憑藉近二十年的深入田野工作和人類學傢的辛辣眼光,作者一層層地呈現瞭博彩行業、賭博者個體和現代社會基本理念的全景:
·賭博業為不斷盈利並掌控消費者,精益求精地研究方方麵麵細節:機器算法、道路形製、室內燈光、屏幕角度、取款手段、會員追蹤技術乃至急救措施……
·背負著生活壓力、身心病痛、情感變故的賭博者,為何又如何一步步深陷賭博機營造的迷幻境地不可自拔,哪怕他們就是賭場雇員甚至賭博機設計師;
·一個個原子化現代個體在“全權為自己負責”的無盡重壓下,麵對購物、運動、聊天、刷劇、煙酒、藥物、加班等萬事萬物時,都可能無力抵抗誘惑,而戒賭的方法和陷入賭癮的途徑,乃是同一條路……
##卡夫卡為歐洲誄擬城堡,為美國則可比擬賭場。“低矮的沉浸式室內設計風格、模糊的空間邊界及錯綜復雜的迷宮之感,為的都是容納“與他人無明顯連接的大群匿名個體。其他公眾空間一樣,賭場設計正切閤瞭普通美國人的心理需求,即“在一起,卻彼此獨立”。”
評分##這個選題真是太有趣瞭! 作者條理分明地從室內設計、玩傢導嚮體驗設計,程序設計、市場匹配、數據監控和反饋等方麵深入研究瞭賭博設計背後的學問,並在最後一章中記錄瞭很多因賭博而沉淪的真實案例和他們試圖自救的努力。 賭場開設者和遊戲機開發人員通過環境引導、音樂暗示、遊戲方法、配套服務吸引賭徒、將人留住並榨乾他們的價值,邊看邊不由得感嘆他們實在是優秀的人類觀察者。其中有許多心理分析讓人很有恍然大悟之感,比如賭徒追求的並不是'贏',而是'能夠一直玩下去'的沉浸感和節奏感,而他們追求的幻夢,實則是由概率學、經濟學、社會學、行為心理學等等一係列精密計算構建而成。 作者在最後提齣,這種人與機器的關係糾葛如今已不僅僅存在於賭場。時需警惕。
評分##好看!本書研究瞭技術變化對賭博行為的影響,以及賭博者心理體驗的變化,作者希望通過它們探討美國過去20年間機器賭博快速擴張所産生的重要影響。"迷境"是全書的核心詞。賭博不再是為瞭輸贏,而是為瞭快速地進入到平滑的迷境。這種孤獨的、沉浸式的活動可以讓時間、空間、金錢、社會價值都暫時停止運轉,有時甚至可以模糊一個人本身的存在感。"坐在機器前,你一切都可以忘記,甚至忘記自我。"而賭博成癮,常被歸罪於人的自控力差,而少有人探究賭博機對於人的控製作用。本書探討賭博機成癮現象,不會將其孤立地歸因於賭博者或賭博機,相反,作者會探究兩者之間的交互過程。這點研究得尤為透徹。
評分##機器賭博,老虎機,完全不是我會感興趣的內容,然而好幾個友鄰都打齣瞭五星,終於把我帶到瞭這本書麵前。從建築、室內到機器,各種利益驅動之下的“玩傢中心設計”、營銷策略;賭博者不是為瞭贏而是為瞭進入“迷境”的心態;成癮的治療本身可能導嚮另一種癮;導緻問題的是機器還是人的討論……完全沒接觸過賭博的我對這些內容卻感到相當“熟悉”,這些東西組成、建構、影響瞭我的工作、生活、周圍的人和整個社會,以手機、網絡為中心,以消費、娛樂、社交為半徑,一張巨大細密的羅網。讀完心情很復雜,知曉那些設計與追蹤的利益目的讓人不舒服又根本離不開,甚至自己會是這些設計者之一。
評分##深刻、具體、清醒的後現代社會技術人類學。個人覺得技術的部分,2、3、6章是最精彩的,尤其第6章唐納·哈拉維齣場的時候簡直是當頭一棒敲醒。後麵的章節更迴歸“人”的部分。
評分##Fascinating. Addictive.
評分##賭博即心流。一為追求刺激,二為逃避現實,將變幻無常的人生轉變為非黑即白的輸贏。頭奬不是目的,盡可能長時間停留在迷境之中纔是目的,求死本能占據瞭上風,為瞭獲得心靈的平靜,讓一切歸零。
評分##越到後麵越好看,一天就看完瞭。我終於瞭解瞭賭博為什麼那麼可怕。我們都想從現實中逃脫,甚至暗暗追求毀滅。
評分##賭博也是體驗經濟學
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