Java自学宝典

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黑马程序员 著
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店铺: 宝应新华书店专营店
出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302475415
商品编码:24795516174
包装:平装-胶订
开本:16
出版时间:2017-10-01

具体描述


内容介绍
本书从初学者的角度出发,详细讲解了从Java基础到SSH框架应用的各种技术知识。全书可分为四个部分,分别为基础篇、Web篇、框架篇和实战篇,其中前6章为基础篇,主要讲解Java环境的搭建、语法规则、面向对象、集合和IO等内容;D7~16章为Web篇,主要对Web开发中常用的JSP技术、Servlet技术、jQuery框架、MySQL数据库和JDBC等知识进行详细讲解;D17~31章为框架篇,主要对D前主流的SSH(Struts2、Spring、Hibernate)框架进行详细讲解;D32~33章为实战篇,主要讲解SSH框架的整合知识以及一个基于SSH框架的实战项目——学生信息管理系统。 本书既可作为高等院校本/专科计算机相关专业的程序设计课程教材,也可作为Java技术的培训教材,是一本适合广大计算机编程爱好者的学习教材。

关联推荐
为便于社会广大Java爱好者与计算机专业的学员更好地学习Java课程,传智播客黑马程序员综合Java系列课程内容,推出了这本《Java自学宝典》,提供了从Java程序入门到精通的*途径。本书从初学者的角度出发,详细讲解了从Java基础到SSH框架应用的各种技术知识。全书共分为四个部分,分别为基础篇、Web篇、框架篇和实战篇。基础篇主要讲解Java环境的搭建、语法规则、面向对象、集合和IO等内容,Web篇主要对Web开发中常使用的JSP技术、Servlet技术、jQuery框架、MySQL数据库和JDBC等知识进行详细讲解,框架篇主要对D前主流的SSH框架进行详细的讲解,实战篇主要讲解了SSH框架的整合知识以及一个基于SSH框架的实战项目——学生信息管理系统。 
目录
目录 D1章Java开发入门1 1.1Java概述1 1.2JDK的使用 2 1.2.1JDK的安装2 1.2.2JDK的目录介绍2 1.3环境变量4 1.3.1path环境变量4 1.3.2classpath环境变量5 1.4D一个Java程序6 1.4.1编写D一个Java程序6 1.4.2Java程序的运行机制7 1.5Eclipse的安装与使用 7 1.5.1Eclipse的安装与启动8

