基本信息
书名:越玩越有趣,越玩越聪明——中国人不可不玩的益智游戏
定价:38.0元
作者:赵启明,樊轶群,冷基岩著
出版社:清华大学出版社
出版日期:2015-01-01
ISBN:9787302386995
字数:2260
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:0.4kg
编辑推荐
这是一个体验的时代,人们锻炼身体之外,还锻炼开发智力。益智游戏不只是家长教育孩子的产品,也是很多年轻人用来娱乐自己,锻炼智力的工具。差不多每个年轻人的手机里面,都会安装数独游戏,另外,很多朋友应该有玩魔方、智力扣,九连环的经历。
这些益智游戏,让我们可以回忆起还在上学的青葱岁月。它们不仅益智,而且很有乐趣,有很多的数学原理在其中。
看来经典的东西是永不过时啊!你会为解不开九连环而困扰,拼不好6面魔方着急,天不好一道数独游戏苦想吗?如果是,那么让作者带你走进智力游戏的世界,为你解开它们的神秘面纱,让你了解到,这些游戏并不难,却又很有趣,教您如何玩转这些游戏。
内容提要
现在有很多小朋友喜欢玩九连环、魔方、数独等益智游戏,甚至有些家长会将这些游戏作为给孩子开发智力的道具。同时,仍有很多人为解不开智力扣、九连环,玩不转魔方,不会做数独而困扰,笔者将带你走进智力游戏的世界,为你解开他们的神秘面纱,你会发现这些游戏不仅不难,而且很有趣!
在本书中,笔者全面地介绍了这三种益智游戏的的起源、发展及作用,同时,结合具体案例详细地讲解了这些益智游戏的的常用解法技巧
目录
作者介绍
赵启朋,软件开发工程师,曾经出版图书《Android典型技术模块开发详解》。从小喜欢玩九连环,智力扣等益智游戏,有丰富的经验。一度作为创业项目,开发指导某厂家设计开发出了系列智力扣,让玩家们的生活更丰富多彩。
樊轶群,浙江杭州的魔方达人。09年接触魔方,主要从事魔方盲拧方面研究。世界魔方协会官方三阶魔方速拧平均成绩15.19秒。世界魔方协会官方三阶魔方盲拧中国前十名。曾在四川卫视,浙江少儿等电视台表演魔方。
冷基岩,精通数独游戏的女编辑。不但玩乐在其中,还设计了不少数独游戏,你在玩的数独App中,说不定有她的贡献哦。
文摘
序言
吸引我目光的,还有这本书的出版机构——清华大学出版社。这让我对这本书的内容质量有了很高的期待。清华大学在教育和学术研究方面有着极高的声誉,由他们出版社出版的图书,通常都具备一定的学术严谨性和科学性。这让我觉得,这本书里的游戏不仅仅是简单的娱乐,可能还蕴含着一些教育学或者心理学的原理。我希望这些游戏能够设计得既有趣味性,又具有一定的教育意义,能够真正地启发人的思维,而不是流于形式。如果这本书能够解释一些游戏背后的原理,或者提供一些关于如何提高学习效率、培养创新思维的建议,那就更具价值了。我期待这本书能够提供一些经过科学论证的、能够有效锻炼大脑的游戏。
评分我当时考虑购买这本书,很大程度上是因为我一直想找一些能够锻炼我逻辑思维能力和解决问题能力的方法。虽然我的工作和生活都不需要我成为一个数学家或者逻辑学家,但我相信,良好的逻辑思维能力对于应对生活中的各种挑战都有很大的帮助。我希望这本书里的游戏,能够帮助我更加敏锐地观察事物,更清晰地分析问题,找到更有效的解决方案。我不太关心游戏有多么高深或者多么专业,我更在意的是它们是否能够有效地刺激我的大脑,让我跳出固有的思维模式,学会从不同的角度去看待问题。如果这些游戏还能帮助我提高专注力、记忆力,那就更锦上添花了。总之,我购买这本书的初衷,是为了寻求一种能够让我“动脑筋”的乐趣,并且期待这种乐趣能够转化为实际的智力提升。
评分我当时购买这本书,更多的是出于一种好奇心和对新事物的探索欲。看到“中国人不可不玩的益智游戏”这个标题,我脑海中立刻浮现出各种可能性,比如一些我们小时候玩过的、简单却充满智慧的游戏,又或者是那些我从未听过,但听起来就很有意思的挑战。我个人是一个喜欢尝试新鲜事物的人,尤其是在游戏领域。我喜欢那种挑战自我、突破极限的感觉。我希望这本书能够带来一些意想不到的惊喜,让我发现一些我从未接触过的游戏类型,并且在玩的过程中,能够感受到那种“原来还可以这样玩”的乐趣。这本书的定位,似乎能够满足我这种对未知游戏世界的好奇心,让我觉得它是一个值得去探索的宝藏。
评分这本书的封面设计很吸引人,用了明亮的色彩和一些几何图形,看起来就充满了活力和乐趣。我当时在书店里随意翻看,就被它轻松活泼的风格吸引住了。虽然我不是特别擅长玩游戏的那种人,但看到书名里“越玩越有趣,越玩越聪明”这样的宣传语,心里还是挺好奇的。我一直觉得,学习不一定非要正襟危坐,游戏化的方式有时候更能激发人的兴趣和潜力,尤其是在一些需要逻辑思维和空间想象力的方面。这本书的定位,感觉很适合那些想要在娱乐中提升自己,或者希望给孩子寻找一些既好玩又能锻炼脑力活动的大人。书的厚度也适中,不会让人觉得有太大压力,很适合作为休闲读物来慢慢探索。总体而言,这本书给人的第一印象就是“好玩”和“有用”,包装也很到位,让人觉得物有所值。
评分我之所以对这本书产生兴趣,主要是因为它强调了“中国人不可不玩的益智游戏”这个概念。这让我联想到很多传统文化中的智慧和趣味,比如一些经典的棋类、牌类游戏,或者一些口头流传的谜语、脑筋急转弯。我很好奇这本书会收录哪些类型的游戏,它们是否融合了中国传统文化的元素,还是更加偏向于现代的逻辑推理和脑力挑战。作为一个普通读者,我希望这本书能提供一些我以前没接触过,但又容易上手,并且能真正带来乐趣的游戏。我不太喜欢那些规则复杂、需要大量时间才能掌握的游戏,而是更倾向于那种“一上手就能玩”的益智挑战。如果这本书能提供一些能够多人一起玩的益智游戏,那就更好了,这样可以和家人朋友一起互动,增添不少乐趣,也能在玩乐中促进交流。
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