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中国动漫产业发展报告2015

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卢斌,郑玉明,牛兴侦 编



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发表于2024-12-22

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出版社: 社会科学文献出版社
ISBN:9787509776414
版次:1
商品编码:11790230
包装:平装
丛书名: 动漫蓝皮书
开本:16开
出版时间:2015-09-01
页数:372
字数:350000
正文语种:中文

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具体描述

内容简介

  《中国动漫产业发展报告2015》通过宏观、中观和微观的多层次研究分析精准把握其发展环境,在对中国动漫各领域全年发展状况进行分析的同时,也对中国动漫产业的未来发展趋势进行科学分析和预测判断。全书在结构上分为总报告、行业报告、发展战略、生产创作、品牌运营、教育科研、案例研究、国际发展、大事记等几大部分,对中国动漫产业全年的总体及细分板块、热点问题进行了深入而透彻的分析。

作者简介

  卢斌,男,北京电影学院现代创意媒体学院传媒管理系主任、教授、硕士研究生导师,中国动画研究院研究员、动漫游戏产业经济研究所所长,国家文化部网络游戏审查委员会专家。

  郑玉明,中国传媒大学动画与数字艺术学院副教授、硕士生导师;北京电影学院中国动画研究院产业经济研究所研究员;国家新闻出版广电总局课题成果《中国动画年鉴》主编;文化部、教育部、北京市教育委员会等多项重大科研项目负责人。

  牛兴侦,男,北京电影学院现代创意媒体学院传媒管理系讲师,中国动画研究院研究员。郑州大有动漫产业有限公司执行董事、青岛大有创意传媒有限公司董事总经理;传媒经营管理人士,创办《动漫壹周》《动漫报》等多家专业媒体。国内动漫产业研究专家,至今拥有十年以上传媒和动漫产业工作经验,主要致力于动漫产业研究咨询,首创了中国动漫产业数据库研究体系。

目录

Ⅰ 总报告
1 2014年中国动漫产业发展报告
——着力跨界融合互动发展,促进动漫产业提质增效升级【卢 斌 郑玉明 牛兴侦】/001
一 2014年中国动漫产业发展的新形势/002
二 2014年中国动漫产业总体情况/006
三 2014年中国动漫产业发展的新趋势/020
四 中国动漫产业未来发展趋势展望/038

Ⅱ 行业报告
2 2014年中国电视动画产业发展报告【卢 虹】/040
3 2014年中国动画电影产业发展报告【李晓珊】/076
4 2014年中国漫画产业发展报告
——中国漫画产业开始并入互联网快车道【金 城 伍智杰】/093
5 2014年中国新媒体动漫产业发展报告【张昭乐 周瑞兰】/109
6 2014年中国动漫IP跨界运营研究报告【徐文哲 郑玉明 于海燕】/124
7 2014年中国动漫玩具产业发展报告【王续义】/139

Ⅲ 案例研究
8 草台班子唱大戏——《十万个冷笑话》的生态发展之道【胡春雷 苏 锋】/149
9 动画电影《十万个冷笑话》案例分析【胡蕴乾 于海燕 郑玉明】/161
10 江通动画的原创精品战略【熊 霞】/173

Ⅳ 发展战略
11 中国电视动画商业模式创新研究【张文倩 于海燕 郑玉明】/186
12 以新媒体视角探析影视动画产业转型升级【郑玉明 于海燕 张文倩】/195

Ⅴ 生产创作
13 学龄前儿童动画片创作趋势分析【孙鸿妍】/204
14 以萌角色“大白”为例谈商业动画的角色塑造【曾 珠】/214
15 动画电影投资因子分析——基于心理经济学的研究【王国娜】/221
16 动漫角色的造型版权保护探析【刘琤琤】/230

Ⅵ 教育科研
17 对当下中国动画教育的几点思考【胡蕴乾 于海燕 郑玉明】/236
18 交叉·自主·融通:经管类动画人才培养体系研究【郑玉明 于海燕 胡 嫣】/247
19 学术研究滞后阻碍中国动画产业前行
——以动画产业“走出去”为例【苏 锋 洪 旭 吴宝秀】/256
20 动漫文献的鉴藏与价值走向【李保传】/267