目录

D1章Java开发入门1

1.1Java概述1

1.2JDK的使用 2

1.2.1JDK的安装2

1.2.2JDK的目录介绍2

1.3环境变量4

1.3.1path环境变量4

1.3.2classpath环境变量5

1.4D一个Java程序6

1.4.1编写D一个Java程序6

1.4.2Java程序的运行机制7

1.5Eclipse的安装与使用 7

1.5.1Eclipse的安装与启动8

1.5.2Eclipse进行程序开发9

D2章Java编程基础14

2.1Java的基本语法14

2.1.1Java代码的基本格式14

2.1.2Java中的注释14

2.1.3Java中的标识符15

2.1.4Java中的关键字15

2.2Java中的变量16

2.2.1变量的定义16

2.2.2变量的数据类型16

2.2.3变量的类型转换17

2.2.4变量的作用域19

2.3Java中的常量19

2.4Java中的运算符20

2.4.1算术运算符20

2.4.2赋值运算符212.4.3比较运算符22

2.4.4逻辑运算符22

2.4.5运算符的优先级24

2.5选择结构语句24

2.5.1if条件语句24

2.5.2switch条件语句27

2.6循环结构语句29

2.6.1while循环语句29

2.6.2do...while循环语句30

2.6.3for循环语句31

2.6.4循环嵌套32

2.6.5跳转语句33

2.7方法34

2.7.1方法的概念34

2.7.2方法的重载35

2.8数组37

2.8.1数组的定义37

2.8.2数组的常见操作38

2.8.3Arrays工具类41

2.9String类和StringBuffer类42

2.9.1String类42

2.9.2StringBuffer类44

2.10包装类46

D3章面向对象47

3.1面向对象的概念和特征47

3.2类与对象47

3.2.1类与对象的关系47

3.2.2类的定义48

3.2.3对象的创建48

3.2.4类的封装49

目录Java自学宝典3.3构造方法51

3.3.1构造方法的定义51

3.3.2构造方法的重载53

3.4this关键字54

3.5static关键字56

3.5.1静态变量56

3.5.2静态方法57

3.5.3静态代码块58

3.6类的继承59

3.6.1继承的概念 59

3.6.2重写父类方法59

3.6.3super关键字61

3.7抽象类和接口63

3.7.1抽象类63

3.7.2接口65

3.8多态67

3.8.1多态概述67

3.8.2对象的类型转换69

3.8.3匿名内部类71

3.9异常72

3.9.1异常的概念72

3.9.2常见的异常类73

3.9.3try...catch和finally74

3.9.4throws关键字75

3.10访问控制77

D4章集合类78

4.1初识集合78

4.1.1集合概述78

4.1.2Collection接口简介79

4.2List接口79

4.2.1List接口简介79

4.2.2ArrayList集合80

4.2.3Iterator接口81

4.2.4foreach循环82

4.2.5泛型83

4.3Set接口84

4.3.1Set接口简介84

4.3.2HashSet集合84

4.4Map接口85

4.4.1Map接口简介85

4.4.2HashMap集合86

4.4.3Properties集合87

D5章输入/输出 89

5.1I/O流概述89

5.2字节流89

5.2.1字节流的概念89

5.2.2字节流的读/写操作91

5.2.3文件的复制93

5.2.4字节流的缓冲区94

5.2.5字节缓冲流95

5.3字符流96

5.3.1字符流的概念96

5.3.2字符流的读/写操作97

5.3.3字符缓冲流98

5.3.4转换流99

5.4File类100

5.4.1File类的常用方法100

5.4.2遍历目录下的文件101

5.4.3删除文件及目录102

D6章多线程103

6.1线程概述103

6.2线程的创建103

6.2.1继承Thread类103

6.2.2实现Runnable接口105

6.2.3Thread类和Runnable接口对比分析106

6.3线程的状态和转换109

6.4多线程同步110

6.4.1线程安全110

6.4.2同步代码块112

6.4.3同步方法113

D7章网页开发基础115

7.1HTML技术115

7.1.1HTML简介115

7.1.2单标记和双标记117

7.1.3文本控制与文本样式标记117

7.1.4图像标记118

7.1.5表格标记119

7.1.6表单标记121

7.1.7列表标记和超链接标记124

7.1.8

标记126

7.2CSS技术127

7.2.1CSS简介 127

7.2.2CSS样式的引用方式127

