移动开发全平台解决方案——Android/iOS/Windows Phone

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DevDiv移动开发社区著 著
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店铺: 炫丽之舞图书专营店
出版社: 海洋出版社
ISBN:9787502780654
商品编码:29624516994
包装:平装
出版时间:2011-08-01

具体描述

基本信息

书名:移动开发全平台解决方案——Android/iOS/Windows Phone

定价:72.00元

作者:DevDiv移动开发社区著

出版社:海洋出版社

出版日期:2011-08-01

ISBN:9787502780654

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.781kg

编辑推荐


  移动开发进入了Android、iOS、Windows Phone三足鼎立的时代

  第三方软件制造商普遍实行多平台战略,开发人员需要经常在不同平台间转换

  DevDiv移动开发社区版主、会员联合编写本书,帮助读者在某一个平台快速入门,同时类比学习其他平台

  特色打造

  本书涉及了移动开发中的25个经典问题,并分别给出Android、iOS、WindowsPhone三大砰台各自的解决方案,基本涵盖了手机开发人员普遍面临的研发难题。

  倾情奉献

  本书适合Android、iOS、WindowsPhone任一平台的初、中级开发者参考使用,同时也可帮助单一平台开发者快速学习其他平台。

内容提要


移动开发进入了Android、iOS、WindowsPhone三足鼎立的时代,第三方软件制造商普遍实行多平台战略,开发人员需要经常在不同平台间转换。为帮助读者在某一个平台快速入门,同时类比学习其他平台,DevDiv移动开发社区版主、会员联合编写本书。

 主要内容:本书涉及了移动开发中的25个经典问题,并分别给出Android、iOS、WindowsPhone三大平台各自的解决方案,基本涵盖了手机开发人员普遍面临的研发难题。

