基本信息
书名:图形图像处理(CorelDRAW X6)
定价:29.80元
作者:于斌
出版社:电子工业出版社
出版日期:2016-09-01
ISBN:9787121248429
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:0.4kg
编辑推荐
内容提要
本书是计算机实训教学系列教材之一,根据计算机动漫与游戏制作专业教学指导方案编写。本书采用实训教学的方法,通过实训案例的方式主要讲述了CorelDRAW X4基础知识、基本绘图工具、对象的基本编辑、填充工具、文本工具、艺术效果及位图滤镜特效、透镜效果等常用、重要的功能和使用方法,并通过后一章的综合应用展示使用CorelDRAW X4比较全面的版面设计处理技巧。
目录
模块一 走进CorelDRAW X6的世界1
1.1 认识CorelDRAW X61
1.2 了解基本绘图常识3
案例1 版式设计——图形排版6
1.3 CorelDRAW X6基本操作9
思考与实训120
模块二 常用的绘图与填充工具22
案例2 卡通图片(1)22
2.1 手绘工具组26
2.2 形状工具组27
案例3 卡通图片(2)30
2.3 矩形工具33
2.4 椭圆形工具34
2.5 三点矩形工具和三点圆形工具35
2.6 多边形工具36
2.7 基本形状工具38
2.8 文本工具38
案例4 房屋框架图46
2.9 填充工具组47
2.10 智能填充工具54
案例5 房屋效果图55
案例6 画框中的小青蛙59
2.11 度量工具62
2.12 裁剪工具62
2.13 交互填充工具组63
2.14 滴管工具和颜料桶工具64
2.15 轮廓工具组65
思考与实训267
模块三 图形的编辑与管理69
案例7 彩虹心笔记簿封面69
3.1 选择72
3.2 剪切、复制与粘贴73
3.3 群组75
3.4 造形76
3.5 透视79
3.6 图框剪裁79
案例8 荷塘月色81
3.7 变换84
3.8 顺序87
3.9 锁定对象90
3.10 转换为曲线90
3.11 将轮廓转换为对象91
案例9 五环色美丽图案91
3.12 合并93
3.13 拆分93
3.14 对齐与分布93
思考与实训396
模块四 交互式工具组的使用99
4.1 调和工具99
4.2 透明度工具103
案例10 绘制彩虹105
4.3 变形工具107
4.4 轮廓图工具109
4.5 阴影工具111
案例11 花儿开放113
4.6 封套工具118
4.7 立体化工具120
案例12 热带风情123
思考与实训4127
模块五 位图、文本和表格的处理129
案例13 我运动,我快乐129
5.1 位图与矢量图的转换133
5.2 图像调整137
5.3 矫正图像139
5.4 编辑位图140
5.5 位图颜色遮罩143
5.6 重新取样144
5.7 模式转换145
5.8 位图边框扩充145
5.9 位图的艺术效果146
案例14 月圆中秋152
5.10 文本工具的基本属性155
5.11 美术字文本157
5.12 段落文本161
案例15 淡雅台历162
5.13 创建表格166
5.14 文本与表格的相互转换166
5.15 表格的属性设置167
5.16 选择单元格168
5.17 单元格属性的设置169
思考与实训5170
模块六 海报设计173
6.1 常见海报的分类173
6.2 海报的设计要求175
6.3 海报的设计方法175
6.4 海报的设计用途177
案例16 “校园科技节”宣传海报设计177
案例17 “7周年庆”促销海报设计184
6.5 案例小结190
思考与实训6191
模块七 书籍装帧设计192
案例18 书籍装帧设计(平装)192
案例19 书籍装帧设计(精装)196
思考与实训7200
模块八 包装盒设计202
案例20 酒盒包装设计与制作202