7.2.3CSS选择器和常用属性130

7.3基础133

7.3.1DOM相关知识133

7.3.2概述134

7.3.3的使用139

D8章Java Web概述142

8.1Web开发的相关知识142

8.1.1C/S与B/S体系结构142

8.1.2Web资源143

8.2XML基础144

8.2.1XML概述144

8.2.2XML语法145

8.2.3DTD约束146

8.2.4Schema约束149

8.3HTTP152

8.3.1HTTP概述152

8.3.2HTTP请求消息153

8.3.3HTTP响应消息156

8.4Tomcat158

8.4.1Tomcat简介158

8.4.2Tomcat的安装和启动158

8.4.3Tomcat中的Web应用159

8.4.4在Eclipse中配置Tomcat161

D9章Servlet基础 165

9.1Servlet概述165

9.2Servlet开发入门166

9.2.1Servlet接口及其实现类166

9.2.2实现D一个Servlet程序167

9.2.3Servlet的生命周期172

9.3Servlet虚拟路径映射的配置173

9.3.1Servlet的多重映射173

9.3.2Servlet映射路径中使用通配符174

9.3.3默认Servlet175

9.4ServletConfig和ServletContext176

9.4.1ServletConfig接口176

9.4.2ServletContext接口178

D10章请求和响应182

10.1请求和响应概述182

10.2HttpServletRequest对象183

10.2.1获取请求行信息的相关方法183

10.2.2获取请求消息头的相关方法185

10.3HttpServletRequest应用186

10.3.1获取请求参数186

10.3.2通过Request对象传递数据189

10.3.3解决请求参数的中文乱码问题190

10.4RequestDispatcher对象的应用191

10.4.1RequestDispatcher接口191

10.4.2请求转发191

10.5HttpServletResponse对象193

10.5.1发送状态码相关的方法193

10.5.2发送响应消息头相关的方法194

10.5.3发送响应消息体相关的方法195

10.6HttpServletResponse应用195

10.6.1解决中文输出乱码问题195

10.6.2实现请求重定向197

D11章JSP技术201

11.1JSP概述201

11.1.1JSP201

11.1.2D一个JSP文件的创建201

11.1.3JSP运行原理203

11.2JSP的脚本元素和注释204

11.2.1JSP脚本元素204

11.2.2JSP注释206

11.3JSP指令207

11.3.1page指令207

11.3.2include指令208

11.4JSP隐式对象209

11.4.1隐式对象的概述209

11.4.2out对象210

11.4.3pageContext对象211

11.4.4exception对象213

11.5JSP动作元素215

11.5.1 动作元素215

11.5.2 动作元素215

11.6JSP开发模型217

11.6.1JavaBean217

11.6.2JSP设计模式218

D12章Cookie和Session221

12.1Cookie对象221

12.1.1Cookie221

12.1.2Cookie API222

12.1.3显示用户上次访问的时间223

12.2Session对象225

12.2.1Session225

12.2.2HttpSession API226

12.2.3Session超时管理227

12.2.4实现用户登录228

D13章EL表达式和JSTL238

13.1EL表达式238

13.1.1EL概述238

13.1.2EL中的标识符238

13.1.3EL中的保留字239

13.1.4EL中的变量239

13.1.5EL中的常量239

13.1.6EL中的运算符240

13.1.7EL隐式对象243

13.2JSTL248

13.2.1JSTL248

13.2.2JSTL的配置和测试249

13.2.3JSTL中的Core标签库250

D14章ServletGJ257

14.1Filter257

14.1.1Filter概述257

14.1.2实现D一个Filter程序258

14.1.3Filter映射261

14.1.4Filter链264

14.1.5FilterConfig接口267

14.1.6统一全站编码269

14.2Listener273

14.2.1Servlet事件监听器概述273

14.2.2统计D前在线人数274

D15章jQuery框架278

15.1jQuery概述278

15.1.1jQuery278