 适用范围:本书适合Android、iOS、WindowsPhone任一平台的初、中级开发者参考使用,同时也可帮助单一平台开发者快速学习其他平台。

目录


章 开发环境搭建

 1.1 Android开发环境搭建

  1.1.1 相关软件准备

  1.1.2 安装与设置

 1.2 iOS开发环境搭建

  1.2.1 相关软件准备

  1.2.2 安装与设置 

  1.2.3 Xcode整体布局

 1.3 Windows Phone开发环境搭建

  1.3.1 相关软件准备

  1.3.2 安装与设置 

  1.3.3 环境搭建涉及的其他问题

  1.3.4 其他工具或方法

第2章 模拟器的使用

 2.1 Android模拟器

  2.1.1 Android模拟器的创建

  2.1.2 Android摸拟器的使用

 2.2 iOS模拟器

  2.2.1 iOS模拟器简介

  2.2.2 清理界面

  2.2.3 硬件模拟需求

  2.2.4 模拟内存警告

  2.2.5 多点触摸操作

 2.3 Windows Phone模拟器

  2.3.1 Windows Phone模拟器界面

  2.3.2 Windows Phone模拟器的使用

第3章 调试方法

 3.1 Android调试

  3.1.1 Android调试桥

  3.1.2 查询模拟器、设备

  3.1.3 发送ADB命令

  3.1.4 向特定模拟器、设备实例发送命令

  3.1.5 安装应用程序

  3.1.6 转发端口

  3.1.7 模拟器、设备与文件传输

  3.1.8 ADB命令列表

  3.1.9 执行shell命令

  3.1.10 启用logcat 日志

  3.1.11 停止ADB服务

 3.2 iOS调试

  3.2.1 终端输出

  3.2.2 窗口提示

  3.2.3 使用Leaks工具查看对象与内存

 3.3 Windows Phone调试

  3.3.1 Windows Phone工程的构成

  3.3.2 调试Windows Phone程序

  3.3.3 打印Log

  3.3.4 常见问题及解决办法

第4章 触摸屏

 4.1 Android触摸屏

  4.1.1 Android输入处理

  4.1.2 Android多点触摸与手势

 4.2 iOS触摸屏

  4.2.1 iOS输入处理

  4.2.2 iOS多点触摸与手势

 4.3 Windows Phone触摸屏

  4.3.1 Windows Phone输入处理

  4.3.2 Windows Phone多点触摸与手势

 ……

第5章 UI控件

第6章 双缓冲画图

第7章 线程操作

第8章 网络应用

第9章 多语言支持与编码格式

0章 获取手机信息

1章 资源图片的使用

2章 文件、SD卡操作

3章 数据库操作

4章 第三方库调用

5章 短信、电话、邮件

6章 开机自启动

7章 日程与闹钟

8章 墙纸、屏保、Widget

9章 Timer机制

第20章 XML相关知识

第21章 解压缩

第22章 定位技术

第23章 传感器

第24章 动画

第25章 权限、打包、及安装、卸载

作者介绍


文摘


序言



移动开发全平台解决方案——Android/iOS/Windows Phone 精湛技艺,触及每一个屏幕。 在移动互联网浪潮席卷全球的今天,无论是初创企业还是成熟巨头,都将目光聚焦于如何构建高效、广泛覆盖的移动应用。用户碎片化的注意力,以及不同操作系统生态的独立性,使得“一网打尽”成为业界的普遍追求。然而,面对Android的庞大生态、iOS的精致体验,以及曾经占据一席之地的Windows Phone,开发者们常常陷入技术栈的抉择困境,投入巨大的人力物力,却难以实现跨平台的无缝覆盖。 《移动开发全平台解决方案——Android/iOS/Windows Phone》正是一部为应对这一挑战而诞生的集大成之作。本书并非仅仅罗列各种跨平台框架的API文档,而是深入剖析了实现真正的全平台移动开发背后所需的底层逻辑、架构设计、性能优化策略以及项目管理经验。它旨在引导读者从“工具的搬运工”转变为“架构的设计师”,构建出能够真正适应未来发展、应对复杂需求的移动应用体系。 一、 洞悉全平台:不止于技术的整合 许多读者在寻找跨平台解决方案时,往往倾向于直接比较React Native、Flutter、Xamarin等具体框架的优劣。然而,本书认为,真正的全平台解决方案,远不止于此。它关乎的是一种思维模式的转变,一种对用户体验、性能、可维护性、开发效率等多个维度的综合考量。 1.1 跨平台理念的演进与核心挑战 本书首先会回顾移动开发历史,从原生开发的独占鳌头,到混合开发的尝试,再到如今成熟的跨平台技术,梳理其发展脉络。在此过程中,深入探讨跨平台开发的核心挑战: UI/UX的一致性与平台特性: 如何在不同平台上呈现既高度统一又符合各自平台设计规范的用户体验?这涉及到对Android Material Design、iOS Human Interface Guidelines的深刻理解,以及如何在跨平台框架中灵活应用这些规范。 性能瓶颈的突破: 跨平台框架在性能上往往面临与原生开发之间的差距。本书将剖析导致性能瓶颈的常见原因,如桥接机制的开销、UI渲染的差异、原生模块的调用等,并提供针对性的优化方案。 原生功能调用的复杂性: 移动应用的开发离不开对设备硬件(相机、GPS、传感器等)和操作系统特性的调用。本书将详细介绍如何高效、安全地在跨平台环境中集成原生模块,并处理不同平台下的差异。 代码复用与维护成本: 追求高代码复用是跨平台的核心优势,但如何平衡复用率与代码的可读性、可维护性,避免“牵一发而动全身”的尴尬,是本书重点关注的问题。 社区生态与技术栈的生命周期: 不同的跨平台框架拥有不同的社区活跃度、技术更新速度和生态系统。本书将帮助读者理解如何评估和选择一个具有可持续发展潜力的技术栈,以及如何应对技术栈的迭代与迁移。 1.2 架构设计:为全平台应用奠定坚实基础 一个优秀的全平台解决方案,必须建立在健壮的架构设计之上。本书将带领读者构建一套能够灵活应对未来变化的架构体系: 模块化与组件化: 如何将应用拆解为独立的、可复用的模块和组件?本书将介绍主流的模块化和组件化思想,如MVVM、MVC、VIPER等,并探讨如何在跨平台环境中实现统一的组件管理和依赖注入。 状态管理策略: 复杂应用的UI状态管理是实现一致性体验的关键。本书将深入讲解各种状态管理模式,从Redux、MobX到Provider、Bloc等,并分析它们在不同跨平台框架下的适用性与最佳实践。 