基本信息
书名:3ds Max/VRay室内效果图表现教程
定价:30.00元
作者:孙琪
出版社:中国建筑工业出版社
出版日期:2012-08-01
ISBN:9787112142651
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:大16开
商品重量:0.322kg
编辑推荐
孙琪主编的《3dsMax\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》的写作是在总结多年教学以及课外项目实践的基础上,将此课程加以系统地整合、梳理,根据建筑设计、室内设计、环境艺术设计、建筑装饰等专业的培养目标、教学计划和基本教学要求而编写的。结合软件辅助教学的特点,力求将繁复的计算机软件操作明确化、简洁化、易懂化、专业化。
内容提要
孙琪主编的《3dsMax\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》采用理论与实际相结合的方式.根据作者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验.深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章。章重点讲解了3dsMax的基础知识:第2章诠释了VRay的重要物理参数属性.这两章是全书学习的基础。第3~5章为案例教学.共有3个效果不同的精彩大案例,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验.且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要点。第6章为作品赏析。 《3ds Max\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。本书附网络下载.内容包括案例模型和贴图及大量素材,以方便读者进行学习,可供建筑设计、室内设计、环境艺术设计、建筑装饰等专业的高校师生、建筑装饰行业的从业人员以及对3dsMax 感兴趣的爱好者和相关人士阅读与自学使用。
目录
序前言章 3dS MaX软件基础与常用命令 1.13dsMax的操作界面 1.2主工具栏中常用基本对象选择与操作 1.3常用创建图形命令 1.3.1图形的创建方法 1.3.2图形的编辑 1.3.3图形主对象编辑 1.3.4编辑图形子对象 1.4创建复合对象 1.4.1 “挤出”建模方法与设置 1.4.2“放样”建模 1.4.3连接 1.4.4图形合并 1.4.5布尔 1.5编辑网格及可编辑多边形 1.6材质与贴图 1.6.1材质编辑器使用 1.6.2贴图类型 1.7灯光与摄像机 1.7.1灯光类型与创建 1.7.2光度学灯的类型 1.7.3灯光的共同参数 1.7.4摄影机的设置与调整第2章 VRay物理属性详解 2.1VRay效果图调试渲染的工作流程 2.2 VRayMU材质 2.3 VRay的灯光照明技术 2.3.1VRay灯光 2.3.2 VFlay阴影 2.3.3 VR阳光 2.4 VRay的材质和贴图技术 2.4.1VR包裹材质 2.4 2 VR灯光材质 2.4.3 VR双面材质 2.4.4 VR凹凸贴图材质 2.4.5 VR代理材质 2.4.6 VR混合材质 2.4.7 VRayHDI~]贴图 2.4.8 VR贴图 2.4.9 VR边纹理贴图 2.4.1O VR位图过滤贴图 2.4.11VR颜色贴图 2.4.12 VR合成纹理贴图 2.4.13 VR灰尘贴图 2.5 VRay的物理相机和控制面板 2.5.1VRay物理相机 2.5.2 VBay摄像机面板 2.5.3VRay散焦效果第3章 案例教学之午间场景小休闲室 3.1单面建模 3.1.1单位调试 3 1.2创建长方体 3.1.3翻转法线 3.1.4移动房体坐标 3.1.5可编辑多边形编辑建模 3.1.6背景墙的设置 3.2基础渲染参数面板设置与合并模型 3.2.1基础渲染参数面板设置 3.2.2模型合并 3.3摄像机设置和灯光参数设置 3.3.1摄像机与渲染窗口设置 3.3.2基础材质球设置 3.3.5灯光参数设置 3.3.4 VRay阳光参数设置 3.4附着材质 3.4.1乳胶漆材质设置 3.4.2木地板材质 3.4.3不锈钢材质 3.4.4陶瓷材质 3.4.5挂画材质 3.4.6黄金材质 3.4.7黑色塑胶 3.5设置高级VRay参数渲染第4章 案例教学之夜间场景主卧室 4.1设置基础VRay参数和调制灯光参数 4.1.1设置VRay基础参数 4.1.2初步灯光参数的调制 4.2附着VRay材质与测试渲染 4.2.1调光线初始墙体色 4.2 2大理石材质调节 4 2.3门窗材质调节 4.2.4白色乳胶漆材质调节 4.2.5木地板材质调节 4.2.6壁纸材质调节 4.2.7床头真皮材质调节 4.2.8陶瓷材质调节 4.2.9踢脚线材质调节 4.2.10画框材质调节 4 2.11窗帘材质调节 4.2.12透明窗帘材质调节 4.2.13壁画材质调节 4.2.14台灯材质调节 4.2.15花篮材质调节 4.2.16泥土材质调节 4.2.17发财树叶材质调节 4.2.18吊灯材质调节 4.2.19树干材质调节 4.2.20树叶材质调节 4.2.21枕头材质调节 4 2.22灯罩材质调节 4.2.23测试渲染 4.3设置高级VRay参数与渲染第5章 