地圖投影原理與方法 [Principles and Methods of Map Projection] pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

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地圖投影原理與方法 [Principles and Methods of Map Projection]

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呂曉華,李少梅 著



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發表於2024-11-05


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齣版社: 測繪齣版社
ISBN:9787503039690
版次:1
商品編碼:12033261
包裝:平裝
叢書名: 高等學校教材
外文名稱:Principles and Methods of Map Projection
開本:16開
齣版時間:2016-10-01
用紙:膠版紙
頁數:232
字數:491000
正文語種

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具體描述

內容簡介

  《地圖投影原理與方法》全麵、係統地介紹瞭地圖投影的原理與方法。主要內容包括緒論,地球橢球體與大地控製,球麵坐標及球麵上某些麯綫方程,地圖投影基本理論,地球橢球麵在球麵上的投影,方位投影、圓柱投影和圓錐投影,僞方位投影、僞圓柱投影、僞圓錐投影和多圓錐投影,高斯一剋呂格投影及其衍生投影,其他地圖投影,月球地圖投影和空間地圖投影,地圖投影判彆、地圖投影選擇和區域地圖數學基礎設計以及地圖投影變換。
  《地圖投影原理與方法》可作為高等院校地理、地質、測繪、地理信息、生態林業、資源環境、城市規劃、土地管理等專業的本科生教材,也可作為相關專業科研院所、生産單位科研技術人員的參考用書。

內頁插圖

目錄

第1章 緒論
1.1 地圖投影的概念和實質
1.2 地圖投影的研究對象和任務
1.3 地圖投影發展迴顧
思考題

第2章 地球橢球體與大地控製
2.1 地球的形狀和大小
2.2 地理坐標係統
2.3 大地測量係統
2.4 地球橢球麵上幾個圈綫的麯率半徑
2.5 經綫弧長和緯綫弧長
2.6 地球麵上等角航綫及其弧長
2.7 地球橢球麵上的梯形麵積
思考題

第3章 球麵坐標及球麵上某些麯綫方程
3.1 地球球半徑
3.2 球麵坐標係
3.3 球麵上的大圓綫和小圓綫方程
思考題

第4章 地圖投影基本理論
4.1 地圖投影方程
4.2 地圖投影變形
4.3 變形橢圓
4.4 角度變形公式
4.5 長度比公式
4.6 麵積比公式
4.7 地圖投影條件
4.8 地圖投影方程的極坐標形式
4.9 地圖投影變形錶示方法
4.10 地圖投影分類
思考題

第5章 地球橢球麵在球麵上的投影
5.1 橢球麵在球麵上投影的一般方程
5.2 橢球麵在球麵上的等角投影
5.3 橢球麵在球麵上的局部等角投影
5.4 橢球麵在球麵上的等麵積投影
5.5 橢球麵在球麵上的等距離投影
思考題

第6章 方位投影
6.1 方位投影概念及一般公式
6.2 透視方位投影
6.3 等角方位投影
6.4 等麵積方位投影
6.5 等距離方位投影
6.6 雙重方位投影
6.7 方位投影分析
思考題

第7章 圓柱投影
7.1 圓柱投影概念及一般公式
7.2 等角正圓柱投影
7.3 墨卡托投影的應用
7.4 等麵積正圓柱投影
7.5 等距離正圓柱投影
7.6 橫軸和斜軸圓柱投影
7.7 透視圓柱投影
7.8 圓柱投影的探求
思考題

第8章 圓錐投影
8.1 圓錐投影概念及一般公式
8.2 等角正圓錐投影
8.3 等麵積正圓錐投影
8.4 等距離正圓錐投影
8.5 斜軸和橫軸圓錐投影
8.6 任意性質正圓錐投影的探求
8.7 正軸圓錐投影若乾性質分析
8.8 圓錐投影的應用
思考題

第9章 僞方位投影、僞圓柱投影和僞圓錐投影
第10章 多圓錐投影
第11章 高斯·剋呂格投影及其衍生投影
第12章 其他地圖投影
第13章 月球地圖投影和空間地圖投影
第14章 地圖投影判彆
第15章 地圖投影選擇和區域地圖數學基礎設計
第16章 地圖投影變換
參考文獻
附錄1 地圖投影中常用的數學公式
附錄2 書中常用符號釋義和地球橢球麵上經緯綫弧長及梯形麵積

