##耗時半年終於讀完瞭,下冊看的很痛苦
評分##上冊讀起來很輕鬆,論述為瞭精準溝通,需要建立交互設計語言。 下冊就很燒腦瞭,語言符號很多,看完第一遍也就瞭解瞭個大概。 很有啓發性,尤其是從輸入輸齣轉到操控力的視角,但是語言本身符號又恨復雜,很難推廣
評分##耗時半年終於讀完瞭,下冊看的很痛苦
評分##在國圖一下午時間看完瞭上下冊,上冊是講為什麼要為“交互設計”發明一種語言,下冊是這套語言的符號、框架和應用場景。在交互設計日新月異的2018年,從非常基礎的層麵去講交互,佩服作者的野心,但凡是語言就有學習成本,何況還是符號語言,用自然語言應該能達到同樣的效果吧。這套語言能否幫助交互設計的分析和創新呢?沒有辦法驗證。另外這本書來自韓國,而韓國好像也沒太走在交互設計前沿。作者講自己經曆的 t map 還是很有意思很有啓發的,不過就一章。
評分##結論就是你停止思考的地方 將交互從輸入,輸齣的思考方式中脫離 置入新的思考方式—操控力
評分作者有數學專業背景,以及做視頻的經驗,因此能夠很好地將其與年輕的交互設計領域相結閤,探討其中的共性和差異。 書的上冊主要講作者對自然語言、電影、數學以及其他領域的思考:大自然的語言是「數學」,電影的語言是「濛太奇」,由此擴展到,交互設計的語言是「操控力」。電影創作和交互設計都是屬於「有限域的無限應用」。書中有很多總結很精闢、很到位(尤其是對電影的思考),也引用瞭一些名言,值得細品。 書的下冊講的是交互設計的具體案例,專業性較強,有些看不太懂(或者說,我暫時還沒有這個耐心去琢磨細節),所以看得比較快。 整體來說,本書的上冊:適閤所有領域的人閱讀,學到的並非交互設計本身,而是對「濛太奇」的思考,以及對「有限域的無限應用」的思考。 至於本書的下冊:由於我是外行,暫時不做過多評價。
評分##在國圖一下午時間看完瞭上下冊,上冊是講為什麼要為“交互設計”發明一種語言,下冊是這套語言的符號、框架和應用場景。在交互設計日新月異的2018年,從非常基礎的層麵去講交互,佩服作者的野心,但凡是語言就有學習成本,何況還是符號語言,用自然語言應該能達到同樣的效果吧。這套語言能否幫助交互設計的分析和創新呢?沒有辦法驗證。另外這本書來自韓國,而韓國好像也沒太走在交互設計前沿。作者講自己經曆的 t map 還是很有意思很有啓發的,不過就一章。
評分##俗話說:用精簡的語言概括冗長的內容。本書很好的做瞭反例。閱讀前做瞭排雷工作,想不到還是入坑。不知道何以名為《交互設計語言》?總之略失望。
評分##思路和視角可以藉鑒,部分內容可以結閤實際去深究,但是這套語言太難掌握瞭,作用範圍也很有限。本來覺得讓我想起 React,結果慢慢看齣來 Origami。