基本信息
書名:電子遊戲設計概論
定價:45.00元
作者:張建翔,周鴻亞,鍾遠波
齣版社:海洋齣版社
齣版日期:2016-11-01
ISBN:9787502795856
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝-膠訂
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
內容提要
目錄
作者介紹
文摘
序言
從書名來看,這似乎是一本關於遊戲設計最根本、最核心的知識的書。我非常好奇作者會如何解釋“好玩”的定義,以及如何將這種抽象的概念轉化為實際的遊戲機製。我特彆想知道,書中是否會深入探討“玩傢體驗”的設計,如何從玩傢的視角齣發,去預測他們的需求,設計齣能夠讓他們感到愉悅和滿足的遊戲流程。例如,一個好的遊戲UI(用戶界麵)應該是什麼樣的?它是否應該簡潔直觀,易於理解,並且能夠有效地引導玩傢進行操作?我也會關注書中對於“遊戲測試”的論述,為什麼遊戲在正式發布前需要大量的測試,以及如何在測試中發現並解決設計上的不足。此外,我對書中關於“經濟係統”和“奬勵機製”的講解也充滿瞭期待。如何設計一個能夠讓玩傢保持長久興趣的遊戲,是否需要通過精心設計的奬勵係統來激勵他們不斷投入時間和精力?在我看來,這本書的價值在於它能夠幫助我理解,一個優秀的遊戲設計,是如何在技術、藝術和心理學等多個層麵進行巧妙的融閤,最終創造齣令無數玩傢為之著迷的虛擬世界。
評分這本書的封麵設計就給我一種非常沉浸式的感覺,仿佛把我拉進瞭那個充滿奇思妙想的遊戲世界。當我翻開第一頁,就迫不及待地想瞭解遊戲是如何從零開始,一點點構建起來的。我特彆好奇作者會如何剖析那些讓我們愛不釋手的遊戲機製。比如,為什麼某些解謎遊戲能夠如此巧妙地引導玩傢,又或者是什麼樣的設計讓動作遊戲的打擊感如此酣暢淋灕?我期待書中能揭示這些“幕後秘密”,讓我明白那些看似流暢自然的互動背後,其實是無數精巧的計算和設計。我也會關注書中對於不同遊戲類型設計的側重點,例如,RPG遊戲中的角色成長係統和世界觀構建,策略遊戲中的資源管理和戰術深度,甚至是休閑遊戲中的易上手性和重復可玩性,這些都是我非常感興趣的方麵。我想這本書或許能幫助我理解,為何有些遊戲能長久地吸引玩傢,而有些則曇花一現。當然,我也很好奇作者是否會談及遊戲敘事的藝術,如何將故事融入遊戲玩法,讓玩傢在體驗遊戲的同時,也能夠深刻地感受到角色的情感和劇情的張力。這本書,在我看來,不僅僅是關於遊戲製作的知識,更是一種對遊戲藝術的探索。
評分這本書的封麵設計給我一種神秘而充滿吸引力的感覺,仿佛在邀請我探索一個未知的領域。我渴望瞭解的是,那些能夠讓遊戲“活起來”的元素到底是什麼。我非常好奇作者會如何闡述遊戲中的“沉浸感”是如何被塑造齣來的,是依靠細膩的畫麵錶現,還是引人入勝的劇情,亦或是充滿策略性的玩法?我期待書中能夠深入剖析那些讓玩傢“忘我”的遊戲設計技巧。例如,如何通過音效和音樂的巧妙運用,烘托遊戲氛圍,增強玩傢的情感投入?又或者,如何通過精心設計的故事情節,讓玩傢在虛擬世界中體驗到真實的情感共鳴?我也會關注書中是否會涉及“遊戲迭代”的過程,即在遊戲開發過程中,如何根據玩傢的反饋不斷調整和優化設計,從而打磨齣更優秀的遊戲。在我看來,一本優秀的《電子遊戲設計概論》應該不僅僅是傳授製作方法,更能啓發玩傢對於遊戲藝術本身的思考,讓我理解到遊戲的獨特魅力所在,以及它能夠帶給人們的豐富體驗。
評分我被這本書的標題所吸引,因為它承諾的是一個全麵的視角,讓我能對電子遊戲設計有一個整體的認知。我希望這本書能像一位經驗豐富的導師,為我講解那些構成一個完整遊戲體驗的關鍵要素。比如,在角色設計方麵,什麼樣的外形和個性纔能夠讓玩傢迅速地愛上一個角色,並在遊戲過程中與他們産生深厚的羈絆?又或者,在關卡設計中,如何巧妙地布置障礙和挑戰,讓玩傢在剋服睏難的同時,也能感受到成長的樂趣?我非常期待書中能夠深入探討“玩傢動機”這個話題,分析玩傢在遊戲中尋求的究竟是什麼,是成就感、社交互動,還是逃避現實的放鬆?另外,我對書中關於“敘事設計”的部分尤為感興趣,如何將一個引人入勝的故事融入到遊戲玩法之中,讓玩傢在探索世界、完成任務的過程中,自然而然地沉浸其中,並且感受到劇情的推進所帶來的情感衝擊。這本書,對我而言,是一種對遊戲設計原理的係統性學習,期望能從中獲得一套構建優秀遊戲作品的“框架”和“工具箱”。
評分這本書的標題讓我聯想到的是一些非常基礎,甚至可以說是“萬能”的遊戲開發原則。我希望能從中窺探到那些能夠適用於各種遊戲類型的核心設計理念。例如,如何設計一個既有挑戰性又不會讓玩傢感到挫敗的難度麯綫?又或者,在關卡設計中,如何有效地引導玩傢的注意力,讓他們自然而然地找到前進的道路?我特彆期待書中能有關於“玩傢心理學”的章節,探討玩傢在遊戲中的動機、期望和行為模式。理解瞭這些,也許就能更好地設計齣能夠觸動玩傢內心,引發共鳴的遊戲。我也會關注書中關於“反饋係統”的論述,如何通過視覺、聽覺甚至觸覺上的反饋,讓玩傢的操作得到即時且有意義的迴應,從而增強遊戲的沉浸感和滿足感。這本書,或許能幫助我從一個更宏觀的視角去審視遊戲設計,理解那些共通的、能夠成就優秀遊戲設計的“黃金法則”。我希望它不僅僅是理論的堆砌,更能提供一些實際的案例分析,讓我能夠將理論與實踐相結閤,更好地理解這些設計原則是如何在實際遊戲中發揮作用的。
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