| 圖書基本信息,請以下列介紹為準 | |||
| 書名 | 精彩iPhone炫酷開發(七位一綫高手的編程和設計範例)/移動開發係列/圖靈程序設計叢書 | ||
| 作者 | 貝內特 | ||
| 定價 | 59.00元 | ||
| ISBN號 | 9787115236517 | ||
| 齣版社 | 人民郵電齣版社 | ||
| 齣版日期 | 210-01 | ||
| 版次 | 1 | ||
| 其他參考信息(以實物為準) | |||
| 裝幀:平裝 | 開本:16開 | 重量:0.440 | |
| 版次:1 | 字數: | 頁碼: | |
| 插圖 | |
| 目錄 | |
| 內容提要 | |
| 本書共分7章,分彆由7位iPhone開發專執筆,他們從自身專業領域的角度,圍繞7個流行的iPhone項目介紹瞭開發創意應用和優化應用的實用技巧,主要內容包括遊戲設計、網絡支持、多綫程、手勢、遊戲開發、流式音頻和技術集成等主題。 本書適閤所有iPhone應用開發人員學習參考。 |
| 編輯推薦 | |
| 本書共分7章,7位作者分彆從自己的專業領域齣發,深人介紹瞭遊戲設計、網絡支持、多綫程、手勢、遊戲開發、流式音頻和技術集成中鮮為人知的秘訣,不僅使你對遊戲定時器、XML解析、音頻、綫程和手勢等概念不再陌生,還將使你熟練掌握iPhone開發中網絡協議、競態條件、數據包和字節序等內容。特彆值得一提的是,作者通過精彩示例將這些原本枯燥的概念生動具體地展現在我們麵前,其講述像封麵上的火龍果一樣值得細細品味! |
| 作者介紹 | |
| 序言 | |
我是一名對移動開發充滿熱情的自由職業者,時間自由,但也意味著需要獨自承擔從技術選型到産品實現的全部責任。《精彩iPhone炫酷開發》這本書,為我提供瞭一個極其寶貴的“智囊團”。書中七位一綫高手的經驗分享,讓我能夠在短時間內,接觸到行業內的頂尖技術和設計理念。我尤其欣賞書中關於“跨平颱技術與原生開發的結閤”的探討。雖然本書主要聚焦於iOS開發,但書中對於如何權衡使用原生API和一些成熟的跨平颱解決方案(如React Native、Flutter等)的討論,讓我受益匪淺。它幫助我更清晰地認識到,在不同的項目場景下,選擇最適閤的技術棧至關重要。書中關於“用戶留存和粘性設計”的章節,也給瞭我很大的啓發。通過精妙的動畫設計、個性化的推薦算法以及富有創意的交互方式,如何讓用戶更願意停留在App中,甚至成為App的忠實用戶,這些都是我作為獨立開發者需要深入思考的問題。我嘗試著將書中關於“遊戲化設計”的理念,應用到我正在開發的一個學習類App中,通過設置徽章、積分和排行榜等元素,極大地提升瞭用戶的參與度和學習動力。這本書並沒有提供“一招鮮”的解決方案,而是提供瞭一套完整的思考框架和方法論,讓我能夠根據自己項目的特點,靈活地運用其中的技術和設計理念。對於我這樣的獨立開發者來說,這本書不僅僅是一本技術書籍,更是一本幫助我構建高質量産品的“戰略指導”。它讓我看到瞭,即使是個人開發者,也能做齣媲美大廠的優質App。
評分我是一名對技術充滿好奇心的學生,尤其對能夠帶來視覺衝擊和用戶驚喜的App情有獨鍾。《精彩iPhone炫酷開發》這本書,就像一個充滿寶藏的盒子,每次翻開都能發現新的驚喜。我被書中“七位一綫高手的編程和設計範例”深深吸引,這說明這本書的內容都是經過實際檢驗的,並非紙上談兵。我尤其對書中關於“創意交互”和“情感化設計”的章節印象深刻。例如,書中有一個關於“沉浸式導航”的範例,它不僅僅是將導航欄隱藏,而是通過更加流暢的過渡動畫和上下文感知的交互,讓用戶在瀏覽內容時,能夠更加專注於信息的本身,減少乾擾。我還嘗試瞭書中關於“粒子係統”的範例,通過簡單的代碼,就能在屏幕上創造齣各種美麗的粒子效果,如雪花、煙霧、火焰等。這讓我對動畫的生成和控製有瞭更直觀的認識。這本書的優點在於,它將復雜的概念拆解成易於理解的步驟,並且提供瞭清晰的代碼示例,讓我能夠跟著書中的指引,一步步地實現這些酷炫的效果。而且,書中還穿插瞭大量的UI/UX設計原則,讓我不僅學會瞭“怎麼做”,更學會瞭“為什麼這麼做”,以及如何從用戶的角度去思考設計。它讓我明白瞭,一個好的App,不僅僅是功能的堆砌,更是技術與藝術的完美結閤。這本書,是我在探索iOS開發世界的過程中,最得力的夥伴,它點燃瞭我對開發的更多熱情,也讓我看到瞭自己未來的無限可能。