数据持久化与同步: 如何在本地存储数据,并实现与服务器的数据同步?本书将覆盖SQLite、Realm、Core Data等本地数据库技术,以及GraphQL、RESTful API等数据同步方案,并探讨如何在跨平台环境中实现高效的数据管理。 网络请求与通信: 稳定、高效的网络通信是移动应用的核心功能。本书将介绍HTTP请求库的使用,如Alamofire、OkHttp,以及WebSocket、MQTT等实时通信技术,并讲解如何在跨平台环境中实现统一的网络请求层。 错误处理与日志记录: 完善的错误处理机制和详尽的日志记录是保障应用稳定运行的关键。本书将提供一套跨平台通用的错误处理框架,并介绍如何集成第三方日志服务,便于故障排查。 二、 Android/iOS/Windows Phone:深度解析与融合 本书并非简单地将Android、iOS、Windows Phone作为独立的章节介绍,而是将它们视为一个整体生态系统中的重要组成部分,深入分析它们各自的特点、优势、局限性,以及如何在跨平台解决方案中与它们进行有效整合。 2.1 Android:开放生态中的机遇与挑战 原生开发回顾与跨平台桥梁: 简要回顾Android原生开发的关键技术(Java/Kotlin、Activity/Fragment生命周期、View体系等),为理解跨平台框架如何与原生环境交互打下基础。 Jetpack Compose与声明式UI: 深入探讨Jetpack Compose在Android原生开发中的革新,以及它如何影响跨平台UI的构建模式。 性能优化策略: Android应用的内存优化、CPU优化、电池续航优化等原生层面的策略,以及跨平台框架如何借鉴和实现这些优化。 平台特定功能的适配: 如后台任务、通知、广播接收器等Android特有机制的跨平台调用与实现。 2.2 iOS:精致体验背后的技术深耕 原生开发回顾与Swift/Objective-C: 简要回顾iOS原生开发的关键技术(Swift/Objective-C、ViewController生命周期、UIKit/SwiftUI等),为理解跨平台框架与iOS的集成提供背景。 SwiftUI的声明式范式: 探讨SwiftUI的引入对iOS UI开发带来的变革,以及它如何成为跨平台UI构建的借鉴对象。 内存管理与性能调优: ARC机制、Instruments工具、Core Animation性能优化等iOS特有的内存管理与性能调优技巧。 平台特定功能的适配: 如后台刷新、推送通知、Core Location、ARKit等iOS特有功能在跨平台中的实现。 2.3 Windows Phone:曾经的辉煌与留下的经验 尽管Windows Phone已不再是主流,但其在技术理念、开发模式上的诸多创新,为今天的移动开发留下了宝贵的经验。本书将: 回顾Windows Phone的核心技术: 如XAML、C、UWP等,分析其在UI布局、事件驱动模型、异步编程等方面的特点。 提炼Windows Phone的跨平台思考: 即使不直接开发Windows Phone应用,其曾经的跨平台尝试(如Silverlight for Windows Phone)所带来的设计理念,仍具有参考价值。本书将从中提炼出一些通用的、适用于其他平台的思考方式。 关注未来微软的跨平台策略: 简要分析Microsoft在.NET MAUI等新一代跨平台技术上的布局,并探讨其与本书核心理念的关联。 三、 选型与实践:理论付诸实践的智慧 在掌握了基础理论和平台特性后,本书将重点放在如何根据实际项目需求,做出最优的技术选型,并将理论知识转化为可执行的代码。 3.1 跨平台框架的深度比较与选型指南 本书将对当前主流的跨平台开发框架进行深入的比较分析,包括但不限于: React Native: 聚焦其“Learn once, write anywhere”的理念,深入分析JavaScriptBridge、Native Modules、性能优化技巧。 Flutter: 强调其“Everything is a Widget”的设计哲学,解析Dart语言、Skia渲染引擎、AOT/JIT编译,以及性能表现。 Xamarin (.NET MAUI): 探讨C/.NET生态在移动开发中的优势,以及其在UI渲染、原生API访问方面的策略。 其他新兴或特定场景的框架: 如Ionic(Web技术栈)、NativeScript等,分析其适用场景和技术特点。 本书不会给出“最好的”框架,而是提供一套科学的评估体系,帮助读者根据项目的: 团队技术栈匹配度: 团队成员的现有技能与框架的学习曲线。 项目复杂度与性能要求: 是否需要极致的性能,还是以开发效率为主。 UI/UX的定制化程度: 是否需要高度定制的UI,还是可以接受组件化的UI。 社区支持与生态成熟度: 框架的活跃度、文档完善度、第三方库的支持情况。 未来可维护性与扩展性: 框架的长期发展趋势,以及是否容易进行后续的维护和功能扩展。 3.2 工程化实践:高效、稳定的开发流程 版本控制与协作: Git在多平台项目中的最佳实践,分支策略、代码合并等。 持续集成/持续部署 (CI/CD): 如何搭建跨平台的CI/CD流水线,实现自动化构建、测试和发布。 自动化测试: 单元测试、集成测试、UI测试在跨平台项目中的实现,以及常用测试框架的介绍。 代码质量管理: Linting、代码格式化、静态代码分析工具的应用。 项目管理与团队协作: Agile开发方法论在跨平台项目中的应用,以及有效的沟通与协作机制。 3.3 案例分析与进阶主题 本书将通过多个精心设计的案例,展示如何将前面提到的理论知识应用于实际开发中。这些案例将覆盖: 电商类应用: 复杂UI、商品列表、购物车、支付流程等。 社交类应用: 实时通信、用户动态、消息推送等。 工具类应用: 涉及大量设备硬件交互(如相机、传感器)的应用。 游戏与多媒体应用: 对性能要求极高的应用场景。 此外,本书还将触及一些进阶主题,如: 混合开发策略: 在纯跨平台框架之外,如何灵活地结合原生代码,扬长避短。 WebAssembly (Wasm) 在移动开发中的潜力。 低代码/无代码平台与传统开发模式的融合。 总结 《移动开发全平台解决方案——Android/iOS/Windows Phone》是一本面向所有希望在移动开发领域构建强大、灵活、高效应用的开发者、架构师和技术领导者的指南。它不仅仅是技术的堆砌,更是思维的启迪,是经验的总结,旨在帮助您在瞬息万变的移动开发浪潮中,掌握构建真正“触及每一个屏幕”的解决方案。通过本书的学习,您将能够自信地驾驭Android、iOS,并从中汲取经验,为您的应用带来更广泛的覆盖和更卓越的用户体验,从而在激烈的市场竞争中脱颖而出。

