑战思维极限的复杂案件,这样我才能循序渐进地提升自己的能力。我非常看重游戏设计的精妙之处,希望每一个案件都有其独特的亮点,无论是诡计的设计,还是人物的刻画,都能给我留下深刻的印象。我希望这本书能够成为我思维训练的得力助手,让我通过每一次的破案,都能感受到智力上的跃升。

评分

坦白说,我购买这本书的初衷,是想找一些能让我在通勤路上打发时间,同时又能锻炼大脑的东西。市面上充斥着各种碎片化娱乐,但真正能让人沉浸其中,并且还能有所收获的,却并不多见。《好玩、刺激的破案游戏(思维游戏)》这个名字,加上“思维游戏”的副标题,立刻抓住了我的眼球。我对于“好玩”和“刺激”这两个词的组合充满了期待,这预示着它不仅仅是枯燥的题海,而是充满了趣味性和挑战性。我希望这本书的排版能够清晰明了,让玩家能够轻松地专注于案情本身,而不是被复杂的说明文字所困扰。如果书中能够包含不同类型的案件,比如密室杀人、失踪谜案、盗窃案件等等,那就更好了,这样可以满足我多样化的兴趣。我还在设想,也许书中会提供一些引导性的线索,但又不至于直接给出答案,让我在提示和自己的推理之间找到一个愉快的节奏。我希望它能够让我感到自己像一个真正的侦探,通过审视证据、分析动机,一步步接近真相。这种代入感,是很多其他游戏难以比拟的。

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