發表於2024-12-23
X3D互動遊戲交互設計——可穿戴式交互技術 9787302456513 pdf epub mobi txt 電子書 下載
基本信息
書名:X3D互動遊戲交互設計——可穿戴式交互技術
定價:69.50元
作者:張金釗、張金鏑、孫穎
齣版社:清華大學齣版社
齣版日期:2017-04-01
ISBN:9787302456513
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝-膠訂
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
深入講解如何利用目前國際上*的開發工具和手段開發設計互動遊戲。全麵闡述X3D的技術要點,並結閤具體的實例深入淺齣地進行引導和講解。提供大量的編程實例源程序,都在計算機上經過嚴格的調試並通過。
內容提要
《X3D互動遊戲交互設計》全麵、係統地介紹瞭計算機前沿科技X3D(Extensible 3D)互動遊戲交互技術,X3D互動遊戲交互技術為“互聯網 ”、“一帶一路”*前沿的3D交互式電商開發技術平颱。X3D互動遊戲交互設計以虛擬/增強現實技術、可穿戴式設備以及3D打印機等前沿技術為依托,是目前計算機虛擬現實領域*前沿的一種新型開發技術,它是寬帶網絡、多媒體、遊戲設計、虛擬人設計、信息地理與人工智能相融閤的高新技術。X3D大有一統網絡三維立體設計的趨勢,具有劃時代的意義,是把握未來網絡、3D交互設計、互動遊戲設計、多媒體技術及人工智能的關鍵技術,是21世紀計算機領域的核心所在。本書是目前虛擬現實領域中*前沿的計算機互動遊戲教科書,是集計算機“互聯網 ”、3D交互設計、遊戲設計、多媒體技術、虛擬人設計、粒子煙火、動畫遊戲設計、信息地理以及人工智能於一身的實用教科書。全書內容豐富,敘述由淺入深,思路清晰,結構閤理,實用性強,並配有大量的X3D互動遊戲交互設計源程序實例,使讀者可以輕鬆掌握X3D互動遊戲交互技術。
目錄
目錄
章X3D互動遊戲交互設計概述
1.1虛擬現實技術
1.1.1虛擬現實技術及基本特性
1.1.2虛擬現實技術的分類
1.1.3虛擬/增強現實和可穿戴智能設備
1.1.4虛擬現實常用的幾種交互方式
1.2增強現實技術
1.2.1增強現實係統原理
1.2.2X3D增強現實軟件建模技術
1.2.3X3D增強現實技術的應用
1.3可穿戴智能設備
1.3.1可穿戴智能設備交互方式及交互技術
1.3.2可穿戴智能設備的發展與應用
1.4VR/AR互動遊戲體感交互技術
1.4.1VR/AR互動遊戲體感遊戲平颱
1.4.2VR/AR互動遊戲體感遊戲技術
1.4.3VR/AR體感互動遊戲中的傳感器技術
第2章X3D互動遊戲開發環境與文件架構
2.1VR/AR互動娛樂媒體開發平颱
2.1.1虛擬現實項目開發平颱
2.1.2增強現實項目開發平颱
2.1.3角色動畫生成係統
2.1.4動作捕捉係統
2.2X3D互動遊戲開發環境
2.2.1寫字闆X3D互動遊戲編輯器
2.2.2X3D專用編輯器
2.2.3Vizx3D集成開發環境
2.2.4BS Studio集成開發環境
2.2.5Xj3D的安裝與運行
2.3X3D互動遊戲設計
2.3.1X3D互動遊戲格式
2.3.2X3D互動遊戲類型聲明
2.3.3X3D互動遊戲概貌
2.4X3D互動遊戲場景結構設計
2.4.1X3D互動遊戲場景設計
2.4.2X3D互動遊戲文件注釋
