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定格動畫因其用膠片一格一格地拍攝的拍攝手法而得名。其中,木偶動畫和黏土動畫較為常見。《定格動畫/中國高等院校“十二五”數字藝術精品課程規劃教材》從實際操作及創意的角度齣發,通過22個具體的實例,將定格動畫的創意方法及製作手法貫穿其中,實操性很強。
內容簡介
《定格動畫/中國高等院校“十二五”數字藝術精品課程規劃教材》內容共分為三篇,其中第一篇以作者的兩個作品《大灰狼想吃豬豬》和《魚一般的歌》為例詳細講解瞭定格動畫的具體製作方法;第二篇以20個案例講解瞭定格動畫的拍攝方法,深入剖析瞭利用身邊的物件製作定格動畫、用紙製作定格動畫、用粘土製作定格動畫、用食物和飲料製作定格動畫以及用意想不到的東西製作定格動畫。第三篇主要講解瞭定格動畫後期製作時的常用軟件。
作者簡介
竹內泰人,於2007年九州藝術工科大學(圖像設計專業)畢業,2009年武藏野美術大學研究生(映像班)修業,現為有著自由職業的映像作傢,主要製作以立體物為拍攝對象的定格動畫。其定格動畫作品《大灰狼想吃豬豬》上傳到YouTube後,10天內播放次數突破瞭100萬。其還以定格動畫的方式參與瞭OLYMPUS Europe和主題廣告PEN Giant的共同策劃和製作。
目錄
第一篇 竹內泰人的作品定格動畫製作全過程
第一章 大灰狼想吃豬豬
第二章 魚一般的歌
第二篇 定格動畫的製作方法
定格動畫的基礎
第三章 利用身邊的物件製作定格動畫
案例 01 鉛筆和橡皮
案例 02 大圓口杯
案例 03 超級彈力球魔術
案例 04 手套猜拳
案例 05 毛氈蝴蝶
第四章 用紙製作定格動畫
案例 06 生日賀卡
案例 07 法國遊記
案例 08 狼與蘋果
案例 09 紙人投籃
第五章 用黏土製作定格動畫
案例 10 藍色黏土
案例 11 天藍色變色龍
案例 12 接發球
第六章 用食物、飲料製作的定格動畫
案例 13 橘子臉
案例 14 五彩巧剋力
案例 15 吃烤餅
案例 16 土豆星人
第七章 用意想不到的東西製作定格動畫
案例 17 黑闆火箭
案例 18 沙駱駝沙魚
案例 19 公園實體動畫
案例 20 嘩啦摩托車
第三篇 電腦編輯
第八章 iStopMotion
第九章 CLAYTOWN
第十章 Dragon Stop Motion
第十一章 Movie Maker
第十二章 QuickTime Pro
第十三章 Adobe After Effects
……
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