基本信息
書名:服飾圖案設計
定價:39.80元
作者:汪芳
齣版社:上海人民美術齣版社
齣版日期:2007-11-01
ISBN:9787532253739
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:12開
商品重量:0.581kg
編輯推薦
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內容提要
本書適用於設計基礎的教與學,也是設計學習者與實踐者尋找靈感的必讀書目。
服飾圖案Pattern Design for Fashion and Accessory,圍繞服裝以及裝飾所齣現的圖案都稱為服飾圖案。
設計師賦予瞭服飾文化實用的精神和審美內質,其中圖案起到瞭不可忽視的作用。
圖案,是那樣“花”一般地美化瞭衣裝,有瞭圖案的衣服便具有實用功能的美麗。
我們感受到多彩的服飾文化,然而,正是服飾圖案凸顯瞭這種文化間的差異,使民族的藝術個性錶現得明麗和充滿活力。
目錄
作者介紹
汪芳,畢業於浙江美術學院(現中國美術學院)工藝美術設計專業。現就任東華大學藝術設計學院副教授,碩士研究生導師服裝藝術設計係主任。著有《基礎圖形創意》、《基礎圖形設計》、《平麵構成教程》、《裝飾圖形速查手冊》等書,創作作品入選第十屆全國美展。
文摘
序言
這本書的定價著實不低,衝著“服飾圖案設計”這個專業性頗強的書名,我期待的是一本能係統梳理設計流程的教科書級彆作品。我希望它能詳細介紹從概念發想、草圖繪製、色彩方案確定、到最終的製版和印花工藝選擇的完整鏈條。但實際翻閱下來,內容組織顯得有些散亂和隨意。它似乎更偏愛展示那些已經非常成熟、市場接受度很高的經典圖案,比如條紋的變體或者經典的佩斯利花紋,並用幾句簡單的描述帶過。這種敘事方式給人一種“結果導嚮”的感覺,而非“過程探索”。真正有價值的設計書籍應該教會讀者如何“思考”和“解決問題”,而不是僅僅展示“美麗的成品”。例如,當遇到客戶要求設計一個特定主題且必須符閤環保法規的圖案時,這本書沒有提供任何案例分析或方法論指導。它更像是一個充滿美麗圖片的畫冊,缺乏設計訓練中必不可少的邏輯推演和方法論支撐,讀起來缺乏一種深入探究的樂趣。
評分這本書的封麵設計得十分吸引人,色彩搭配既有現代感又不失古典韻味,光是放在書架上就覺得很有品味。然而,當我翻開內頁,試圖尋找一些關於服裝色彩理論或麵料肌理錶現的深入探討時,卻發現內容遠沒有想象中那樣充實。它更像是一本輕快的圖集,展示瞭大量精緻的圖案元素,比如幾何圖形的排列組閤、花卉圖案的風格演變,以及一些簡單的民族紋樣。這些圖案本身確實賞心悅目,對於初學者來說,或許能提供一些視覺上的靈感啓發。但是,如果期待從中學習到如何係統地將這些圖案融入到實際的服裝結構中,探討圖案與服裝廓形之間的關係,或者分析不同文化背景下的圖案設計如何影響消費者的心理感受,那麼這本書顯然是不夠格的。特彆是對於那些已經有一定基礎,希望在設計上有所突破的設計師而言,這本書提供的更多是“展示”而非“教授”,深度上顯得有些單薄,更像是咖啡桌上的裝飾品,而不是案頭的工具書。我更希望看到的是設計草圖的演變過程,對設計理念的深度剖析,而非僅僅是最終效果的羅列。
評分這本書的裝幀質量簡直讓人驚喜,紙張的厚度和印刷的清晰度都達到瞭很高的水準,讓人愛不釋手。觸摸著那些印上去的精美圖案,那細膩的質感仿佛能透過指尖傳遞到腦海中。但是,這份美好的觸感並沒有伴隨著同樣高質量的學術內容。我本以為這是一本能深入講解“服飾圖案”在曆史長河中扮演的角色,比如中西方服飾圖案在不同曆史時期的符號意義和社會功能,或者探討一下可持續時尚背景下,如何設計齣環保且具有長久生命力的圖案。然而,書中呈現的大部分內容,更像是一本麵嚮大眾愛好者的“圖案速查手冊”。它似乎更專注於圖案的“美觀度”本身,而非其背後的設計邏輯與文化語境。例如,當介紹到一些復雜的提花紋樣時,作者隻是簡單地展示瞭最終的成品圖,卻完全沒有觸及到提花工藝的原理,或是該紋樣在特定時代下所蘊含的階級或身份象徵。這種淺嘗輒止的處理方式,讓這本書的價值大打摺扣,它更像是對現有設計資源的一種簡單整閤,缺乏原創性的理論貢獻和深層次的思辨。
評分從版式和視覺效果來看,這本書無疑是成功的,每一頁都經過精心排版,信息區塊劃分清晰,圖文配閤得當,閱讀體驗流暢。但是,內容深度的欠缺是無法用精美的印刷來彌補的。我尤其關注瞭關於“趨勢預測”和“圖案版權”這兩塊內容,這是現代設計中繞不開的議題。然而,書中對當下全球時尚界對數字印花技術的最新應用幾乎沒有提及,對於圖案知識産權的保護和商業化運用也隻是點到為止,缺乏法律和商業層麵的警示與指導。這讓我覺得這本書的知識體係更新相對滯後,未能跟上行業發展的步伐。它提供的是一種比較經典、甚至是略顯保守的圖案設計視角,缺少瞭對新材料、新媒介衝擊下,服飾圖案將如何演變的探討。對於誌在走在設計前沿的年輕設計師來說,這樣的內容深度,可能無法帶來真正的突破性啓發。
評分讀完這本書,我最大的感受是,它更像是一本為平麵設計師而非服裝設計師準備的參考書。大量的篇幅被用來展示各種風格迥異的平麵圖案布局,從波普藝術的誇張色彩到極簡主義的綫條運用,種類繁多,眼花繚亂。然而,服裝圖案設計的核心在於“可穿戴性”和“三維空間適應性”。我滿心期待看到的是,如何根據人體動態來調整圖案的延伸和收縮,如何利用麵料的垂墜性來增強或削弱圖案的視覺效果,或者針對不同款式的服裝(比如西裝、連衣裙、運動裝)應如何調整圖案的密度和方嚮。這些至關重要的“結構與圖案”的結閤點,在書中幾乎找不到蹤影。反倒是那些與服裝剪裁完全脫節的純粹的平麵設計案例占據瞭主要篇幅。這使得這本書的實用性大打摺扣,對於一個想要將圖案從二維畫布成功轉移到三維人體上的服裝設計師來說,這本書提供的指導性太弱,更像是一個美學靈感庫,而不是一本實操指南。
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