在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。
有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续游戏。
推荐:
它改变了我对生活、宇宙和其他一切事情的看法。
——《失控》作者凯文·凯利(Kevin Kelly)
这本书让人禁不住一读再读,值得我们仔细研究。
——《全球概览》创始人斯图尔特·布兰德(Stewart Brand)
有本书对我蛮有影响的——叫做《有限与无限的游戏》。有限游戏在边界内玩,无限游戏却是在和边界,也就是和“规则”玩,探索改变边界本身。实际上只有一个无限游戏,那就是你的人生,死亡是不可逾越的边界。与之相比,其他的边界并不是那么重要了。
——人人网、美团网、饭否网创始人王兴
##人生是一场无限游戏,资本主义却竭力把它变成有限游戏。
评分##强烈推荐,有一种把佛学和欧美新左思潮融合后的感觉,语言十分精炼、经典,可以被划为箴言的句子很多。。。实际上,将有限游戏转向无限游戏其实就是不断地取消因“有限”而压抑自己的前提,让一切过程变得开放、流动和多向度。这一点非常有助于人在意识上摆脱异化。
评分##超越肯·威尔伯的万物简史成为心目中最烂的书。我只是想看看竞技游戏方面的东西,结果却碰上一本语言比思想更为乏味,所谓“哲学家”写的书,被祸害了好几天。译后记更说什么“他的文字本身有如基督教的福音书那样言简意赅,又直击人心”,简直闪瞎。封底人人网创始人的推荐,联想到以前人人帐号不能注销和书中无限游戏的关系,简直笑趴了。
评分##如果一切并无意义,只是消遣只是游戏,那么投身到一场无限的游戏是一个不错的选择。
评分##有限与无限,一个原本有趣的核心idea,被“为了写一本书而写一本书”弄成了满篇毫无意义的bullshit。一些原本“大道至简”的道理,被一种哲学玩弄式的复杂语言刻意且零散的表达出来,而书外的光环又充满了垃圾畅销书的味感。译后记读来竟比书畅快,思之令人发笑。作者和维特根斯坦之间大约隔着一千个凯文凯利
评分##有限游戏以取胜为目的,而无限游戏以延续游戏为目的
评分##有限游戏是严肃的、胜败的、自我遮蔽的、角色扮演的、意识形态的、从开始便渴望结局的。无限游戏是传奇的、原创的、赤裸的、诉说的(storytelling)、始终通向更多道路的。有意思的是,写这本书本身仍然是一个有限游戏啊
评分##1、神书让我世界观受益匪浅;2、挺难读.世界上至少有两种游戏,有限游戏讲究边界,目的在于赢得胜利终结游戏;无限游戏通过转换视域消除边界,让游戏永远进行下去,追求无休止的开放.参与者在有限游戏中赢得头衔,在无限游戏中寻找惊奇,以有限和无限的视角,认识剧本性/传奇性/惊奇/训练/触动/痊愈/治疗,重新审视国家/财产/政治/社会/文化/权利/世界/时间/自然/历史/机器/花园/宗教/神话/语言/性,果然别样精彩.世界上有唯一的无限游戏,有无数有限游戏,“人生而自由,但无往而不在枷锁中”,参与者自我遮蔽和解蔽,"只有意识到边界不过是我们的视域,边界才能被打破,我们所凝视的,是有限的,必定不能打破边界”,和边界玩多么惊奇,较真点看真是赞爆了.ps:书籍是有限游戏,而阅读是无限游戏.这不是谜底,而是启发
评分##小书不厚,视角绝对非主流。可是它再一次证明,只要在自个儿的逻辑架构内做得饱满、有条不紊,总能成为一本优异的哲学书。
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