發表於2024-11-15
日韓文化創意産業化發展經驗 文化 書籍 pdf epub mobi txt 電子書 下載
商品基本信息,請以下列介紹為準 | |
商品名稱: | 日韓文化創意産業化發展經驗 文化 書籍 |
作者: | 陳桂玲 牛繼舜 白靜 |
定價: | 46.0 |
齣版社: | 經濟日報齣版社 |
齣版日期: | 2018-01-01 |
ISBN: | 9787519602468 |
印次: | |
版次: | 1 |
裝幀: | 平裝-膠訂 |
開本: | 小16開 |
內容簡介 | |
通過日韓近年來關於文化創意産業的研究成果,從文化創意産業的角度探討日韓本文化創意産業*的發展動態,以及政府的相關政策。日韓文化創意産業的化發展經驗顯示,文化創意産業能夠迅速發展並形成巨大的産業規模,當其發展到一定規模將會形成成熟的産業鏈,並帶來一定的社會效益和公益效益。本書通過總結日本和韓國文化創意産業發展的經驗,得齣一些對我國的有益啓示,為我國文化創意産業的化發展做齣貢獻。本書目的是為中國文化産業的經營者、管理者、研究者提供一個嘹望、藉鑒文化産業發展的窗口和實證。 |
目錄 | |
章 文化創意産業概述 節 文化創意産業的含義 一、文化創意産業的概念 二、文化創意産業的範疇 三、文化創意産業的特徵 第二節 文化創意産業的社會和經濟價值 一、文化創意産業的社會價值 二、文化創意産業的經濟價值 第三節 支持文化創意産業的政策 一、歐盟的文化創意産業相關政策 二、北美的文化創意産業相關政策 三、大洋洲的文化創意産業政策 四、東亞的文化創意産業政策 五、東南亞的文化創意産業政策 第二章 日本文化創意産業主要政策及其實績 節 日本文化創意産業的現狀 一、規模居亞洲之 二、以內容産業為 三、前景喜憂參半 第二節 日本文化創意産業政策的成果 一、通過立法與製度改革,優化瞭文化創意産業發展的製度環境 二、進一步開拓瞭新興市場,擴大瞭文化創意産業的發展空間 三、加大對技術開發的政策支持力度,提高瞭文化創意産業的競爭力 四、進一步開拓瞭市場,發揮瞭日本文化創意産業的 第三節 日本文化創意産業政策的方嚮 一、基本方嚮:把發展文化創意産業作為國傢的戰略支柱 二、大力拓展海外市場和新興市場 三、積極推進“酷Japan”戰略 四、加強培養文化創意人纔 第四節 日本文化創意産業相關法律製度的完善 一、文化立國戰略及相關法律製度的完善 二、知識産權立國戰略及相關法律製度的完善 三、觀光立國戰略及相關法律製度的完善 第三章 日本文化創意産業的市場規模與特徵 節 日本文化創意産業的結構 一、日本文化創意産業的空間結構 二、日本文化創意産業的市場結構 三、日本文化創意産業的産業結構 第二節 日本文化創意産業的市場分析與特徵 一、內容産業整體的市場分析與特徵 二、數字內容産業市場分析與特徵 三、數字內容産業相關的市場分析與特徵 第三節 決定日本文化創意産業市場規模的關鍵因素 一、決定市場規模的內生性因素分析 二、決定市場規模的外生性因素分析 第四章 日本文化創意産業的化發展戰略 節 日本文化創意産業化發展的基礎 一、日本文化創意産業化發展的優勢 二、日本文化創意産業化發展的劣勢 第二節 日本閤作戰略具體政策 一、動漫業 二、遊戲業 三、電影行業 四、音樂行業 五、旅遊業 六、齣版業 七、計算機網絡業 第三節 日本文化創意産業閤作戰略 一、動漫業 二、遊戲業 三、電影行業 四、音樂行業 五、旅遊業 六、齣版業 七、計算機網絡行業 第五章 韓國文化創意産業現狀 節? 韓國文化創意産業發展的經濟背景 第二節 韓國文化創意産業結構 一、電影産業 二、電視劇産業 三、音樂産業 四、遊戲産業 五、動漫産業 六、齣版産業 第三節? 韓國文化創意産業銷售與齣口情況 一、韓國國內文化創意産業銷售額 二、韓國文化創意産業從業人員結構和數量 第六章 韓國發展文化創意産業的政策法規 節 文化創意産業政策 一、早期政府(20世紀50年代至1992年) 二、金泳三政府(1993~1997年) 三、金大中政府(1998~2002年) 四、盧武鉉政府(2003~2007年) 五、李明博政府(2008~2012年) 六、樸槿惠政府(2013~2016年) 第二節 文化創意産業法律法規 一、 文化創意産業振興基本法 二、 著作權法 |
編輯 | |
日韓文化創意産業的化發展經驗顯示,文化創意産業能夠迅速發展並形成巨大的産業規模,離不開相關政策與法律法規的支持,而對於我國文化創意産業而言,*急需得到的政策支持離不開一個詞——“知識産權”。隻有注重知識産權,纔能為文化創意産業提供更好的化發展環境,從而進一步擴大我國文化創意産業的規模與效益。 |
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