15.1.2jQuery的下载与使用278

15.2jQuery选择器280

15.2.1基本选择器280

15.2.2层次选择器282

15.2.3过滤选择器284

15.2.4表单选择器293

15.3jQuery的事件处理296

15.3.1常用事件296

15.3.2页面加载事件296

15.3.3事件绑定与切换297

15.4jQuery的Ajax操作299

15.4.1Ajax概述299

15.4.2jQuery的Ajax操作300

D16章MySQL和JDBC 306

16.1数据库基础知识306

16.1.1数据库概述306

16.1.2MySQL的安装与配置306

16.1.3MySQL的图形化工具307

16.2MySQL的基本使用309

16.2.1数据库的基本操作309

16.2.2表的基本操作310

16.2.3数据的基本操作313

16.2.4单表查询314

16.3MySQL的多表操作320

16.3.1外键约束320

16.3.2内连接322

16.3.3外连接323

16.3.4子查询324

16.4JDBC技术简介326

16.5JDBC常用API327

16.5.1Driver接口327

16.5.2DriverManager类327

16.5.3Connection接口327

16.5.4Statement接口327

16.5.5PreparedStatement接口328

16.5.6ResultSet接口329

16.6实现D一个JDBC程序329

16.7数据库连接池334

16.7.1数据库连接池334

16.7.2DataSource接口334

16.7.3C3P0数据源335

D17章Struts2框架入门 338

17.1Struts2简介338

17.1.1Struts2概述338

17.1.2Struts2的下载 339

17.1.3Struts2的使用339

17.2Struts2入门340

17.2.1D一个Struts2程序340

17.2.2Struts2的执行流程分析345

D18章Struts2的核心配置348

18.1struts.xml文件的配置348

18.1.1struts.xml文件348

18.1.2常量配置349

18.1.3包配置350

18.1.4包含配置350

18.2Action的配置351

18.2.1实现Action控制类351

18.2.2配置Action352

18.2.3使用通配符353

18.3Action访问Servlet API354

18.3.1通过ActionContext访问354

18.3.2通过ServletActionContext访问358

18.4Action处理请求参数360

18.4.1属性驱动360

18.4.2模型驱动364

18.5Result结果类型365

18.5.1配置Result365

18.5.2预定义的结果类型366

18.5.3dispatcher结果类型367

18.5.4redirect结果类型368

D19章Struts2的拦截器 370

19.1拦截器简介370

19.1.1拦截器概述370

19.1.2拦截器的配置371

19.2Struts2的内建拦截器373

19.2.1内建拦截器的介绍373

19.2.2内建拦截器的配置375

19.3自定义拦截器376

19.3.1实现自定义拦截器376

19.3.2使用拦截器实现权限控制377

D20章Struts2的标签库 385

20.1Struts2标签库概述385

20.1.1Struts2标签库的分类385

20.1.2Struts2标签的使用386

20.2Struts2的控制标签386

20.2.1 标签386

20.2.2 标签386

20.3Struts2的数据标签389

20.3.1 标签389

20.3.2 标签390

20.3.3 标签390

20.3.4 标签390

20.3.5 392

20.4Struts2的模板和主题392

20.5Struts2的表单标签393

20.5.1表单标签的公共属性393

20.5.2 标签394

20.5.3 标签394

20.5.4 标签394

20.5.5 标签395

20.5.6 标签395

20.5.7 标签396

20.5.8 标签397

20.5.9 标签398

20.5.10 标签399

20.5.11 标签400

20.5.12 标签400

20.6Struts2的非表单标签401

D21章Struts2的OGNL和值栈403

21.1OGNL403

21.1.1OGNL概述403

21.1.2OGNL表达式404

21.1.3使用OGNL访问对象方法和静态方法408

21.2值栈412

21.2.1值栈的意义412

21.2.2值栈的内部结构413

21.2.3值栈在开发中的应用415

21.2.4通过EL访问值栈的数据420