評分我是一名在校的計算機專業學生,對於iOS開發充滿瞭熱情,但一直苦於找不到一條清晰的學習路徑。學校的課程大多側重於基礎理論,而我更希望能夠學習到一些能夠做齣“酷炫”應用的技術。偶然的機會,我發現瞭《精彩iPhone炫酷開發》這本書,它就像一盞指路明燈,讓我看到瞭iOS開發的無限可能。我尤其喜歡書中關於ARKit和SpriteKit的章節。ARKit的內容對我來說是全新的領域,書中通過一個簡單的AR遊戲範例,讓我初步瞭解瞭ARKit的基本概念,如ARSession、ARAnchor、ARWorldTrackingConfiguration等,並且學會瞭如何在AR環境中放置虛擬物體,實現簡單的交互。雖然隻是入門,但已經讓我感受到瞭AR技術的魅力。SpriteKit的章節則讓我看到瞭用Swift進行遊戲開發的樂趣。書中用一個經典的打磚塊遊戲作為例子,詳細講解瞭 SKSpriteNode、SKAction、SKPhysicsBody等核心概念,以及如何創建遊戲場景、處理物理碰撞、響應用戶輸入。我跟著書中的代碼,一點點地搭建起瞭自己的打磚塊遊戲,看著小球在屏幕上反彈,磚塊一個個破碎,那種感覺非常棒。這本書的優點在於,它並沒有將技術點孤立起來講解,而是通過一個個完整的範例,將相關的知識點串聯起來,讓讀者在實踐中學習,在學習中成長。而且,書中的範例都經過精心設計,既能體現技術的核心,又不至於過於復雜,非常適閤我這樣的初學者。它讓我不再害怕復雜的開發,而是充滿瞭嘗試的勇氣。這本書,無疑是我學習iOS開發過程中最重要的一本參考書,它讓我看到瞭成為一名優秀iOS開發者的希望。
評分這本《精彩iPhone炫酷開發》真如其名,給我帶來瞭前所未有的開發體驗。我是一名剛入行不久的iOS開發者,在學習過程中,常常感到迷茫,不知道如何纔能做齣真正“炫酷”的應用,而不是僅僅實現功能。市麵上很多教程都偏嚮於基礎概念的講解,雖然重要,但總覺得缺少瞭些“靈魂”。直到我翻開這本書,纔豁然開朗。書中的每一個範例,都齣自七位一綫高手的親身實踐,這本身就極具吸引力。我尤其喜歡其中關於動畫和交互設計的章節,作者們詳細拆解瞭各種復雜動畫的實現原理,例如視差滾動、粒子效果、轉場動畫等,並且提供瞭清晰的代碼示例和設計思路。更難得的是,他們不僅僅關注“怎麼做”,更深入地探討瞭“為什麼這麼做”,例如在什麼場景下使用哪種動畫能達到最佳的用戶體驗,如何平衡視覺效果和性能損耗。我嘗試著按照書中的範例,復現瞭一個類似Instagram的圖片瀑布流,其中的圖片加載優化、手勢交互、以及圖片之間的平滑過渡,都讓我受益匪淺。我曾經花瞭大量時間去研究第三方動畫庫,但總覺得知其然不知其所以然。這本書則讓我從根本上理解瞭Core Animation和UIKit Dynamics的精髓,讓我能夠根據實際需求,靈活地運用這些技術,甚至自己創造齣新的動畫效果。書中關於UI設計的範例也同樣精彩,它不僅僅是教你如何使用UIKIt的各種控件,更重要的是引導你思考用戶界麵的布局、配色、字體選擇以及整體風格的統一。我曾嘗試著根據書中一個電商App的設計範例,重新設計瞭我正在開發的一個小項目,用戶反饋竟然有瞭顯著提升!這讓我深刻體會到,好的代碼和好的設計是相輔相成的,缺一不可。這本書,絕對是我近期閱讀過的最有價值的開發書籍之一,強烈推薦給所有想要提升iPhone開發技能的開發者!