案例21 糖果盒包装设计与制作211
思考与实训8216
作者介绍
段欣,男,1990年7月至今担任山东省教学教研室职业教育教研员,主要著作有技能紧缺人才教材《网页制作》主编 、《多媒体技术应用学习指导与练习》主编 、《计算机组装与维修》、《计算机组装与维修(第2版)》、《计算机组装与维修(第3版)》、《Dreamweaver CS5 网页制作》电子社一些教育部推荐教材的主审等
文摘
序言
我对这本“图形图像处理”的教材期望值颇高,希望能从中学习到一些前沿的图像合成技术,特别是那种能够实现照片级真实感的复杂特效制作流程。我原本以为会涉及图层混合模式背后的数学原理,或者如何利用非线性编辑手法实现时间序列上的视觉连贯性。但读下来,感觉很多章节更像是对软件内置滤镜的简单演示,缺乏对原理的深入挖掘和应用场景的拓展。举例来说,在谈到锐化和降噪时,书中似乎只是提到了工具的位置和几个滑块的含义,却没有深入解析不同算法(比如USM锐化和高斯模糊的反向应用)在不同噪点类型上的适用性。对于一个希望将图像处理提升到艺术创作高度的读者来说,这种停留在表面的介绍显然是不够的。
评分这本书的装帧设计倒是挺吸引人的,封面色彩搭配得很有活力,让人眼前一亮,确实能激起人想翻开一探究竟的欲望。不过,作为一本号称涉及“图形图像处理”的专业书籍,我原以为能看到一些关于色彩理论的深入探讨,比如不同色彩模型在印刷和屏幕显示上的细微差异,以及如何利用这些知识来优化视觉效果。我尤其期待能找到一些关于高级色彩校正的章节,比如如何使用分色表进行精确控制,或者是一些针对特定材质的色彩模拟技巧。然而,书的内容似乎更侧重于软件界面的介绍和基础操作的罗列,对于色彩科学层面的讲解却显得有些单薄,这让我略感失望。我希望看到的,是能够帮助我从“会用”软件进阶到“理解”图形本质的深度内容,而不是仅仅停留在工具层面的描述。
评分在阅读关于矢量图形处理的部分时,我本期望能看到关于路径运算的深度剖析,特别是节点处理的精细化技巧,例如如何用贝塞尔曲线的切线角度来完美控制曲线的平滑度,以及如何高效地处理复杂的布尔运算以生成精确的几何图形。这本书里关于贝塞尔曲线的描述,停留在“拉动控制点”这样非常基础的层面,对于如何通过调整手柄的方向和长度来预判路径的走向,缺乏有力的指导。对于需要进行精密机械设计图或高精度品牌标识制作的读者而言,这种对底层矢量数学的忽略,使得最终产出的图形在精度上可能无法达到商业级要求。我们需要的,是能让线条“听话”的秘诀,而不仅仅是告诉我们画线的步骤。
评分这本书的排版和图示清晰度确实值得称赞,每一步操作都有对应的截图辅助说明,对于初学者来说上手应该不成问题。但是,我更关注的是那些“不走寻常路”的效率提升技巧。我一直在寻找能打破软件默认工作流的“黑科技”,比如自定义脚本的编写,或者通过快捷键组合实现复杂批处理的方法。遗憾的是,书中内容似乎完全聚焦于软件的官方推荐路径,对于如何根据个人工作习惯去定制和优化操作流程的探讨几乎没有。一个真正的专业人士,其效率往往体现在对软件潜能的深度挖掘上,而这本书似乎更像是一本标准的“用户手册”,而非能引领我进入高效工作流的“秘籍”。
评分谈到“图像处理”,数据安全和文件格式的兼容性绝对是不可或缺的一环。我期待这本书能用一个专门的章节来详细对比当前主流的栅格和矢量格式(如TIFF, PSD, EPS, SVG)在色彩空间嵌入、透明度支持以及元数据保存方面的差异,并给出在不同输出平台下的最佳实践指南。然而,书中对文件格式的讨论浅尝辄止,大多只提及“保存为JPG”或“导出为PDF”。对于需要跨平台协作或进行长期数字资产归档的专业人士来说,文件格式的“陷阱”太多,一个不慎可能导致颜色失真或信息丢失。这本书在这一点上的保守处理,让我觉得它在覆盖面广度的同时,牺牲了专业应用中至关重要的深度和严谨性。
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