D22章Struts2的文件上传和下载 421

22.1文件上传421

22.1.1文件上传的概述421

22.1.2单个文件上传423

22.1.3限制文件的大小和类型426

22.2文件下载428

22.2.1文件下载的概述428

22.2.2文件下载429

22.2.3中文文件的下载431

D23章Hibernate框架入门435

23.1Hibernate概述435

23.2Hibernate下载和目录介绍435

23.3D一个Hibernate程序437

23.3.1编写Hibernate程序437

23.3.2测试Hibernate程序441

23.4Hibernate的运行机制447

23.5Hibernate的核心文件448

23.5.1��.hbm.xml映射文件 448

23.5.2hibernate.cfg.xml配置文件452

23.6Hibernate的核心API454

23.6.1Configuration454

23.6.2SessionFactory454

23.6.3Session455

23.6.4Transaction456

23.6.5Query457

23.6.6Criteria459

D24章Hibernate的持久化对象状态和一级缓存 462

24.1Hibernate持久化对象的状态462

24.1.1持久化对象的状态及状态转换462

24.1.2演示持久化对象的状态转换463

24.2Hibernate的一级缓存467

24.2.1一级缓存467

24.2.2Hibernate的快照技术469

24.2.3一级缓存常用操作470

D25章Hibernate的关联关系映射474

25.1关联关系映射474

25.1.1三种关联关系474

25.1.2一对多关联关系映射475

25.1.3多对多关联关系映射481

25.2关联关系中的反转与级联485

25.2.1反转操作485

25.2.2级联操作487

D26章Hibernate的检索方式493

26.1Hibernate检索方式的概述493

26.1.1导航对象图检索方式 493

26.1.2OID检索方式493

26.1.3HQL检索方式493

26.1.4QBC检索方式494

26.1.5本地SQL检索方式495

26.2HQL检索495

26.2.1指定别名495

26.2.2投影查询496

26.2.3动态实例查询497

26.2.4条件查询498

26.2.5分页查询501

26.3QBC检索502

26.3.1组合查询502

26.3.2分页查询504

D27章Hibernate的事务处理和二级缓存506

27.1事务506

27.1.1事务的特性506

27.1.2事务的隔离级别506

27.2Hibernate的事务处理507

27.2.1事务的配置507

27.2.2悲观锁508

27.2.3乐观锁514

27.3Hibernate的二级缓存516

27.3.1二级缓存的原理和分类516

27.3.2二级缓存的并发访问策略 517

27.3.3二级缓存的常用插件518

27.3.4二级缓存的配置和使用518

D28章Spring框架入门522

28.1Spring基本知识522

28.1.1Spring框架概述522

28.1.2Spring的体系结构523

28.1.3Spring的下载及目录结构524

28.2Spring的IoC容器526

28.2.1BeanFactory526

28.2.2ApplicationContext526

28.3编写D一个Spring程序527

28.4依赖注入530

D29章Spring中的Bean533

29.1Bean的配置533

29.2Bean的实例化534

29.2.1构造器实例化534

29.2.2静态工厂方式实例化536

29.2.3实例工厂方式实例化538

29.3Bean的作用域540

29.3.1作用域的种类540

29.3.2singleton作用域540

29.3.3prototype作用域541

29.4Bean的生命周期542

29.5Bean的装配方式543

29.5.1基于XML的装配543

29.5.2基于AnDtation的装配546

29.5.3自动装配550D30章面向切面编程(Spring AOP)55230.1Spring AOP概述552

30.2手动代理552

30.2.1JDK动态代理553

30.2.2CGLIB代理 556

30.3声明式工厂Bean559

30.3.1Spring通知类型559

30.3.2声明式Spring AOP559

30.4AspectJ562

30.4.1基于XML的声明式562

30.4.2基于AnDtation的声明式566

D31章Spring事务管理571

31.1Spring JDBCTemplate 571

31.2Spring事务管理的三个核心接口573