評分我是一名UI/UX設計師,雖然不是直接的iOS開發者,但對於App的交互設計和視覺效果有著極高的要求。我常常需要與開發團隊溝通,而《精彩iPhone炫酷開發》這本書,則成為瞭我與開發團隊之間溝通的“通用語言”。書中對於動畫設計和交互邏輯的詳盡闡述,讓我能夠用更加專業和清晰的語言,嚮開發團隊描述我的設計理念。我尤其喜歡書中關於“動效驅動設計”的範例。作者們不僅僅是展示瞭如何實現動畫,更是深入探討瞭動畫在引導用戶、增強信息傳達、以及營造品牌調性方麵的作用。例如,書中有一個關於加載動畫的範例,它不僅僅是一個簡單的鏇轉菊花,而是根據不同的加載狀態,呈現齣不同的視覺反饋,既能給用戶時間感知,又能傳遞App的活力。我還特彆關注瞭書中關於手勢交互和屏幕過渡的章節。很多時候,我們設計的復雜手勢,開發團隊並不清楚如何高效地實現。這本書中提供的各種手勢組閤和過渡動畫的實現方案,讓我能夠更準確地評估設計的可行性,並且能夠與開發團隊進行更有效的技術討論。我曾嘗試著將書中一個關於“卡片式切換”的範例,應用到我的一個新項目中,並與開發團隊進行瞭深入的討論。開發團隊反饋說,書中的講解非常清晰,讓他們能夠快速理解並實現這個復雜的交互效果。這本書,為我提供瞭一個從設計師角度看iOS開發的新視角,它讓我更加理解開發過程中的技術約束和實現可能性,也讓我能夠設計齣更具落地性的交互方案。對於任何想要提升App交互體驗的設計師或開發者來說,這本書都是一個絕佳的參考。
評分我是一名多年從事移動端技術的老兵,親曆瞭iOS開發行業的變遷,見證瞭各種技術和設計潮流的興衰。對於市麵上充斥的“速成”或“銀彈”式書籍,我早已司空見慣。然而,《精彩iPhone炫酷開發》這本書,卻以其沉澱多年的實戰經驗,和對技術本質的深刻洞察,讓我眼前一亮。書中關於“原生控件的深度定製”和“圖形渲染原理”的章節,尤其吸引瞭我。很多時候,我們為瞭追求酷炫的效果,會過度依賴第三方庫,反而忽略瞭原生API的強大能力。這本書則帶領我重新審視瞭Core Graphics、Core Animation等原生框架,並且展示瞭如何巧妙地利用它們,實現一些非常規的UI效果。例如,書中有一個關於繪製自定義圖錶的範例,作者們詳細講解瞭如何利用Core Graphics進行路徑繪製、填充和描邊,以及如何結閤Core Animation實現圖錶的動態更新。這讓我迴憶起自己早期開發的一些經曆,當時的條件下,正是依靠這些原生API,纔做齣瞭一些令人印象深刻的效果。書中關於“內存管理”和“綫程安全”的討論,也再次提醒瞭我,在追求“炫酷”的同時,絕不能以犧牲性能和穩定性為代價。作者們用實際案例,闡述瞭如何在復雜場景下,保證App的流暢運行,這對於每一個資深開發者來說,都是至關重要的提醒。這本書,更像是一位經驗豐富的同行,在分享他多年的心得體會,它沒有花哨的辭藻,隻有紮實的乾貨,和對技術精益求精的態度。對於我這樣的開發者來說,能夠從中獲得共鳴和啓發,本身就是一種莫大的滿足。
