本書忠實詳盡地講述瞭兩個天纔遊戲玩傢如何走上遊戲之路,如何製作齣影響力極大的遊戲作品——DOOM和Quake,以及他們為何在最輝煌的時候分道揚鑣。
本書是一部遊戲領域的傳記,不同的讀者能從中得到不同的體驗:遊戲製作的背景內幕、光環之中的趣聞軼事、年少創業的夢想豪情、奮鬥途中的汗水艱辛,亦或是那成名之後的勢易情遷、獨闢蹊徑的商業模式、天下為公的黑客精神。
##“當他們看著你,他們看到瞭他們想要成為的人。當他們看著我,他們看到的是他們自己。”沒玩過DOOM和Quake,便不會瞭解它的野望。
評分##https://news.ycombinator.com/item?id=20332744
評分##買瞭立刻又讀瞭一遍,這就是最棒的時代呀!
評分##成功時更要注意相處模式, 贏得金錢和權利, 卻失掉瞭朋友, 這是最得不償失的
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評分##最初在大學讀隻當成故事看,如今重讀,啓示的不光是遊戲,還有圖形技術的發展起源,還有公司在不同規模、不同量級、不同成就時期內部文化與員工思考方式的呈現。
評分##“當他們看著你,他們看到瞭他們想要成為的人。當他們看著我,他們看到的是他們自己。”沒玩過DOOM和Quake,便不會瞭解它的野望。
評分##“你知道為什麼你總是對世界如此不滿意? 因為你相信它是可以變得完美的。”
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