运动画面会是景物模糊造成抠像的困难,所以在拍摄这类画面时要非常谨慎。为了解决这类问题,可以降低运动的速度,或者使用高速摄影解决影像模糊的问题摄影速度每提高一倍,或摄影机的叶子板开角度减少一半,画面的曝光时间将减小一半,这样摄影机所捕捉的动作会更清晰。当然这些方法会对照明提出更高要求,,如果摄影机速度提高一倍,意味着同样照度条件下光圈要开大一档,或者同样光圈的条件下,照明的照度要增加一倍。
评分书还没有读,包装很不错
评分电影特技理论讲解,纯技术类涉及较少
评分第4章:人造景物1: 物理的方法和第5章:人造景物2:3D CG的方法。介绍实物模型、计算机图形(CG)、3D技术以及营造气氛的手段和方法。
评分三、运动画面的合成
评分第2章:历史的回顾。简单回顾中外特技发展的历史,介绍数字技术之前重要的、并对现在仍有影响的传统特技手法。
评分第4章:人造景物1: 物理的方法和第5章:人造景物2:3D CG的方法。介绍实物模型、计算机图形(CG)、3D技术以及营造气氛的手段和方法。
评分原则上数字合成可以使用任何颜色的背景。选背景考虑两点:1、背景颜色不能和主体混淆,这主要是为了抠像方便。2、背景的颜色与光源的色调最好相近,根据照明环境选择背景。由于合成镜头需要在大面积单色背景前拍摄,背景的颜色难免会反射到主体上。而如果室外蓝天白云环境的合成中使用蓝色背景,即使合成后的主体上有背景色的反光,也显得合情合理。
评分最近一直在看一本很好的书,是屠明非的《电影特技教程》。这本书主要讲的是电影特技的制作。
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