搜狐新闻客户端UED团队隶属于搜狐新媒体中心,成立于2012年,专门负责搜狐新闻客户端产品的体验设计。工作内容围绕移动平台,包括视觉体验、交互设计、渠道运营、PC官网及自媒体后台支持。团队始终致力于提升搜狐新闻客户端的用户体验,改善阅读及获取资讯的方式。六人团队小而弥坚,个人与团队共同成长。我们的生存面貌、发展方式体现了当下多数从业者的生存状态,希望通过这本书能和您分享一些案例思考和感悟。
第一部分 交互设计 DESIGN FOR THE UNCONSCIOUS
第 1 章 项目启动
1.1 从想法到项目5
1.2 什么是项目 5
1.3 项目启动会 6
第 2 章 解析需求
2.1 交互设计的“五要素” 14
2.2 阅读产品文档 15
2.3 交互模型 17
2.4 功能系统 23
2.5 信息架构 26
2.6 工具和方法 30
2.7 小结 31
第 3 章 原型设计
3.1 概念设计 35
3.2 低保真原型 36
3.3 高保真原型 48
第 4 章 交互设计师有话要说
4.1 大局观 66
4.2 操作流程简捷 68
4.3 交互形式新颖且统一 75
4.4 反馈提示 81
4.5 动画的重要引导作用 91
4.6 考虑到各种特殊情况 100
4.7 尊重平台特性 了解技术限制 106
第二部分 视觉设计 BEAUTY IS ORDER
第 1 章 准备
1.1 工欲善其事 必先利其器 113
1.2 UI设计师的伴侣——Photoshop 115
1.3 开始前要做的功课 120
第 2 章 界面设计
2.1 风格 131
2.2 布局 134
2.3 被放大的标题 134
2.4 不同平台的特殊区分 135
2.5 同类之间的归纳 136
第 3 章 你的界面是什么颜色
3.1 颜色和情感 140
3.2 主色和辅助色 141
3.3 乱花渐欲迷人眼 142
3.4 那些微妙的渐变色 143
3.5 强调色的适当运用 145
3.6 界面上的特殊色 149
3.7 小结 151
第 4 章 优美的图标
4.1 哪些地方可以运用图标 154
4.2 风格鲜明的图标 159
4.3 表意 161
4.4 我们要做什么样的图标 167
4.5 实例 184
第 5 章 界面质感
5.1 拟物 194
5.2 扁平 198
5.3 质感 198
5.4 小结 199
第 6 章 锦上添花的 UI 动画
6.1 辅助建立完整的层级关系 203
6.2 让操作变得更有趣 206
6.3 指示性的动效 208
6.4 画龙点睛 210
6.5 平台区别 212
6.6 小结 212
第 7 章 切图
7.1 平台的不同特性 214
7.2 寻找自己高效的切图方法 219
7.3 标注文件 227
7.4 小结 228
第 8 章 开发与测试工程师们的建议和看法
8.1 共同推动梦想的实现 230
8.2 确保实现品质 232
8.3 最终的取舍 233
第 9 章 给设计点灵魂
9.1 优雅的等待 236
9.2 隐藏的情怀 239
第 10 章 关于品牌的二三事
10.1 无形的价值 243
10.2 脚踏实地 243
10.3 实践出真知 252
10.4 小结 258
第三部分 他们眼中的设计师 MAGICIAN
第 1 章 产品经理有话说 260
第 2 章 设计在上开发在下 264
第 3 章 运营眼中的 UED 271
第 4 章 一个市场人的自白 274
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收起)
形而上者谓之道,形而下者谓之器。匠者,器也。处身平凡的匠人不断追求向上的设计之道。本书没有华丽的辞藻和长篇大论的理论,作者是搜狐一线的设计团队,写作过程中他们尽力还原真实的工作场景,并总结出了一些实用的经验和方法。
《设计之下》共三部分,全面讲解了用户体验设计的流程和方法。第一部分为“交互设计”,阐述了从项目启动、解析需求到原型设计的过程,并且总结了交互设计的要点:大局观、操作流程简捷、形式新颖且统一、各种特殊情况等。第二部分为“视觉设计”,阐述了界面、颜色、图标、质感、动画、切图等具体方法,以及如何与开发/测试工程师们合作、寻找平衡设计与技术的方法。第三部分为“他们眼中的优秀设计师”,通过产品经理、程序员、运营、市场经理的视角,阐述了如何成为一名优秀的设计师。
《设计之下》适合交互设计师、视觉设计师、用户体验从业人员参考阅读,亦可作为设计类专业学生的参考用书。
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##不知道是我比较渣还是书比较渣。。。
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##这本书比较久了,比对了现在的搜狐客户端。版本5.9.2,感觉很困惑。 1、 App开始页面,只底部左下角有一行搜狐的标志和标语,5.5的屏幕90%空白,一瞬间以为自己的手机白屏了,受到了惊吓。 2、 注册流程太奇怪了,注册跟登录在同一个页面,但是没有说清楚,红字部分可点击但是...
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##作为一个交互设计还没入门的人,看到本书介绍“阐述了从项目启动、解析需求到原型设计的过程,并且总结了交互设计的要点”真的是怦然心动,终于找到一本手把手一步一步交交互的书籍了。如果抱有同样想法的人,恭喜你!——失望吧。 本书可能是由于团队众多人员编写,各位笔者的...
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##1. 交互设计五要素:人、目的、环境、工具、动作;理解:人在某个环境使用某个工具作出一系列动作,完成某个目标(达到某个目的);环境要从限制和优势考虑,如移动端的限制是屏幕小,信号可能会不好,优势位置信息、使用频繁…. 2. 原型设计注意事项 (1) 符合平台和产品设计...
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大学生入行用书。
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##不知道是我比较渣还是书比较渣。。。