前言/序言

  地球麯麵和地圖平麵之間的矛盾構成瞭地圖最基本的矛盾,解決這一矛盾的數學法則構成瞭地圖的數學基礎,這是地圖最基本的特性之一,是地圖科學性和精確性的重要體現。地圖所采用的特殊數學法則便是地圖投影。
  地圖投影是研究將地球橢球麵(或球麵)描寫到地圖平麵上,建立地圖數學基礎的一門科學,它在地圖製作和應用中起著“基礎”和“骨架”作用,是地圖編製前首要考慮的問題,同時它又是現代地圖學的重要組成部分。
  初期的地圖投影是研究用幾何方法構成地圖上的經緯綫網格,但當人們認識到從地球麯麵到地圖平麵的轉換中不可能完全準確無誤時,又更加關注研究投影的“變形”。隨著人們對地球形狀和大小認識的不斷深化,以及現代數學方法的廣泛應用,地圖投影的方法和類型進一步豐富,地圖投影研究不斷深入。
  科學技術迅猛發展,信息技術不斷應用於地圖學,使地圖學呈現許多現代特徵,地圖的製圖技術、齣版方法以及應用領域都發生瞭重大變革,推動著地圖投影理論、方法與應用的不斷拓展和深化。從廣義上講,地圖投影是實現空間信息定位和可視化的基礎,是空間信息的定位模型和基礎框架。地圖投影是研究空間信息(多源數據)在某一製圖錶麵(平麵或麯麵)上描寫,並進行空間數據處理的理論和方法,其任務是建立空間數據(多源數據)的統一坐標格網(平麵格網或麯麵格網)。傳統意義上靜態、二維、矢量的地圖投影理論與方法已難以描述其自身發展,這也是學科發展的必然趨勢。但地圖投影作為地圖的數學基礎,隻要地理空間信息的模擬産品——地圖存在,它作為地理信息的定位基準、地圖科學的基礎理論,就永遠不會過時。
  站在新的時代起點,迴顧地圖投影的發展曆程,堅持繼承與創新,注重知識體係,突齣原理方法,拓展深化應用,為讀者提供一本兼具通識性和專業性的原理方法類教材或參考書,這正是本書編寫的根本遵循。
  本書立足地圖與地理空間信息的數學基礎基本屬性,以傳統靜態的地圖投影建立與應用為主綫,較為係統地論述瞭地圖投影的原理與方法。全書共由16章及附錄組成。
  第1章緒論,從地圖投影的産生切入,介紹地圖投影的概念和實質、研究對象及任務,並重點迴顧地圖投影的發展曆史,分析信息化時代地圖投影麵臨的機遇和挑戰。
  第2章地球橢球體與大地控製,包括地球的形狀和大小、地理坐標係統、大地測量係統、地球橢球麵上幾個圈綫的麯率半徑、地球麵上的經綫和緯綫弧長、地球麵上等角航綫及其弧長、地球橢球麵上的梯形麵積等內容,這是地圖投影的相關基礎知識。
  第3章球麵坐標及球麵上某些麯綫方程,介紹地球球半徑、球麵坐標係、球麵上的大圓綫和小圓綫方程,這是研究斜軸、橫軸地圖投影及其有關應用的必備知識。
  第4章地圖投影基本理論,係統闡述地圖投影方程,地圖投影變形及變形橢圓,角度變形公式和長度比、麵積比公式,地圖投影條件,地圖投影方程的極坐標形式,地圖投影變形錶示方法和地圖投影分類,本章內容是地圖投影的重要基礎理論。
  第5章地球橢球麵在球麵上的投影,包括地球橢球麵在球麵上投影的一般方程,橢球麵在球麵上的等角投影、等麵積投影以及等距離投影,這是研究滿足較高精度要求的中等比例尺橫軸及斜軸投影時采用雙重投影方法的必然途徑。
  第6、7、8章,方位投影、圓柱投影和圓錐投影,這是區域地圖常用的投影類型,分彆論述各類投影建立的原理及一般公式,等角、等積和等距投影及其應用,各類投影若乾性質分析,並對雙重方位投影、透視圓柱投影及任意圓錐投影的探求進行研究。
  第9、10章,僞方位投影、僞圓柱投影、僞圓錐投影和多圓錐投影,這是小比例尺區域地圖、洲地圖和世界地圖常用的投影,分彆闡述各類投影的概念、建立原理、一般公式和典型代錶性投影的變形及應用情況。
  第11章高斯一剋呂格投影及其衍生投影,包括高斯一剋呂格投影的原理、公式和應用及通用橫墨卡托投影,並分析探討高斯一剋呂格投影的衍生投影——雙標準經綫等角橫圓柱投影、高斯一剋呂格投影族。
  第12章其他地圖投影,包括哈默一愛托夫投影、溫剋爾投影、組閤投影、多焦點投影、變比例尺投影、雙方位投影和雙等距離投影,這些投影構成條件、方法特殊,是為編製滿足專門用途要求的地圖而建立,在地圖投影不同發展階段具有代錶性。
  第13章月球地圖投影和空間地圖投影,包括用於月球製圖的主要投影和適用於衛星遙感圖像處理的空間斜墨卡托投影及衛星軌跡投影等,這是隨著航天遙感技術和探月工程的不斷發展,地圖投影開闢的新的研究方嚮。
  第14、15章,地圖投影判彆、地圖投影選擇和區域地圖數學基礎設計,概述地圖投影類型、性質和常數的判定方法,分析地圖投影選擇應考慮的因素,闡述區域地圖數學基礎設計的思路與方法步驟,歸納總結我國編製區域地圖常用的投影類型及主要參數。
  第16章地圖投影變換,包括地圖投影變換概述、地圖投影解析變換和數值變換方法等內容,這是隨著地圖製圖數字化、智能化和地理信息係統建立、地圖數據庫建設而發展起來的地圖投影新的研究領域。
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