31.3Spring声明式事务管理574

31.3.1基于XML方式574

31.3.2基于AnDtation方式580

D32章SSH框架整合584

32.1准备整合环境584

32.1.1数据库环境584

32.1.2配置Struts2环境584

32.1.3配置Spring环境586

32.1.4配置Hibernate环境588

32.2Spring与Hibernate整合590

32.3Spring与Struts2整合594

32.4测试框架分层的整合597

32.5验证事务是否生效600

32.5.1测试事务只读方法600

32.5.2测试事务回滚602

D33章学生信息管理系统603

33.1系统概述603

33.1.1系统的功能模块603

33.1.2系统架构设计604

33.2数据库设计605

33.3系统环境搭建611

33.4员工登录模块618

33.4.1系统登录618

33.4.2实现登录拦截628

33.4.3注销用户630

33.5人力资源部模块630

33.5.1部门管理631

33.5.2职务管理639

33.5.3员工管理649

33.6教学部模块656

33.6.1课程类别656

33.6.2班级管理664

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D3章面向对象Java是一种面向对象的编程语言,即“万物皆为对象”。面向对象的思想是Z为简单的编程思想,也Z接近人类的思维习惯,本章将详细讲解关于面向对象的编程知识。3.1面向对象的概念和特征现实生活中存在各种形态不同的事物,这些事物之间存在着各种各样的联系。在程序中使用对象映射现实中的事物,使用对象的关系描述事物之间的联系,这种思想J是面向对象。面向对象的特征主要可以概括为封装性、继承性和多态性,下面针对这三种特征进行简单介绍。1. 封装性封装是面向对象的核心思想,是指将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界知道内部是如何实现细节的,这J是封装的思想。例如,使用电视机的用户不需要了解电视机内部复杂工作的具体细节,他们只需要知道开、关、选台、调台等设置与操作J可以了。2. 继承性继承性是描述类与类之间的关系,在已有类的基础上扩展出新的类。例如,有一个火车类,该类描述了火车的特性和功能,而高铁类中不仅应该包含火车的特性和功能,还应该增加高铁特有的功能,这时可以让高铁类继承火车类,在高铁类中单D添加高铁特有的方法J可以了。继承不仅增强了代码的复用性,提高了开发效率,同时还为后期的代码维护提供了便利。3. 多态性多态性指的是对象在不同情况下具有不同的表现能力。在一个类中定义的属性和方法被其他的类继承后,它们可以表现出不同的行为,使同一个属性和方法在不同的类中具有不同的意义。3.2类与对象〖*2〗3.2.1类与对象的关系面向对象的编程思想是让程序代码中对事物的描述和在现实中事物的形态相关联。为了实现这些联系,在面向对象的思想中提出了两个概念,即类和对象。其中,类是一组具有共同特征和行为的对象的抽象描述,而对象是表示该类事物的具体个体。类与对象的关系如图3��1所示。D3章面向对象Java自学宝典图3��1类与对象从图3��1中可以看出,汽车图纸J相D于一个类,每个汽车J相D于一个对象。因为汽车本身属于一种广义的概念,并不能代表具体的东西,所以,从汽车类到具体的某辆汽车便可以看出类用于描述多个对象的共同特征,它是对象的模板,而对象是用于描述现实中的个体,它是类的实例。3.2.2类的定义对象是面向对象思想中的核心,为了在程序中创建对象,1先需要定义一个类。类是通过“class”关键字定义的,类中可以定义成员变量和成员方法,其中成员变量用于描述对象的特征(也称为属性),成员方法用于描述对象的行为(简称为方法)。假设要在程序中描述汽车的相关信息,可以先设计一个汽车类,在这个类中定义两个属性color和num,分别表示汽车的颜色和轮胎,定义一个方法run()表示汽车跑的行为。接下来根据这个描述设计一个Car类,1先创建一个chapter03项目,然后在该项目下创建一个com.itheima.example01包,在该包下创建一个Car类,如文件3��1所示。文件3��1Car.java1 package com.itheima.example01;
