本书以时间为序,介绍了整个游戏产业发展的跌宕起伏。分别讲述了早期游戏市场、单机游戏、网络游戏、网页游戏和手机游戏以及未来游戏世界。作者本人曾为知名游戏产业人,书中披露了大量不为大众所知的行业故事和行业数据。为游戏的制作者、投资人、玩家,抑或想了解游戏的人,提供了一个理性的梳理。
##很详尽。
评分##一部不错的中国游戏生态史
评分##面对这么多素材,作者缺乏剪裁熔冶之能力,结果变成了故事的堆砌。不过对于中国乃是海外的电子游戏来说,此书的资料性大于其观点性。另外,我就不明白这一个个大佬是怎么发起来的,一个个无论投资还是开发都做的一塌糊涂,只能归结为站在风口上
评分##考据标
评分##考据标
评分##一部不错的中国游戏生态史
评分##求赶紧出电子版,方便我查阅搜索有关资料
评分##每一位机人都能在里面找到自己的过去
评分##只读了稿子需要的部分,但已经能感觉到作者确实热爱游戏,写书也确实下力气了。资料非常细致丰富,大到政策具体条款(真是下功夫了!),小到行业八卦,感觉是把自己知道的东西一股脑儿全倒给读者了,但也导致结构略散,有点像想到哪写哪。另外引用真的不规范(您好歹加个脚注,或者直接引用原文的地方加个引号啊),于是直接导致某些细节真实性存疑。