本書分為三大部分:語法基礎、圖形動畫、交互。第一部分主要講Processing編程語言。為避免枯燥,作者使用瞭大量的與現實生活類比的方法,讓你一層一層的深入,培養抽象和從整體到部分再到整體的思維方式。第二部分主要講圖形繪製和圖形動畫,讓你學會用程序描述的方法來繪製各種各樣的圖形,並且在圖形的基礎上,利用數學知識來實現程序動畫。該部分會涉及到坐標、顔色、文本、位圖、3D等概念。第三部分主要講在程序動畫的基礎上添加交互因素,構成完整的交互作品。這些交互因素包括:鼠標、鍵盤、聲音、視頻等。
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