案例教学之整套室内家居效果图制作 5.1设置基础VRay参数和调制灯光参数 5.1.1设置Vgay基础参数 5.1.2初步灯光参数的调制 5.2附着VRay材质与测试渲染 5.2.1木纹材质 5.2.2石质材质 5.2.3玻璃材质 5.2.4金属材质 5.2.5透明材质 5.2.6布料材质 5.2.7壁纸挂画材质 5.2.8植物材质 5.2.9塑料材质 5.2.10陶瓷瓷砖材质 5.2.11油漆材质 5.2.12灯光材质 5.2.13测试渲染 5.3设置高级VRay参数与渲染第6章 国际表现艺术家3seventh 3D and VRay渲染作品赏析 6.1日本国家图书馆室内工程项目招标方案渲染作品 6.2日本东京音乐剧院室内外工程项目招标方案渲染作品附录 3ds Max快捷键后记
作者介绍
文摘
序言
我是一名在校的建筑学专业学生,目前正在学习室内设计方向。学校的课程虽然有涉及3ds Max和VRay,但教学内容比较基础,而且很多地方并没有深入讲解。我希望通过这本书,能够系统地学习到更专业、更前沿的室内效果图表现技术。我特别希望书中能有关于如何更好地表现设计理念的讲解,不仅仅是把模型做出来、材质贴上,而是如何通过效果图来传达设计师的思考和情感。例如,如何通过灯光的冷暖变化来营造不同的空间氛围,如何通过材质的对比来突出空间的层次感,如何在构图中运用景深和焦点来引导观众的注意力。我希望这本书能教会我“说什么”和“怎么说”,而不仅仅是“做什么”。对于VRay的各种参数设置,我也希望能够有更深入的解读,理解每一个参数的作用和影响,而不是简单地套用模板。我更希望看到书中能有一些关于提高渲染速度和优化渲染质量的技巧,这对于学生党来说尤为重要。
评分作为一个曾经尝试过制作3D效果图但最终放弃的人,我对这个领域一直心存敬畏,也带着一丝不甘。当时的挫败感主要来自于复杂的操作和难以达到的效果。这本书的书名,让我再次燃起了学习的念头。我希望这本书能够做到“零基础友好”,用通俗易懂的语言,将复杂的3ds Max和VRay知识分解开来。我希望能看到详细的截图和步骤说明,就像跟着一个经验丰富的老师手把手教学一样。我不需要立刻学会制作出大师级的作品,但我希望通过这本书,我能够建立起对这个过程的信心,并且能够独立完成一些基本的室内空间效果图。如果书中能包含一些常见错误的处理方法,或者一些避免“翻车”的小技巧,那将是极大的福音。我期待这本书能让我明白,制作出令人满意的效果图并非遥不可及,而是可以通过系统学习和刻意练习来实现的。
评分我是一名软件开发者,对3D技术一直保持着浓厚的兴趣。虽然我的工作与3D效果图制作没有直接关联,但我对视觉呈现的逻辑和技术实现非常着迷。我希望通过阅读这本书,能够从技术角度去理解3ds Max和VRay是如何工作的,比如光线追踪的原理、材质的PBR流程、渲染引擎的优化算法等等。我并不需要学习如何进行艺术创作,而是希望了解其背后的技术支撑。如果书中能够解释一些关于模型拓扑、UV展开、法线贴图、置换贴图等底层技术,并说明它们在VRay渲染中起到的作用,那将是我非常感兴趣的内容。我希望这本书能够拓展我的技术视野,让我对3D图形学有一个更深入的理解。即使我不会亲自去制作效果图,但了解这些技术原理,也能让我更好地欣赏和评估3D作品的质量。
评分这本书的书名就足够吸引我了,作为一名对室内设计和3D可视化充满热情的新手,我一直在寻找一本能够系统性地指导我完成高质量室内效果图的教程。3ds Max 是我一直想深入学习的软件,而 VRay 又是公认的渲染器中的佼佼者,将这两者结合的教程,听起来就充满了价值。我非常期待这本书能够从最基础的软件界面和操作讲起,让我这个完全的新手能够快速上手,不会因为晦涩难懂的命令而望而却步。同时,我更希望能看到书中包含大量不同风格的室内空间案例,例如现代简约、新中式、北欧、轻奢等,通过这些案例的讲解,我能够学习到不同风格的设计元素、色彩搭配、材质选择,以及如何运用VRay的各种参数来模拟真实的光影效果,让我的作品能够真正打动人心。最重要的是,我希望这本书能够教会我一套完整的流程,从模型搭建、材质赋予、灯光设置到后期处理,每一步都清晰明了,让我能够独立完成一个完整的室内效果图项目。我之前也看过一些零散的教程,但总是感觉不成体系,无法形成一套自己的工作流程。所以,这本书能够提供一个系统性的解决方案,是我最大的期盼。
评分作为一名在3D效果图行业摸爬滚打了几年的从业者,我时常感到瓶颈。虽然熟练掌握了3ds Max和VRay的基础操作,但总觉得自己的作品缺乏那种“惊艳”感,与行业顶尖水平相比,总有一丝差距。我希望能通过阅读这本书,发现自己之前被忽略的细节,或者学习到一些更高级的技巧。我尤其关注书中关于灯光设置的部分,因为在我看来,灯光是决定一张效果图灵魂的关键。是能够渲染出温暖舒适的家居氛围,还是冰冷生硬的展示空间,很大程度上取决于灯光的运用。我希望能从书中了解到不同类型光源的特点、应用场景,以及如何通过灯光来塑造空间感、引导视线、突出设计亮点。此外,材质的真实感也至关重要。我渴望学习到如何调出更逼真、更有质感的材质,比如木材的纹理、布艺的柔软、金属的光泽等等。这本书的“表现”二字,让我对它充满期待,希望能学到更多能让作品“活起来”的方法。我甚至希望书中能有一些关于后期处理的技巧,能够让渲染出来的图片锦上添花,达到艺术化的效果。
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