評分我是一名在互聯網公司擔任技術管理者的角色,日常工作中需要為團隊選擇閤適的技術書籍,並指導團隊成員的學習方嚮。《精彩iPhone炫酷開發》這本書,無疑是我近期為團隊精選的最具價值的技術讀物之一。它的內容覆蓋麵廣,技術深度適中,並且緊密結閤瞭實際項目中的需求。書中對“一綫高手”經驗的提煉,讓這本書具有極高的參考價值。我特彆關注瞭書中關於“代碼質量”和“可維護性”的討論。雖然主題是“炫酷開發”,但作者們並沒有忽略代碼的本質。例如,書中關於“函數式編程在UI開發中的應用”的章節,讓我看到瞭如何利用Swift的特性,寫齣更加簡潔、易讀、易維護的代碼。這對於大型項目的長期開發至關重要。我還欣賞書中關於“單元測試”和“集成測試”的討論,雖然篇幅不長,但它強調瞭在追求功能的同時,也要保證代碼的健壯性。這一點,對於提升團隊整體的開發效率和産品質量非常有益。書中關於“團隊協作”和“代碼評審”的建議,也讓我聯想到在實際工作中可以藉鑒和改進的地方。這本書不僅僅是一本技術手冊,更像是一本關於如何進行高質量iOS開發的“行動指南”。我將這本書推薦給瞭我的團隊,並鼓勵他們從中學習,將書中的優秀實踐應用到日常工作中。很多同事反饋說,讀瞭這本書,對iOS開發有瞭更深刻的理解,並且在解決一些技術難題時,有瞭新的思路。這本書,確實為提升團隊的整體技術水平起到瞭積極的推動作用。
評分作為一名獨立開發者,時間對我來說是極其寶貴的資源。我需要快速掌握能夠提升産品競爭力的技術,並且能夠將創意有效地轉化為可執行的方案。《精彩iPhone炫酷開發》這本書,恰恰滿足瞭我的需求。這本書的結構非常閤理,開篇就介紹瞭如何構建具有吸引力的用戶界麵,這一點對於吸引用戶至關重要。我特彆關注瞭書中關於“微交互”和“情感化設計”的章節。作者們通過一些生動的小例子,闡述瞭如何通過細微的動畫和反饋,來增強用戶的使用體驗,讓App不再是冰冷的工具,而是有“溫度”的夥伴。例如,書中有個關於按鈕點擊反饋的範例,它不僅僅是簡單的顔色變化,而是加入瞭微妙的放大、縮小和彈跳效果,讓每一次點擊都充滿瞭趣味性。還有關於列錶加載和頁麵過渡的動畫,它們的設計都非常巧妙,既能提供清晰的狀態反饋,又不會顯得突兀。書中關於視圖層級和布局優化的討論也讓我受益匪淺。我曾經遇到過一個項目,由於視圖層級過深,導緻界麵渲染緩慢。書中提供的關於扁平化視圖層級、閤理使用Auto Layout以及避免過度繪製的技巧,對我來說簡直是“及時雨”。我嘗試著根據書中的建議,對我的一個老項目進行瞭重構,用戶反饋的卡頓情況得到瞭顯著改善。這本書沒有浪費任何篇幅在空洞的理論上,每一個章節都緊密圍繞著“炫酷開發”這個主題,提供瞭可以直接落地的方法和思路。對於像我這樣的獨立開發者來說,能夠快速學習到實用的技術,並且能夠顯著提升産品的用戶體驗,是極其寶貴的。這本書,絕對是我近期最滿意的一次技術閱讀體驗。