Ⅶ 品牌运营
21 品牌授权:传统企业触“网”的加速器【吴创宇】/285
22 互联网时代的动漫品牌传播【冯飞雪】/299

Ⅷ 国际发展
23 日本放送内容海外展开促进机构对中国的启示【张志宇 苏 锋 常凤霞】/310

Ⅸ 大事记
24 2014年中国动漫产业大事记【牛兴侦】/326

前言/序言

  序言 加快实施创新驱动战略,为中国动漫转型升级注活力

  创新是人类社会发展的动力,是推动一个国家、一个产业、一个组织向前发展的重要力量。我国正处于经济结构调整和产业转型升级的重要时期,其核心是发展动力和发展模式的转变。从生产要素相对优势来看,过去劳动力成本低是我国经济发展的最大优势,引进技术和管理就能迅速变成生产力,但随着人口老龄化日趋加剧、农业富余劳动力减少,我国依靠要素成本优势所驱动、大量投入资源和消耗环境的经济发展方式已经难以为继,今后经济增长唯有更多依靠人力资本质量和技术进步,这势必要求创新成为驱动发展的新引擎。只有不断持续创新,不断解放和发展社会生产力,不断提高劳动生产率,才能实现经济社会的持续健康发展。
  当今世界已进入经济全球化和信息化、数字化时代,国内外文化产业的竞争日益呈现出一场科技的竞争,依靠新科技占据文化产业竞争制高点已成为新趋势。科技创新是文化发展的重要动力,文化与科技融合是增强文化产业核心竞争力的重要途径,科技生产力在文化领域的作用日益显著。运用高新技术特别是信息技术改造传统文化产业,创新文化生产方式,并不断催生出文化科技融合的新业态,正在引领文化产业步入一个深刻变革、深刻调整、深刻转型的时代。
  新世纪以来,我国动漫产业在产业规划颁布实施、产业政策优化调整、产业融合加速发展、产品和技术创新等有利条件的推动下,保持着稳步发展的势头,现已跻身世界动漫大国行列。随着动漫产业近年来逐步开始优化调整,我国动漫产业集聚效应更加凸显,企业群体实力持续增强,动漫产品和服务的竞争力不断提高,开始拉开我国动漫产业转型升级的序幕。
  当前我国动漫产业的发展,既面临着产业政策环境不断改善、产业整合推动资源优化配置、促进信息消费扩大内需政策提供巨大市场空间、技术进步提供新的发展机会等有利形势,同时也面临着国外企业进军国内市场加剧竞争形势、版权保护市场环境仍待改善、产业技术创新和商业模式创新不足等挑战。面向未来,为推动中国动漫实现转型升级,进一步提升产业发展的效率和效益,持续增强中国动漫的市场影响力和国际竞争力,必须按照产业转型发展的要求,以创新思维和方法来实现动漫产业的突破,以提高产品品质、品牌价值和产业效益为中心,从数量规模式扩张转变为质量效益型发展。动漫产业要实现有质量、有效益、可持续的发展,其关键在于增强创新驱动发展的新动力,加快科技创新,加强产品创新、品牌创新、产业组织创新和商业模式创新。
  实施创新驱动发展战略,就是要推动以科技创新为核心的全面创新,坚持需求导向和产业化方向,坚持企业在创新中的主体地位,发挥市场在资源配置中的决定性作用,增强科技进步对经济增长的贡献度,形成新的增长动力源泉,推动经济持续健康发展。数字动漫(尤其是三维动画电影)的制作是集计算机和网络技术、虚拟现实技术、人工智能技术、数据库管理技术等于一体的综合工程,具备较高的技术门槛,对制作人员和制作经验都有较高的要求。当前,新一轮科技革命和产业变革正在孕育兴起,全球科技创新呈现出新的发展态势和特征,新技术替代旧技术、智能型技术替代劳动密集型技术趋势明显。对此,我们要跟踪全球科技发展方向,特别是努力赶超欧美三维动画制作技术,通过先进的模型材质、运动捕捉、渲染合成等技术的有机结合,在提高影视动画制作效率的同时提升动画产品质量;综合应用智能终端、移动网络等新媒体传播技术,加快动漫内容产品的互联网化,构建全媒体立体传播体系;高度重视利用数据采集、统计、分析技术和大数据挖掘技术,加强对用户需求、兴趣和消费行为的深入洞察。
  企业是创新的主体,企业创新是现代经济创新的重要构成部分。现代经济学理论认为,企业本质上是“一种资源配置的机制”,其能够实现社会经济资源的优化配置,降低整个社会的“交易成本”。企业创新包括发展战略创新、商业模式创新、产品创新、生产工艺创新、生产流程创新、市场营销创新、组织结构创新、管理制度创新、企业文化创新等。随着我国新型工业化、信息化、城镇化进程的加快,文化创意和设计服务已贯穿在经济社会各领域各行业,呈现出多向交互融合的态势。2014年,国务院出台《关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》,指导包括动漫产业在内的文化创意和设计服务与实体经济深度融合,推动动漫游戏与虚拟仿真技术在设计、制造等产业领域中的集成应用。在当前实体经济与虚拟经济跨界融合发展的背景下,“动漫+”迎来了更多的发展机会和更大的发展空间,越来越多地渗透到玩具、服装、家居、餐饮等领域,形成了“动漫+X”的产业融合发展模式。特别是在当前国家部署推进“互联网+”行动,促进形成经济发展新动能的政策环境中,“动漫+互联网”应当成为推动我国动漫产业转型升级的重要着力点和突破口。
  动漫产业的发展离不开先进思想和基础理论的支撑。在国家文化部的大力支持和指导下,由北京电影学院牵头组织,由卢斌、郑玉明、牛兴侦主编的《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告》五年来不遗余力,在把脉和指导我国动漫产业实践方面做了大量卓有成效的科研工作,针对动漫产业发展的重点、难点和热点问题提出了诸多有益的理论观点,构建了一套较为完整的动漫产业基础理论研究体系。对此,我们特别感谢文化部文化产业司对本课题给予的大力支持。衷心期望课题组继续加强对国内外产业发展趋势的深入研究,希望中国动漫业界抓住产业融合的机遇,及时确立和调整适宜的发展战略,全面增强自主创新能力,掌握新一轮全球文化+科技+经济综合竞争的战略主动。

  本书编委会
  2015年8月
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写研究报告用到了,内容不错,就是数据老了

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非常好!

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书寄的很快,包装也很完好。说的内容还比较全面,可以作为资料查看。

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