用户评价

评分

说实话,我拿到这本书的时候,心里其实是忐忑的。市面上关于移动开发的入门书籍多如牛毛,但真正能深入到工程实践层面,并且对新兴平台(比如Windows Phone,虽然现在看来有点时代的眼泪,但当时写书时绝对是前沿)进行系统性剖析的凤毛麟角。我最怕的就是那种堆砌技术名词的书,读起来像是在啃一本加厚的API手册,晦涩难懂,看完后除了知道“是什么”,对“怎么做”和“为什么这么做”依然一片茫然。我更看重的是作者对技术选型背后逻辑的剖析。比如,在面对UI渲染的差异化时,他们是如何权衡使用原生控件、自绘引擎还是某个特定的跨平台框架?这本书的引言部分给我的感觉是,它不是在教你写代码,而是在教你如何“思考”一个跨平台项目。我记得我以前尝试用某些框架开发时,总是在某个平台的特定机型上遇到渲染错位或者性能瓶颈,非常抓狂。我希望这本书能提供一套通用的调试和性能优化策略,一套跨越平台鸿沟的“内功心法”,而不是仅仅停留在“Hello World”级别的浅尝辄止。如果它能分享一些大型商业应用在这种复杂架构下的最佳实践,那对我的价值简直是无可估量。