探索编程的无限可能:深入理解计算机世界的奥秘 这本书并非关于Java语言的某个特定版本或框架的详尽手册,也不是一本旨在速成、立竿见影的“通关秘籍”。相反,它是一次关于计算思维、编程原理以及软件开发基本理念的深度探索之旅。我们将在其中剖析那些支撑起无数现代应用程序的底层逻辑,理解代码如何被转化为机器能够执行的指令,以及开发者如何通过结构化的思考和严谨的实践来构建出稳定、高效、可维护的软件系统。 第一部分:思维的基石——构建计算的认知框架 在踏上代码的征程之前,我们首先需要构建起坚实的思维基石。这一部分将带领读者深入理解“计算”的本质。我们将从最基础的二进制世界出发,理解数据是如何在计算机中表示和处理的。数字、字符、图像、声音,所有这些我们习以为常的信息,在计算机眼中都只是0和1的组合。我们将探讨数制转换的原理,理解位、字节、字等基本单位的含义,以及它们如何构成更复杂的 数据结构。 接着,我们将聚焦于“算法”这一核心概念。算法是解决问题的步骤和方法的集合,是软件的灵魂。我们会从经典的算法思想入手,例如排序算法(冒泡排序、选择排序、插入排序等)和查找算法(线性查找、二分查找等),不仅仅是学习它们如何工作,更重要的是理解它们的设计思路、时间复杂度和空间复杂度。我们将通过生动的例子,展示如何分析一个问题的规模,如何评估不同算法的效率,以及为何在实际开发中,选择合适的算法至关重要。这部分内容将帮助你建立起一种“问题分解”和“流程化思考”的能力,无论你日后选择哪种编程语言,这种能力都将是你最宝贵的财富。 此外,我们还将触及“数据结构”的广阔天地。数据结构是组织和存储数据的方式,不同的数据结构适用于不同的场景。我们将介绍数组、链表、栈、队列、树、图等基本数据结构,理解它们的特点、优缺点以及它们在实际应用中的场景。例如,为什么在某些情况下链表比数组更灵活?为什么树结构在搜索和排序操作中效率极高?我们将通过清晰的图示和抽象的解释,帮助你理解这些结构背后的数学原理和逻辑关系。掌握这些数据结构,你就拥有了高效管理和处理海量数据的能力。 第二部分:代码的语言——理解抽象与表达 在建立了计算思维的认知框架后,我们将转向“代码”这一具体的表达工具。虽然我们不聚焦于Java,但这一部分的原理是通用的,适用于所有高级编程语言。我们将深入理解“编程语言”是如何工作的,它们是如何将人类的自然语言思维转化为计算机能够理解的机器指令的。 我们将探讨“抽象”在编程中的核心地位。抽象是隐藏不必要的细节,关注本质的过程。我们将从“变量”和“类型”开始,理解它们如何表示现实世界中的概念。我们将深入学习“控制结构”,包括顺序结构、选择结构(if-else, switch)和循环结构(for, while),理解它们如何指导程序的执行流程。我们会强调“函数”或“方法”的重要性,它们是代码重用和模块化的基石。通过将复杂的任务分解成小的、可管理的函数,我们可以提高代码的可读性、可维护性和可测试性。 我们将深入理解“面向对象编程”的基本理念,虽然具体实现细节可能因语言而异,但其核心思想是通用的。我们将探讨“类”和“对象”的概念,理解“封装”、“继承”和“多态”这三大面向对象特性。我们将阐述这些特性如何帮助开发者构建更加模块化、可扩展和易于理解的软件系统。例如,封装如何保护数据的完整性?继承如何实现代码的复用?多态又如何提供更加灵活和通用的解决方案? 此外,我们还将触及“程序设计范式”,例如过程式编程、面向对象编程,以及函数式编程的一些基本概念。理解不同的编程范式,能够帮助我们从更广阔的视角审视软件设计,并根据问题的特点选择最适合的编程方式。 第三部分:构建的艺术——软件开发的实践之道 编写代码仅仅是软件开发的一部分,真正的挑战在于如何将零散的代码片段构建成一个稳定、可靠、可维护的软件系统。这一部分将带领读者走进软件开发的实践领域。 我们将探讨“软件生命周期”的各个阶段,从需求分析、设计、编码、测试到部署和维护。我们会强调“需求分析”的重要性,理解准确的需求是成功软件的基础。在“软件设计”方面,我们将介绍一些通用的设计原则,例如“单一职责原则”、“开闭原则”等,以及它们如何指导我们编写高质量的代码。 “测试”是软件开发中不可或缺的一环。我们将深入理解“单元测试”、“集成测试”和“系统测试”的不同层次,以及它们在保证软件质量中的作用。我们会探讨测试用例的设计方法,以及如何通过自动化测试来提高开发效率和可靠性。 “调试”是每一个开发者都会面临的挑战。我们将分享一些有效的调试技巧和工具,帮助你快速定位和解决程序中的错误。理解常见的错误类型,例如语法错误、逻辑错误和运行时错误,以及如何系统地排查它们,是提升开发效率的关键。 我们还将触及“版本控制系统”的重要性,例如Git。理解版本控制如何帮助团队协作、管理代码历史、回滚错误等,是现代软件开发的基础。 最后,我们将简要介绍“软件工程”的原理,包括项目管理、团队协作、代码规范等。这些看似与编程语言本身无关的内容,却是构建大型、复杂软件系统必不可少的要素。 本书的价值与定位 这本书并非提供一种特定的编程语言的“捷径”,而是旨在为你打下坚实的编程基础,培养严谨的计算思维和优秀的工程实践。它为你提供了一套理解计算机世界运行规律的“思维工具箱”,让你能够更深入地理解各种编程语言的本质,更清晰地认识软件开发的奥秘。 无论你是一位刚刚踏入编程殿堂的初学者,还是希望巩固自身基础、提升软件开发能力的开发者,这本书都将为你提供宝贵的启示。它将帮助你摆脱对特定语法细节的纠缠,而是能够从更宏观、更本质的层面去理解编程和软件开发。通过掌握这些通用的原理和思想,你将能够更自信、更高效地学习任何一种新的编程语言,更游刃有余地应对各种复杂的编程挑战,并最终成为一名真正意义上的软件构建者。 这本书的价值在于它对“为什么”和“如何”的深入剖析,它关注的是编程的底层逻辑和高层架构,而不是浮于表面的语法技巧。它鼓励你独立思考,主动探索,在实践中不断印证和深化所学。阅读它,你将开启一段关于理解、关于创造、关于构建的精彩旅程。