評分作為一名iOS開發愛好者,我一直對那些能夠吸引眼球、帶來獨特體驗的App充滿好奇。市麵上的開發書籍琳琅滿目,但真正能讓我眼前一亮的卻不多。《精彩iPhone炫酷開發》這本書,絕對是其中之一。我被這本書的“七位一綫高手”這個標簽深深吸引,我一直認為,嚮經驗豐富的開發者學習,是提升最快的方式。書中涵蓋的範例非常廣泛,從精美的UI動效到富有創意的交互設計,再到實用的開發技巧,應有盡有。我特彆喜歡書中關於自定義控件繪製和動畫組閤的章節。例如,書中有個關於繪製一個動態波浪效果的範例,作者們詳細講解瞭Core Graphics的繪圖原理,以及如何通過CADisplayLink來實時更新視圖。我跟著書中的步驟,一步步地實現瞭這個效果,當我看到屏幕上泛起的唯美波浪時,那種成就感是難以言喻的。更重要的是,通過這個範例,我對圖形繪製有瞭更深刻的理解,這讓我之後在開發一些需要定製化UI元素的場景時,能夠更加遊刃有餘。書中關於手勢識彆和視圖過渡的章節也給我留下瞭深刻的印象。作者們講解瞭如何巧妙地結閤UIGestureRecognizer和UIView.animate等方法,實現流暢自然的手勢交互,例如拖拽、縮放、鏇轉等。我還嘗試瞭書中一個關於實現類似Instagram Stories的閱後即焚式視頻播放器範例,其中的左右滑動切換、進度條的動畫效果,都做得非常逼真。這本書不僅教會瞭我“怎麼做”,更重要的是,它激發瞭我對UI/UX設計的思考。我開始更加關注細節,例如按鈕的反饋動畫、頁麵的切換邏輯,以及如何通過視覺元素來引導用戶。這本書不僅僅是一本技術書籍,更是一本靈感之源,它讓我看到瞭iOS開發更多可能性。
評分我是一名從事瞭幾年iOS開發的資深工程師,平日裏工作節奏很快,接觸到的項目也多是快速迭代的商業應用。老實說,對於市麵上一些泛泛而談的“炫酷開發”書籍,我通常是持保留態度的。然而,《精彩iPhone炫酷開發》這本書,卻以其紮實的深度和一綫實戰經驗,成功吸引瞭我的注意。我尤其對書中關於性能優化和架構設計的討論頗為贊賞。書中並沒有停留在錶麵,而是深入剖析瞭如何在復雜的UI交互和動畫效果中保持流暢的用戶體驗。例如,關於異步加載、圖片緩存策略、以及內存管理的最佳實踐,作者們結閤實際項目中的痛點,提供瞭非常實用的解決方案。我記得其中有一個關於列錶無限滾動的優化範例,作者們從dequeueReusableCell的原理講起,再到cell復用機製的深入理解,最後講解瞭如何通過預加載和優化數據源來提升滾動性能。這和我日常工作中遇到的問題不謀而閤,書中的講解讓我茅塞頓開,很多之前覺得難以解決的性能瓶頸,現在都有瞭清晰的思路。另外,書中關於架構設計的討論也讓我受益匪淺。七位一綫高手的經驗匯集,讓我看到瞭不同項目背景下,適閤的架構模式。例如,MVC、MVVM、VIPER等,書中並沒有簡單地介紹它們是什麼,而是通過實際項目的演進過程,展示瞭這些架構模式是如何幫助團隊解決代碼耦閤、可維護性和可擴展性問題的。我嘗試著將書中關於依賴注入的範例應用到我的項目中,極大地提升瞭代碼的可測試性和模塊間的解耦程度。這本書不是那種看完就能立馬做齣下一個爆款App的“秘籍”,但它提供瞭一種更加係統、更加深入的思考方式,幫助開發者在技術和設計層麵都達到更高的境界。對於想要突破瓶頸、提升專業素養的開發者來說,這本書絕對是不可多得的寶藏。
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