评分

我购买这本书的动机,其实很大程度上是出于对未来技术趋势的预判和自我升级的压力。在我的职业生涯中,一直被要求兼顾维护现有的Android应用和快速启动iOS项目,而Windows Phone虽然在市场占有率上不占优势,但作为微软生态的入口,其潜在的B2B应用价值不容忽视。如何用有限的资源,高效地覆盖这三个主要阵营,是悬在我头上的一把达摩克利斯之剑。我希望这本书能提供一种“一次编写,多处部署”的有效路径,而不仅仅是那种勉强能运行但用户体验打折的“移植品”。我特别关注书中是否提到了关于特定平台API的封装策略——如何写出既能被统一调用,又能在必要时“降级”或“增强”到原生特性的代码。我希望能看到一些关于如何处理平台特有服务,比如推送通知、支付接口或者传感器数据访问时的适配层设计。如果它能提供一套成熟的模块化方案,能够清晰地划分出平台无关的核心逻辑和平台相关的接入代码,那这本书的实用价值将远远超过其售价。

评分

这本书的知识密度高得惊人,但奇怪的是,我并没有感到被信息洪流淹没。这归功于作者在章节划分上的高超技巧。比如,在讲到数据库持久化时,它没有一开始就陷入SQLite的细节泥潭,而是先提出了一个跨平台的抽象数据层(DAL)的概念,论证了为什么需要它,它解决了什么问题,然后才逐步深入到各个平台的具体实现。这种“先搭骨架,再填血肉”的叙述方式,让我能够在大局观下理解每一个技术细节的意义所在。更让我惊喜的是,书中似乎还涉猎了一些非主流但非常实用的技术点,比如应用的签名、应用商店的提交流程的差异化处理,甚至涉及到了不同平台下的安全沙箱机制对比。这些都是教科书上很少会提及,但在真实发布过程中却常常让人头疼的“地雷区”。如果这本书真的涵盖了从架构设计到最终发布的完整生命周期,并且能对不同平台的“陷阱”提前预警,那么它就不仅仅是一本技术参考书,更像是一份资深项目经理的实战备忘录,是真正意义上的“全景图”。

评分

这本书的排版和纸张质量给我留下了非常好的第一印象,这对于需要长时间阅读技术书籍的人来说,绝对是个加分项。那种略带磨砂质感的纸张,即使在长时间的翻阅下,眼睛也不会感到过度疲劳。更重要的是,它的图表设计非常出色。我发现书里用了很多流程图和架构示意图来解释复杂的组件交互,这些图表不是那种粗糙的截图或者简单的方框连接,而是经过精心设计的,色彩搭配和信息层级处理得非常到位。比如,它解析数据同步机制的那一页,用一个清晰的瀑布图展示了本地缓存、云端同步和冲突解决的完整生命周期,我仅用几分钟就理解了过去需要花好几天摸索才能明白的流程。这种可视化能力,极大地降低了理解高级架构的门槛。对于我这种偏爱视觉化学习的读者来说,这本书简直是“教科书级别”的范本。它成功地将那些原本抽象的、散落在不同平台文档中的概念,编织成了一个连贯且易于消化的知识网络。

评分

这本书的封面设计得相当大气,那个深邃的蓝色背景,配上简洁有力的白色和橙色字体,一下子就抓住了我的眼球。我当时在书店里扫视,目光立刻就被它吸引住了。那种感觉就像是你在信息爆炸的时代,突然看到了一个清晰的指示牌,告诉你方向所在。我翻开扉页,看到作者团队的介绍,感觉他们应该是在这个领域摸爬滚打了很多年的老兵了,毕竟能把“全平台”这个宏大的概念落到实处,绝不是纸上谈兵就能做到的。我本来对跨平台开发一直抱有一种将信将疑的态度,总觉得每个平台都有其独特的“脾气”和最佳实践,试图用一套工具覆盖所有,难免会顾此失彼而牺牲掉一些原生体验。但这本书的标题却给我了一种强烈的信心,它暗示着一种超越常规的整合思路。我特别留意了一下目录结构,首页的排版清晰流畅,章节过渡自然,这让我有理由相信,这本书的内部逻辑一定是经过深思熟虑的,它不会只是简单地罗列各个平台的SDK文档,而更可能是在探讨一套更高维度的架构哲学,如何用一致的设计理念去驾驭三种截然不同的技术栈。我期待它能解决我在实际项目中遇到的那些关于代码复用率和维护成本的痛点,希望能从中挖掘出真正的“银弹”或者至少是一套非常实用的“瑞士军刀”。

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