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这本书最大的亮点在于它能够循序渐进地引导读者。从最基础的语法规则,到稍复杂的类和对象,再到更高级的特性,每一步都走得扎实而稳健。我从来不会觉得某个概念突然变得难以理解,因为前置的知识点都已经被充分铺垫好了。而且,书中提供的练习题,从简单到复杂,能够有效地检验我是否真正掌握了所学的知识。当我遇到难题时,翻阅书中的附录和索引,总能找到相关的提示和解释,极大地节省了我查找资料的时间。

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这本书的排版设计也让我印象深刻,每个章节都层次分明,重点突出。代码示例清晰明了,并且都附有详细的解释,让我能够理解每一行代码的作用,而不仅仅是照搬。最让我惊喜的是,在讲解一些稍有难度的概念时,作者会设置一些小练习,并提供详细的解答思路。这不仅仅是巩固知识点,更重要的是培养了我独立思考和解决问题的能力。我曾经花费了大量时间去琢磨一个 Bug,最终在书中找到了类似的案例和解决办法,那种茅塞顿开的感觉,真的非常棒。而且,书中还穿插了一些实际应用场景的介绍,让我看到了Java在现实世界中的强大生命力,这极大地激发了我进一步学习的动力。

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这本书的封面设计就相当吸引眼球,深邃的蓝色背景搭配着流动的代码线条,仿佛预示着即将开启一段探索Java宇宙的奇妙旅程。我拿到这本书的时候,正值我对编程充满好奇却又不知从何入手的时候。翻开第一页,扑面而来的不是枯燥的理论,而是清晰易懂的逻辑和富有引导性的语言。作者在讲解基础概念时,并没有直接抛出复杂的术语,而是通过生动形象的比喻,将抽象的编程思想具象化。例如,在介绍“变量”的时候,作者将其比作一个可以存放不同物品的盒子,而“数据类型”则是盒子的不同规格,只能存放对应类型的物品。这样的讲解方式,极大地降低了我的学习门槛,让我能够轻松地理解那些看似高深莫测的概念。

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不得不说,这本书的语言风格非常接地气,丝毫没有高高在上的说教感。作者似乎是一位非常亲切的朋友,在循循善诱地引导我一步步走向编程的殿堂。他善于使用一些生活化的例子来解释技术问题,让学习过程变得轻松有趣。例如,在讲解“面向对象”的概念时,作者将对象比作生活中的“人”,类比成“人”这个概念,然后通过“对象”的属性(如姓名、年龄)和方法(如说话、走路)来阐述。这种方式让我觉得编程不再是冰冷的技术,而是与我们的生活息息相关的创造力。

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这本书真的让我感受到了学习的乐趣。它不仅仅是一本教材,更像是一本指引我探索未知领域的地图。作者并没有把所有东西都一次性塞给我,而是巧妙地安排了学习的节奏,让我能够消化吸收,并且在掌握基础后,自然而然地想要去了解更多。我曾尝试过其他一些编程书籍,但总觉得过于理论化,或者内容过于零散,而这本书恰好弥补了这些不足,将Java的知识体系梳理得井井有条,让我能够建立起一个清晰的学习框架。

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