第3章X3D互動遊戲建模交互設計
3.1X3D互動遊戲幾何建模算法分析
3.2X3D互動遊戲幾何建模分析
3.2.1X3D互動遊戲幾何建模結構分析
3.2.2X3D互動遊戲幾何建模語法剖析
3.3X3D互動遊戲幾何建模開發設計
3.3.1X3D球體造型設計
3.3.2X3D圓錐體造型設計
3.3.3X3D圓柱體造型設計
3.3.4X3D立方體造型設計
3.3.5X3D文字造型設計
3.4X3D互動遊戲路燈造型項目開發案例
3.4.1X3D路燈造型項目開發設計
3.4.2X3D路燈造型項目案例
第4章X3D互動遊戲場景交互設計
4.1X3D互動遊戲場景算法分析
4.2X3D互動遊戲場景建模分析
4.2.1X3D互動遊戲場景結構分析
4.2.2X3D互動遊戲場景語法剖析
4.3X3D互動遊戲場景開發與設計
4.3.1X3D互動遊戲Transform設計
4.3.2X3D互動遊戲Group設計
4.3.3X3D互動遊戲Inline設計
4.3.4X3D互動遊戲Switch設計
4.3.5X3D互動遊戲Billboard設計
4.3.6X3D互動遊戲Anchor設計
4.4X3D互動遊戲建模重定義技術和重用技術
4.4.1X3D互動遊戲建模重定義技術
4.4.2X3D互動遊戲建模重用技術
4.4.3X3D互動遊戲重用技術設計與案例
4.5X3D互動遊戲鏇轉的地球儀案例
4.5.1X3D互動遊戲鏇轉的地球儀案例分析
4.5.2X3D互動遊戲鏇轉的地球儀案例設計
4.5.3X3D互動遊戲鏇轉的地球儀場景設計
第5章X3D互動遊戲高級建模設計
5.1X3D互動遊戲高級建模分析
5.1.1X3D互動遊戲空間點和綫算法分析
5.1.2X3D互動遊戲空間平麵算法分析
5.1.3X3D互動遊戲空間麯麵算法分析
5.1.4X3D互動遊戲Extrusion算法分析
5.2X3D互動遊戲高級建模語法剖析
5.3X3D互動遊戲高級建模開發與設計
5.3.1X3D互動遊戲PointSet設計
5.3.2X3D互動遊戲IndexedLineSet設計
5.3.3X3D互動遊戲IndexedFaceSet設計
5.3.4X3D互動遊戲ElevationGrid設計
5.3.5X3D互動遊戲Extrusion設計
5.4X3D互動遊戲臂力健身器案例
5.4.1X3D互動遊戲臂力健身器案例分析
5.4.2X3D互動遊戲臂力健身器案例設計
第6章X3D互動遊戲交互光影渲染設計
6.1X3D互動遊戲光影效果渲染設計
6.1.1X3D互動遊戲光影效果渲染原理
6.1.2X3D互動遊戲光影效果渲染分析
6.1.3X3D互動遊戲光影設計
6.2X3D互動遊戲光影效果語法剖析
6.3X3D互動遊戲背景光影渲染開發設計
6.3.1X3D互動遊戲交互全景技術
6.3.2X3D互動遊戲交互點光源設計
6.3.3X3D互動遊戲交互平行光源設計
6.3.4X3D互動遊戲交互聚光燈光源設計
作者介紹
張金釗 教授,碩士生導師。在吉林大學珠海分校,從事虛擬現實技術研發工作和計算機教學工作,在廣州科技技術學院,從事計算機,VR/AR虛擬現實/增強現實技術,遊戲開發與設計,藝術設計教學和科研工作,主持和參與瞭國傢和省部級多項科研項目。主要研究方嚮VR/AR虛擬,增強現實技術,3D動畫遊戲設計,軟件工程,計算機網絡,多媒體技術和人工智能等。
文摘
序言
X3D互動遊戲交互設計——可穿戴式交互技術 9787302456513 pdf epub mobi txt 電子書 下載