——为什么我们会习惯性地点开某个App?
——这种使用习惯到底是如何养成的?
——为什么有些产品能让我们戒不掉,而其他的产品却不行?
——是否有什么秘诀能让用户对你的产品形成使用习惯,欲罢不能?
《上瘾》揭示了很多让用户形成使用习惯,甚至“上瘾”的互联网产品服务背后的基 本设计原理,告诉你怎样打造一款让用户欲罢不能的产品。作者根据自己多年的研究、咨询及实际经验,提出了新颖而实用的“上瘾模型”(Hook Model),即通过四个方面来养成用户的使用习惯。通过连续的“上瘾循环”,让用户成为“回头客”,进而实现循环消费的终极目标,而不是依赖高昂的广告投入或泛滥粗暴的信息传播。
本书专为产品经理、设计师、市场销售人员、广告创意者打造,每一位跟用户行为打交道的人,都值得将其奉为案头必备指南。对于想要了解行为设计科学的读者来说,这本书也将让你对自己、对当前的热门产品有更深刻的认识。你将会看到:
“上瘾”产品中暗藏的用户习惯养成关键
打造一款用户习惯养成类产品的实操步骤
Facebook、Twitter、Instagram、Pinterest等国际知名互联网产品常用的用户行为设计解析
##读起来非常快,用不了多少时间。读完脑洞大开。对产品和用户之间的联系更清楚了。
评分##1、上瘾的步骤描述:触发、行动、多变的酬赏、投入。2、用户对产品的依赖带来的好处:提高价格灵活性、提高竞争力、加快增长速度。3、外部触发:人际型触发、回馈型触发、付费型触发。4、一个人采取某一个行动时,会受到"动机、能力"的影响。5、降低用户使用产品的难度:⑴让用户花尽量少的时间,⑵不需要花太多金钱,⑶不需要耗费太多体力。6、环境效应:同样一罐可乐,在酒店价格更高。7、兜售商:提高用户的生活质量,但自己不使用该产品。8、猎物酬赏:沉迷赌博。
评分##前五章有意思,后面的感觉在凑字数
评分##有几处有趣的案例和观点,值得通勤路上随便翻翻,算是厕所读物,其中一些逻辑经不起推敲。不过,营销类畅销书的通病,就是过度阐释学术研究。
评分##20180626 想读 201811 在读 20181214读完。一本产品设计的基础(入门)读物,除了能给产品的设计者、销售者以启迪之外,还给了读者一个角度来审视自己日常习惯(不论是好习惯还是坏习惯)是如何养成、改变的。理论部分略枯燥,几个实例剖析(特别是“圣经”的部分比较有趣)
评分##可以作为《如何让他买》的细化补充,同时也将几个环节动态闭环了。有个题外话就是,现代商业、营销其实是默认了大部分人都是懒的甚至有点蠢的,如果有些人能够主动的脱离被这么对待,比如更有耐心,那么长期下来,这就会形成某种程度上的分层。而剩下的可能就是娱乐至死吧……
评分 评分 评分##最初是希望对客户忠诚度项目有启发,看完之后的确有收获
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